Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'informacje' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 2
    • [ONLY MIRAGE #1] IP: mirage1.multi-head.pl:27016
    • [5 VS 5] IP: 5v5.multi-head.pl:27018
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ONLY DD2] IP: dd2.multi-head.pl
    • [DD2+DM] IP: 91.224.117.58:27060
    • [ZOMBIE ESCAPE] IP: 147.135.197.53:27015
    • [FFA GO:MOD] IP: ffa.multi-head.pl
    • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
    • [COD MOD 200] IP: cod200.multi-head.pl
    • [COD MOD 400] IP: cod400.multi-head.pl
    • [COD MOD 45K] IP: cod45k.multi-head.pl
  • Serwery Głosowe
    • [TS3] IP: ts3.multi-head.pl
    • [DC] IP: discord.gg/multi-head
  • Gry
    • Counter Strike
    • League of Legends
    • Minecraft
    • Darmowe
    • Inne
  • OFF-Topic
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

Znaleziono 5 wyników

  1. Informacje Ogólne: Klasy (Podział na frakcje Ofensywne, Wsparcie, Defensywne, Premium) Przedmioty Wytrzymałość przedmiotów System monet na serwerze "Honor" Klany System rankingów Rynek Skiny Sklep COD Wymiana przedmiotami Oddawanie przedmiotów Nagrody dla top3 na koniec mapy KillStrike Misje Menu Serwerowe: 1.1. Menu Sklep (/sklep) 1.2. Menu Rynek (/rynek) 1.3. Menu Klan (/klan) 1.4. Menu Misje (/misje) 1.5. Menu Kasyno (/kasyno) 1.6. Menu Skiny (/skiny) 1.7. Menu Noża (/noze) 2.1. Informacje o VIPie (/vip) 2.2. Zarzadzaj Kontem (/konto) 2.3. Twoje Statystyki (/menustaty) 2.4. Opis Klas (/klasy) 2.5. Opis Przedmiotu (/item) 2.6. Opisy Przedmiotów (/itemy) 2.7. Wymień Item (/wymiana) 3.1. Oddaj item (/daj) 3.2. Wyrzuć item (/wyrzuc) 3.3. Ustawienia ikon (/ikony) 3.4. Ustawienia HUD (/hud) 3.5. Ustawienia Dźwieków (/dzwieki) 3.6. Lista bindów (/bindy) 3.7. Punkty Statystyk (/punkty) 4.1. Reset Punktów (/resetuj) Skiny: System skinów na serwerze /skiny Skiny dostępne do kupienia za zdobyty honor dostępny podgląd skinów KillStrike: Aby otworzyć menu KillStrike należy wpisać /ks Zabijaj i unikaj śmierci by zdobywać postęp KillStrike Nagrody KS można wykorzystać w dowolnym momencie Menu KillStrike: 1.1. UAV 1.2. Counter-UAV 1.3. Care Package 1.4. Predator Missle 1.5. Sentry Gun 1.6. Airstrike 1.7. Emergency Airdrop 2.1. EMP 2.2. NUKE Klan: Aby otworzyć menu klanu wpisz /klan Aby założyć swój klan potrzebujesz 25 poziomu i 250 honoru Dodawaj członków do klanu, wpłacajcie przez menu by zdobywać dodatkowe bonusy. Ranking klanów dostępny do podglądu w menu klanu Wojny Klanów: na serwerze jest takie coś jak wojny klanów 2 wrogie klany wyzywają się na wojnę w menu klanów nagroda jest pobierana z banku honoru obydwu klanów (po równo np. po 250 od klanu) który klan zabije przeciwny klan daną ilość razy wygrywa Wysokość nagrody jak i ilość potrzebnych zabić by wygrać można dowolnie zmienić przed wypowiedzeniem wojny Misje serwerowe: Menu misji (/misje) Po wykonaniu misji dostaniesz wynagrodzenie w postaci doświadczenia Misje możesz powtarzać Misje są podzielone w zależności od poziomu klasy Rodzaje Misji: Zabij x osób Zabij x osób z HS Podłóż x bomb Rozbrój x bomb Uratuj x razy hosty Zadaj x obrażeń Zabij x razy wybraną klasę Znajdź x razy wybrany item Sklep COD: Aby otworzyć menu ze sklepem wpisz /sklep. Sklep Call of Duty obfituje w ulepszenia, które pomogą Ci w rozgrywce. Zdobyty Honor możesz wydać w tym właśnie sklepie. Menu Sklepu: 1.1. Kup przedmiot (Losowy Przedmiot) 1.2. Mały bandaż (+10hp) 1.3. Duży bandaż (+75hp) 1.4. Małe Doświadczenie (25exp) 1.5. Średnie Doświadczenie (75exp) 1.6. Duże Doświadczenie (150exp) 1.7. Losowe Doświadczenie (Losowo od 1 do 200 exp) 2.1. Dodatkowy Dynamit (+1 dynamit) 2.2. Dodatkowa