

Del
Użytkownik-
Liczba zawartości
148 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Ostatnia odpowiedź
-
Darowizny
0.00 PLN
Zawartość dodana przez Del
-
opis perków będzie jak będzie ich wiecej - puki co ejst ich za mało i nie wszystkie chce pokazywac
-
-
-Zmniejszenie ilosc hp dzialka. (1500 -> 600) - Poprawienie dzialania teleportu (naprawa bugowania w scianach)
-
-KS naprawiony (po zmianie mapy) - Skoki rambo naprawione Perk działa. 20% dmg to nie 20 dmg (20% z 30 to 6)
-
Błyskawice na elektryku działają. Sprawdzałem wiele razy. Musisz po prostu wycelować nimi w przeciwnika. W przeciwnym wypadku nic sie nie stanie KS wylacze (do naprawy airstrike) Int snipera zwiekszony.
-
Naprawa perku Scout Sniper (nie dawał scouta) Dodanie KS Dodanie Sklepu Naprawa błędu hud.
-
[ZAMKNIĘTY][WAZNE ZMIANY] Przebudowa silnika
Del odpowiedział(a) na Del temat w Sprawy dotyczące serwera
Aktualnie: -26/28 Klas (2 klasy premium do przerobienia) - 50% Dobrych perków załączonych do serwera (część klas odpada część zostaje - tak czy inaczej są rebalansowane (poza premium)) W kwestii frakcji: - Ofensywne - Defensywne - Wsparcie - Klasy premium - Każda z frakcji posiada 7 klas (1 strona na każdą frakcje - żeby było łatwiej). - Tabela expa została przebudowana i dostosowana do średniej prędkości expa Grube godziny w pisaniu/modyfikacji. Cod ukończony w 80%. A Ty co dzisiaj zrobiłeś? Poza pisaniem głupot? -
[ZAMKNIĘTY][WAZNE ZMIANY] Przebudowa silnika
Del odpowiedział(a) na Del temat w Sprawy dotyczące serwera
Czy tak cieżko jest Ci zrozumieć że crashe na serwerze mogą być spowodowane 1 z 150 pluginów z cod moda? (dodatkowo nie do wszystkich jest SMA) Łatwiej jest zrobić wszystko od podstaw -
Wszystkie klasy na COD 400 dostaną lekki rebalans prędkości(oczywiście klasy domyślnie szybkie - pozostaną takie),Wytrzymałosci, Int. Jak to będzie wyglądać: Klasy ofensywne domyślnie będą miały: - Większą szybkość - Mniejszą wytrzymałość Klasy defensywne : - Mniejszą szybkość - Większą wytrzymałość Klasy premium : - Każda klasa będzie inna (myśle że będą dostosowane do każdego trybu gry ) W kwestii zmian klas podaliście: Talib nie pasuje do cod 400 (broń 7 strzałowa bazująca na szczęściu...) [DO PRZEROBIENIA(OD PODSTAW)] Gangster,Powstaniec - klasy wyparte przez Aspiranta. Gdyby Aspirant był słabszy to na pewno ktoś tymi klasami by grał (Aspirant na pewno zostanie osłabiony, Klasy Gangster i powstaniec zostaną zmodyfikowane (mozliwe zmiany broni/bonusów)) Partyzant - Auto BH przy broni która jest wolno strzela. Auto BH zostanie usunięte. W to miejsce wejdzie inny bonus. Porucznik - klasa jest za słaba (porównując ją do reszty klas - wypada słabo)[DO PRZEROBIENIA (OD PODSTAW)] Zwiadowca - brak broni na średni dystans. Bonusy dobre ale nie pasujące do koncepcji klasy [DO PRZEROBIENIA (OD PODSTAW)] Marszałek - Klasa wyparta przez reszte lepszych klas (bonusy zostaną lekko zmienione) Strażnik Teksasu - nie pasuje. (Nazwa, bonusy, bronie - wszystko do zmiany) Sniper - przy klasach z dużą ilością HP, speeda, wytrzymałości = bez sensu. Co jak co klasa musi zostać (nie ma coda bez Snipera czy też klasy z rakietami....). Klasa zostanie zmieniona ale nadal będzie klasą która strzela z AWP. Reszta zmian (w tym premium) Cichy zabójca - klasa dobra, broń zła (mamy koncepcje cichej postaci - dlaczego ma latać z najgłośnijeszą bronią w grze?) Duch kapitana - Duchy tak. Regeneracja HP nie (W to miejsce HP za zabicie) Łowca myśli - za dużo bonusów (część broni/ bonusów zostanie usunięta) Rambo - za słaba na klase premium.[DO PRZEROBIENIA OD PODSTAW] (myśle że z Rambo zrobie uniwersalną i wygodną do gry klase) Polak - Z tej klasy zostanie tylko broń - reszta zostanie zmieniona (w tym nazwa na bardziej pasującą do COD). Jak narazie to tylko propozycje : Czekam na waszą reakcje na to co zaproponowałem.
-
Potrzebuje waszej pomocy: - Podajcie klasy którymi ludzie grają / lubią grać. - Podajcie klasy którymi nikt nie gra. - Podajcie klasy które mimo małej grywalności powinny zostać. Co do zmian: - Cały silnik będzie przebudowany, odświeżony. Nie będzie naprawy serwera - będzie to robienie serwera od podstaw (od zera - na podstawie obecnych klas/perków). Niestety starych błędów silnika nie da sie określić (zero logów, crashe są spontaniczne).
