Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'balans' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 2
    • [ONLY MIRAGE #1] IP: mirage1.multi-head.pl:27016
    • [5 VS 5] IP: 5v5.multi-head.pl:27018
    • [DEATHMATCH] IP: dm.multi-head.pl:27017
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ONLY DD2] IP: dd2.multi-head.pl
    • [DD2+DM] IP: 91.224.117.58:27060
    • [ZOMBIE ESCAPE] IP: 147.135.197.53:27015
    • [FFA GO:MOD] IP: ffa.multi-head.pl
    • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
    • [COD MOD 200] IP: cod200.multi-head.pl
    • [COD MOD 400] IP: cod400.multi-head.pl
    • [COD MOD 45K] IP: cod45k.multi-head.pl
    • [PAINTBALL] IP: pb.multi-head.pl
    • [CS:2 MOD] IP: 51.77.57.46:27019
  • Serwery Głosowe
    • [TS3] IP: ts3.multi-head.pl
    • [DC] IP: discord.gg/multi-head
  • Gry
    • Counter Strike
    • League of Legends
    • Minecraft
    • GTA V
    • Darmowe
    • Inne
  • OFF-Topic
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
    • Kosz
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

Znaleziono 5 wyników

  1. Witam, Czy jest ktoś na tym serwerze kto zajmuje się balansem klas? 3/4 klas nie ma żadnych dodatkowych umiejętności na 70 i 140 lvlu. Większość klas jest beznadziejna, są zupełnie niegrywalne. Do tego Szeregowiec jest tak bardzo OP, że aż odechciewa się grać na tym serwerze. Zróbcie coś z nim bo to jest żenada. Zabrać mu te 1/15 z uzi, im mniej RNG na serwie tym lepiej. Sama ta apteczka jest cholernie OP na serwerze gdzie mam wrażenie, że wytrzymałość jest zbugowana bo raz bije po 40, a raz po 9. Do tego ma podwójny skok jako praktycznie jedyna klasa na serwerze... Niejednokrotnie musze władować prawie 400 dmg czyli czasem 2 magazynki przy tym jak szeregowiec jest szybki, a on sobie raz strzeli i mnie zabija. Na serwerze grają praktycznie sami szeregowcy i paru kapitanów, który też jest OP, ale przynajmniej jest płatną klasą. Błagam, zmieńcie tego szeregowca jak najszybciej... Tak jak mówie, zabrać mu 1/15 z uzi i zastanowiłbym się nad tą apteczką czy mu nie usunąć bo ona nie pasuje do tej klasy zupełnie, a w zamian pomyśleć o czymś innym. Myśleliście żeby ten serwer trochę ruszyć jakąś lepszą reklamą? Zazwyczaj jest około ~3-5 osób, ale wieczorami zdarza się, że gra 10+ osób. Znajdźcie kogoś żeby usiadł nad balansem klas bo tak jak mówie 90% klas jest niegrywalnych, serwer ma potencjał.
  2. Ostatnio gracze uciekają z serwera, miesiąc temu potrafiło być prawie max graczy a teraz jak jest 8 to można powiedzieć że jest "bardzo dużo" graczy, zauważyłem że gracze uciekają bo mają dość padania m.in. z rakiet/min, a ci co zostają grają tylko kilkoma klasami - Bombardier, Sadistic, czasami trafi się ktoś kto gra Wsparciem Strzeleckim lub Komandosem. Według mnie trzeba coś z tym zrobić aby serwer nie umarł ponownie Kilka klas zwykłych jest znacznie gorsza od innych, przedstawiam propozycje balansu/zmiany kilku klas: Amadeusz [mp5 3.5% inty, fiveseven 300dmg] - niegrywalna, zbyt niski dmg + ogólnie słaba na tle reszty klas, jest to taki bombardier ale bez rakiet, czyni go to klasą totalnie bezsensowną Bombardier [mac10 2.3% inty, usp 1/10, 2 rakiety] - op klasa ze względu na ogromny dmg z rakiet; proponuję połączyć ją z Amadeuszem i danie mu [mp5 3% inty, usp 1/10, 2 rakiety] Kamikadze [ak47 1/13, he 1/6, autodestrukcja 1/2] - dobra klasa Komandos [1/1 kosa, 1/7 deagle, bh] - dobra klasa Kucacz [m3 1/4-5 +350-690dmg, 1/7 deagle, 30% niewidki