CODRamPamPam Napisano 8 Czerwca 2015 #33780 Napisano 8 Czerwca 2015 Mistrz dgl: hp startowe 120 inta 20 reszta po 0 Broń: dgl Umiejętności: każdy strzał z dgl regeneruje mu 10% warotsci zadanych zadanych dmg inta może zwiekszyć to do 50% Szeregowy: hp startowe 110 inta 10 wytrzymalość 10 kondycja 10 Broń: famas, scout, usp Umiejętności: jeżeli zabije kogoś z famasa dostaje jednorazowe 1/1 ze scouta efekt po zabiciu kilku osób z famasa nie kumuluje sie Uniwersalny żołnież hp startowe 150 inta 0 wytrzymalość 10 kondycja 0 Broń: m4, ak-47, sg552, elite Umiejętności: wyciszone kroki, ma 1/10 że przeciwnik zacznie krwawić co spowoduje zwiekszenie dmg otrzymywanych przez niego o 70% Strateg wojenny hp startowe 120 inta 50 wytrzymalość 0 kondycja 0 Broń: autokampa tt, dgl Umiejętności: wyciszone kroki, posiada 50% szans że po trafienu przeciwnik bedzie zostawiał za sobą ślady przez 10 s Narazie złożyłem propozycję ale w najbliższym czasie mogę napisać gotowe klasy jężeli oczywiście będą przyjęte.
.:Take Buty:. Napisano 8 Czerwca 2015 #33862 Napisano 8 Czerwca 2015 Ja stwierdzam tak: Mistrz deagla troszkę większe staty, szeregowiec nawet nie głupi, Uniwersalny tylko na PREMIUM, a strateg na vip/premium. W życiu nie widziałem takich klas w necie, więc prawdopodobnie trudno byłoby je napisać, ale propozycje fajne i bardzo ciekawe. Jeżeli założyciel tematu nie ma nic naprzeciw dorzucę swoje dwa grosze: Oficer polowy: HP: 110 Wytrzymka: 20 Kondycja: 10 Int: -10 Bronie: SG552, smoke, HE Moce: +25 obrażeń od HE, 1 apteczka (regeneracja o 50% max HP) Znikacz: HP: 70 Wytrzymka: 0 Kondycja: 50 Int: -10 Bronie: USP, TMP, flash x2 Moce: Może zniknąć (100% niewidzialności) na 5 sekund, ale nie może zadawać obrażeń w tym stanie. 1/2 z noża, 1/5 z USP Inżynier: HP: 100 Wytrzymka: 0 Kondycja: 0 Int: 20 Bronie: G3SG1 (autolama tt), fiveseven Moce: 1/5 z FS, Może stawiać 1 działko (350 HP), widzi miny, odporność na działka Wsparcie ogniowe: HP: 20 Wytrzymka: 10 Kondycja: 0 Int: -5 Bronie: MP5, M249, Deagle, HE Moce: +25% DMG z deagle Pancernik (Premium / VIP) HP: 0 Wytrzymka: 35 Kondycja: -5 Int: 0 Bronie: AK47, SG552, HE, flash x2, smoke Moce: Odporność na HS i ataki nożem, 2 rakiety, Pełny magazynek za strzał w głowę, +20 HP za fraga To tylko propozycje do obgadania, starajmy się o unikalność serwera, nie róbmy popularnych w necie klas
CODRamPamPam Napisano 8 Czerwca 2015 Autor #33360 Napisano 8 Czerwca 2015 Oczywiście że nie mam nic przeciwko jeżeli chcesz to możesz dodac parę groszy . Chodź ten inżynier to dość obcykana klasa chodź nawałbym go. np Inżynier polowy i zamiast działka i min mógłby postawic stanowisko strzeleckie czyli taki jakby bunkier z którego on by mógłby stzrelać no recoilem i bezlikem przez załóżmy 5 s plus inta max 10 s. Wiem że to troche trudno zrobić ale jest to możliwe tylko trzeba to tego przyśąść.
.:Take Buty:. Napisano 9 Czerwca 2015 #31688 Napisano 9 Czerwca 2015 Ten bunkier to raczej byłby niewypał bo gracze by bugowali go w takich miejscach że nie dałoby się ich tam zabić
CODRamPamPam Napisano 9 Czerwca 2015 Autor #30706 Napisano 9 Czerwca 2015 Zawsze można zrobić tak że ten bunkier nie bedzie dawał nieśmiertelności tylko redukcje dmg o 75% plus odpornośc na rakiety .
NumberOne Napisano 25 Czerwca 2015 #13551 Napisano 25 Czerwca 2015 Przyznam, że niektóre są naprawdę ciekawe. Wezmę je pod uwagę dzisiaj.
NumberOne Napisano 25 Czerwca 2015 #13552 Napisano 25 Czerwca 2015 ***Wiadomość wygenerowana automatycznie*** Wątek został zamknięty przez moderatora forum. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, bądź zgłoś ten post w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół Multi-Head.pl.
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
3
2
2
Popularne Dni
8 Cze
3
9 Cze
2
25 Cze
2
Najaktywniejsi w tym temacie
CODRamPamPam 3 posts
.:Take Buty:. 2 posts
NumberOne 2 posts
Popularne Dni
8 Cze 2015
3 posts
9 Cze 2015
2 posts
25 Cze 2015
2 posts