-
Po prostu sie zatrzymujesz w miejscu (twój ruch zostaje gwałtownie przerwany) Co do czasu trwania - można odrazu wrócić do wcześniejszego ruchu.
-
może graja na soft? Soft nie czyta sposobów renderowania = jesteś widoczny
-
Z góry mówie : WIEM że to klasa premium. Wiem że ta klasa ma być mocna - chce ja tylko zbalansować. Propozycja: Obecnie Ninja zabija 1/1 z noża (PPM) Proponuje to zmienić na: -podstawowe obrażenia z noża (65~200) + 45 (co daje średnią ilość hp gracza na 1 lvlu) + przelicznik int (INT / 2) - Jeśli dziabnięty przeciwnik przeżyje jego obecna prędkość poruszania sie została by zmieniona na 0 (Zamrożenie tak jak odznaka z pistoletów na BF2) - Po osiągnięciu 100 INT przelicznik z noża został by wyłączony (zamiast tego ninja zabijał by 1/1) Co da nam: Z 99 INT -159~294 DMG Bez INT - 110~245 DMG Co ta zmiana by dała dla serwera: - Mniej zdenerwowanych graczy - Klasa ninja stała by sie bardziej sensowana (ograniczenie sytuacji w stylu zabijania przeciwnika przy dziabnięciu w stope - to nie grecka mitologia ) - Statystyka INT przestała by być bezużyteczna. Prosze was o wypowiadanie sie w tym temacie (za równo gracze z i bez tej klasy) PS (Wszelkie posty w stylu "ninja nie zostanie zmnieniony; temat do zamknięcia" prosze zachować dla siebie - ja tu staram sie Coś naprawić )
-
Nick w grze/na forum: Del Dlaczego Ty?: Musze wyjaśnić jak kim jestem i co tu robie (część osób źle reaguje na to co robie i jak robie) Czy był już przeprowadzany z Tobą wywiad? Jeśli tak, kiedy to było?: Nie w tej sieci wiec sie nie liczy. Kontakt (steam, gg): http://steamcommunity.com/id/1Del/ i GG: 7746563 Data, godzina, która najbardziej Ci pasuje?: Prawie zawsze mam czas (pisz to sie dogadamy kiedy itd)
-
zombie mod już jest. Co do CSO - nie znam ani jednego polaka który na nim gra.
-
<span class="ipsBadge ipsBadge_red">ZAMKNIĘTY</span> Promo serwerów COD MOD
Del odpowiedział(a) na pionteczekessa temat w Sprawy dotyczące serwera
Napisałem w temacie że to z starej sieci. Zmieniłem nawet tytuł filmu na YT. Niestety treści (4 sekund nazwy sieci) nie jestem w stanie zamazać. -
Po co? Mamy już logo.
-
<span class="ipsBadge ipsBadge_red">ZAMKNIĘTY</span> Promo serwerów COD MOD
Del odpowiedział(a) na pionteczekessa temat w Sprawy dotyczące serwera
W kwestii COD 200#2 ta paczka była wcześniej w mojej starej sieci (tu macie moje stare promo - od tego czasu sporo sie zmieniło (2011 )) [media] [/media] Postaram sie zrobić własne promo tego cod'a (W sumie miałem robić nowy tyle że miałem wtedy problemy z kompem) [media] [/media] (coś w ten deseń) -
@ I KILL YOU Polecam Co do tematu: To tylko głupi ban za cele. Nie rozumiem dlaczego robicie z tego jakieś wielką sprawe. Racja - czasami jak gram zombie nie wykonuje celi bo szukam innych ludzi (nie zawsze wiesz ile osób siedzi w kampie - możliwe że ktoś siedzi w innej...) Proponuje wam - zapomnijcie o sprawie i będzie spoko @Do reszty adminów - nie dawajcie długich banów za cele 5 minut wystarczy
-
Wg mnie samo p90 i miny powinny wystarczyć (p90 bez modyfikatora obrazen) W kwestii min: Cieżko jako admin ogarnąć wszystkie nieregulaminowe stawiania min. Przy obecnym regulaminie przeciętnie na mape wystarczy że admin pilnuje 2~3 miejsc. Gdyby wprowadzić to co podałeś ta liczba zmieniła by sie na 15~20 - to jest praktycznie NIE MOŻLIWE do ogarniecia. Postaram sie na wszystkie serwery cod dodać sektory w których nie będzie możliwe stawianie min (to będzie wymagać mase pracy i możliwe że nie wypali)
-
a co z userconfig?
-
Tak potrafie czytać z zrozumieniem. (nawiązałem do problemu serwera). W kwestii cs: Wg opisaniego problemu plik config jest za każdym razem nadpisywany tak żeby powstały bindy. Automatycznie problemem nie może być sam config, tylko coś co powoduje zmiane configu. Wywal autoexec.cfg i daj config.cfg tylko do odczytu (prawy->właściwości->tylko do odczytu) Jeśli to nie rozwiazało problemu - napisz.
-
Ja słyszałem że ten cod nie wymaga poprawy (tak mówili gracze na ts). Wiec odstawiłem go na sam koniec:)