Witam, chciałbym w imieniu nie tylko moim, lecz reszty serwera CODa 201 lvl prosić o rozważeniu znerfienia postaci Bandyty, gdyż według mnie i części serwera( widać to po rozgoryczeniu graczy po zetknięciu się z oponentem klasy Bandyta ) klasa ta jest OP( overpower czyli po prosty niezrównoważona, psująca mechanikę CODa ). Klasa ta posiada 1/3 na odrodzenie się i +10 obrażeń z Maca( szkoda tylko że zbugowanych ). Ja grając swoją postacią na 120( obrażenia zależne od inteligencji ) i tak biorę mniejsze obrażenia od Bandyty który dopiero trafił na serwer!! To jest chyba jakiś przykry żart, że ja poświęcając ponad 30h na tym serwerze, aby zdobyć 120 poziom i tak przegrywam z "świeżakiem" tylko dlatego że bije monstrualny dmg. Ja strzelając głowę, postacią full int, czyli max dmg jaki jest możliwy na amadeuszu bez perka, biorę 90 obrażeń( na 120 lvlu). A Bandyta 170 obrażeń... na 30 poziomie. Ja w ciało bije po 30/40 a on normalnie po 45. A Mac jest do tego bronią przy której nawet nie trzeba wycelować, tylko przytrzymywać PPM. Mam nadzieję że postać zostanie chociaż trochę znerfiona, bo naprawdę nie wiem skąd się biorą takie obrażenia. Może zmniejszyć dodatkowe obrażenia do zera? 1/3 na odrodzenie sama w sobie jest kusząca, a byłem świadkiem wielu sytuacji, gdzie Bandyta odradzał się 3/4 razy w ciągu rundy( wiadomo, kwestia szczęścia ). Mam nadzieję, że administracja rozpatrzy moją propozcyję pozytywnie, myślę że dzięki temu balans tej postaci zostanie naprawiony tak, aby była nadal przyjemna w graniu, ale przy odpowiednich umiejętnościach, a nie przez zbyt duże obrażenia. Jeśli będą potrzebne dowody, to je dostarczę
EDIT: Mam dowody pokazujące niesprawiedliwy balans tej postaci. Jak widać moja dopieszczona postać z full intem bije marne 90 obrażeń( na 120 lvl ) podczas gdy bandyta na miernym poziomie 20 bije od 90 do 175 z tego co widziałem. Co tu więcej mówić?
screeny.rar