Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'render' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum Główne
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 2
    • [ ONLY MIRAGE ] ➞ mirage1.multi-head.pl:27016
    • [ 5 VS 5 ] ➞ 5v5.multi-head.pl:27018
    • [ DEATHMATCH ] ➞ dm.multi-head.pl:27017
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ ONLY DD2 ] ➞ dd2.multi-head.pl
    • [ DD2 + DM ] ➞ IP: 91.224.117.58:27060
    • [ ZOMBIE ESCAPE ] ➞ 147.135.197.53:27015
    • [ FFA GO:MOD ] ➞ ffa.multi-head.pl
    • [ CS:GO MOD ] ➞ 91.224.117.52:27140
    • [ COD MOD 200 ] ➞ cod200.multi-head.pl
    • [ COD MOD 400 ] ➞ cod400.multi-head.pl
    • [ COD MOD 45K ] ➞ cod45k.multi-head.pl
    • [ PAINTBALL ] ➞ pb.multi-head.pl
    • [ CS:2 MOD ] ➞ 51.77.57.46:27019
  • Serwery Głosowe
    • [ TS3 ] ➞ ts3.multi-head.pl
    • [ Discord ] ➞ discord.gg/multi-head
  • OFF-Topic
    • Gry
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
    • Kosz
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

Znaleziono 1 wynik

  1. 1. Na początku wykonamy prosty retusz twarzy, poprawimy skórę i usuniemy niedoskonałości. W tym celu wybieramy "Punktowy pędzel korygujący" . Dodatkowo bierzemy miękki pędzel, krycie ustawiamy na 10-20%, pobieramy kolor ze skóry i "Palujemy" w miejscach które tego potrzebują. 2. Następnie wybieramy narzędzie "Rozmycia" Krycie ustawiamy na 15-25% i w miejscach gdzie występują niedoskonałości poprawiamy, następnie duplikujemy warstwę z renderem. Wchodzimy w Filtry / Inne / Górnoprzepustowy i ustawiamy wartość na o,5. Następnie filtrowaną warstwę ustawiamy na tryb nakładki. 3. Gdy już mam render, wybieramy miękki pędzel, kolor czarny, krycia ustawione na 20-40%. Utwórz nowa warstwę, naciśnij PPM, "Utwórz maskę przycinającą" Następnie delikatnie przejedź nim boki renderu. 4. Prace kontynuujemy z miękkim pędzlem. Na początku wybierzmy kolor czarny i delikatnie pomalujmy twarz na trybie nakładka, to samo wykonujemy z kolorem białym na kryciu 15-20%. Wtedy ustalamy skąd światło będzie padało na render. 5. Oświetlamy boki renderu. Robimy je praktycznie tak samo jak wtapialiśmy render czarnym kolorem u góry. Miękki pędzel, krycie można ustawić od 80-100%, tryb rozjaśnianie ( akurat ja takiego użyłem ), w innym przypadku może być inny. 6. Przejdźmy do najważniejszego. Ustawienia dopasowań. Niestety z tym trzeba się troszkę pobawić, gdyż dopasowania zależą od oczekiwanego efektu finalnego. ( niżej dopasowania, których ja użyłem ). 7. Efekt finalny Zakaz kopiowania bez zgody autora! Tutorial by @prawdziwy adisz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...