Zacznę od "błędu".
Mianowicie gdy mapa jest zmieniana na bodajże któraś wersję Dusta2 (Chyba De_dust2_csgo) Serwer "crashuje" i ładuje te mape po dobrych kilku minutach
Następnie propozycja.
Wiadomo że na serwerze jest problem z SGJ. Moją propozycją było by dodanie "cooldownu" na drugi skok po ducktapie.
Mianowicie gdy skoczymy dwa razy i zaczniemy kręcić rolką na ziemi w celu ducktapu to nie można użyć tego drugiego skoku z svipa.
Coś w stylu że skoczyć poraz drugi możemy ze jak będziemy ciągle stać na ziemie przez pewien okres czasu (dłuższy niż average dotyk ziemi spowodowany ducktapem z rolki).