Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'cod'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
    • Odwołanie od bana CS:GO
  • Serwery Counter-Strike Global Offensive
    • [CS:GO ARENA 1VS1] IP: 145.239.16.111:27016
    • [CS:GO ARENA 1VS1 64 TR] IP: 145.239.236.193:27220
    • [CS:GO ONLY MIRAGE GO MOD] IP: 145.239.236.193:27230
    • [CS:GO ONLY AWP GO MOD] IP: 145.239.237.109:27165
    • [CS:GO DM] IP: 145.239.237.103:27215
    • [COD MOD 200] IP: cod.multi-head.pl
    • [ONLY MIRAGE BF2 MOD] IP: 91.224.117.11:27105
    • [CS:GO RETAKE 5VS5] IP: 91.224.117.90:27475
    • [CS:GO ZOMBIE] IP: 145.239.237.181:27015
  • Serwery Counter-Strike 1.6
  • Serwer Głosowy Teamspeak3
  • KAZUARS SQUAD
  • Gry
  • OFF-Topic
  • Inne
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


O mnie


Imię


Płeć


Miejscowość


STEAM ID

Znaleziono 286 wyników

  1. Data zdarzenia: 01.06.2020 godzina 12:05 Nick gracza: Roy/Keane Dowody: Świadkowie: gracze na serwerze Uzasadnienie: no to tak wbiłem sobie do gry i no grałem i no pisali na czacie gracze i się wyzywali typu "ssijcie pałę itd.. że masz małego penisa" wiec też napisałem ssijcie pento :P dobra admin mi zwrócił uwagę spoko to tylko jeden typ napisał coś to napisałem typu "mmm masz dużego lubię mm" a pan szanowany admin powiedział przez micro " koniec tego " i cyk banik "30 min " rozumiem że ban minął i mogę wracać do gry ale no gracze też nie zostali ukarani jak też się wyzywali a ja zostałem no to troszkę nie halo jest jakby oni dostali bana na 30 min to spoko by mi to było lotto bo wszyscy zawinili a nie że ja dostaje a oni se grali na serwerze jakby nie było żadnej akcji i żadnego pisania na czacie. Proszę o rozpatrzenie tej skargi pozytywnie.
  2. Jako, że stary temat z głosowaniem zaginął - dodaje nowy. Co należy zrobić aby zagłosować? Raz dziennie wchodzimy w link podany poniżej - zaznaczamy "I'm not a robot" i klikamy zagłosuj . Następnie liczbę głosów możemy podać w tym temacie! Do dzieła! https://cssetti.pl/serwer/80.72.40.110:27027
  3. Więcej informacji na temat Cod Mod TUTAJ Twój włąsny serwer Counter-Strike Przedmiot: Paczka Cod Mod Opis : 7 Klas zwykłych,12 Klas premium,Ponad 100 perków,VIP,MaxVIP,Klany,System CodTop15,System Monet,Paczki za zabicie,System asyst,Zaawansowany system sklepowy oraz menu.System asysty,system nagród dla najlepszych graczy,darmowy vip dla nowych graczy.Podstawowe pluginy takie jak menu admina,esp,reset statystyk,modele codmod,roundsound,amxbans,traile granatów,killstreak,antycheat,zabezpieczenia i wiele więcej. Kontakt: [email protected] / GG : 68452402 lub przez czat na stronie Posiadam też inne mody na stanie. Robie też dowolne paczki od zera. Więcej informacji na priv Filmik https://www.youtube.com/watch?v=RqJaAWDhh7k
  4. CukierkowyMario

    Nick: krusek ID/IP: 213.92.251.223:27005 [STEAM_1:0:43991902] Mapa: de_eldorado Godzina: Przed 02:00 do pare po 02:00 Data: 29/05/2020 Link do demka: http://ehltv.hltv.org.pl/srv23580/HLTV-2005290154-de_eldorado.dem.zip Rozpiska: 9:35 10:10 11:00 12:39 13:00 - 13:10 14:00 14:15 albo tu był lag na demku ale ten celownik tak przeskoczył 14:55 17:08 2 banie 17:25 20:40 21:02 20:35/20:40 20:50 23:50 24:25
  5. Jak w tytule temat służy do zgłaszania błędów oraz dawania swoich propozycji dotyczących serwera. Serwer jest w fazie beta, najbardziej zaangażowane osoby zostaną nagrodzone.
  6. Tytułowy bohater: @CukierkowyMario Bohaterowie drugoplanowi: @Billy Herrington Wystąpili: @MARCIN3K, @JugoL^^, @elo elo 350, @AnonimZDPW, @MajkelO, @Kula, @Rekuseq, @oo7, @j4k s!3 gr4, @Billy Herrington, @Clueey, @F4N4TYK, @H-U-N-T-E-R @LOLSON, @joolz, @femarix, @Missia, @SadoS #URLOP. Dziękuje serdecznie za odpowiedzi i współprace! Zapraszam do pozostawienia komentarza!
  7. Informacje ogólne: Klasy (wybór klas darmowych, premium i bonusowych) Awanse Klas (Podstawowy (od 1 lvl) Zaawansowany (od 70 lvl) oraz Mistrzowski (od 120 lvl) Itemy (podstawowe, rzadkie, legendarne) Wytrzymałość itemów (za zginięcie tracisz 10% wytrzymałości itemu) System Dolarów $ (zdobywamy je między innymi za: zabicie wroga, misje, dodatkowe nagrody pod koniec rundy i mapy, handlu na rynku itp...) Killstreak (nagrody za serię zabójstw) Deathstreak (nagrody pomocnicze za serię zginięć) Misje (zadania, za które dostajemy nagrody w postaci expa, skrzynek, kluczy, dolarów) Klany (własny klan z paczką znajomych, który oferuje dodatkowe bonusy) Skrzynie Wojenne (Możemy z nich otworzyć skiny do broni, oraz niezwykle rzadkie sygnety) Sygnety Wojenne (Legendarne itemy, które zostają z nami przez całą edycję. Wypadają ze skrzyni wojennych) Klucze (Służą do otwierania każdego rodzaju skrzyń) System rankingów (ranking poziomów, czasu spędzonego na serwerze, dolarów, zabójstw) Sklep COD (ulepszenia ułatwiające grę do kupienia za dolary) Rynek (możemy tu wystawić skiny, sygnety w zamian za dolary) Wymiana itemów (wymiana perków między graczami) Oddawanie itemów (oddanie perku dowolnemu graczu) Info o graczu (zaawansowane informacje o każdym graczu online pod komendą /whois) Nowe statystyki takie jak Obrażenia (zwiększone dmg) oraz Zwinność (szansa na uniknięcie pocisku) Nagrody w postaci dolarów za MVP rundy Nagrody pod koniec mapy w postaci dolarów za: mvp mapy, najwięcej podłożonych pak, najwięcej fragów itp. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Lista komend na serwerze: /menu - menu główne serwera /pomoc - otwiera menu pomocy /klasa - otwiera menu klas /klasy - otwiera menu z opisami klas /perk - wyświetla informację o posiadanym perku /perki - wyświetla menu z opisami wszystkich perków /ks - otwiera menu killstreak /misje - otwiera menu misji /klan - otwiera menu klanów /sklep - otwiera menu sklepu /sklepsms - otwiera menu sklepu VIP/PREMIUM /drop - wyrzuca perk /skiny - otwiera menu ze skinami /case, /klucz, /csgo - otwiera menu ze skrzyniami /sygnety - menu z opisem sygnetów /sygnet - pokazuje nam nasze sygnety oraz ich opisy /podglad - podgląd skinów dostępnych na serwerze /toplvl - ranking graczy względem poziomu /topczas - ranking graczy względem czasu online na serwerze /topdolar - ranking graczy względem posiadanych dolarów /top15 - otwiera nam ranking graczy względem zabójstw /daj - umożliwia oddanie perku dowolnemu graczu /wymien - umożliwia wymianę perku między graczami /staty - wyświetla Twoje statystyki /reset - resetuje Twoje statystyki /whois - zaawansowane informacje o danym graczu /lang - wybór języka ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Skrzynie Wojenne Zdobywamy je pod koniec mapy, z misji oraz kupować w sklepie. Możemy z nich otworzyć skiny do broni, oraz niezwykle rzadkie sygnety. By otworzyć skrzynie potrzebujemy klucza, który dostajemy za zabójstwo graczy. Jest podział na skrzynie normalne, rzadkie i legendarne menu skrzyni jest dostępne kod komendą /skiny /case lub /csgo podgląd skinów jakie możemy dostać ze skrzyń znajdziemy TUTAJ Szansa na drop z danej Skrzyni: Podstawowa Skrzynia: Skiny z serii SWAT 1 % szansy na drop sygnetu Rzadka Skrzynia: Skiny z serii HUNTER 3% szansy na drop sygnetu Legendarna Skrzynia: Skiny z serii GROM 5% szansy na drop sygnetu ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sygnety Wojenne Legendarne perki które zostają z nami na zawsze Wypadają ze skrzyni wojennych listę dostępnych sygnetów znajdziemy pod komendą /sygnety Najbardziej pożądana rzecz na serwerze Lista Sygnetów Wojennych: *Nieśmiertelny Rambo* Od 1 do 20 dodatkowego HP *Zaginione Buty szturmowca* Od 1 do 20 dodatkowej kondycji *Zaginiona Kamizelka* Od 1 do 20 dodatkowej wytrzymałości *Legendarna inteligencja* - Od 1 do 20 dodatkowej inteligencji *Talent Kapitana* - od 1 do 10 do każdej statystyki *Tajemnica Skazanego* - Od 1 do 10 dodatkowego % expa *Radioaktywne rakiety* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z rakiet *Radioaktywne miny* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z min *Burza Sahary* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z piorunów *Pierścień króla złodziei* - od 1 do 15 % dodatkowego dropu waluty serwera *Przeklęte buty* - od 1 do 20 % zmniejszonej grawitacji *Stalowa peleryna* - od 10-30 % zmniejszonej widoczności *Legendarne łuski AK* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z AK47 *Legendarne łuski M4* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z M4A1 *Legendarne łuski MP5* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z MP5 *Legendarne łuski FAMASA* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z FAMASA *Legendarne łuski DEAGLE* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z DEAGLE *Legendarne łuski AUG* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z