BULBA1508 Napisano Sobota o 20:49 #749088 Udostępnij Napisano Sobota o 20:49 (edytowane) Propozycja zmian – klasa Strzelec Wsparcia Obecnie klasa Strzelec Wsparcia wydaje się zbyt silna w porównaniu do innych klas. Połączenie niewidzialności z bronią 1/4 z m3 tworzy frustrujący styl rozgrywki. W praktyce broń 1/4 zachowuje się jak 1/2 ( takie mam odczucie czekam na opinie innych.) , co znacząco zwiększa jej skuteczność w starciach. Gracze korzystający z tej klasy często ukrywają się w narożnikach mapy, pozostając niewidzialnymi i jedynie wyczekują na przeciwnika, co ogranicza dynamikę gry. Zmiana broni z 1/4 na 1/5 lub 1/6 – co realnie obniży jej siłę, zmniejszenie niewidzialności Alternatywnie: poprawić mechanikę niewidzialności, ale zmienić Strzelca Wsparcia na klasę premium, aby jej siła była uzasadniona dostępnością Propozycja zmian – perk Zawodowy Rusher Aktualnie perk Zawodowy Rusher jest zbyt silny ze względu na dostęp do broni 1/2, szczególnie w połączeniu z broniami, które praktycznie nie posiadają rozrzutu. W takiej konfiguracji 1/2 działa w praktyce jak 1/1, co znacząco zaburza balans rozgrywki. Efektem jest: ogromna przewaga w bezpośrednich starciach, brak realnych kontr dla innych perków i klas. Broń o zerowym lub minimalnym rozrzucie w połączeniu z 1/2 eliminuje konieczność kontroli recoil’u, co sprawia, że starcia są jednostronne i frustrujące. Propozycja zmiany: Usunięcie opcji 1/2 z perku Zawodowy Rusher Pozostawienie zakresu 1/5– 1/6. Propozycja zmian – zakup leczenia Obecnie możliwość zakupu leczenia jest zablokowana do jednorazowego użycia Propozycje zmian: Dodanie limitu ilościowego zakupu leczenia, np. określona liczba użyć na rundę. Wprowadzenie blokady czasowej (cooldownu), możliwość ponownego zakupu po określonej liczbie sekund. Alternatywnie: możliwość całkowitego uleczenia tylko raz na rundę, bez dalszych zakupów. Chętnie poznam opinie innych graczy na ten temat oraz ich propozycje zmian. Czekam na Wasze odpowiedzi i konstruktywną dyskusję. Edytowane Sobota o 20:52 przez BULBA1508 Born dodał reakcję 1 Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/ Udostępnij na innych stronach More sharing options...
remciu1 Napisano Sobota o 21:06 #749089 Udostępnij Napisano Sobota o 21:06 Klasa Strzelec Wsparcia faktycznie jest zbyt mocna przez swoją niewidkę która posiada zanim zdążysz zauważyć gracza który "kampi" w rogu mapy nie żyjesz. Jestem za tym co kolega wyżej napisał aproro tej klasy żeby zmniejszyć jej niewidkę. BULBA1508 dodał reakcję 1 Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749089 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
d3MON OF S4TAN666 Napisano Sobota o 22:03 #749092 Udostępnij Napisano Sobota o 22:03 Co do klasy strzelec wsparcia, również mam takie samo zdanie, co do niewidzialności jest ona nawet całkiem w porządku, idzie zobaczyć przeciwnika, a do tego jeszcze można przecież mieć perk, który jest całkowitą kontrą na tych co kucają 24/7, a co do zakupu hp raz na runde itp, też pisałem bornowi zanim zrobił tą zmianę żeby było np 3-4 zakupy hp na runde co daje nam 150-200hp, czyli jesteś w stanie wyleczyć całe hp żeby mieć jeszcze szanse ugrać runde. ale zakup tego hp np co 3-6sek, żeby nie można było w trakcie starcia odrazu uleczyć całego hp. BULBA1508 dodał reakcję 1 Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749092 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ArturOCS Napisano wczoraj o 12:48 #749110 Udostępnij Napisano wczoraj o 12:48 Siemanko, ja również podpisuje się pod tym aby osłabić tą klase, ma niby 1/4 na natychmiastowe zabicie a w praktyce wygląda to tak że ma co runde 1/1 czasami 1/2 jest grubo przesadzona, dajcie jej 1/6 może to coś pomoże bo narazie to odechciewa się grać jak typek tylko lata i każdego ściąga praktycznie na hita, nawet premki nie dają nic bo nie zdążysz nic zrobić a tym bardziej że ma jeszcze niewidke na kucaku co też jej dużo daje. BULBA1508 dodał reakcję 1 Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749110 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
