zauważyłem, że obrażenia rosną im dłużej trwa rozgrywka i wygląda, że ma to jakiś związek z ilością śmierci gracza - im więcej razy umrze, tym więcej obrażeń później otrzymuje.
buga zauważyłem w trakcie trybu DM, kiedy grałem z 1 innym graczem przez 2 mapy.
on miał ak47 i na początku bił mi po jakieś 33~35 w ciało i 140 w głowę, ja z mp5 biłem po jakieś 28 w ciało i 80~90 w głowę.
po upływie jakiegoś czasu już obrywałem po ponad 70 w ciało i ponad 280 w głowę, a ja biłem po 50 w ciało i 160 w głowę.
bug się powtarzał na każdej z map, obrażenia rosły wraz czasem.
dzisiaj udało mi się to zaobserwować bez trybu DM kiedy mapa była 2 razy przedłużana.
miałem już ponad 25 śmierci i gracz, który świeżo wszedł na serwer walnął mi za 250 w głowę z m4a1 (klasa elektryk) nie posiadając perku ani jakiegoś wielkiego poziomu (40).
w następnej rundzie zauważyłem, że ten sam gracz w ciało bije po 60 tą m4a1.
dzięki temu, że nowy gracz zadawał takie obrażenia wnioskuję, że rosną obrażenia otrzymywane, a nie obrażenia zadawane.
warunki, dla których ten bug występuje:
- gracz otrzymujący obrażenia musi być długo na tej mapie lub mieć dużo śmierci (któryś z tych, choć bardziej wygląda mi na to drugie)
demko z rozgrywki: https://megawrzuta.pl/k7uxf3wt
można sobie porównać obrażenia na początku mapy kontro te pod koniec mapy