Klasa Kapitan jest zbyt silna. Przeciwko tej klasie Życie oraz Wytrzymałość są kompletnie bezużyteczne.
Rozumiem, że to klasa premium ale chyba są jakieś granice.
Kilka propozycji postępowania:
1. Usunięcie klasy.
2. Zmiana 1/1 AWP na 1/3 AWP oraz 1/3 HE na 1/2 HE.
3. Balans statystyk: klasa zaczynałaby z -10 kondycji, reszta statystyk: tyle co obecnie +10.
Będę edytował pierwszy post odpowiadając na ewentualne pytania.
@edit1 (+ poprawione literówki oraz odstępy dla przejrzystości)
Proszę czytać ze zrozumieniem: staty tyle co obecnie +10 - czyli przykładowo wytrzymałość z 100 na 110. Wyjątkiem kondycja - zaczynianie z -10 kondycji - max 90 kondycji po władowaniu 100 punktów.
Pisze Pan, że ma tylko 1/1 z AWP, a zaraz, że ma jeszcze 1/3 z HE i 100 wytrzymałości. Jak taki na przykład szpieg ma go zabić z wiertarki? Bije po 5 czy po 10dmg w niego?
Proszę być bardziej obiektywnym w tej sprawie. Powtórzę się dla Pana: rozumiem, że jest to klasa premium ale to nie znaczy, że ma być względnie nietykalna i zabijać na 1 strzał.
Trzeba iść naprzód, a nie stać w miejscu. Skoro Pan nie widzi sensu jej osłabiać to trzeba zrobić kasu kasu.
Skoro Pan uważa, że jest zbalansowana proszę mi wypisać jej mocne oraz słabe strony. Bo na tym właśnie balans polega, że coś ma też słabości.