Nazwa klasy: Kamper
Umiejętność: Gdy kuca w bezruchu przez 5 sekund dostaje +20 dmg z autolamy
Podstawowy: Widoczność zmniejszona o 50% gdy kuca, +5 dmg z autolamy
Zaawansowany: Podwójny skok, +8 dmg z autolamy, +20% kasy
Mistrzowski: Widoczność zmniejszona o 75% gdy kuca, +40% kasy, +12 dmg z autolamy
Staty:
I: 10
K: -15
W: 10
Z: 25