Admiral
1/3 z AWP | 1/20 z dowolnej broni | 2 apteczki | 5 hp za zabojstwo.
Sanitariusz (PREMIUM):
1/12 z FAMAS | Ubranie wroga | Ciche kroki | 3 skoki | 4 apteczki.
A więc o co chodzi? O to aby osłabić klasę Admiral. Jest ona darmowa, a jest zbyt OP moim zdaniem oraz zdaniem gracza który tą klasą ma ok 140 poziom
W czym polega problem? Otóż apteczki nie działają jednorazowo, a działają przez jakiś czas. Przez co zabicie takiego gracza który ma HP i INT na maxa. Ponieważ apteczka leczy go za szybko i nawet celne fullauto w głowę z ak/m4 nie zawsze zabija gracza. Sam wiem bo dzisiaj była sytuacja gdzie takiej osobie zadałem ponad 800 dmg w jednej rundzie =).
Do tego kwestia broni. Admiral z AWP i AK, Sanitariusz z FAMASem.
Moim zdaniem powinna zostać mu 1 apteczka, ewentualnie 2 ale jeśli zmienimy ich działanie na takie jak w perku "Apteczka" czyli jednorazowe leczenie do max HP