Propozycja zmian – klasa Strzelec Wsparcia
Obecnie klasa Strzelec Wsparcia wydaje się zbyt silna w porównaniu do innych klas. Połączenie niewidzialności z bronią 1/4 z m3 tworzy frustrujący styl rozgrywki.
W praktyce broń 1/4 zachowuje się jak 1/2 ( takie mam odczucie czekam na opinie innych.) , co znacząco zwiększa jej skuteczność w starciach. Gracze korzystający z tej klasy często ukrywają się w narożnikach mapy, pozostając niewidzialnymi i jedynie wyczekują na przeciwnika, co ogranicza dynamikę gry.
Zmiana broni z 1/4 na 1/5 lub 1/6 – co realnie obniży jej siłę, zmniejszenie niewidzialności
Alternatywnie: poprawić mechanikę niewidzialności, ale zmienić Strzelca Wsparcia na klasę premium, aby jej siła była uzasadniona dostępnością
Propozycja zmian – perk Zawodowy Rusher
Aktualnie perk Zawodowy Rusher jest zbyt silny ze względu na dostęp do broni 1/2, szczególnie w połączeniu z broniami, które praktycznie nie posiadają rozrzutu. W takiej konfiguracji 1/2 działa w praktyce jak 1/1, co znacząco zaburza balans rozgrywki.
Efektem jest:
ogromna przewaga w bezpośrednich starciach,
brak realnych kontr dla innych perków i klas.
Broń o zerowym lub minimalnym rozrzucie w połączeniu z 1/2 eliminuje konieczność kontroli recoil’u, co sprawia, że starcia są jednostronne i frustrujące.
Propozycja zmiany:
Usunięcie opcji 1/2 z perku Zawodowy Rusher
Pozostawienie zakresu 1/5– 1/6.
Propozycja zmian – zakup leczenia
Obecnie możliwość zakupu leczenia jest zablokowana do jednorazowego użycia
Propozycje zmian:
Dodanie limitu ilościowego zakupu leczenia, np. określona liczba użyć na rundę.
Wprowadzenie blokady czasowej (cooldownu), możliwość ponownego zakupu po określonej liczbie sekund.
Alternatywnie: możliwość całkowitego uleczenia tylko raz na rundę, bez dalszych zakupów.
Chętnie poznam opinie innych graczy na ten temat oraz ich propozycje zmian. Czekam na Wasze odpowiedzi i konstruktywną dyskusję.