Zmiany w Klasach
Pulkownik(Od 25K LvLa) - Wywalenie widzenia min; HP za Fraga zmiana z 500 do 1500; Dodanie 1/5 odrodzenie sie po smierci
Zdrajca(Od 35K LvLa) - 1/5~8 => 1/4~6 odrodzenie resp wroga; AK47 - +500 DMG => +620 DMG; 1/11 => 1/7 natychmiastowe zabojstwo poprzez strzał w plecy
Skrytobojca (Premium) - MAC10 - +600 DMG => +700 DMG; 1/8 => 1/5 natychmiastowe zabojstwo poprzez strzał w plecy
Wsparcie Strzeleckie - Dodanie dodatkowego skoku
Legionista (Premium) - Wywalenie Leczy 2k hp za zabojstwo; Wstawienie widzenia min; M4A1 - +800 DMG => 3.4~4.1(losowe co runde) procent dmg o inta
Komandos - Usunięcie TMP; Dodanie Deagla[1/7]
Zmiany w Perkach:
Wyrzucenie perku Reflekt[VIP]
Zmiana perku Kat w perk dla VIP'a lub podział perku na perk dla graczy & perk dla VIPa(Głosowanie)
Scouter(Głosowanie wywalenie czy zostawić)
Wywalenie perku Wzmocniona Amunicja
Ciezka Amunicja - Twoje obrazenia sa zwiekszone o 8~15% => Zadajesz 750~980 dodatkowego dmg
Wywalenie perku Lekka Amunicja
Wytrenowany Weteran - Otrzymujesz 11k pkt hp a tracisz 2k pkt kondycji => Otrzymujesz 30k pkt hp a tracisz 4.5k pkt kondycji
Booster - Zmiana wartości perku z 260~340 => 400~510
Killer - Zmiana wartości perku z 110~170 => 280~360
Krwawa Rana - Zmiana szans perku z 1/4~6 => 1/3~5
M4A1+ - Zmiana stałe +600 dmg => +640~730(losowe przy kazdym strzale) dmg
AK47 Dezertera - Zmiana stałe 750 dmg => +740~820(losowe przy kazdym strzale) dmg
Ostatnie Tchnienie - Zmiana wartości perku z 90~130 => 120~160
Platynowe Naboje - Zmiana wartości perku 540~880 => 620~750
Wyszkolenie Medyczne - zmiana leczonego hp 900 => 1600
Zombi[VIP] głosowanie + przekształcenie, że jedna osoba na mapę może go mieć
Zmiany w Sklepie:
- Zapytanie czy chcesz kupić losowy perk jeśli posiadasz już jakiś Perk
- Dodanie wymiany $ na x monet
Propozycje dot. VIP'a:
- Dodanie możliwości automatycznej wymiany $ na perk(jesli nie masz), doświadczenie, monety
- Możliwość wyboru listy perków jakie chcesz zdobyć jesli jest to perk którego nie chcesz włączy się automatyczna sprzedaż