AUG *Legendarne łuski M3* - od 1 do 10 dodatkowego dmg z M3 *Legendarne łuski GALILA* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z GALILA *Legendarne łuski USP* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z USP *Legendarne łuski GLOCK* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z GLOCK *Legendarne łuski m249* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z KROWY *Legendarne łuski MAC 10* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z MAC 10 *Legendarne łuski TMP* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z TMP *Zaginiona moc medyka* - od 1 do 10 regeneracji hp co 4 sekundy *Zakopany skarb wojenny* - od 1000 do 100000 expa jednorazowo *Unikatowa morfina* - od 1/4 do 1/15 szans na odrodzenie *Zużyty strój szpiega* - ubranie wroga *Buty psychopaty* - auto bh *Medal Kapitana* - podwójny frag za HS (nie wlicza się do killstreaka) *Rękawice wojny* - dodatkowy granat *Tajemnica Serwera* - darmowa klasa premium (gdy to ktoś trafi to zgłasza się do administracji na pw) *Legendarny pancerz saperski* - odporność na miny *Legendarny pancerz rakietniczy* - odporność na rakiety *Legendarny pancerz elektryka* - odporność na pioruny ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rynek Wystawiamy tutaj swoje skiny oraz sygnety Walutą, która obowiązuje na rynku są dolary. Menu główne znajdziemy pod komendą /rynek ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- KillStreak Aby otworzyć menu KillStreak należy wpisać /ks Aby otworzyć menu wyzwań KillStreak należy wpisać /wyzwania Zabijaj i unikaj śmierci, aby otrzymać dostęp do nagród. Nagrody można wykorzystać w dowolnym momencie. Raz wykorzystana nagroda musi być pośmiertnie zdobyta na nowo, aby była dostępna. Istnieją wyzwania, które polegają na używaniu nagród z KillStreka. Menu KillStreaka: Care-Package [4 zabójstwa] - skrzynka z bonusami. Predator Missle [5 zabójstw] - rakieta samonaprowadzająca. Airstrike [6 zabójstw] - Nalot rakietniczy. Toxic Airstrike [7 zabójstw] - Nalot trujący. Sentry-Gun [8 zabójstw] - Działko strażnicze. Emergency Airdrop [9 zabójstw] - 4 skrzynie z bonusami. EMP [15 zabójstw] - Na określony czas znika HUD przeciwnej drużyny., NUKE [25 zabójstw] - Zabija wszystkich na mapie. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- DeathStreak Aby otworzyć menu DeathStrike należy wpisać /ds Alternatywa dla graczy którzy cały czas giną, by im pomóc. Nagrody przypisywane są automatycznie. Po zabójstwie obojętnie kogo nagrody DS się usuwają. Menu DeathStreaka: 3 zgony - +15 do każdej statystyki 4 zgony - +20 do każdej statystyki 5 zgonów - +25 do każdej statystyki 6 zgonów - +30 do każdej statystyki 7 zgonów - +35 do każdej statystyki ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Klany Aby otworzyć menu klanów należy wpisać /klan Założenie klanu kosztuje 100 000 $ Wszystkie czynności związane z klanem są przedstawione w menu klanów. Dodawaj członków do klanu, wpłacajcie przez menu by zdobywać dodatkowe bonusy. Na końcu menu klanów można znaleźć ranking klanów. Ulepszenia Poziomu Klanu: 1 lvl 50000$ 2 lvl 100000$ 3 lvl 200000$ 4 lvl 500000$ 5 lvl 750000$ 6 lvl 1000000$ 7 lvl 2000000$ 8 lvl 3000000$ 9 lvl 4000000$ 10 lvl 7000000$ 11 lvl 10000000$ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Misje Aby otworzyć menu z misjami należy wpisać /misje. Wykonywanie misji jest nagradzane expem. By przejść do kolejnej misji musisz wykonać obecną lub kupić pominięcie misji. Im wyższy lvl tym misje są trudniejsze do wykonania. Typy Misji: Zadaj %d/%d obrażeń Zabij %d/%d osób Zabij %d/%d osób (HS) Zabij %d/%d osób nożem Zabij %d/%d osób w ciągu mapy Zabij %d/%d osób w ciągu rundy Zabij %d/%d osób (HS) w ciągu mapy Zabij %d/%d osób (HS) w ciągu rundy Podnieś %d/%d skrzyń Zdobądź %d/%d kluczy Zdobądź %d/%d podstawowych skrzyń Zdobądź %d/%d rzadkich skrzyń Zdobądź %d/%d legendarnych skzyń Zdobądź %d/%d MVP rundy Zdobądź %d/%d Pierwsza Krew Uratuj %d/%d hostów Wygraj %d/%d rund Wygraj %d/%d rund w ciągu mapy Przetrwaj %d/%d rund Rozegraj %d/%d rund Rozegraj %d/%d rund w ciągu mapy Rozegraj %d/%d całych map Przegraj %d/%d minut Użyj %d/%d Care Package Użyj %d/%d Predator Missile Użyj %d/%d Airstrike Użyj %d/%d Sentry Gun Użyj %d/%d Emergency Airdrop Użyj %d/%d nagród z KillStreak Zdobądź %d/%d Multi-Kill Zdobądź %d/%d Ultra-Kill Zdobądź %d/%d Monster-Kill Zdobądź %d/%d Rampage ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sklep COD Aby otworzyć menu ze sklepem wpisz /sklep. Sklep Call of Duty obfituje w ulepszenia, które pomogą Ci w rozgrywce. Zdobyte dolary $ możesz wydać w tym właśnie sklepie. Menu sklepu: - 10 HP - 1500$ - 20 HP - 3000$ - 30 HP - 4000$ - Losowy Perk - 5000$ - Odporność na HE - 7000$ - Odporność na rakiety - 7000$ - Odporność na miny - 7000$ - Odporność na pioruny - 7000$ - Ruletka - 1000$ - Losowy Exp od 10000$ - 80000$ - Losowe Dolary od 1000# - 8000$ - 1 pominięcie misji - 10000$ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tryb Death Match Dostępny od 1:00 do 9:00 Exp, dolary są zmniejszone do zdobycia Misje, Sentry Gun, EMP i ranking są wyłączone. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Drop Po śmierci Dodano drop w postaci plecaków, które wypadają po zabójstwie przeciwnika. Szansa na to, że wypadnie wynosi 50%. Co można w nich znaleźć: - dodatkowy exp - dodatkowe zdrowie - dodatkowe monety - ujemne zdrowie - perki Lista Klas >>> Frakcja Dywizja lekka: <<< 1. AMADEUSZ Podstawowy Amadeusz(od 1 lvl): 5+ inteligencja do obrażeń. Zaawansowany Amadeusz(Od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 20hp za hs, 10hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy . Mistrzowski Amadeusz(od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 2. SNAJPER Podstawowy Snajper (od 1 lvl): 50 dmg + inteligencja z AWP Zaawansowany Snajper (od 70 lvl): 20% monet więcej za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 100DMG + inteligencja z AWP, 1/2 z kosy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Snajper (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 150DMG + inteligencja z AWP, 1/2 z kosy, 1/5 z deagla, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 3. SAPER Podstawowy Saper (od 1 lvl): dwie miny, +5dmg do p90. Zaawansowany Saper (od 70 lvl): 20% monet więcej za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, +10 dmg do p90, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Saper (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, +15 dmg więcej z min, +10 dmg do p90, zestaw granatów, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 4. ZWIADOWCA Podstawowy Zwiadowca (od 1 lvl): Zmiejszona widoczność podczas kucania, 1/4 ze scouta, auto bh Zaawansowany Zwiadowca (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/3 ze scout, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Zwiadowca (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/3 ze scouta, lekko zmiejszona widoczność, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 5. PARTYZANT Podstawowy Partyzant (od 1 lvl): Ubranie wroga, zmiejszona widoczność 1/4 z he, 3 smoke, regeneracja 5hp co 3 sekundy. Zaawansowany Partyzant (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/3 z HE, 3 smoke, regeneracja 6hp co 3 sekundy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Partyzant (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/2 z he, 5 smoke, regeneracja 7hp co 3 sekundy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 6. WSPARCIE RAKIETOWE Podstawowe Wsparcie Rakietowe (od 1 lvl): 2 rakiety. Zaawansowane Wsparcie Rakietowe (od 70 lvl): 20% monet więcej za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 2 granaty, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowskie Wsparcie Rakietowe (od 1 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 5dmg z mp5, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. >>> Frakcja Dywizja Ciężka: <<< 1. MEDYK Podstawowy Medyk (od 1 lvl): 2 apteczki, możesz wkrzesić jedną osobę co rundę, możesz bezcześcić zwłoki raz na rundę. Zaawansowany Medyk (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, możesz bezcześcić 2x zwłoki co rundę, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Medyk (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, możesz wskrzesić 2 osoby co rundę, możesz bezcześcić 2x zwłoki co rundę, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 2. ELEKTRYK Podstawowy Elektryk (od 1 lvl): 2 pioruny (obrażenia zależne od inteligencji). Zaawansowany Elektryk (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jedne bonusowej klasy, 1/12 na wyrzucenie broni, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Elektryk(od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, +15 