Apteczka (+1 apteczka) 2.3. Dodatkowy Pancerz (+100 kamizelki) Lista Klas: --------------------------------------------------------------- >>>Frakcja: Ofensywne <<< --------------------------------------------------------------- Klasa: Amadeusz Bronie: mp5NAVY, usp Zdrowie: 10 Inteligencja 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 Opis: dodatkowe 5(+int) dmg z broni --------------------------------------------------------------- Klasa: Cichy Zabójca Bronie: USP, ump-45 Zdrowie: 0 Inteligencja: 0 Siła:10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 10 Opis: po użyciu mocy klasy na 7s jest się niemal niewidzialnym, posiada podwójny skok i ciche kroki --------------------------------------------------------------- Klasa: Dezerter Bronie: USP, AK-47 Zdrowie: 10 Inteligencja 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 10 Opis: Ma 1 rakiete, ubranie wroga --------------------------------------------------------------- Klasa: Partyzant Bronie: GLOCK, AK-47 Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 0 Opis: 5%szans na natychmiastowe zabicie z ak47, 1 mina --------------------------------------------------------------- Klasa: Powstaniec Bronie: p228,m4a1 Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 Opis: 20% na natychmiastowe zabicie headshotem --------------------------------------------------------------- Klasa: Rambo Bronie: famas, glock18 Zdrowie: 20 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 Opis: zadaje coraz wieksze obrazenia wraz ze spadkiem ilości amonicji w famasie, 2 dynamity --------------------------------------------------------------- Klasa: Komandos Bronie: DEAGLE Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 50 Opis: 1/1 z kosy (ppm), 1/6deagle, przebranie wroga --------------------------------------------------------------- Klasa: Talib Bronie: Deagle Zdrowie: 40 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 Opis: AutoBH, podwójny skok, 1/2 z kosy, 1/7 dgl --------------------------------------------------------------- Klasa: Szeregowiec Bronie: MAC10, dgl Zdrowie: 20 Inteligencja: 10 Siła: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 30 Opis: Posiada 2 moduły odrzutowe co 10s, +30hp za hs --------------------------------------------------------------- >>>Frakcja: Wsparcie <<< --------------------------------------------------------------- Klasa: Chemik Bronie: m4a1,dgl Zdrowie: 20 Inteligencja: 10 Siła: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Opis: posiada 2 trucizny, 10%szans na zatrucie przeciwnika przeciwnika --------------------------------------------------------------- Klasa: Elektryk Bronie: USP, M4a1 Zdrowie: 15 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 25 Opis: posiada 1 pioruny --------------------------------------------------------------- Klasa: Medyk Bronie: Galil, GLOCK Zdrowie: 20 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Opis: ma 3 apteczki, 1/6 na wyrzucenie wroga w powietrze(+dmg w locie) magazynek po zabójstwie --------------------------------------------------------------- Klasa: Okulista Bronie: AUG, FIVESEVEN Zdrowie: 0 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość:20 Kondycja: 10 Opis: Ma latarke (E)naświetlająca niewidzialnych. Regeneruje sobie na nożu 3hp+int --------------------------------------------------------------- Klasa: Saper Bronie: FIVESEVEN,P90 Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 20 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Opis: posiada 2 miny, nieco zmniejszoną grawitacje. Jest mniej widoczny z P90 --------------------------------------------------------------- Klasa: Wojskowy Bronie: p228, xm1014, famas Zdrowie: 20 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Opis: ma 1/7 oślepienie przeciwnika przy trafieniu, posiada 2 rakiety --------------------------------------------------------------- Klasa: Zwiadowca Bronie: SCOUT, GLOCK18, SSG552 Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 30 Opis: 2 dynamity, może aktywować na 30s radar, ubranie wroga. --------------------------------------------------------------- Klasa: Szpieg Bronie: USP,p90 Zdrowie: -10 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 10 Opis: ma 1 dynamin i 15 procent szans na zrespienie się na respie wroga --------------------------------------------------------------- >>>Frakcja: Defensywne<<< --------------------------------------------------------------- Klasa: Duch Bronie: MP5NAVY Zdrowie: 20 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Opis: Posiada 1 rakietę, po otrzymaniu obrażen znika na 1s --------------------------------------------------------------- Klasa: Obrońca Bronie: m249, p228 Zdrowie: 60 Inteligencja: 0 Siła: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Opis: Widzi miny i niewidzialnych, Dużo hp --------------------------------------------------------------- Klasa: Pancernik Bronie: Famas, Usp Zdrowie: 30 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 40 Kondycja: 5 Opis: Jest odporny na 2 pociski w każdej rundzie --------------------------------------------------------------- Klasa: Prorok Bronie: AUG, DEAGLE Zdrowie: 20 Inteligencja: 5 Siła: 35 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Opis: co 30s moze przejsc w ciało przeciwnika, żeby go sledzic i wyswietlic na radarze --------------------------------------------------------------- Klasa: Rakieciarz Bronie: glock,m3, galil Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Opis: Ma podwójny skok, posiada bazooke (R na nożu) i 4 pociski do niej --------------------------------------------------------------- Klasa: Snajper Bronie: Zdrowie: 0 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 10 Opis: Ma 130%obrażeń z awp(+int) 1/2 z noża (ppm) --------------------------------------------------------------- Klasa: Taktyk Bronie: AUG, Dgl, zestaw granatów Zdrowie: 10 Inteligencja: 10 Siła: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Opis: posiada 1 rakiete i 1 apteczke, zestaw granatów, 1/5 z dgl --------------------------------------------------------------- Klasa: Kucacz Bronie: M3, dgl Zdrowie: 10 Inteligencja: 10 Siła: 30 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Opis: posiada 1/7 z m3 oraz zmniejszona widoczność podczas kucania --------------------------------------------------------------- >>>Frakcja: PREMIUM<<< --------------------------------------------------------------- Klasa: Assassin Bronie: DGL Zdrowie: 30 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 50 Opis: Natychmiastowe zabicie z noża, 1/4 z deagla, zmniejszona widoczność na nożu --------------------------------------------------------------- Klasa: Czołgista Bronie: Xm1014, m3 Zdrowie: 10 Inteligencja: -10 Siła: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 30 Opis: Posiada podwójny skok, +5 obrażeń, 1/8 z m3, 1/12 z xm1014, pełny magazynek za zabójstwo --------------------------------------------------------------- Klasa: Kapitan Bronie: AWP, M4a1 Zdrowie: 30 Inteligencja: 0 Siła: 5 Wytrzymałość: 80 Kondycja: 15 Opis: 1/1 z awp i noża (ppm) --------------------------------------------------------------- Klasa: Konspirant Bronie: m3, Scout Zdrowie: 30 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Opis: 90% na natychmiastowe zabicie ze scouta, podwójny skok --------------------------------------------------------------- Klasa: Skrytobójca Bronie: Ak-47,Usp Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 80 Opis: Bardzo szybki, cicho biega, posiada 3 teleporty co 15s --------------------------------------------------------------- Klasa: Terminator Bronie: M4A1,DGL,AK47 Zdrowie: 30 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Opis: 1/10 z M4a1 i Ak47, posiada 2 rakiety --------------------------------------------------------------- Klasa: Zeus Bronie: M4a1, USP Zdrowie: 15 Inteligencja: 10 Siła: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 25 Opis: Posiada 2 pioruny, 1/6 na oślepienie, podwójny skok --------------------------------------------------------------- Klasa: Morderca Bronie: M4A1, FIVESEVEN Zdrowie: 10 Inteligencja: 0 Siła: 20 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Opis: 3miny, ciche kroki, mniej widoczny z m4a1 --------------------------------------------------------------- Klasa: Replikant Bronie: Ak47, dgl Zdrowie: 25 Inteligencja: 0 Siła: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 15 Opis: Repliki co 30s z szansą odbicia dmg, odbjiasz 2 pociski, podwójny skok --------------------------------------------------------------- Klasa: Starszy Szeregowiec Bronie: MAC10, Tmp, dgl Zdrowie: 40 Inteligencja:10 Siła: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 60 Opis: 3 moduły co 10s, 30hp za hs, pełny magazynek po zabiciu, podwójny skok Klasa: Łowca Bronie: FIVESEVEN, Ak47 Zdrowie: 15 Inteligencja: 0 Siła: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 5 Opis: Dostaje kusze (R na nożu) i 10 beltów 1/1, 2 miny, zmniejszona widoczność na nożu i kuszy. --------------------------------------------------------------- Lista Perków: 1. Strona Przedmiot: Adrenalina. Opis: Za kazdego fraga dostajesz +40-60 HP. Przedmiot: Agent 007. Opis: Masz 1/4-6 na natychmiastowe zabicie z USP z zalozonym tlumikiem. Przedmiot: Amulet Zwinnosci. Opis: Dostajesz +25-50 kondycji. Przedmiot: Anty Item. Opis: Po uzyciu mozesz zniszczyc item dowolnego gracza i swoj. Przedmiot: Apteczka. Opis: Mozesz uleczyc sie calkowicie raz na runde. Przedmiot: Autodestrukcja. Opis: Natychmiastowa smierc twoja i wrogow w twoim bliskim otoczeniu. Przedmiot: AWP Snajpera. Opis: Zadajesz 150-160 (+int) procent obrazen z AWP. 2. Strona Przedmiot: AWP Weterana. Opis: Masz 50 procent szansy na natychmiastowe zabicie z AWP i 30 procent Przedmiot: Betonowe Cialo. Opis: Po aktywacji przez 4s otrzymujesz obrazenia jedynie od strzalow w glowe. Przedmiot: Bezglowie. Opis: Po aktywacji przez 25-30s jestes odporny na strzaly w glowe. Przedmiot: Boskie P90. Opis: Dostajesz P90, ktore ma nieskonczona amunicje i brak rozrzutu. Przedmiot: Bezlik Amunicji. Opis: Twoja amunicja sie nie konczy. Przedmiot: Buty Hefajstosa. Opis: Nie otrzymujesz obrazen od upadku. Dostajesz +20-25 kondycji. Przedmiot: Braterstwo. Opis: Bedac niedaleko osoby z druzyny zadajesz o 35-50 procent wieksze obrazenia. 3. Strona Przedmiot: Buty Szturmowca. Opis: Dostajesz +20-30 sily oraz nie slychac twoich krokow. Przedmiot: Ciemne Okulary. Opis: Nie dzialaja na ciebie flashe. Dostajesz 2 flashe. Przedmiot: Dawka LSD. Opis: Dostajesz +15-25 do kazdej statystyki. Przedmiot: Diabelskie P228. Opis: Masz 1/5-7 na natychmiastowe zabicie z p228 i +15 obrazen z niego. Przedmiot: Duch Kaprala. Opis: Po aktywacji przez 7s mozesz przechodzic przez sciany. Przedmiot: Dobra Krowka. Opis: Dostajesz zestaw granatow i Krowe (M249), z ktorej zadajesz o 6-10 zwiekszone obrazenia Przedmiot: Eliminator Rozrzutu. Opis: Nie masz rozrzutu we wszystkich broniach. 