jak kuca] - dobra klasa Psychol [m4 1/11, he 1/4, 2 skoki] - dobra klasa, ale można dodać mu jakiś pistolet np usp 1/10 Radarowiec [Famas 3% inty, 30% szybszy reload, p228 1/14, radar] - mocno średnia, proponuję zwiększenie % dmg na famasie i p228 1/9 (broń ma 13 pocisków więce 1/14 jest stanowczo za słabe) Sadistic [xm1014 1/9 +400dmg, p228 1/10, 2 rakiety] - op klasa ze względu na ogromny dmg z rakiet; wydaje mi się, że usunięcie jednej rakiety nie zepsuje jej ale zbalansuje na tle reszty. Snajper [awp 1/1, deagle 1/7, niewidka jak kuca w miejscu] - dobra klasa, ale można dodać mu 2 skoki aby była trochę bardziej mobilna. Strzelec Wyborowy [ak47 +780dmg, elite 1/20, 2 skoki] - niegrywalna 780 dmg z ak47 wymaga 33 trafień w wroga z max hp (około 25k), proponował bym zmienić to na 1/12-15 +400dmg, elite na 1/15 Szpieg [m4 +420dmg, usp/glock 1/14, resp u wroga 1/8, ubranie wroga] - niegrywalna 420 dmg z m4 wymaga 60 trafień w wroga z max hp, proponował bym zmienić to na 1/12-15 +400dmg, usp/glock na 1/10 Wsparcie strzeleckie [1/2 scout, tmp 250dmg, dodatkowy skok] - dobra klasa, ale tmp można zmienić na 1/15, 250dmg to jest śmieszna wartość (100 trafień aby zabić wroga z max hp...) Saper (15k) [p90 3% inty, 2 miny, widzi miny, 1500hp za killa] - dobra klasa Pulkownik (25k) [aug i p228 4% inty, 1500hp za killa, 1/4 na odrodzenie sie] - mocno średnia, proponuję wywalenie % z inty i zamiana tego na 1/10 z auga i p228 + magazynek za killa Zdrajca (35k) [ak47 +620 dmg, 1/7 w plecy, 1/4-6 na resp u wroga, widzi niewidzialnych, ubranie wroga] - niegrywalna klasa wymagająca sporego czasu aby wbić 35k lvl a jest najsłabszą z dostępnych klas, jedyna szansa na killa to gdy strzela się go w plecy albo gracz ma niski poziom, Tutaj proponuję zrobienie z niego coś w rodzaju Plutonowego (ze starego coda) z kilkoma elementami zdrajcy: [awp 1/1, ak 1/13, 2 skoki, 1/4-6 na resp u wroga, widzi niewidzialnych] Hunter (Premium) [scout 1/1, deagle 1/6-8 1/0 (po prostu nie działa), radar, 2 skoki] - mocno średnia, sama w sobie jest kiepska, jedyne co ją ratuje to umiejętność gry z scouta, proponuję dać mu jakąś drugą broń np tmp 1/10 + widzenie niewidek a wywalić radar, dużo graczy płacze że ta klasa daje "wh" dzięki temu że posiada radar, trudno się z tym nie zgodzić, sam gram tą klasą i dzięki temu zawsze wiem gdzie są wrogowie. oraz gdy gracz ma huntera to z automatu wszelkie podejrzenia o wh spadają na radar. Legionista (Premium) [m4 3.5-3.8% od inty + 500dmg, 1/6 na kryta, 5 min, widzi miny] - dobra klasa Marszałek (Premium) [ak47 1/9 deagle 1/8, 2 skoki, 3 sekundy nieśmiertelności, magazynek za fraga, he 1/2] dobra klasa, ale ta nieśmiertelnośc jest zbyt op, zmienił bym to na 3 sekundy można zabić tylko w głowę. Skrytobojca (Premium) [MAC-10 +700dmg, elite 1/10, 1/5 na killa w plecy, niewidka do wykonaniu strzału, odawnia się co 10s] - mocno średnia, była nerfiona tyle razy a w porównaniu do reszty premek jest jedną ze słabszych, proponuję zmiane mac-10 na 4% z inty + 700dmg, elite 1/7-10. Straznik (Premium) [Famas 1/10, deagle 1/7, widzi miny i niewidzialnych, 1/6 na odbicie dmg w plecy] - mocno średnia, proponuję zmiene famas 1/10 na losowe 1/8-10, dodanie 2 rakiet, wtedy klasa będzie bardziej wyrównana na tle reszty premek. Są to moje propozycje, zachęcam wszystkich graczy, adminów do wypowiedzenia się oraz zaproponowania czegoś od siebie. @Jasiek5566 @Woodsman @Estarossa @Hastu @PoRuCzNiK @Kasztanowy @wyklety09 @Killer Man @VisTeR.'
