Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'mark' .
-
Witam Was wszystkich serdecznie, a dzisiaj przedstawię Wam pierwszy poradnik z mojej strony do gry League of Legends, jesteś ciekawy ? Zapraszam. Przygotowałem dla Was poradnik do zeda ( pana cieni ). Na początek ciekawostka ( zmyślona ). Jak najłatwiej skontrować zeda ? Wyłącz cienie i weź spryskiwacz na komary XD. Zapraszam ! Miłej zabawy. Na sam start chciałbym Wam omówić ogólnie postać, czyli jaka ona jest pod względem mechanizmu, jak trzeba się nią zachować na linii, jak grać w solo Q, no i oczywiście cały late game. Na sam początek, zed jest postacią która wyszła teraz z mody, dlaczego ? Otóż dlatego, że dużo ludzi teraz potrafi grać na nią i potrafi zachować się na linii. W nowym sezonie nawet dużo postaci dostały reworka i stały się silniejsze, dlatego jak źle zagrasz na linii lub jeśli zagrasz dobrze, a nie potrafisz zagrać w TF'IE ( TeamFight'ie ), to nic nie wygrasz w tym sezonie. Teraz roczniki młodsze grają zedem, ponieważ naoglądały się tzw. LL STYLISH, myślą że zed jest tak łatwym championem, otóż tak nie jest. Aby ogarnąć tą postać trzeba nad nią długo pracować, dużo grać normali, poznać jej mechanikę, a nie od razu lecieć na rankeda z myślą, że zrobisz od razu 20/3, bo powiesz że ta postać jest łatwa. Zed jest trudny mechanicznie, trzeba umieć trafiać ze skilli, co u wielu graczy tej postaci tego nie widzę. Oczywiście ja jako dawny main zeda też czasami nie trafiałem, ale jak widzę osoby, które notorycznie missują, to aż chce się płakać, dlatego warto jest nauczyć się celować z q, a później dodać w i e. Teraz SoloQ. Jak grać ? Zaczynając od samego początku trzeba nauczyć się farmić, bez farmy nic nie zrobisz. Farma jest ważna, ponieważ masz przewagę nad przeciwnikiem nie tylko w ilości zabitych minionów, ale też w złocie, exp'ie, itemach. Itemy są najważniejsze, to one robią Ciebie silniejsze i dają Ci przewagę nad przeciwnikiem Twojej linii i nad enemy teamem. Pamiętajcie JEDEN KILL, TO TYLE SAMO ZŁOTA, CO JEDNA FALA MINIONÓW. Dużo ludzi o tym zapomina. Druga sprawa wardowanie linii. Dlaczego wardowanie jest ważne, ponieważ jeśli przyjdzie jg i go nie zauważysz i zginiesz na ganku, później masz pretensje, że Twój jg nic nie robi, otóż to Twoja wina, a nie jg. Trzecia sprawa Roamy, czyli schodzenie na inne linie i pomaganie, dlaczego to jest ważne w grze zedem, ponieważ im więcej pomagasz teamowi, wtedy oni mają przewagę na swojej linii, a co wtedy kiedy dostaną kila, asystę ? Czwarta rzecz, smoki. Mamy cztery rodzaje smoków, nie licząc eldera. Oceaniczny, Górski, Powietrza, Infernal. Są one ważne, a dla zeda w szczególności Infernal ( +dmg ) i Oceaniczny ( +lifesteal ). Late, w nim zeda zadanie to one shot. Zed wbija się w jedną najważniejszą u nich osobę i ją zabija i ucieka po przez użycie jeszcze raz r lub w. Dlatego tak ważne jest umiejętność trafiania q i umiejętność wykorzystywania różnych comb, macie ich w ... na YT. To jest krótki opis postaci, teraz przejdziemy do run, buildu, summoner spelli, skilli i w ten sposób zakończymy nasz poradnik. Runy: Kluczowe: Domination ( dominacja ): Drugo rzędne : Precision ( precyzja ): Trzecie: Build: Startowe Itemki: ---> Długi miecz ---> Potki x3 Full Build: --> Mroczne Ostrze Draktharru --> Obuwie Merkurego --> Widmowe Ostrze Youmuu --> Czarny Tasak --> Paszcza Malmortiusa --> Anioł Stróż Summoner Spells: --> Flesh --> Ignite Skile: Pasywka: Pogarda dla Słabych Podstawowy atak Zeda na wroga, który ma mniej niż 50% punktów zdrowia, zadaje dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 6-10% całkowitego zdrowia przeciwnika. Ten efekt może dotknąć danego wroga tylko raz na 10 sekund. Q - Ostrze Shuriken Zasięg: 900 ( 9 Teemo ) Koszt : 75/70/65/60/55 pkt. ( Energia ) Czas oczekiwania: 6 Zed i jego cienie rzucają ostrzami, a każde zadaje 80/115/150/185/220 ( +90% dodatkowego AD ) pkt. obrażem fizycznych pierwszemu przeszytemu wrogowi i 48/69/90/110/132 ( +54% dodatkowego AD ) pkt. obrażeń fizycznych wszystkim następnym. W - Żywy Cień Zasięg: 650 ( 6,5 Teemo ) Koszt: 40/35/30/25/20 pkt ( energia ) Czas oczekiwania: 22/20/18/16/14 Cień zeda doskakuje w przód i pozostaję w miejscu przez 5 sek. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduję, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. E - Cięcie Cienia Zasięg: 290 ( 2,9 Teemo ) Koszt: 50 pkt. ( Energia ) Czas oczekiwania: 5/4.5/4/3.5/3 Zed i jego cienie atakują, zadając 70/95/120/145/170 ( +80% dodatkowego AD ) pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom. R - Znak Śmierci Zasięg: 625 ( 6,25 Teemo ) Koszt: Darmowa Czas oczekiwania: 120/90/60 Zed staję się niemożliwy do obrania za cel i doskakuję do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sekundach znak aktywuję się, zadając obrażenia fizyczne równe 0 pkt. plus 0% wszystkich obrażeń magicznych i fizycznych zadanych celowi przez Zeda i jego cienie podczas działania znaku. Po wykonaniu doskoku cień utrzymuję się przez 0 sek. Ponowne użycie znaku śmierci sprawia, że Zed zamienia się miejscami z cieniem. Poradnik jest mojego autorstwa, wszelkie próby kradzieży pomysłu, zabronione. Otóż jeśli jest mój, wszelkie błędy proszę napisać pod postem. Dziękuje !