Gość Guest Napisano 29 Grudnia 2014 #248671 Napisano 29 Grudnia 2014 zwinny żołnierz: 3 skoki 15hp za zabicie i pełny magazynek i 1/9 z famasa talib:1/5 na natychmiastowe zabicie multijup oraz 3 skoki zwiadowca:zamiast longjup to można by dać 1/2 ze scouta 1/4 z granatu i troche większy dmg z pompy (20 dmg) szturmowiec: eliminator rozrzutu oraz 3 lub 2 skoki
FILO Napisano 29 Grudnia 2014 #248672 Napisano 29 Grudnia 2014 wydaje mi sie ze wszystkie klasy sa dostarczajaco silne
Gość Guest Napisano 29 Grudnia 2014 #248910 Napisano 29 Grudnia 2014 Jak wyżej. Dodatkowo dużo klas ma po 2/3 skoki i mniejszą grawitkę przez co mają dużą przewagę bo mogą się dostać w różne miejsca. A jeszcze co do ulepszania klas to wymieniłeś te które rzadko bo rzadko, ale są grane.
Bo tak! Napisano 29 Grudnia 2014 #245401 Napisano 29 Grudnia 2014 Teraz to by było zoo, ponieważ większość klas ma po 2 3 4 skoki i był by duży nie ogar. Pomyśl sobie, że wszystkie klasy sobie skaczą i mają po 3 skoki..
Gość Guest Napisano 30 Grudnia 2014 #249278 Napisano 30 Grudnia 2014 Ja by dał 3 skoki chociaż szturmowcowi on ma tylko eliminatora rozrzutu i 1/10 na oślepienie. To trochę mało w porównaniu do np. strzelca wyborowego który ma hełm nieskończenie naboi 3 skoki i 1/10 na oślepienie.W porównaniu do tej klasy to szturmowiec to lipa
FiGhT3r Napisano 30 Grudnia 2014 #249330 Napisano 30 Grudnia 2014 myślę ze tamte klasy są dobrze zrobione dodawanie skoków nie ma sensu kolego
FiGhT3r Napisano 30 Grudnia 2014 #249331 Napisano 30 Grudnia 2014 ***Wiadomość wygenerowana automatycznie*** Wątek został zamknięty przez moderatora forum. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół Multi-Head.pl.
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
2
1
1
Popularne Dni
29 Gru
4
30 Gru
3
Najaktywniejsi w tym temacie
FiGhT3r 2 posts
FILO 1 post
Bo tak! 1 post
Popularne Dni
29 Gru 2014
4 posts
30 Gru 2014
3 posts