obrażen do piorunów, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy. 3. DUCH Podstawowy Duch (od 1 lvl): 1 duch, podwójny skok, widzi miny. Zaawansowany Duch (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/4 szansa na to że nie będziesz musiał przeładowywać broni, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Duch (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/3 szansa że nie będziesz musiał przeładowywać, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 4. TERRORYSTA Podstawowy Terrorysta (od 1 lvl): 1/8 na zamrożenie przeciwnika, radar na nożu, 1/4 na wybuch po śmierci. Zaawansowany Terrorysta (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/7 na zamrożenia, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Terrorysta (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/6 na zamrożenie, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 5. OBROŃCA Podstawowy Obrońca (od 1 lvl): 1/9 szansa na wyrzucenie broni, dużo hp na start Zaawansowany Obrońca (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/8 na wyrzucenie broni, +5hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Obrońca (od 120 lvl): Statrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/7 na wyrzucenie broni, +10 hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 6. NAJEMNIK Podstawowy Najemnik (od 1 lvl): 1/10 na oślepienie przeciwnika, +5 hp za killa, pełny magazynek za killa. Zaawansowany Najemnik (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/9 na oślepienie przeciwnika, +7 hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Najemnik (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/8 na oślepienie przeciwnika, +10 hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 7. TRUCICIEL Podstawowy Truciciel (od 1 lvl): 2 trujące apteczki, 1 trujący smoke. Zaawansowany Truciciel (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 2 trujące smoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Truciciel (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 3 trujące smoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. >>> Frakcja Dywizja Wsparcia: <<< 1. SPEEDHACKER Podstawowy Speedhacker (od 1 lvl): 1/1 z kosy (PPM), auto BH. Zaawansowany Speedhacker (od 70 lvl): 40% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 2 skoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Speedhacker (od 120 lvl): Stattrack do broni, 50% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, ciche kroki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 2. ŁOWCA Podstawowy Łowca (od 1 lvl): Podwójny DMG w plecy, 1 pułapka, zmiejszona widoczność gdy kuca. Zaawansowany Łowca (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, ciche kroki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Łowca (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 2 pułpaki, ciche kroki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 3. RUSHER Podstawowy Rusher (od 1 lvl): +15 dmg z pompy, full magazynek za killa, 15hp za killa. Zaawansowany Rusher (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 20hp za killa, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Rusher (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 25hp za killa, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy. 4. TALIB Podstawowy Talib (od 1 lvl): 1/8 na natychmiastowe zabójstwo z deagla, auto BH. Zaawansowany Talib (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jeden bonusowej klasy, 1/6 na natychmiastowe zabójstwo z deagla, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Talib (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/4 na natychmiastowe zabójstwo z deagla, 2 skoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 5. SZEREGOWIEC Podstawowy Szeregowiec (od 1 lvl): 1/15 z MAC10, natychmiastowe uleczenie (raz na rundę). Zaawansowany Szeregowiec (od 70 lvl): 40% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, +5 hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Szeregowiec (od 120 lvl): Stattrack do broni, 50% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 5hp za fraga, 2 skoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. >>> Frakcja Dywizja Powstańców <<< 1. GENERAL Umiejętność: 15% więcej expa, podwójny frag za hs, 40% więcej monet za killa, +10 dmg z autolamy, 1 mina. Po wbiciu 150 lvl darmowa klasa premium na miesiąc 2. TAKTYK Umiejętność: nieskończoność ammo, niewrażliwość na 1 pocisk, co 5 sekund granad podpalający, podwójny frag za hs, 40% więcej monet za killa. Po wbiciu 150 lvl darmowa klasa premium na miesiąc 3. ZLODZIEJ Umiejętność: 1/6 na zabranie perku wroga, 15% więcej expa, podwójny frag za hs, 50% więcej monet za killa. Po wbiciu 150 lvl darmowa klasa premium na miesiąc >>> Frakcja Dywizja Specjalna <<< 1. CYBERSUIT Podstawowy Cybersuit (od 1 lvl): 2 rakiety, podwójny skok, zmiejszona grawitacja, zmiejszona widoczność. Zaawansowany Cybersuit (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Cybersuit (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 2. CZOŁGISTA Podstawowy Czołgista (od 1 lvl): nieskończoność ammo, 1/4 na wybuch po śmierci, 15 hp za killa. Zaawansowany Czołgista (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 17hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Czołgista (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 20 hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 3. KAPITAN Podstawowy Kapitan (od 1 lvl): 1/1 AWP 1/4 z HE. Zaawansowany Kapitan (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/3 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Kapitan (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/2 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 4. KONSPIRANT Podstawowy Konspirant (od 1 lvl): 1/1 SCOUT, 2 pułpaki (5sekund trzymania pułapki), +5 dmg z m3. Zaawansowany Konspirant (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 6 sekund trzymania pułpaki, +7 dmg z m3, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Konspirant (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 7 sekund trzymania pułapki, +1- dmg z m3, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 5. MORDERCA Podstawowy Morderca (od 1 lvl): 2 miny, regeneracja 5hp co dwie sekundy, ciche kroki, 1/4 z HE. Zaawansowany Morderca (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, regeneracja 6hp co dwie sekundy, auto BH, 1/3 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Morderca (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, regeneracja 7hp co 2 sekundy, 2H3, 1/3 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 6. NINJA Podstawowy Ninja (od 1 lvl): 1/1 z kosy, zmiejszona grawitacja i widoczność. Zaawansowany Ninja (od 70 lvl): 40% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Ninja (od 120 lvl): Stattrack do broni, 50% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. 7. STALKER Podstawowy Stalker (od 1 lvl): Posiada łuk, co 15s regeneracja strzały w łuku, samonaprowadzające granaty co 15 sekund, niewrazliwosc na strzały w głowę, regeneracja 2hp co trafienie w wroga, ubranie wrogaZaawansowany Stalker (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, co 13 sekund strzała oraz granat, regeneracja 3 hp co trafienie w wroga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.Mistrzowski Stalker (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, co 11 sekund strzała oraz granat, regeneracja 4 hp co trafienie w wroga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Lista Perków Podstawowe: Adrenalina - Za każdego fraga dostajesz 50 hp. Amulet Spowolnienia - Masz 1\LW szans na spowolnienie przeciwnika. Apteczka - Raz na rundę możesz się uleczyć. Buty Komandosa - Dostajesz 60 kondycji. Buty Maszynisty - Buty Maszynisty, dają one możliwość wykonania tzw. bunnyhopu. (Trzymaj spacje). Buty Snajpera - Dostajesz 25 kondycji. Buty Szturmowego - Nie słychać twoich kroków. Chińska Dezercja - Dostajesz Ak47. Geniusz - Dostajesz 50 inteligencji. Grawitacja - Masz 300/800 grawitacji. Kamizelka - Dostajesz LW wytrzymałości. Kamizelka NASA - Dostajesz 30 wytrzymałości Platynowa Kosa - 1/LW na natychmiastowe zabicie z noża twoja widoczność spada do 60. Nieśmiertelnik - Masz 1/LW szans na odrodzenie się po śmierci, dostajesz 10 inteligencji. Notatki Ninjy - Możesz wykonać skok w powietrzu. Notatki Sapera - Masz 1 minę co rundę. Oczy Katsumoto - Masz 1/LW szans na odrodzenie się po śmierci dostajesz 50 hp możesz wykonać podwójny skok. Pancerz Nomexowy - Masz 1/LW szans na odbicie pocisku. Płonące Naboje - Masz 1/LW szans jak strzelisz do gracza to go podpalisz. Podręcznik szpiega - Masz 