Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów '[zamknięty]takie' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 2
    • [ONLY MIRAGE #1] IP: mirage1.multi-head.pl:27016
    • [5 VS 5] IP: 5v5.multi-head.pl:27018
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ONLY DD2] IP: dd2.multi-head.pl
    • [DD2+DM] IP: 91.224.117.58:27060
    • [ZOMBIE ESCAPE] IP: 147.135.197.53:27015
    • [FFA GO:MOD] IP: ffa.multi-head.pl
    • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
    • [COD MOD 200] IP: cod200.multi-head.pl
    • [COD MOD 400] IP: cod400.multi-head.pl
    • [COD MOD 45K] IP: cod45k.multi-head.pl
  • Serwery Głosowe
    • [TS3] IP: ts3.multi-head.pl
    • [DC] IP: discord.gg/multi-head
  • Gry
    • Counter Strike
    • League of Legends
    • Minecraft
    • Darmowe
    • Inne
  • OFF-Topic
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

Znaleziono 1 wynik

  1. W tym temacie zaproponuję zmiany do klas znajdujących się na serwerze: Maga premium: 1. Grenadier - proponuję aby otrzymywał granaty co 10s ale zamiast i tak nie działającego 1/3, dałbym mu 1/2 na zatrzymanie przeciwnika z he oraz 1/6 na 2x dmg z sg552. 2. Wojskowy - wystarczy naprawić niedziałające 1/5 na odbicie pocisku. 3. Rusznikarz - proponuję usunąć minie oraz zastąpić dodatkowy dmg z mp5 od inty na całkowite ignorowanie wytrzymałości przeciwnika oraz dodać dodatkowe 30 dmg z mp5 przy trafieniu w głowę i szybkostrzelność od inty ale tylko na mp5. 4. Cichy morderca - proponuję troszkę bardziej zwiększyć niewidkę tak do 10/255. 5. Elitarny snajper - bez zmian. VIP: 1. Kapral - proponuję zmienić mu g3sg1 na ak i m4. 2. Porucznik - proponuję dodać mu ignorowanie wytrzymałość przy trafieniu w głowę z famasa. 3. Rambo - bez zmian. Szturmowe: 1. Desantowiec - proponuję zamienić 1/6 na wyrzucenie broni na 2x przeładowanie broni nie licząc shootgunów. 2. Komandos - proponuję dodać że za każdego zabitego przeciwnika dostanie możliwość oślepienia kolejnego przeciwnika celując w niego i wciskając r na nożu, oślepnie będzie trwać 2 s oraz nie będzie się kumulować czyli zabicie 2 przeciwników nie da możliwości użycia 2 razy tej umiejętności. 3. Marines - proponuję zamienić podwójny skok na 1/12 na podwójne obrażenia. 4. Sztabowy - proponuję dodać mu 10 dmg z ak. 5. Telegrafista - proponuję zmienić mu broń z p90 na ak, m4 lub famasa oraz dodać mu ciche kroki. 6. Terrorysta - bez zmian. 7. Plutonowy - zamienić lekką niewidkę na nożu na szanse na otrzymanie kolejnej rakiety przy zabiciu wynoszącą 1/9. 8. Szpieg - dodać dodatkowy dmg z glocka i usp przy trafieniu w głowę zależnie od inty 10+inta/5. 9. Saper - dodać 5 dmg z p90 oraz możliwość otrzymania kolejnej miny przy zabiciu 1/9. 10. Komendant - bez zmian. Wsparcie: 1. Lekki snajper - zamienić 1/5 na widzenie trafionych przeciwników na radarze do końca rundy. 2. Medyk - zamienić 2 apteczki na apteczkę którą będzie mógł używać raz na 10s i zrobić na to osobny bind aby nie używać apteczki jednocześnie ze wskrzeszaniem. 3. Przemytnik wojenny - bez zmian. 4. Snajper - proponuję troszkę zwiększyć przelicznik od inty aby na max inta zawsze zabijał na 1 hs. 5. Wsparcie lotnicze - dodać 1/9 na otrzymanie kolejnego airstika przy zabiciu przeciwnika. 6. Wsparcie rakietowe - bez zmian. 7. Wsparcie strzeleckie - dodać 1 paczkę która odnowi amunicje także sojusznikom w okolicy. 8. Zwiadowca - dodać 20 dmg jeżeli zaatakuje kogoś od pleców. 9. Obrońca - zamienić 30% redukcji obrażeń na 1/4 na unikniecie strzału w głowę. 10. Partyzant - bez zmian. 11. Żołnierz militarny - zamienić 10% więcej dmg na 25% dmg jeżeli przeciwnik jest spowolniony. 12. Strzelec wyborowy - zamienić gaila na ak i m4 oraz zamienić 1/10 na oślepienie na 1/10 na 2x dmg. Dodatkowo proponuję stworzyć nowego rushera który posiadałby m3 i szybsze strzelanie i przeładowanie z niej o 33% oraz nielimitowany zapas amunicji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...