Kwestia strzelca wsparcia: Wypowiem się jako jedna z dwóch osób na serwerze autentycznie grająca tą klasą. Nie rozumiem problemu, który przytaczają wszystkie osoby powyżej. Fakt faktem, jeśli jest to aż tak irytujące i "overpower" (może ja mam inne wrażenia grając tą klasą) to jedyną opcją sensownego nerfa jest zmiana 1/4 broni na 1/5 ew. 1/6. Problem dotyczący ukrywania się klasy w niewidocznych miejscach uważam za niedorzeczny, gdyż jakby nie patrzeć to jest charakterystyczną jej cechą. To tak jakby aspirantowi zabrać rakiety, a elektrykowi zabrać błyskawice. Na samą klasę jest mnóstwo kontr jeśli odpowiednio potrafi się grać bo strzelec wsparcia w porównaniu do innych klas jest "wolno-strzelający" przez co w starciu z broniami takimi jak uzi czy mac ma poważne problemy. Nie wspominając o perkach umożliwiając widzenie niewidzialnych bo logiczne jest że na sapera z topki kupuje się perk pod widzenie min i vice versa tutaj kupuje się perk anty-strzelec wsparcia. Ogólnie rzecz biorąc wydaję mi się, że głównym problem tutaj jest kwestia przewagi poziomu gracza, a nie samej klasy tak jak to jest co każdy reset, ale jeśli każdy się pod tym podpisuje i uważa, że jest ona za mocna to 1/4 do nerfa a niewidzialność powinna zostać taka jaka jest.
Kwestia leczenia: Jak najbardziej do zmiany, może pomogłyby zmiany leczenia jednorazowego z 50hp na połowę maksymalnego zdrowia, lub tak jak pisali koledzy wyżej ograniczenie czasowe.
Kwestia zawodowego rushera: Tak jak kolega wyżej uważam, że jest on bardzo dobrym perkiem, w którym ciężko trafić 1/2. Faktycznie jest on bardzo mocny lecz wystarczyłoby zmniejszyć częstotliwość jego wypadania bądź zmniejszyć szansę na 1/2, 1/3 etc.
Dołączam się również do prośby o zmianę celów mapy bo obecnie przynajmniej połowa graczy zupełnie je ignoruje.