1/LW szans na zadanie 100(+inteligencja) obrażeń z HE. Posiadasz ubranie wroga. Podwójna Kamizelka - Dostajesz LW wytrzymałości. Regeneracja - Co 5 sekund regeneruje sie LW hp. Pierścień Kapitana - Dostajesz pełen magazynek za każde zabójstwo. Sandałki - Dostajesz 20 kondycji oraz masz auto bh. SWAT - Dostajesz awp,m4 i ak. Szturm - Dostajesz Famas i dodatkowe 5 obrażeń z niego, do tego +10 do statystyk. Tajemnica Skazańca - 1/20 Na Natychmiastowe zabicie z Ak47. Tajemnica Admirała - Za każdego fraga dostajesz 20 hp oraz pełen magazynek. Tajemnica Ninji - Gdy kucasz na nożu regeneruje ci sie=ę hp. Tajemnica Wojskowa - Dostajesz 10 wytrzymałości. Masz 1/LW szans na oślepienie wroga. Tajemnica Żołnierza - Dostajesz 50hp ale tracisz 50 kondycji. Trampki - Dostajesz 20 kondycji oraz masz auto bh. Twardy Baniak - Nie dostajesz obrażeń w głowę. Wykrywacz Metali - Widzisz miny. Wyszkolenie Medyka - Co 2 sekund dostajesz 10 HP. Wzmocniona Kamizelka - Dostajesz LW wytrzymałości. Zestaw Alkaida - Dostajesz AK47 oraz 1/8 z HE, nie słychać Twoich kroków. Zręczność Skoczka - Masz grawitacje zmniejszona do LW. Zwinne Palce - Natychmiastowe przeładowanie. Pole Lewitacji - Użyj, aby podrzucić przeciwników wokół siebie. Fala Odpychająca - Odpychasz od siebie przeciwników, dostępne co 4 sekundy. Wyposażenie Szturmowca - Masz 1/LW szans na wstrząs ekranu przeciwnika. Skafander Redukcyjny - Twoje obrażenia są redukowane o LW. Naboje Zielarza - 1/LW szans na naćpanie przeciwnika. Naboje Zamrażające - Masz 1/LW szans na zamrożenie przeciwnika podczas ataku. Multi Granat - Twój granat tworzy po wybuchu LW mocnych granatów. Granat Pozytronowy - Twoje granaty wyrzucają przeciwnika w powietrze oraz mają 1/LW szansy na zabranie broni przeciwnikowi. Efekt Zaskoczenia - Użyj, aby pojawić się za plecami przeciwnika. Rzadkie: Adidaski - Dostajesz 50 kondycji oraz nie słychać twoich kroków. Amulet of the sun - Masz 1\LW szans na oślepienie przeciwnika gdy go trafisz. Amulet Zwinności - Dostajesz 100 kondycji. Autodestrukcja - Natychmiastowa śmierć twoja i wrogów w twoim otoczeniu. Buty Skoczka - Masz 3 skoki w powietrzu. Deagle Generała - Dostajesz Deagle oraz +15 dmg z niego, +15 wytrzymałości. Kamuflarz - Twoja widoczność spada do LW. Kara Sapera - Widzisz miny, dostajesz 80 hp. Moduł Odrzutowy - Wyrzuca cie z siła 666(+inteligencja), moduł ładuje się co 4 sekundy. Naboje Martina - Masz 1\LW szans na oślepienie przeciwnika. Ogranicznik Rozrzutu - Zmniejsza rozrzut broni. Peleryna Kucacza- Podczas kucania z nożem jesteś słabo widoczny. Porażające Naboje - Dostajesz 10 wytrzymałości. Masz 1/LW szans na wyrzucenie broni wroga. Pro Naboje - Zadajesz 15 procent obrażeń więcej. Tajemnica Generała - Zadajesz 100(+inteligencja) obrażeń z HE Tajemnica Kapitana - Masz 1/2 AWP, +20 kondycji oraz podwójny skok. Tajemnica Majora - Zadajesz 70(+inteligencja) obrażeń z HE, oraz dostajesz 20 HP za każdego fraga. Tajemnica Taliba - Masz 1/LW na zabicie z deagle'a. Tytanowe Naboje - Zadajesz 3(+int) obrażeń więcej. Wszechwiedzący - Widzisz miny i niewidzialnych. Wyposażenie Wsparcia - Masz 1 rakietę co rundę. Wytrenowany Weteran - Dostajesz 100 Zdrowia oraz tracisz 30 kondycji. Zaskoczenie Wroga - Atakując wroga od tylu zadajesz podwójne obrażenia. Ostatnia Misja - Dostajesz 40 życia, 20 wytrzymałości, 20 kondycji, +5 do obrażeń. Koziołkujący Pocisk - Twoje naboje nabierają rotacji wraz z większą odległością, przez co zadają więcej obrażeń (+LW% / 100 jednostek) Fala - Użyj, aby stworzyć fale która pozbawia przeciwników broni w danym zasięgu. Duch Martwego Kaprala - Użyj, a będziesz mógł przenikać przez ściany przez LW sekund. Dealicioushs - Każde trafienie w głowę przeciwnika daje Ci pełne zdrowie. Legendarne: AWP Snajper - Natychmiastowe zabicie z AWP. Eliminator Rozrzutu - Usuwa rozrzut broni. Esencje Deagle - 1/4 Na Natychmiastowe zabicie ze DEAGL'A. Krytyczne Naboje - Masz 1/3 szans na zadanie przeciwnikowi 3 razy większych obrażeń. Naboje Pułkownika - Zadajesz 6(+int) obrażeń więcej. Naboje Wroga - Atakując od tylu zadajesz 3 razy większe obrażenia. Notatki Kapitana - Odbijasz LW pocisków na rundę. Przeklęte Naboje - Masz 1/4 szans na wyrzucenie broni przeciwnika. Platynowe Naboje - Zadajesz LW obrażeń więcej. Scouter - Natychmiastowe zabicie ze SCOUT'a. Szalony Rusher - Masz 1/LW na zabicie z M3. Wyposażenie Elitarnego Wsparcia - Dostajesz LW rakiet samonaprowadzających. Tajemnica Specnaza - Masz 1/LW szans na znalezienie się na respie wroga przy odrodzeniu. Posiadasz ubranie wroga. Nano Kamizelka - Jesteś odporny na specjalne umiejętności klas/perków (miny, dynamity, pioruny, podpalanie, itd. Eksplodujące Naboje - 1/LW szans na wybuch twojego przeciwnika. Betonowe Ciało - Przez X sekund można zabić Cię tylko w głowę. Anty Perk - Niszczy perk innego gracza. Kategorie itemów z procentową szansą na drop: "Zwykły" - 60% "Rzadki" - 30% "Legendarny" - 10% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nad zrobieniem paczki spędziliśmy prawie rok. Czas pracy to około 1000h. Prawie wszystkie pomysły są mojego autorstwa. Wdrożone zostały przez @vanillah, który podjął się jednego z najcięższych zadań jakie powstały na rynku cod moda w Polsce. Jeżeli chcecie docenić naszą pracę proszę was o wejście na serwer i przekonanie się czy warto. Jest to mój pierwszy serwer, który w tym roku będzie miał ponad 10 lat. Czyni go to najstarszym w Polsce dostępnym online serwerem. Dzięki wszystkim pozostałym osobom takim jak m.in @SadoS za morderczą pomoc w testach.
  8. 1. Silnik COD MOD 400 1. Statystyki: Inteligencja [120 pkt] Zdrowie [200 pkt] Wytrzymalość[200 pkt] Kondycja [150 pkt] Obrażenia[100 pkt] Zwinność[100 pkt] 2. Dodatkowy exp za: first blood, killstreaka(ultimate sounds), podłożenie bomby, rozbrojenie bomby, Head shota 3. Informacja o liderze mapy 4. Nagrody pod koniec mapy w postaci expa 5. Informacje jakie bronie dana klasa posiada przed jej wybraniem w /klasa i /klasy 6. Szczegółowe opisy klas pod komendą /opis 7. Tłumaczenie na język angielski pod komendą /lang 8 Waluta serwera MONETY 2. Awanse Klas Dam tylko przykład jednej klasie jak bym to widział. Dodawane są tylko detale, które nie psują w żaden sposób balansu klas. Amadeusz[1-100 lvl]: 3 DMG +int z MP5 Zaawansowany Amadeusz[101-250 lvl]: 3 DMG +int z MP5, 10% więcej zdobywanych monet Mistrzowski Amadeusz[251-400 lvl]: 3 DMG +int z MP5 20% więcej zdobywanych monet, Stattrak do każdej broni 3. Perki - podział perków na normalne[60% szans na zdobycie], rzadkie[20% szansa na zdobycie], legendarne[10% szans na zdobycie] - wytrzymałość perków [20% do popsucia itemu za każdy zgon] - magazyn na perki [możliwość włożenia 3 perków do magazynu. Magazyn resetuje się z każdą zmianą mapy] Przykładowe nowe perki: Wyposażenie Elitarnego Wsparcia - Dostajesz LW rakiet samonaprowadzających. Tajemnica Specnaza - Masz 1/LW szans na znalezienie się na respie wroga przy odrodzeniu. Posiadasz ubranie wroga. Nano Kamizelka - Jesteś odporny na specjalne umiejętności klas/perków (miny, dynamity, pioruny, podpalanie, itd. Eksplodujące Naboje - 1/LW szans na wybuch twojego przeciwnika. Betonowe Ciało - Przez X sekund można zabić Cię tylko w głowę. Anty Perk - Niszczy perk innego gracza. Ostatnia Misja - Dostajesz 40 życia, 20 wytrzymałości, 20 kondycji, +5 do obrażeń. Koziołkujący Pocisk - Twoje naboje nabierają rotacji wraz z większą odległością, przez co zadają więcej obrażeń (+LW% / 100 jednostek) Fala - Użyj, aby stworzyć fale która pozbawia przeciwników broni w danym zasięgu. Duch Martwego Kaprala - Użyj, a będziesz mógł przenikać przez ściany przez LW sekund. Dealicioushs - Każde trafienie w głowę przeciwnika daje Ci pełne zdrowie. Pole Lewitacji - Użyj, aby podrzucić przeciwników wokół siebie. Fala Odpychająca - Odpychasz od siebie przeciwników, dostępne co 4 sekundy. Wyposażenie Szturmowca - Masz 1/LW szans na wstrząs ekranu przeciwnika. Skafander Redukcyjny - Twoje obrażenia są redukowane o LW. Naboje Zielarza - 1/LW szans na naćpanie przeciwnika. Naboje Zamrażające - Masz 1/LW szans na zamrożenie przeciwnika podczas ataku. Multi Granat - Twój granat tworzy po wybuchu LW mocnych granatów. Granat Pozytronowy - Twoje granaty wyrzucają przeciwnika w powietrze oraz mają 1/LW szansy na zabranie broni przeciwnikowi. Efekt Zaskoczenia - Użyj, aby pojawić się za plecami przeciwnika. 