justyna3270 Napisano wczoraj o 19:38 #749112 Udostępnij Napisano wczoraj o 19:38 Spoko, co do obniżenia mocy klasy strzelec wsparcia jest to zasadne, bo rzeczywiście ta klasa jest nadużywana, ale co do perku zawodowy rusher to jest jedynie skuteczna opcja przy starciu z klasą konspiranta. Okej zgadzam sie, że osoby grające konspirantem mają duze doswiadczenie i umiejetności, ale niestety na takiej samej zasadzie czują się inni gracze grający klasyczną bronią. Praktycznie bez szans w starciu z bronią 1/1. Uważam że usunięcie opcji 1/2 z zawodowego rushera było by okej, gdyby klasę konspiranta ograniczyć do 1/2. BULBA1508 dodał reakcję 1 Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749112 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
BULBA1508 Napisano wczoraj o 21:22 Autor #749113 Udostępnij Napisano wczoraj o 21:22 @ d3MON OF S4TAN666 grając klasą, która ma 1/1 kupisz albo zdobędziesz taki perk i to nie ma dla Ciebie różnicy, ale w klasie która nie ma 1/x sam perk na niewidzialność przy większych poziomach czasem już nie wystarcza. @ ArturOCS dokładnie tak jak napisałeś. Klasy premium są zdecydowanie od niej gorsze, jeżeli się nic w niej nie zmieni zrezygnuje z dalszych zakupów klas premium. @justyna3270 No tutaj może masz trochę racji, że jest to jakaś kontra dla klasy 1/1. Ten temat chyba jest do wiekszej dyskusji i opinii ludzi. Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749113 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Opiekun Sieci Born Napisano 23 godziny temu Administrator Born Opiekun CS 1.6 COD 400 #749116 Opiekun Sieci Udostępnij Napisano 23 godziny temu Sklep zostanie jaki jest ze względu na oczywisty abusing - jednorazowa opcja wykupienia HP już stanowi dodatkowy atut dla tak wyuczonego gracza Zawodowy Rusher dostanie nerf'a to nie ulega dyskusji Natomiast moje pytanie do Strzelca Wsparcia - czy rzeczywiście na tle wszystkich klas jest ona za mocna? Czy wystarczy znerfić szansę z M3? Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749116 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
BULBA1508 Napisano 4 godziny temu Autor #749123 Udostępnij Napisano 4 godziny temu (edytowane) 19 godzin temu, Born napisał: Natomiast moje pytanie do Strzelca Wsparcia - czy rzeczywiście na tle wszystkich klas jest ona za mocna? Czy wystarczy znerfić szansę z M3? Dla mnie niewidzialność również jest do zmiany, w miejscach ciemniejszych lub na mapie, która ma mało kolorów jasnych ta klasa jest całkowicie niewidoczna. Posiada do tego bron, która będzie miała 1/x. Myślę, że 90/255 będzie odpowiednie Jeszcze taka mała prośba, dodaj nielimitowaną amunicje w broniach, przy wiekszej ilości HP graczy oraz kontakt full auto zaczyna brakować naboi Edytowane 4 godziny temu przez BULBA1508 Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749123 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
remciu1 Napisano 1 godzinę temu #749128 Udostępnij Napisano 1 godzinę temu Też jestem za tym żeby znerfić klasie strzelec wspracia szanse z m3. Na niewidkę są perki więc ona może zostać Cytat wielokrotny Cytuj @ Udostępnij Odnośnik do komentarza https://multi-head.pl/topic/205045-kilka-propozycji-zmian/#findComment-749128 Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.