4. Strona Przedmiot: : Fartuch Chemika. Opis: Co runde dostajesz 1-3 trucizny. Przedmiot: Epicki Deagle. Opis: Dostajesz Deagle, z ktorego masz 1/6 szansy na natychmiastowe zabicie i zadajesz +20 obrazen. Przedmiot: Galil Weterana. Opis: Masz 1/6 na natychmiastowe zabicie z Galila. Przedmiot: Furia. Opis: Po aktywacji przez 5-6s masz 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie z kazdej broni.. Przedmiot: Generator Dynamitow. Opis: Co 10-15 sekund dostajesz dynamit.. Przedmiot: Generator Min. Opis: Co 10-15 sekund dostajesz mine.. Przedmiot: Generator Rakiet. Opis: Co 10-15 sekund dostajesz rakiete.. 5. Strona Przedmiot: Kamuflarz. Opis: Twoja widocznosc spada do 25-35 procent. Przedmiot: Grobowa Cisza. Opis: Po smierci wybuchasz zadajac 150-175 (+int) obrazen wrogom w poblizu. Przedmiot: Intelekt O'Zone. Opis: Masz 1/3-5 szansy na zmiane trajektorii lotu kuli na glowe przy trafieniu. Przedmiot: Kosmiczne Klapki. Opis: Dostajesz +25-35 kondycji oraz masz o 50 procent zmniejszona grawitacje. Przedmiot: Krolicza Lapka. Opis: Masz automatycznego BunnyHopa - przytrzymaj spacje. Przedmiot: Krwawe Naboje. Opis: Wraz ze spadkiem twojego zycia rosna zadawane obrazenia (-1 zycia = +1 obrazen). Przedmiot: Ksiega Doswiadczenia. Opis: Za kazdego fraga dostajesz dodatkowe +80-100 expa. 6. Strona Przedmiot: Kucacz. Opis: Gdy kucasz jestes praktycznie niewidzialny. Przedmiot: Kurtka Kampera. Opis: Jestes niewidoczny podczas bezruchu do momentu otrzymania obrazen.. Przedmiot: Latarka. Opis: Masz latarke naswietlajaca wszystkich niewidzialnych graczy. Przedmiot: Licznik Zycia. Opis: Po zadaniu obrazen przeciwnikowi widzisz jego pozostale HP. Przedmiot: MAC10 Ducha. Opis: Dostajesz MAC10, z ktorym jestes niemal niewidzialny. Przedmiot: : Miecz Jedi. Opis: 1/2 na natychmiastowe zabicie z kosy i 1/4-5 na odbicie pocisku na nozu. Przedmiot: Mistrzowskie AWP. Opis: Natychmiastowe zabicie z AWP. 7. Strona Przedmiot: Mistrzowski Scout. Opis: Natychmiastowe zabicie ze Scouta. Przedmiot: Mocne AK47. Opis: Dostajesz AK47, z ktorego zadajesz o 8-13 wieksze obrazenia. Przedmiot: Morfina. Opis: Masz 1/3-5 szansy na odrodzenie po smierci. Przedmiot: Naboje Lowcy Glow. Opis: Zadajesz o 50-75 procent wieksze obrazenia przy trafieniu w glowe. Przedmiot: Niespodziewany Cios. Opis: Przy trafieniu masz 1/5-7 szansy na teleport za gracza. Przedmiot: Notatki Kapitana. Opis: Masz 1/3 szansy na odbicie pocisku po trafieniu w ciebie. Przedmiot: Noz Medyka. Opis: Na nozu regenerujesz 2-3 HP co sekunde. 8. Strona Przedmiot: Noz Komandosa. Opis: Natychmiastowe zabicie z noza (PPM).. Przedmiot: Obcy. Opis: Zabicie przeciwnika powoduje jego eksplozje zadajaca 100-150 (+int) obrazen. Przedmiot: Odwrotnosc. Opis: Po aktywacji przez 3 sekund otrzymane obrazenia cie lecza.. Przedmiot: Ogranicznik Rozrzutu. Opis: Masz o polowe zmniejszony rozrzut we wszystkich broniach. Przedmiot: Opaska Terrorysty. Opis: Zadajesz 6 obrazen wiecej. Masz 50 procent szansy na natychmiastowe zabicie z HE. Przedmiot: Ostatnie Tchnienie. Opis: Gdy masz zginac stajesz sie niesmiertelny na 2-3 sekund, potem umierasz. Przedmiot: Pakiet Granatow. Opis: Dostajesz pelny zestaw granatow. 9. Strona Przedmiot: Pancerz Nomexowy. Opis: Masz 1/5-7 szansy na odbicie pocisku po trafieniu w ciebie. Przedmiot: Pierscien Doswiadczenia. Opis: Za kazdego fraga dostajesz dodatkowe +30-50 expa. Przedmiot: Pierscien Skoczka. Opis: Masz 2 dodatkowe skoki w powietrzu. Przedmiot: Pierscien Zeusa. Opis: Co runde masz 1-3 pioruny. Przedmiot: Platynowe Naboje. Opis: Zadajesz o 10 wieksze obrazenia. Przedmiot: Plecak Medyka. Opis: Co runde dostajesz 1-3 apteczki. Przedmiot: Pociski Spowalniajace. Opis: Masz 1/5-7 szansy na spowolnienia przeciwnika na 3 sekundy przy trafieniu. 