4. Killstreak - usunięcie UAV i Counter UAV (niestety ale jest to zbyt dobre dla klas, które mają 1/1 z broni snajperskiej) - dodanie nowego KS-a jakim jest nalot trujących rakiet [Toxic Airstrike] Menu Ks-a wyglądało by następująco: Care-Package [4 zabójstwa] - skrzynka z bonusami. Predator Missle [5 zabójstw] - rakieta samonaprowadzająca. Airstrike [6 zabójstw] - Nalot rakietniczy. Toxic Airstrike [7 zabójstw] - Nalot trujący. Sentry-Gun [8 zabójstw] - Działko strażnicze. Emergency Airdrop [9 zabójstw] - 4 skrzynie z bonusami. EMP [15 zabójstw] - Na określony czas znika HUD przeciwnej drużyny., NUKE [25 zabójstw] - Zabija wszystkich na mapie. 5. Death Strike Ta opcja jest głównie dla osób słabszych i poprawia to w pewnym stopniu balans. Osoba mająca bonus podczas zabójstwa dowolnej osoby traci swoje dodatki. Menu DeathStreaka: 3 zgony - +15 do każdej statystyki 4 zgony - +20 do każdej statystyki 5 zgonów - +25 do każdej statystyki 6 zgonów - +30 do każdej statystyki 7 zgonów - +35 do każdej statystyki 6. Misje Na cod modzie 200 wprowadziliśmy nowy system misji i przyjęły się one bardzo dobrze. Jest to w pełni autorski projekt naszego technika i grzech było by z tego nie skorzystać. Im wyższy mamy poziom tym cięższa misja nam się losuje. Jednak coś za coś, wtedy dostajemy lepsze nagrody. Typy Misji: Zadaj %d/%d obrażeń Zabij %d/%d osób Zabij %d/%d osób (HS) Zabij %d/%d osób nożem Zabij %d/%d osób w ciągu mapy Zabij %d/%d osób w ciągu rundy Zabij %d/%d osób (HS) w ciągu mapy Zabij %d/%d osób (HS) w ciągu rundy Podnieś %d/%d skrzyń Zdobądź %d/%d kluczy Zdobądź %d/%d zaginionych skrzyń wojennych Zdobądź %d/%d MVP rundy Zdobądź %d/%d Pierwsza Krew Uratuj %d/%d hostów Wygraj %d/%d rund Wygraj %d/%d rund w ciągu mapy Przetrwaj %d/%d rund Rozegraj %d/%d rund Rozegraj %d/%d rund w ciągu mapy Rozegraj %d/%d całych map Przegraj %d/%d minut Użyj %d/%d Care Package Użyj %d/%d Predator Missile Użyj %d/%d Airstrike Użyj %d/%d Sentry Gun Użyj %d/%d Emergency Airdrop Użyj %d/%d nagród z KillStreak Zdobądź %d/%d Multi-Kill Zdobądź %d/%d Ultra-Kill Zdobądź %d/%d Monster-Kill Zdobądź %d/%d Rampage 7. NIEŚMIERTELNIKI Moim zdaniem najlepszy dodatek jaki powstanie do tego cod moda. Będzie on dodawał nam dodatki, które towarzyszyć będą do następnego resetu. Wypadają one z Zaginionej Skrzyni Wojennej [więcej o niej będzie w kolejnym rozdziale] Możemy je stworzyć z Odłamków Wojennych [gdy połączymy 10 odłamków dostajemy losowy nieśmiertelnik] Lista Nieśmiertelników: *Nieśmiertelny Rambo* Od 1 do 20 dodatkowego HP *Zaginione Buty szturmowca* Od 1 do 20 dodatkowej kondycji *Zaginiona Kamizelka* Od 1 do 20 dodatkowej wytrzymałości *Legendarna inteligencja* - Od 1 do 20 dodatkowej inteligencji *Talent Kapitana* - od 1 do 10 do każdej statystyki *Tajemnica Skazanego* - Od 1 do 10 dodatkowego % expa *Radioaktywne rakiety* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z rakiet *Radioaktywne miny* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z min *Burza Sahary* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z piorunów *Pierścień króla złodziei* - od 1 do 15 % dodatkowego dropu waluty serwera *Przeklęte buty* - od 1 do 20 % zmniejszonej grawitacji *Stalowa peleryna* - od 10-30 % zmniejszonej widoczności *Legendarne łuski AK* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z AK47 *Legendarne łuski M4* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z M4A1 *Legendarne łuski MP5* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z MP5 *Legendarne łuski FAMASA* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z FAMASA *Legendarne łuski DEAGLE* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z DEAGLE *Legendarne łuski AUG* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z AUG *Legendarne łuski M3* - od 1 do 10 dodatkowego dmg z M3 *Legendarne łuski GALILA* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z GALILA *Legendarne łuski USP* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z USP *Legendarne łuski GLOCK* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z GLOCK *Legendarne łuski m249* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z KROWY *Legendarne łuski MAC 10* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z MAC 10 *Legendarne łuski TMP* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z TMP *Zaginiona moc medyka* - od 1 do 10 regeneracji hp co 4 sekundy *Zakopany skarb wojenny* - od 1000 do 200000 expa jednorazowo *Unikatowa morfina* - od 1/4 do 1/15 szans na odrodzenie *Zużyty strój szpiega* - ubranie wroga *Buty psychopaty* - auto bh *Medal Kapitana* - podwójny frag za HS (nie wlicza się do killstreaka) *Rękawice wojny* - dodatkowy granat *Tajemnica Serwera* - darmowa klasa premium (gdy to ktoś trafi to zgłasza się do administracji na pw) *Legendarny pancerz saperski* - odporność na miny *Legendarny pancerz rakietniczy* - odporność na rakiety *Legendarny pancerz elektryka* - odporność na pioruny 8. Zaginiona Skrzynia Wojenna Zdobywamy je pod koniec mapy [losuje spośród wszystkich graczy dostępnych na serwerze] Możemy otworzyć z niej skiny do noży, odłamki wojenne oraz niezwykle rzadko nieśmiertelniki By ją otworzyć potrzebujemy klucza, który wypada podczas zabijania wroga 9. Rynek Wystawiamy tutaj swoje odłamki, skiny do noży, nieśmiertelniki za walutę jaką są monety 10. Sklep W sklepie możemy kupić przeróżne dodatki za monety Menu sklepu: - 10 HP - 1500 - 20 HP - 3000 - 30 HP - 4000 - Losowy Perk - 5000 - Odporność na HE - 7000 - Odporność na rakiety - 7000 - Odporność na miny - 7000 - Odporność na pioruny - 7000 - Ruletka - 1000 - Losowy Exp od 10000$ - 80000 - Losowe Dolary od 1000# - 8000 - 1 pominięcie misji - 10000 11. Skiny do Broni Skiny do broni będziemy nabywać za monety Będzie prawdopodobnie po 3 modele do każdej broni 12. Death Match Dostępny od 1:00 do 9:00 Exp, dolary są zmniejszone do zdobycia Misje, Sentry Gun, EMP i ranking są wyłączone. 13. Paczki po śmierci Szansa na to, że wypadnie bonus wynosi 50%. Co można w nich znaleźć: - dodatkowy exp - dodatkowe zdrowie - dodatkowe monety - ujemne zdrowie - perki 14. Klasy Na zielono będę dodawał nowe opcję, które byśmy chcieli zmienić przy danej klasie. Na czerwono będą zaznaczone elementy, które podjętę są edycji. Z miejsca od razu powiem, że klasy z DMG będą znerfione z racji tego, że chciałbym wprowadzić nową statystykę DMG oraz dodatkowe itemy Nieśmiertelniki, które będą dawać dodatkowy DMG. Statystyki klas również chcę obniżyć by wyrównać balans i rozgrywkę. Nowych klas nie dawałem jeszcze bo prosił bym was pod tematem o wskazanie KTÓRE KLASY JESZCZE MOŻNA USUNĄĆ, ponieważ nadal jest ich za dużo. ------------------------------------------------------------------------------------------- Straznik (Premium) Inteligencja: 0 Zdrowie: 35 30 Wytrzymałość: 43 30 Kondycja: 7 10 Bronie: AUG, Deagle Opis: 33%[30%] na znautralizowanie otrzymanych DMG, widzi niewidzialnych, +10DMG z AUG [+6DMG z AUG] ------------------------------------------------------------------------------------------- Tropiciel Inteligencja: 0 Zdrowie: 30 20 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 40 30 Bronie: Scout, Elite, TMP, Flash Opis: +100 DMG[+80 DMG][+int] ze Scout, 1/10 z Elite ------------------------------------------------------------------------------------------- Strzelec Wsparcia Inteligencja: 15 0 Zdrowie: 10 20 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 20 Bronie: M3, Deagle Opis: Zwiększony DMG z M3, zmniejszona widocznosc podczas kucania, pełny magazynek za zabójstwo ------------------------------------------------------------------------------------------- Frost Inteligencja: 0 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 20 10 Kondycja: 25 20 Bronie: USP, M4A1 Opis: 1/8 szans na zamrożenie wroga, +8 DMG[+4 DMG] z M4A1, dostaje granat zamrażający ------------------------------------------------------------------------------------------- Szturmowiec (Premium) Inteligencja: 0 Zdrowie: 40 30 Wytrzymałość: 25 Kondycja: 30 Bronie: M4A1, AK47 Opis: +8 DMG[+5 DMG] z AK47 i M4A1, zmniejszona widoczność na nożu ------------------------------------------------------------------------------------------- Zeus (Premium) Inteligencja: 20 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 10 0 Kondycja: 35 30 Bronie: M249, M4A1, Granaty Opis: 2 blyskawice, 1/13 na oslepienie wroga 1/15 na oslepienie wroga, +10DMG[+6 DMG] z M4A1 ------------------------------------------------------------------------------------------- Skrytobojca (Premium) Inteligencja: 10 Zdrowie: 35 30 Wytrzymałość: 30 15 Kondycja: 35 30 Bronie: MP5, Granaty Opis: 10% na wyrzucenie broni, zmniejszona widocznosc, 1/4 na stanie sie niewidzialnym dla przeciwnika na 3 sekundy podczas gdy przeciwnik go trafi, +6 DMG +4DMG z MP5 ------------------------------------------------------------------------------------------- Okulista Inteligencja: 10 Zdrowie: 15 20 Wytrzymałość: 30 20 Kondycja: 20 Bronie: Galil, he, flash Opis: Widzi miny i