Skocz do zawartości

NaTeOooO

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    326
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Ostatnia odpowiedź

  • Darowizny

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez NaTeOooO

  1. Chciałbym się z Wami pożegnać dlatego że nie mam czasu tutaj zaglądać i straciłem chęci, mam inne ważne sprawy . Proszę o odebranie rang które posiadam, chciałem pozdrowić całą społeczność MH.
  2. Skoro jest to w dziale Humor widocznie mamy sie pośmiać . Podziwiajmy .
  3. Nick :NaTeO Data ( Od kiedy do Kiedy ) : Od dzisiaj do jutra [16-17] Powód :Impreza urodzinowa , wiec nie bede wtedy na serwerze ;P
  4. Wywiad dobry, fajnie sie go czytalo, ale nie ma pozdrowień dla mnie wiec nie ma plusika. Ok zlituje sie
  5. Wiem ze mowiles ze masz steam, ale nie grasz na nim bo ci bardziej laguje, cos takiego Jestem na tak: -bezkonfliktowy -nolife -poduczy sie w amxx
  6. Jestem na tak: -ogarniety -doswiadczenie -amxx -wiek Da sobie radę
  7. Obecny nick:NaTeOooO Nowy nick: NaTeO? Uzasadnienie:Moim zdaniem fajniej wygląda Link do reklam:Ranga premium , pierwszy raz
  8. Witam! W tym poradniku pokażę, jak zrobić multijump (dodatkowe skoki w powietrzu) dla klasy lub perku. 1. Weźmy *.sma przykładowej klasy np. Rushera: 2 . Zacznijmy od przygotowania pliku. Stwórz 33-elementową tablicę globalną ma_klase (lub ma_perk dla perku) oraz funkcje cod_class_enabled i cod_class_disabled (cod_perk_enabled i cod_perk_disabled dla perku) w następujący sposób: Jeśli twoja klasa ma już coś takiego, możesz pominąć w/w punkt. 3. Następnie upewnij się, że masz dołączoną do pluginu bibliotekę fakemeta. Jeśli nie, dodaj wśród innych "include'ów" to: #include 4. Następnie musimy dopisać to do plugin_init: register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart"); 5. Teraz musimy stworzyć nową tablicę globalną - skoki oraz dodać na koniec pluginu funkcję CmdStart: new skoki[33]; public CmdStart(id, uc_handle) { if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id]) //jeśli tworzymy perk, wstawiamy ma_perk zamiast ma_klase return FMRES_IGNORED; new flags = pev(id, pev_flags); if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id]) { skoki[id]--; new Float:velocity[3]; pev(id, pev_velocity,velocity); velocity[2] = random_float(265.0,285.0); set_pev(id, pev_velocity,velocity); } else if(flags & FL_ONGROUND) skoki[id] = 2; //tutaj podajemy ilość skokow w powietrzu, jaką może wykonać klasa return FMRES_IGNORED; } 6. Kompilujemy plik i gotowe! A tutaj gotowy, przerobiony rusher:
  9. Dzięki jeszcze raz , za wywiad +
  10. "Twoja wytrzymalosc zostaje zamieniona w kamizelke" Perk nie dokońca się sprawuje jak to w opisie. Perk dodaje kamizelke tyle ile pkt. wytrzymalosci ma gracz ,ale wytrzymalosc i tak zostaje. [Gracz gdy ma 5pkt wytrzymałości to ma 5 kamizelki] http://www63.zippyshare.com/v/zxyyrFUX/file.html -codperk_stealtharmor.amxx http://www63.zippyshare.com/v/esi26znn/file.html -codperk_stealtharmor.amxx
  11. Znany wam ze strony Peyota perk "NanoSuit". W mojej edycji naprawiono łatkę, że gracz z tym perkiem mógł leczyć HP w sklepie, będąc w zasięgu apteczki Medyka, bądź zabijając wroga (Klasa Admirał) Perk mojej edycji był testowany pod kątem zmiany perku z HP (NanoSuit na Wytrenowany Weteran i na odwrót), oraz zmiany klasy będąc w posiadaniu perku. Nie wykryto jak na razie błędu. http://www4.zippyshare.com/v/87Pm3SZ5/file.html - codperk_nanosuit.amxx http://www4.zippyshare.com/v/iX2g4YHn/file.html -codperk_nanosuit.sma
  12. NaTeOooO

    Niekończąca się opowieść

    za siebie więc ....
  13. NaTeOooO

    Jakieś fajne gry

    Far Cry 3,4 , Call of Duty ,Battlefield 4, assasin black flag Mario
  14. NaTeOooO

    Komp

    Hmmm, moim zdaniem lepiej kup Intela, są lepsze. Oczywiście jest to tylko moja opinia , sam posiadam i5
  15. To samo co @555_dni Ogranięty chłop przyjmować niech pomaga, nadaje sie
  16. NaTeOooO

    rysunki/malarstwo :D

    @Chudy Moze masz talent lub nie ?
  17. [Wiadomość wygenerowana automatycznie] Temat został przeniesiony z "Poradniki" do "Kosz".
  18. NaTeOooO

    [ZAMKNIĘTY Opiekun

    Wiadomość na PW
×
×
  • Dodaj nową pozycję...