10. Strona Przedmiot: Podrecznik Szpiega. Opis: Masz 1/3-6 szansy na natychmiastowe zabicie z HE. Przedmiot: Porazajace Naboje. Opis: Masz 1/5-7 szansy na zatrzesienie ekranem przeciwnika przy trafieniu. Przedmiot: Potrojna Moc. Opis: Po uzyciu przez 3-5 sekund zadajesz potrojne obrazenia. Przedmiot: Promien Slonca. Opis: Masz 1/5-7 szansy na oslepienie przeciwnika przy trafieniu. Przedmiot: Przeklete Naboje. Opis: Masz 1/6 szansy na wyrzucenie przeciwnika w powietrze przy trafieniu. Przedmiot: Radar. Opis: Widzisz wrogow na radarze. Przedmiot: Regeneracja. Opis: Co 3 sekundy dostajesz 4-6 HP. 11. Strona Przedmiot: Rekawiczki Grabiezcy. Opis: Dostajesz 20 HP i pelny magazynek po zabiciu. Przedmiot: Ruska Czapka. Opis: Masz 1/7-11 na natychmiastowe zabicie z AK47. Dostajesz +25 zdrowia. Przedmiot: Skoczne Szalenstwo. Opis: Masz BunnyHopa, mniejsza widocznosc na nozu i 1/3-5 na zabicie z kosy. Przedmiot: Skrzydla Archaniola. Opis: Masz zmniejszona grawitacje. Kiedy podczas skoku uzyjesz przedmiotu spadasz na ziemie i wywolujesz trzesienie. Przedmiot: Smiercionosny AUG. Opis: Masz 1/6 na natychmiastowe zabicie z AUGa. Przedmiot: Sokole Oko. Opis: Widzisz wszystkich niewidzialnych. Przedmiot: Speedhack. Opis: Dostajesz 75-100 kondycji. 12. Strona Przedmiot: Stroj Ninjy. Opis: Jestes niewidzialny na nozu w bezruchu. Przedmiot: Support. Opis: Osoby z twojej druzyny, znajdujace w poblizu, zadaja o 30-40 procent wieksze obrazeni Przedmiot: Stroj Ninjy. Opis: Jestes niewidzialny na nozu w bezruchu. Przedmiot: Support. Opis: Osoby z twojej druzyny, znajdujace w poblizu, zadaja o 30-40 procent wieksze obrazenia. Przedmiot: Szybkostrzelnosc. Opis: Masz o 20 procent wieksza szybkostrzelnosc. Przedmiot: Tajemnica Komandosa. Opis: Dostajesz +25-40 kondycji i +25 zdrowia. Przedmiot: Tajemnica Mysliwego. Opis: Masz 50 procent szansy na natychmiastowe na zabicie ze Scouta i dostajesz +20-30 kondycji. Przedmiot: Tajemnica Generala. Opis: Natychmiastowe zabicie z HE. Przedmiot: Tajemnica Snajpera. Opis: Masz 50 procent szansy na natychmiastowe zabicie z AWP i dostajesz +20-30 sily. 13. Strona Przedmiot: Tytanowe Pociski. Opis: Zadajesz o 5-7 (+int) wieksze obrazenia. Przedmiot: Ulepszone M4A1. Opis: Dostajesz M4A1, z ktorego zadajesz o 8-13 wieksze obrazenia. Przedmiot: Worek TNT. Opis: Co runde dostajesz 1-3 dynamity. Przedmiot: Wyposazenie Wsparcia. Opis: Co runde dostajesz 1-3 rakiety. Przedmiot: Zabojcze MP5. Opis: Dostajesz MP5, z ktorego zadajesz +7-12 obrazen i masz 1/2 na uzupelnienie magazynka po zabiciu. Przedmiot: Zestaw Powiekszony. Opis: Dostajesz po 3-5 granatow z kazdego typu. Przedmiot: Zimne Kule. Opis: Masz 1/5-7 szansy na zamrozenie przeciwnika na 3 sekundy przy trafieniu. 14. Strona Przedmiot: Zmysl Zlodzieja. Opis: 20 procent szansy na kradziez 1-3 honoru po trafieniu przeciwnika. Uzyj, aby zamienic honor na zycie. ===================================================================== Z góry chcę podziękować @''Kierownik'' za pomoc w przygotowaniu informacji do tego tematu =====================================================================
  2. Cześć! @WolfIDraV udało się rozwiązać problem z bugującymi się lvl'ami. Teraz możemy, bez przeszkód wykonać reset. Przynajmniej na ten moment. Tak jak @aquax wspomniał niżej potwierdziliśmy właśnie nową maszynę. Dlatego też nie ma sensu robić resetu dzisiaj, gdyż w momecie przenoszenia i tak musimy ponownie reset bazy danych wykonać. Przepraszam Was za przesunięcie, ale nie wszystko jest zależne od nas. Oznaczam reagujących, żebyście nie zgubili informacji @Aitler, @elo elo 350, @JeSVET, @pemeqq Piona!