niewidzialnych, +5 DMG +3 DMG z Galil, 1/15 na wyrzucenie broni ------------------------------------------------------------------------------------------- Fliper Inteligencja: 15 Zdrowie: 15 Wytrzymałość: 25 15 Kondycja: 15 Bronie: TMP, HE Opis: Dodatkowe 5 DMG 3 DMG, 1/9 na krytyczne trafienie, ubranie wroga, 1 apteczka, auto BH, 2 skoki ------------------------------------------------------------------------------------------- Smierc (Premium) Inteligencja: 15 Zdrowie: 35 30 Wytrzymałość: 25 15 Kondycja: 30 Bronie: M4A1, SG552 Opis: +10 DMG +6 DMG z SG552, eliminator rozrzutu, 1/1 z kosy, 3 skoki 2 skoki ------------------------------------------------------------------------------------------- Shoter (Premium) Inteligencja: 10 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 35 15 Kondycja: 20 Bronie: AK47, Granaty Opis: +15 DMG +8 DMG z AK47, 1/3 z HE, czasowa apteczka ------------------------------------------------------------------------------------------- Talib Inteligencja: 10 Zdrowie: 25 Wytrzymałość: 0 20 Kondycja: 25 Bronie: Deagle, Elite Opis: 1/4 na zabojstwo z deagle, +10 DMG +7 DMG z elite, auto BH, zmniejszona widocznosc na nozu ------------------------------------------------------------------------------------------- Szeregowiec Inteligencja: 20 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 35 Bronie: MAC10 Opis: 1 apteczka 2 apteczki, 1/18 z MAC10 ------------------------------------------------------------------------------------------- Rusek Inteligencja: 25 Zdrowie: 35 30 Wytrzymałość: 30 10 Kondycja: 30 Bronie: M4A1, HE Opis: 2 rakiety, +10 DMG +6 DMG z M4A1, 2 skoki, 1/2 na zadanie 100DMG +int z HE ------------------------------------------------------------------------------------------- Karabiner Inteligencja: 10 Zdrowie: 30 20 Wytrzymałość: 30 10 Kondycja: 30 Bronie: AK47, Deagle, HE Opis: +7 DMG +4 DMG z AK47, 1/4 z HE ------------------------------------------------------------------------------------------- Morderca Inteligencja: 20 Zdrowie: 30 20 Wytrzymałość: 50 30 Kondycja: 50 40 Bronie: M4A1, Granaty Opis: 3 miny, 1/3 z HE, 1/7 na krytyczne uderzenie, auto BH ------------------------------------------------------------------------------------------- Amadeusz Inteligencja: 10 Zdrowie: 25 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 Bronie: MP5 Opis: 5 DMG 3 DMG +int z MP5 ------------------------------------------------------------------------------------------- Aspirant Inteligencja: 30 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 35 Kondycja: 10 Bronie: M4A1 MP5, Deagle, Granaty Opis: 1 rakieta 2 rakiety, zmniejszona widocznosc ------------------------------------------------------------------------------------------- Assasin (Premium) Inteligencja: 10 Zdrowie: 40 Wytrzymałość: 20 0 Kondycja: 50 Bronie: Elite Opis: 1/1 z kosy, zmniejszona widocznosc na nozu, zmniejszona grawitacja ------------------------------------------------------------------------------------------- Czolgista Inteligencja: 10 Zdrowie: 45 30 Wytrzymałość: 20 10 Kondycja: 40 Bronie: XM1014, Deagle, Granaty Opis: nieskonczonosc ammo, 25HP za zabojstwo 15HP za zabojstwo, 3 skoki, 5% na zabojstwo 4% na zabojstwo ------------------------------------------------------------------------------------------- Elektryk Inteligencja: 20 Zdrowie: 40 30 Wytrzymałość: 20 5 Kondycja: 40 30 Bronie: M4A1, M249, HE Opis: 1 blyskawica, 1/15 szansy na HS, 5% szansa na wyrzucenie broni przeciwnikowi ------------------------------------------------------------------------------------------- Kapitan (Premium) Inteligencja: 10 Zdrowie: 45 30 Wytrzymałość: 40 Kondycja: 30 20 Bronie: AWP, M4A1, HE Opis: 1/1 z AWP, 1/3 z HE, 2 skoki ------------------------------------------------------------------------------------------- Konspirant (Premium) Inteligencja: 10 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 50 35 Kondycja: 20 Bronie: Scout, M3 Opis: 1/1 ze scouta, 1/1 z kosy, zwiekszony DMG z M3, 3 pulapki 2 pulapki ------------------------------------------------------------------------------------------- Namiestnik Inteligencja: 20 Zdrowie: 10 20 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 10 Bronie: M4A1 Opis: +10 DMG +5 DMG z M4A1, 2 skoki ------------------------------------------------------------------------------------------- Saper Inteligencja: 25 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 40 Kondycja: 20 Bronie: P90, SG552, Smoke, Flash Opis: 3 miny, +9 DMG +5 DMG z P90 ------------------------------------------------------------------------------------------- Snajper Inteligencja: 10 15 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 30 Kondycja: 25 Bronie: AWP, Deagle Opis: 150 DMG z AWP +int, 1/2 z noza ------------------------------------------------------------------------------------------- Speedhacker Inteligencja: 10 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 100 Bronie: Knife Opis: 1/1 z kosy, ciche kroki, podwójny skok ------------------------------------------------------------------------------------------- Zwiadowca Inteligencja: 40 20 Zdrowie: 15 25 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 50 Bronie: MP5, Smoke, Flash Opis: +7 DMG +4 DMG z MP5, ciche kroki, zmniejszona widocznosc ------------------------------------------------------------------------------------------- Marszalek Inteligencja: 15 Zdrowie: 25 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 10 Bronie: XM1014, Famas Opis: 20% na trafienie krytyczne, +20 hp za killa, full magazynek za zabójstwo DO USUNIĘCIA: Cichy Zabojca Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 25 Bronie: M4A1 Opis: ciche kroki, podwojny dmg od tylu, 1/4 szans na odrodzenie ------------------------------------------------------------------------------------------- Truciciel Inteligencja: 10 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 15 Bronie: AUG, Deagle, Flash Opis: 3 Trutki, 2 skoki ------------------------------------------------------------------------------------------- Strzelec Wyborowy Inteligencja: 15 Zdrowie: 40 Wytrzymałość: 35 Kondycja: 15 Bronie: M4A1, AK47, Granaty Opis: 10% na odbicie pocisku, 10% na oslepienie wroga ------------------------------------------------------------------------------------------- Telegrafista Inteligencja: 5 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 45 Bronie: P90, MP5, Deagle Opis: Wbudowany Radar, 1/12 na krytyczne trafienie, zmniejszona widocznosc na nozu ------------------------------------------------------------------------------------------- Duch Kapitana Inteligencja: 30 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 30 Bronie: Galil, Deagle, HE Opis: 1 duch, 1/7 na krytyczne DMG, wiekszy DMG +int z HE ------------------------------------------------------------------------------------------- Msciciel Inteligencja: 20 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 30 Bronie: AK47 Opis: 1 apteczka, 1/7 z AK47 na krytyczne uderzenie ------------------------------------------------------------------------------------------- Zolnierz Wsparcia Inteligencja: 0 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 Bronie: MP5 Opis: 1/8 ma krytyczne uderzenie z MP5, auto BH ------------------------------------------------------------------------------------------- Zlodziej Inteligencja: 0 Zdrowie: 35 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 35 Bronie: Galil, granaty Opis: Zmniejszona widocznosc, 1/4 na zabranie perku przy zabojstwie ------------------------------------------------------------------------------------------- Lowca Mysli Inteligencja: 25 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 30 Bronie: Scout, MP5 Opis: 1/3 ze scouta, zmniejszona grawitacja, zmniejszona widocznosc ------------------------------------------------------------------------------------------- Starszy Szeregowiec (Premium) Inteligencja: 20 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 35 Bronie: MAC10, Granaty Opis: 1 Apteczka, 3 skoki, 1/13 z MAC10, 1/3 na wybuch po smierci, Jest to temat poglądowy i wiele rzeczy w nim może się zmieniać. By to wszystko skończyć potrzeba jeszcze około miesiąca ciężkich prac. Jednak tak jak wam obiecałem chcę wam przedstawić mniej więcej naszą koncepcję prac na czym chcemy się skupić. Mile widziane komentarze pod tematem. Zanim ktoś zacznie mówić że to nie wypali, to dopóki czegoś nie wprowadzimy i nie damy temu szansy, nie ma możliwości się przekonania. Sporo rzeczy zaczerpnięte jest z Cod Moda 200 tylko zobaczcie sobie że stał on się najlepszym cod modem w Polsce patrząc po rankingu. Co to oznacza? Że warto by było iść w tym kierunku.
