Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'znerfienie' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ONLY DD2] IP: dd2.multi-head.pl
    • [DD2+DM] IP: 91.224.117.58:27060
    • [ZOMBIE ESCAPE] IP: 147.135.197.53:27015
    • [FFA GO:MOD] IP: ffa.multi-head.pl
    • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
    • [COD MOD 200] IP: cod200.multi-head.pl
    • [COD MOD 400] IP: cod400.multi-head.pl
    • [COD MOD 45K] IP: cod45k.multi-head.pl
  • Serwery Głosowe
    • [TS3] IP: TS3.MULTI-HEAD.PL
    • [DISCORD] IP: https://discord.gg/vQFkCfF
  • Gry
    • Counter Strike
    • League of Legends
    • Minecraft
    • Darmowe
    • Inne
  • OFF-Topic
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

Znaleziono 5 wyników

  1. Proponuję nad przerobieniem postaci jak : -Obrońca- można by było mu dać Ak,lub M4A4 konspirant z 70% na 1/1 to klasa premium więc ta 70 to tak jakby 30 to lepiej ją rzucić do zwykłych klas Ninja Trochę więcej szybkości by różniła się od innych klas na wyższym lvl lub dodać lepszy dmg z usp duch Odbicie 1 naboju poprawić by był wrażliwy na noże
  2. Witam proponowałbym znerfić Amadeusza ponieważ przed ten dodatkowy dmg bije on czasem po 150 z jednego hita z mp 5 w klatę
  3. proszę usunąć lub znerfić tą klasę grenieder bo na 1 poziomie bez inty itd zabiera ona całe hp lub 145 hp i zostaje 8-9 hp troszkę bez sensu ta klasa nie wiem kto ją wgl wymyślił i dodał pozdrawiam
  4. Witam serdecznie. Dziś wchodząc na serwer zauważyłem że komenda !cw przestała istnieć. Poza tym moim zdaniem klasa piroman jest zdecydowanie zbyt silna. "Ma 1/3 szans na podpalenie przeciwnika. Posiada 5 min podpalających. Nie otrzymuje DMG w głowę. Jest odporny na ogień" - Nawet na klasę Premium była by zbyt OP
  5. Witam, chciałbym w imieniu nie tylko moim, lecz reszty serwera CODa 201 lvl prosić o rozważeniu znerfienia postaci Bandyty, gdyż według mnie i części serwera( widać to po rozgoryczeniu graczy po zetknięciu się z oponentem klasy Bandyta ) klasa ta jest OP( overpower czyli po prosty niezrównoważona, psująca mechanikę CODa ). Klasa ta posiada 1/3 na odrodzenie się i +10 obrażeń z Maca( szkoda tylko że zbugowanych ). Ja grając swoją postacią na 120( obrażenia zależne od inteligencji ) i tak biorę mniejsze obrażenia od Bandyty który dopiero trafił na serwer!! To jest chyba jakiś przykry żart, że ja poświęcając ponad 30h na tym serwerze, aby zdobyć 120 poziom i tak przegrywam z "świeżakiem" tylko dlatego że bije monstrualny dmg. Ja strzelając głowę, postacią full int, czyli max dmg jaki jest możliwy na amadeuszu bez perka, biorę 90 obrażeń( na 120 lvlu). A Bandyta 170 obrażeń... na 30 poziomie. Ja w ciało bije po 30/40 a on normalnie po 45. A Mac jest do tego bronią przy której nawet nie trzeba wycelować, tylko przytrzymywać PPM. Mam nadzieję że postać zostanie chociaż trochę znerfiona, bo naprawdę nie wiem skąd się biorą takie obrażenia. Może zmniejszyć dodatkowe obrażenia do zera? 1/3 na odrodzenie sama w sobie jest kusząca, a byłem świadkiem wielu sytuacji, gdzie Bandyta odradzał się 3/4 razy w ciągu rundy( wiadomo, kwestia szczęścia ). Mam nadzieję, że administracja rozpatrzy moją propozcyję pozytywnie, myślę że dzięki temu balans tej postaci zostanie naprawiony tak, aby była nadal przyjemna w graniu, ale przy odpowiednich umiejętnościach, a nie przez zbyt duże obrażenia. Jeśli będą potrzebne dowody, to je dostarczę EDIT: Mam dowody pokazujące niesprawiedliwy balans tej postaci. Jak widać moja dopieszczona postać z full intem bije marne 90 obrażeń( na 120 lvl ) podczas gdy bandyta na miernym poziomie 20 bije od 90 do 175 z tego co widziałem. Co tu więcej mówić? screeny.rar
×
×
  • Dodaj nową pozycję...