  3. Witam Was wszystkich serdecznie, a dzisiaj przedstawię Wam pierwszy poradnik z mojej strony do gry League of Legends, jesteś ciekawy ? Zapraszam. Przygotowałem dla Was poradnik do zeda ( pana cieni ). Na początek ciekawostka ( zmyślona ). Jak najłatwiej skontrować zeda ? Wyłącz cienie i weź spryskiwacz na komary XD. Zapraszam ! Miłej zabawy. Na sam start chciałbym Wam omówić ogólnie postać, czyli jaka ona jest pod względem mechanizmu, jak trzeba się nią zachować na linii, jak grać w solo Q, no i oczywiście cały late game. Na sam początek, zed jest postacią która wyszła teraz z mody, dlaczego ? Otóż dlatego, że dużo ludzi teraz potrafi grać na nią i potrafi zachować się na linii. W nowym sezonie nawet dużo postaci dostały reworka i stały się silniejsze, dlatego jak źle zagrasz na linii lub jeśli zagrasz dobrze, a nie potrafisz zagrać w TF'IE ( TeamFight'ie ), to nic nie wygrasz w tym sezonie. Teraz roczniki młodsze grają zedem, ponieważ naoglądały się tzw. LL STYLISH, myślą że zed jest tak łatwym championem, otóż tak nie jest. Aby ogarnąć tą postać trzeba nad nią długo pracować, dużo grać normali, poznać jej mechanikę, a nie od razu lecieć na rankeda z myślą, że zrobisz od razu 20/3, bo powiesz że ta postać jest łatwa. Zed jest trudny mechanicznie, trzeba umieć trafiać ze skilli, co u wielu graczy tej postaci tego nie widzę. Oczywiście ja jako dawny main zeda też czasami nie trafiałem, ale jak widzę osoby, które notorycznie missują, to aż chce się płakać, dlatego warto jest nauczyć się celować z q, a później dodać w i e. Teraz SoloQ. Jak grać ? Zaczynając od samego początku trzeba nauczyć się farmić, bez farmy nic nie zrobisz. Farma jest ważna, ponieważ masz przewagę nad przeciwnikiem nie tylko w ilości zabitych minionów, ale też w złocie, exp'ie, itemach. Itemy są najważniejsze, to one robią Ciebie silniejsze i dają Ci przewagę nad przeciwnikiem Twojej linii i nad enemy teamem. Pamiętajcie JEDEN KILL, TO TYLE SAMO ZŁOTA, CO JEDNA FALA MINIONÓW. Dużo ludzi o tym zapomina. Druga sprawa wardowanie linii. Dlaczego wardowanie jest ważne, ponieważ jeśli przyjdzie jg i go nie zauważysz i zginiesz na ganku, później masz pretensje, że Twój jg nic nie robi, otóż to Twoja wina, a nie jg. Trzecia sprawa Roamy, czyli schodzenie na inne linie i pomaganie, dlaczego to jest ważne w grze zedem, ponieważ im więcej pomagasz teamowi, wtedy oni mają przewagę na swojej linii, a co wtedy kiedy dostaną kila, asystę ? Czwarta rzecz, smoki. Mamy cztery rodzaje smoków, nie licząc eldera. Oceaniczny, Górski, Powietrza, Infernal. Są one ważne, a dla zeda w szczególności Infernal ( +dmg ) i Oceaniczny ( +lifesteal ). Late, w nim zeda zadanie to one shot. Zed wbija się w jedną najważniejszą u nich osobę i ją zabija i ucieka po przez użycie jeszcze raz r lub w. Dlatego tak ważne jest umiejętność trafiania q i umiejętność wykorzystywania różnych comb, macie ich w ... na YT. To jest krótki opis postaci, teraz przejdziemy do run, buildu, summoner spelli, skilli i w ten sposób zakończymy nasz poradnik. Runy: Kluczowe: Domination ( dominacja ): Drugo rzędne : Precision ( precyzja ): Trzecie: Build: Startowe Itemki: ---> Długi miecz ---> Potki x3 Full Build: --> Mroczne Ostrze Draktharru --> Obuwie Merkurego --> Widmowe Ostrze Youmuu --> Czarny Tasak --> Paszcza Malmortiusa --> Anioł Stróż Summoner Spells: --> Flesh --> Ignite Skile: Pasywka: Pogarda dla Słabych Podstawowy atak Zeda na wroga, który ma mniej niż 50% punktów zdrowia, zadaje dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 6-10% całkowitego zdrowia przeciwnika. Ten efekt może dotknąć danego wroga tylko raz na 10 sekund. Q - Ostrze Shuriken Zasięg: 900 ( 9 Teemo ) Koszt : 75/70/65/60/55 pkt. ( Energia ) Czas oczekiwania: 6 Zed i jego cienie rzucają ostrzami, a każde zadaje 80/115/150/185/220 ( +90% dodatkowego AD ) pkt. obrażem fizycznych pierwszemu przeszytemu wrogowi i 48/69/90/110/132 ( +54% dodatkowego AD ) pkt. obrażeń fizycznych wszystkim następnym. W - Żywy Cień Zasięg: 650 ( 6,5 Teemo ) Koszt: 40/35/30/25/20 pkt ( energia ) Czas oczekiwania: 22/20/18/16/14 Cień zeda doskakuje w przód i pozostaję w miejscu przez 5 sek. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduję, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. E - Cięcie Cienia Zasięg: 290 ( 2,9 Teemo ) Koszt: 50 pkt. ( Energia ) Czas oczekiwania: 5/4.5/4/3.5/3 Zed i jego cienie atakują, zadając 70/95/120/145/170 ( +80% dodatkowego AD ) pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom. R - Znak Śmierci Zasięg: 625 ( 6,25 Teemo ) Koszt: Darmowa Czas oczekiwania: 120/90/60 Zed staję się niemożliwy do obrania za cel i doskakuję do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sekundach znak aktywuję się, zadając obrażenia fizyczne równe 0 pkt. plus 0% wszystkich obrażeń magicznych i fizycznych zadanych celowi przez Zeda i jego cienie podczas działania znaku. Po wykonaniu doskoku cień utrzymuję się przez 0 sek. Ponowne użycie znaku śmierci sprawia, że Zed zamienia się miejscami z cieniem. Poradnik jest mojego autorstwa, wszelkie próby kradzieży pomysłu, zabronione. Otóż jeśli jest mój, wszelkie błędy proszę napisać pod postem. Dziękuje !
  4. Osoby biorące udział w TYPERZE prosi się i podawanie tylko DOKŁADNEGO wyniku meczu na dane spotkanie. Punktacja wygląda następująco: - trafiony wynik meczu - 1 pkt. - brak jakiegokolwiek trafienia - 0 pkt. Podam przykład jak to będzie wyglądało. Mecz reprezentacji Polski z Niemcami zakończył sie 4:0 dla Polaków. a) Polska - Niemcy 4:0. 1 pkt. (trafiony wynik meczu) b) Polska - Niemcy 1:3. 0 pkt. (brak trafień) Jak to działa? Na koniec każdego miesiąca punkty będą sumowane, osoba z największą ilością punktów wygrywa, liczy się tylko pierwsze miejsce. Nagrody. 1. Miejsce - Premium na okres 1 miesiąca. 2. Miejsce - Premium na okres 2 tygodni. 3. Miejsce - Premium na okres 1 tygodnia. Wyniki zawsze będą podawane pod koniec miesiąca.  MINI REGULAMIN. 1. Każdy ma prawo do zmiany własnego typu poprzez edycje posta. 2. Edycje wykonujemy nie mniej niż 10 min przed rozpoczęciem spotkania. 3. Nie spamujemy w temacie, piszemy tylko jeden post, jeśli chcemy coś zmienić - patrz pkt 1 i 2. 4. Zakaz prowadzenia dialogu jest to TYPER, nie Off-Topic. 5. Złamanie któregoś z w.w punktów niesie za sobą konsekwencję w postaci dyskwalifikacji.
  5. Aby zostac posiadaczem kanału VIP należy: - Posiadac kanał w strefie prywatnej przez minimum 2 miesiace na ktorym jest stała frekwencja min (5 osob) - Posiadac dobry kontakt z Wyższa Administracja - Pomimo spełniania wymagań ostateczna decyzja o otrzymaniu kanału należy do @Master Przywileje posiadania kanały VIP: - Posiadanie kanału w specjalnej strefie VIP - Możliwość ukrycia jednego pod kanału przed innymi użytkownikami. - Posiadanie VIP Channel Admina który ma uprawnienia do: ➢ Ustawienia najlepszych kodeków ➢ Channel Commander ➢ Priority Speaker ➢ Poruszanie osób ➢ Wyrzucanie ludzi z serwera ➢ Banowanie zwykłych osób do 10 minut (Odwieszone warunkowo) ➢ Uzytkowanie specjalnej rangi (Zablokowany) która uniemozliwia wejście na kanał permanentnie dla danej osoby. ➢ Nadużywanie uprawnień oraz ich bezpodstawne używanie (kicki/bany) będą skutkowały ostrzeżeniem, zabraniem uprawnień, kasacją kanału bądź czasową lub stałą blokadą na serwerze Team Speak. - Szacun na dzielni
×
×
  • Dodaj nową pozycję...