  9. Więcej informacji na temat Cod Mod Twoja własna paczka Counter-Strike Przedmiot: Paczka Cod Mod Opis : 7 Klas zwykłych,12 Klas premium,Ponad 100 perków,VIP,MaxVIP,Klany,System CodTop15,System Monet,Paczki za zabicie,System asyst,Zaawansowany system sklepowy oraz menu.System asysty,system nagród dla najlepszych graczy,darmowy vip dla nowych graczy.Podstawowe pluginy takie jak menu admina,esp,reset statystyk,modele codmod,roundsound,amxbans,traile granatów,killstreak,antycheat,zabezpieczenia i wiele więcej. Kontakt: [email protected] / GG : 68452402 lub przez czat na stronie Posiadam też inne mody na stanie. Robie też dowolne paczki od zera. Więcej informacji na priv Filmik https://www.youtube.com/watch?v=RqJaAWDhh7k
  10. Dodać do regulaminu "Zakaz stawiania min, których nie da się obejść normalnie, czyli bez stosowania skoków" - Idźmy takim tokiem myślenia, że miny powinno się obejść nie skacząc tylko idąc. Ewentualnie dopisać do tego, że "Zakaz stawiania min w zamkniętych pomieszczeniach, których nie da się obejść normalnie, czyli bez stosowania skoków" Dodać "Zakaz niszczenia min, pułapek rzucając w nie granatem osobom ze swojego teamu" 11. Staramy się wykonywać cele mapy (zakaz kampienia z paką na respie i jeśli pozostanie jedna minuta idziemy po hosty). Za nie wykonywanie celi mapy.(Kick, ban do 30 min). Zmienić z 1:00 na 1:10/15 obowiązek wykonywania celów mapy. 13.1 Nie używamy rakiet, granatów, błyskawic na respawn wroga przed 7 sekundami na mapach typu "mała mapa", zakaz nie obowiązuje raszowania. Dopisać, że na mapach cs_wiocha, fy_pool_day zakaz używania rakiet, błyskawic przed 7 sec nawet, gdy rashujemy. 18. Zakaz stawiania sentry guna w miejscach które całkowicie uniemożliwiają rozbrojenie paki bądź wyprowadzenie hostów oraz w miejscach, które uniemożliwiają tt dojście do bs, szczególnie na mapach rats_office, rats_1337, eldorado. SG nie może sięgać na BS w jakimkolwiek stopniu. Może tak dodać komendę /sg , która powodowałaby, że SG by znikało i byłaby po jej użyciu możliwość postawienia kolejnego sentry guna. A ten pkt regulaminu można byłoby wykorzystać, gdy osoba nie wpisze tej komendy lub ewentualnie drugi raz postawi źle SG. Obecnie też jest dobra inicjatywa, że admini dają szansę i każą wyjść z serwera, ale przez to traci się perk, /ks oraz staty w tabeli. 22. Przeszkadzanie w grze tj. specjalne rzucanie fleshy swoim, blokowanie i tego typu sprawy będą karane kickami, bądź banami na 5 minut. Tutaj całkowicie wywalić Fleshe lub zrobić antyflesha, żeby nie oślepiać łudzi ze swojego teamu. Co z tego, że taka osoba dostanie bana jak i tak będzie robić dalej tak samo. A nikt o pie*doły nie będzie robił tematu na forum gdzie osoba dostanie bana na 5 minut i przez ten czas może nie grać co dostanie bana i dalej to samo będzie. Dodatkowo zrobić ograniczenie czasowe rzucania Fleshow na 3 sekundy. Dopisać do regulaminu, że "Zakaz stawiania elektromagnesu, gdzie jego zasięg obejmuje bs i hosty" Czyli przykładowo jak ktoś postawi na cs_italy2 w budynku z hostami elektromagnes na dole a na górze są hosty to zasięg obejmuje również górę, więc trochę nie bardzo takie coś. @JAKoB Jakby to było takie w porządku to nie byłoby problemów, że ktoś źle SG stawia. Elektromagnes utrudnia na bsie/hostach wykonywanie celów mapy tak, że nie mamy jak walczyć, bo zostaje nam sam nóż. Pakę też chyba zabiera ten elektromagnes. No na fy_pool_day trochę zniechęca do gry takie rzucanie Fleshy przez wrogów na tak małą mapę. Właśnie, że zbawi, a każdy się ciągle zastawia tym, że 1:00 cele mapy są, a zanim cele mapy zrobi to zleci kolejne kilka sekund i bezsensu takie przedłużanie. Chyba inni gracze są trochę ważniejsi, bo chcą grać, a nie, że ktoś sobie będzie kampil.
  11. Data zdarzenia: 2020-05-10 Nick gracza: -Damian- ( [IP] 7: '-Damian-' (TERRORIST) -- 31.0.123.149:15710 [STEAM_0:1:1630575] ) Dowody: http://ehltv.hltv.org.pl/srv23609/HLTV-2005100921-cs_max.dem.zip 1:20 - 1:45, rzuca he na małej mapie w dodatku na respa. Tu mu napisałem, że nie wolno rzucać HE na małych mapach i to chyba w tym momencie odpisał mi "chyba cie poebalo" czy coś podobnego 2:50 - 3:05, Jakby wtedy nie wiedział to mu napisałem, że nie wolno czyli teraz wiedział na 100%, że jest zakaz rzucania HE, a jak widać to nie skutkowało 6:15 - 6:28, lata na cmd 8:28 - 8:35, kolejne HE 9:00 - 9:12, następne HE 9:49 - 9:59, next HE 10:29 - 10:35, znowu HE 12:40 - 12:48, to samo... (TO TYLKO CZĘŚĆ, TAK BYŁO DOPÓKI NIE OPUŚCIŁ SERWERA) 14:00 - 14:10, kolejny raz 15:40 - SG na małej mapie 19:07 - 19:19, HE 19:40 - HE 20:08 - HE Świadkowie: Obecni gracze na serwerze, nie wiem czy posiadają konto na forum. Uzasadnienie: Piszę tą skargę ponieważ ten gracz specjalnie rzucał HE na małej mapie, używał zwiększonych cmd niż 400 jak i stawiał SG. Tłumaczone miał praktycznie całą mapę przeze mnie i graczy obecnych na serwerze, postanowił zrobić po złości, napisał mi "idź płakać na forum", jak powiedziałem, że napiszę skargę to napisał "wisi mi to", zapytałem czy ban mu też wisi, on zaczął prowokować tekstami typu "czekam na skargę" itp. (Wszystko jest w logach jeśli jest taka możliwość prosiłbym opiekuna serwera o sprawdzenie ich z tej mapki - było to około 9:21 do 10:11). Chciałbym aby gracz otrzymał większego bana niż 30 minut, bo to była przesada...
  12. Problem dotyczy tego, że exp na serwerze bardzo słabo leci, a osoby, które mało grają nie mają szansy wbić porządnego levela, a osoby, które chcą osiągnąć maksymalny level po prostu bardzo ciężko się go wbija. Przez to bardzo długo trzeba czekać na reset, bo z założenia to reset ma być jak ktoś wbije 400 lvl, a z takim expem to nie ma możliwości w odpowiednim czasie osiągnąć maksymalny poziom. 1.Zacznę od expa na koniec mapy: 1. Miejsce 2500 exp - tyle to w dwie rundy można zdobyć albo może nawet nie 2. Miejsce 1500 exp -||- 3. Miejsce 1000 exp - tyle to w jednej rundzie można zdobyć expa Za mało się dostaje na koniec mapy za te trzy pozycje, bo tak naprawdę można tyle expa w 1-2 rundy zdobyć. 2.Paczki, które są po zabiciu graczy dają maksymalnie 400 expa, a i tak w nich nie zawsze się wylosuje exp, a jak już to w losowej ilości. Więc jak ma być tak jak teraz to może zwiększyć ilość expa z tych paczek. 3./sklep tam też chyba 400 maksymalnie można dostać expa, więc również można byłoby zwiększyć ilość. 4.Za podłożenie bomby otrzymuje się 100 expa można byłoby zwiększyć trochę to. Również dać drugie tyle expa za wybuch bomby. 5.Za rozbrojenie bomby już nie pamiętam ile dokładnie, ale raczej nie jest to jakaś Super ilość, więc również nalegam o zwiększenie. 6.Za jednego hosta dostajemy śmieszne 30 expa, a może zwiększyć tak 200 za jednego hosta to i chętniej ludzie by ratowali hosty, bo nikt się bardzo nie kwapi do tego. 7. Za wygraną rundę dostaje się chyba 80 expa, więc też za mało. A teraz trochę urozmaiceń: Proponuję dodać: 8.Że co jakiś czas pojawiałby się jakiś kod do przepisania na górze ekranu i kto pierwszy przepisze dostaje jakąś ilość expa. i/lub co jakiś czas pojawiałoby się rozwiązanie jakieś mnożenia czy coś i trzeba byłoby szybko podać słownie lub nie wynik. 9.Kolejna rzecz to obstawianie jak ktoś zostanie TT1vs1CT można byłoby obstawiać kto wygra rundę i osoby, które obstawiły osobę, która wygrała rundę dostają exp. 10.Proponuję dodać /jackpot to taka pula z losowaniem ludzie dodawaliby swój exp tam i za jakiś czas byłoby losowanie i jedna osoba mogłaby wygrać sporą ilość expa. Takie coś mogłoby być na jedną mapę. 11.A jak nic nie zostanie zrobione w kierunku zwiększenia expa to moim zdaniem najlepsze rozwiązanie to zmienić cod z 400 na 300. @aquax
  13. espiniho

    NICK RADEK JEDZIE NA AIMIE JUZ NIE GRAC NIE DA NIECH KTOS WEJDZIE I OGARNIE DZIECIAKA
  14. Witam zapraszam do skorzystania Więcej informacji na temat Cod Mod Twoja własna paczka Counter-Strike Przedmiot: Paczka Cod Mod MW3 Opis : 7 Klas zwykłych,12 Klas premium,Ponad 100 perków,VIP,MaxVIP,Klany,System CodTop15,System Monet,Paczki za zabicie,System asyst,Zaawansowany system sklepowy oraz menu.System asysty,system nagród dla najlepszych graczy,darmowy vip dla nowych graczy.Podstawowe pluginy takie jak menu admina,esp,reset statystyk,modele codmod,roundsound,amxbans,traile granatów,killstreak,antycheat,zabezpieczenia i wiele więcej. Kontakt: [email protected] / GG : 68452402 lub przez czat na stronie Płatność : Przelew,Allegro,PayPal,Bitcoin,Paysafecard ew SMS Posiadam też inne mody na stanie. Robie też dowolne paczki od zera. Więcej informacji na priv Filmik https://www.youtube.com/watch?v=RqJaAWDhh7k
  15. Nick: ✪ Bloody ✪ Wiek: 18 w tym roku Doświadczenie (w byciu adminem): Niestety takowego nie posiadam od czegoś trzeba zacząć, znam regulamin Znajomość AMXX (W skali 1-10):5 Staż w CS-sie: w Cs-a gram od 6 lat jak nie więcej, obecne konto w Csie ma ponad 1 k Steam / NonSteam: Steam Dlaczego Ty: Jestem u was codziennie od niecałych dwóch miesięcy grałem też na tym serwerze dużo wcześniej, jestem na serwerze codziennie po dobrych parę godzin w porach każdych ( rano-późna noc ) Myślę że zawsze staram się pomóc nowym graczom lub tym i stałym. Jestem osobą cierpliwą, nie mam z nikim dużych spięć. Pozytywne nastawienie do życia to podstawa ! Jak z rage ? Każdemu się zdarza czasem ja nie ujawniam tego publicznie ani prywatnie, ale staram się to hamować. Mikro odpowiedniej jakości. Będę starał się być surowym wobec regulaminu. Czas jaki dziennie poświęcasz na CS-a: 5- 6 h lub więcej czasami Kontakt: STEAM/FB/TELEFON/TS3/ Link do GameTracker'a: https://www.gametracker.com/player/%E2%9C%AA%20Bloody%20%E2%9C%AA/145.239.19.229:27015/
  16. Data zdarzenia: około 22.00, 19.04.2020 Nick gracza: LiFt Dowody: HLTV: https://www67.zippyshare.com/v/W7DXy68I/file.html - 17:08 Świadkowie: Cały serwer Uzasadnienie: Nie pisałbym skargi, ale gość nie przestawał przez całą mapę mimo zwracania uwagi przez innych.
