Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'adc' .
-
[align=center]Witam w tym poradniku pokażę Wam jak być dobrym ADC. Zapraszam i życzę miłej lektury [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]Twoja rola :[/align] [align=center]1. Zdobądź jak najwięcej golda na linii, 2. PRZEŻYJ teamfight. Martwy AD Carry to bezużyteczny AD Carry. 3. Atakuj tak często, jak to możliwe. Im więcej zadasz obrażeń, tym lepiej.[/align] [align=center] [/align] [align=center]Standardowe Postacie :[/align] [align=center]-Tristana [/align] [align=center]-Jinx [/align] [align=center]-Draven [/align] [align=center]Właśnie ta trójką może z łatwością wygrać lane. W SOLO Q jest o wiele łatwiej nafeedować się i wygrać, niż w grze zorganizowaną piątką. [/align] [align=center] [/align] [align=center]Typowe runy, masteriesy, spelle i przedmioty początkowe[/align] [align=center] [/align] [align=center]Runy[/align] 8 Flat Attack Damage 1 Crit Chance 9 Flat Armor 9 Magic Resist 3 Lifesteal Masteriesy Spelle Bariera (używana przed 9/10 graczy) Cleanse (przeciw drużynom z dużym CC, Nasusowi lub jeśli grasz Vayne) FLASH (zawsze) Przedmioty początkowe Doran?s Blade [zalecany, zwłaszcza jeżeli masz esencje na lifesteal] + HP potion Podstawy Laningu : Last hitting Dobij creepy, które są bliskie śmierci. Teraz jedna z najważniejszych rzeczy !!! Ćwicząc last hitowanie powinieneś używać championa, którym masz zamiar grać. Jeżeli chcesz opanować Ezreala, powinieneś ćwiczyć Ezrealem. Każda postać ma inny czas, animację i zasięg autoattacku. Im więcej ćwiczysz, tym lepiej się czujesz, grając tymi bohaterami. Kontrola smoka : Kontrola smoka jest bardzo ważnym elementem gry, zwłaszcza przez pierwsze 20 minut. Od kiedy dragon znajduje się na dole mapy, bot lane jest zobowiązany pilnować smoka. Niszczenie wieży : Niszczenie turreta może być mieczem obosiecznym. Ma to zarówno swoje zalety, jaki i wady, zwłaszcza, kiedy team nie jest gotowy do zakończenia fazy lane?owania. Zalety: [align=center]-Kontrola mapy [/align] [align=center]-Gold dla teamu [/align] [align=center]-Umożliwia swobodny roaming [/align] Wady: [align=center]-Przeciwnik może zamrozić lane uniemożliwiając Ci farmę. Zmniejsza to również punkty doświadczenia zdobyte przez twoją drużynę (będzie to omówione w kolejnym rozdziale) [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]Przedmioty :[/align] [align=center] [/align] [align=center]Standardowy build na AD Carry wygląda mniej więcej tak: [/align] [align=center]Berserker?s Greaves [pamiętaj o ulepszeniu: Furor][/align] [align=center] Bloodthirster / Blade of the Ruined King (zwykle tylko, jeśli skupiasz się na linii) Statikk Shiv/Phantom Dancer Infinity Edge/Last Whisper Sytuacyjny przedmiot defensywny: Guardian Angel/Banshee?s Veil/Mercurial Scimitar/Zephyr (zamiast butów)[/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]Dziękuję za czytanie. Mam nadzieję że najdzie mnie jeszcze taka "wena" i napiszę więcej takich poradników. [/align] [align=center] [/align]