- ogólny reset serwera (ranking, lvl, monety, klany)
1. Zmieniono całkowicie klany: od teraz żeby kupować bonusy klanowe nie trzeba już wygrywać wojen itd. zostało to całkowicie usunięte, od teraz każdy punkt dostaje się gdy klanowo zabijecie 800osób, wszystkie kille które zrobią członkowie zaliczają się do wspólnej puli z której też oparta jest topka klanowa. (zmiana bo nikt nie brał udziału w wojnach przez co nikt nie mógł ulepszać bonusów)
2. Przerobiono mocno silnik codmod który już nie bazuje na miliardowych, bilionowych expach, od teraz posiadając 45k lvl mamy ok. 143k XP więc nie będzie już problemu z wysokimi wartościami a przy takich małych wartościach łatwiej dostosować nagrody za misje i wszystko co z XP związane niż bawić się w miliardowe statystyki,
3. Zakupione skiny od teraz nie mają wytrzymałości, gdy je zakupisz posiadasz je na okres 14dni oraz dodatkowo zrobiliśmy jednak podgląd skinów na serwerze. Od teraz gdy klikniesz na jakiś podgląd skina to dostajesz go na 5sekund i możesz sam ocenić jak wygląda realnie w grze.
4. Poprawiono błąd który powodował że czasami podczas wyrzucania perku który posiadał bron, traciliśmy speeda do 250 i ponownie musieliśmy zmienić na inną broń by speed powrócił
5. Nowy system misji które wykonujecie co mapę pozwoli na dodatkowy XP i szybsze wbijanie LvL (poprzedni nie miał sensu ze względu właśnie na duże wartości XP)
6. Usunięto odwieczny problem kondycji która nigdy i tak nic nie dawała - zrobiono to tak że x kondycji od teraz daje x prędkości więc wbijanie kondycji jest od teraz ważne
7. Przerobiono cały sklep za monety oraz usunięto zbędny sklep za dolary, obecnie sklep za monety wygląda tak i jest teraz opłacalny:
8. Od teraz każda klasa XXL zamiast startowych 800punktów w statystykach posiada ich 2000
9. Dodano 6 nowych map a wkrótce jeszcze więcej żeby rozgrywka na takim codzie miała większy sens oraz zwiększono blokadę grania tej samej mapy z 5 do 10
Jeżeli będą jakieś problemy, a nie powinny być to oczywiście zostanie to naprawione a w kolejnym czasie będziemy mogli się zacząć rozwijaniem bardziej klas, perków czy innych systemów więc jeżeli będą jakieś pomysły to dalej śmiało można pisać.