  17. Swirusek

    COD 45K QUIZ

    • Oceniany
    • 4 minuty
    • 5 pytań
    • 11 graczy
    Pierwszy QUIZ NA COD 45k!
  18. Siemka, chciałbym przetestować premkę stalker na COD200. Mój nick: QikmnTg
  19. Multi-Head

    Każdy gracz serwera ma obowiązek przestrzegania poniższego regulaminu: 1. Na serwerze można sporadycznie przeklinać, lecz nie wolno obrażać innych graczy. (Ban od 30 minut w górę) 2. Mikrofonu mogą używać gracze, którzy przeszli mutacje lub ukończyli 16 lat. (Ban 5 minut, każdy następny większy) 3. Reklamowanie innych serwerów, stron internetowych, cheatów oraz skryptów surowo zakazane. (Ban permanentny) 4. Absolutny zakaz używania cheatów i wspomagaczy (celownik awp/scout,modele esl oraz wszystko co ułatwia grę) . (Ban na zawsze) 5. Zakaz stawiana min: w przejściach, w oknach, na schodach, w wentylacji oraz na i przed drabiną oraz na respie przeciwnika oraz swoim respie. (Ban 30 min) 6. Maksymalny ping na serwerze wynosi 120. (Pierw kick, następnie ban 5 min) 7. Całkowity zakaz wchodzenia na TXT (Kick - ban 5min, nastepnie 30 minut) TXT COD MOD 8. Utrudnianie gry np. specjalne blokowanie, wrzaski do mikrofonu będzie odpowiednio karane (Kick, ban 5 min) 9. Unikanie bana będzie skutkowało przedłużeniem niego. 10. Cheaterów zgłasza się na [email protected] Spam na say, będzie karany. (Ban 5 minut, następnie 30 minut) 11. Nicki wulgarne, rasistowskie bądź naruszające wyznania religijne są surowo zakazane. (Ban 5 minut, następnie 30 minut) 12. Rzucanie HE, puszczanie rakiet oraz duchów na respa jest zabronione (Pierw ban 5 minut, następnie 30 minut) 12.1 Zakaz rzucania HE na małych mapach. (wyjątkiem jest de_dust2_long) 13. Nie strzelamy z jakiejkolwiek broni, bfg, airstrike, predator missle, awp, scout na resp wroga na mapach de_eldorado, de_rats_1337, cs_max, de_dust2002 oraz cs_estate, de_alexandra przez pierwsze 7 sekund rundy. (Ban 30min) 14. Zakaz używania Autodestrukcji na Klasie KomandosXXL przy zrespieniu sie w Teame przeciwnika.(Ban 5 minut, następnie 30 minut) 15. Na Serwerze nie obowiazuje cos takiego jak Rush. 16. W razie przewinień nieuwzględnionych regulaminem, kara przyznawana jest wedle uznania Admina i adekwatna do popełnionego czynu. 17. Zakaz używania komendy CMD (cl_forwardspeed 400, cl_backspeed 400, cl_sidespeed 400 - wartość domyślna wygląda tak) - ban od 5 minut do 1 dnia. 18. Nie stawiamy sentry guna na małych mapach. 19. Wykonujemy cele mapy. Nie kampimy, jeżeli mamy do podlłzenia/rozbrojenia pake, lub uratowanie hostów. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia Cię z jego przestrzegania.
  20. ventus12316

    Twój nick podczas gry:Ventus Godzina, data zdarzenia:11.04.2020 - 15:56:12 Mapa:de_c4 STEAM_ID / IP:46.21.217.1 Uzasadnienie: cheater
  21. Nick cheat'era: Siekson3k Godzina, data zdarzenia: Około 19:00 Mapa: de_dust2 Serwer: COD 400 Link do demka: http://ehltv.hltv.org.pl/srv23614/HLTV-2004101834-de_dust2.dem.zip STEAM_ID/IP: VALVE_2:1:1484048952 Uzasadnienie: Definitywnie widać aima, na następnej mapie już wyłączony
  22. Nick cheat'era: bluUe Godzina, data zdarzenia: 15:15 10.04.2020 Mapa: de_dust2 Serwer: cod mod 200lvl Link do demka: https://megawrzuta.pl/download/56a83a90d965316dede76e00253882b2.html STEAM_ID/IP: STEAM_2:0:1187765351 9 06:30 35 0 Uzasadnienie: ewidetny aim.
  23. Srebro 1 (Silver 1) 1 - 1299 Srebro 2 (Silver 2) 1300 - 1499 Srebro 3 (Silver 3) 1500 - 1699 Srebro 4 (Silver 4) 1700 - 1799 Elitarne Srebro (Silver Elite) 1800 - 1899 Mistrzowskie Elitarne Srebro (Silver Elite Master) 1900 - 2499 Złoty Laur 1 (Gold Nova 1) 2500 - 2749 Złoty Laur 2 (Gold Nova 2) 2750 - 3499 Złoty Laur 3 (Gold Nova 3) 3500 - 3999 Mistrzowski Złoty Laur (Gold Nova Master) 4000 - 4999 Mistrzowski Obrońca 1 (Master Guardian 1) 5000 - 6499 Mistrzowski Obrońca 2 (Master Guardian 2) 6500 - 7499 Elitarny Mistrzowski Obrońca (Master Guardian Elite) 7500 - 8499 Wybitny Mistrzowski Obrońca (Distinguished Master Guardian) 8500 - 9999 Legendarny Orzeł (Legendary Eagle) 10000 - 11999 Mistrzowski Legendarny Orzeł (Legendary Eagle Master) 12000 - 14999 Mistrzowska Pierwsza Klasa (Supreme Master First Class) 15000 - 19999 Elita Światowa (The Global Elite) 20000
  24. Angel_Of_Dead

    Zalecam dodanie: 17. Zakaz stawiania sg na małych mapach oraz w miejscach blokujących dostęp do BombSite i hostów, sg nie może sięgać BombSite oraz hostów. (Ban 30 minut) <--- edytujcie wedle uznania. Gracze kłócą się że niema nic takiego o sg w regulaminie, a być powinno bo admini dają bany za sg. Regulamin serwera COD 45K jest inny na serwerze i na forum. (Mam nadzieję że to poprawicie) @marcinekXD @SECURITY @Sedziaa @ReymS @GoldNM @Zielona 9412 @[email protected] A poza tym można naprawić skiny: Scout - Ghost, M3 - War Gracze niepotrzebnie tracą na nie monety. Perk "Betonowe ciało", nie wiem jak innym ale mi po jakiś 2 sekundach przestaje działać a powinien działać przez 10 sekund. To na razie wszystko z mojej strony. Pozdrawiam
  25. Nick cheat'era: AKaGrEsjAGodzina, data zdarzenia:21:30 2020-04-07Mapa:de_dust_4everSerwer:Cod mod 200Link do demka:https://www.mediafire.com/file/k8aqro04t1d30i0/aaa.zip/filea.zip/fileSTEAM_ID/IP:"AKaGrEsjA" 362 STEAM_2:0:1031410701 35 09:30 42 0Uzasadnienie:Sh oraz Aim także nawet rozpiski nie trzeba w tej sytuacji... Chciałbym jeszcze dodać że to gośc z 58lvl także nie wiem czy ten prawdziwy gracz czy ktoś się za niego podszył ale to już sami sprawdzicie.
×
×
  • Utwórz nowe...