Narkoman
Użytkownik-
Liczba zawartości
39 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Ostatnia odpowiedź
-
Darowizny
0.00 PLN
Typ zawartości
Profile
Forum
Articles
Zawartość dodana przez Narkoman
-
rakiety powinny zadawać dodatkowe obrażenia a nie zabijać na hita, ten temat rakiet był poruszany już przy okazji poprawienia klas ale jak tamto tak i to zginie śmiercią naturalną ;c
-
postury karła
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
byali
-
prezes jakiejś spółki skarbu państwa ;p
-
numery w totka- bądźmy realistami
-
a kot był ciepły
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
i dupa też swędziała
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
też jestem zdania, że lepiej kupić w sklepie stacjonarnym niż online
-
de_dust2
-
wojna atomowa
-
z nadzieniem o smaku kupy
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
a to nie była koka a cukier puder
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
saturn bo fajnie wygląda ze swoim pierścieniem
-
zamknięty Propozycje nowych map na serwer.
Narkoman odpowiedział(a) na kaboom!. temat w Propozycje i uwagi
nie ma też co przesadzać z jakimiś cudawiankami bo jest wiele map co ludzie nie znają i może to zadziałać na niekorzyść serwera- 6 odpowiedzi
-
- propozycje
- nowych
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
generał dywizji
-
i plakat był biały
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
z końską głową
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
zielony modek
-
ak47
-
Wszystkie mapy spoko tylko bez tej fy_pool_day bo to nie jest na cod'a ;] A co do tych winter i nie winter to powiano być tak ze jak jedno to nie drugie, więc albo chwilowo usunąć zwykle a zostawić te same z dopiskiem winter albo odwrotnie
-
czołem młodzieńcze ;]
-
w młodzieńczym wieku
- 44 odpowiedzi
-
- niech
- wyobraźnia
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
aaaa piwko ;p
-
Wsparcie Rakietnicze- jeżeli posiada rakiety to bez tego +5,+7 do obrażeń z mp5. Jak ktoś chce pograć klasą co ma +ileś tam do mp5 to jest Amadeusz od tego. Partyzant- klasa mocna przez samą swoją broń. Granat+obrażenia ok ale jednorazowy a nie odnawialny, zmniejszona widoczność- nie. Medyk- wskrzeszanie to bardzo fajny pomysł ale myślę że max 2 użycia tej mocy bo trochę bez sensu jakby mogła cały team postawić na nogi. Regeneracja zbędna przy apteczkach. Duch-wszystko spoko ale ta zmiana broni na nóż, grawitacja i odporność na HE nie potrzebna. Ta klasa jest bliźniacza do wsparcia. Według mnie na zaawansowanym i mistrzowskim przy możliwości dwóch rakiet to one łącznie powinny dawać większe wartości ewentualnie zostać przy jednym duchu. Rusher- odebranie +10dmg bo ta klasa jak na darmową jest zbyt op. Żadnych dodatkowych obrażeń, modułów, odnawiania hp. Ta klasa ma pompę i prędkość i to jej wystarczy. Talib- dgl to jego atut, to już klasyka gatunku. AutoBH spoko a te mołotowy nie pasują mi do tej klasy Szeregowiec- Obrażenia ok ale apteczki wszędzie po 80hp. Ignoruje wytrzymałość wroga ? nie nie. Cybersuit- powinien mieć słabsze rakiety i brak zmniejszonej widoczności Kapitan- spoko ale ciche kroki zbędne Morderca- dwie miny są wystarczające nie zależnie od poziomu. Podwójne obrażenia w plecy to nie, a co do hp to może 5hp co 5s ? No i tego generała trzeba poprawić bo on z tą autolamą to jest nie grywalny. Zrobić go podobnego do kapitana tyle że w słabszej konfiguracji. A jeżeli robicie klasy które mają zmniejszoną widoczność to naprawcie perk wszechwidzący Takie to moje zdanie odnośnie tych klas a tych których nie wymieniłem to są raczej ok.