  3. Witam , przychodzę z moją propozycją balansu klas na codzie 400 , skoro już się za ten serwer mamy brać to czemu by nie zadbać o zbalansowanie rozgrywki. 1.Ofensywne Zwiadowca INT: 40 HP: 10 WYTRZ: 0 KOND: 50 BRONIE: MP5 , SMOKE, FLASH OPIS: Widoczność zmniejszona do 100 , +10 DMG z MP5 Speedhacker – zostaje Namiestnik –zostaje Elektryk (zmienjszymy dmg błyskawic o 2/5) INT: 0 HP: 40 WYTRZ: 20 KOND: 10 BRONIE: m249 , M4A1 OPIS: Posiada 2x Błyskawice i ogranicznik rozrzutu Amadeusz – zostaje Karabinier – zostaje Mścicel – dać mu 1/5-6 na kryta Talib-zostawić Frost -Zostawić (zaktualizować txt zamrożenia tak jak na 200) Fliper – Dać mu 1/5 na kryta Żołnierz wsparcia – zamienić mp5 na UMP , dodać 1/15 na zabójstwo oraz ¼ z granatu Strzelec wsparcia – przekształcić go w łowcę ( 1 pułapka 2x dmg w plecy) + zwiększony dmg z M3 2.Wsparcie Telegrafista – kryta zmienić na 1/7 + ciche kroki Marszałek INT: 0 HP: 40 WYTRZ: 0 KOND: 30 BRONIE: XMX1014 OPIS: Dostaje pełen magazynek za zabójstwo , ma 1/5 na krytyczne uderzenie oraz 1/10 na odbicie pocisku Aspirant ( Wyzerowac inteligencje , wsm nawet dac mu -10 ale dodać drugą rakiete) Szeregowiec (Buff maca z 1/18 na 1/15) Okulista ( Galil i Famas [dodac mu famasa] +10DMG [wcześniej +5] i szansa wyrzucenie broni 1/10 [wcześniej 1/15 ] ) Cichy zabójca (Zamienić mu m4 na TMP , dodać 1/10 na krytyczne trafienie oraz 1/6 na zrespienie się u wroga) Nowe Klasy : Admirał INT: 20 HP/Wytrz/KOND : 0 BRONIE: AK-47 , UMP-45 OPIS: Wbudowany eliminator rozrzutu Generał INT: 10 HP: 0 WYTRZ: 0 KOND: 30 BRONIE: Autokampa [+10DMG] , TMP OPIS: Apteczka , ogranicznik rozrzutu 3.Defensywne Strzelec wyborowy ( usunąć szanse na oślepienie , usunąć ak , dodac pełny magazynek za zabójstwo) Snajper ( DMG z AWP 175 + int , 1/1 z kosy) Saper ( usunąć mu SSG , dać równe +10 z P90 i leciuteńko zmniejszyć widoczność tak do 150 -160) Duch Kapitana INT: 0 HP: 0 WYTRZ: 15 KOND: 10 BRONIE: GalilAR OPIS: 2 Duchy , DMG z Galila + int ( 20 int = +1 DMG z galila , tak żeby przy rozdaniu full w inte miał +10 do obrażeń ) Truciciel ( proponuje zrobić go tak jak na 200 , czyli oprócz stawianych dodać mu trujące Smoke Grenade) Łowca Myśli - usunąć (nikt tym nie gra odkąd jest tropiciel) Złodziej – tez usunąć nikt tym nie gra Tropiciel- buff przelicznika za 0.5 na 0.6 4. Premium Konspirant – zostawić Kapitan – oddać mu 1/1 z kosy Czołgista – 3 skoki to za dużo , proponuje redukcje do 2 i lekkie zmniejszenie grawitacji , oraz dodać przedrostek [Premium] gdyż gracze często się mylą Assasin – jak dla mnie kompletnie ten ściek usunąć , a jak już nie to przynajmniej usunąć mu wszystkie bronie , zostawić z gołym nożem Morderca – Zostawić , dodać przedrostek [Premium] Rusek – Zamienić M4 na AK-47 [w końcu to rusek] , dodać przedrostek [Premium] Shoter – dodac mu ogranicznik rozrzutu , jest za słaby jak na premke Śmierć – zredukować mu skoki z 3 do 2 , usunąć SSG i przenieść dmg [+15] na M4A1 Zeus – tak jak w przypadku elektryka zmenijszyć DMG z błyskawic o 2/5 i dodac mu 1 dodtakową Starszy Szeregowiec – Buff z 1/15 na 1/12 , Strażnik INT: 0 HP: 50 WYTRZ: 40 KOND: 0 BRONIE: M249 [+5 DMG] OPIS: Widzi miny i niewidzialnych , [1/7 Na odbicie pocisku] Szturmowiec – usunąć , klasa denerwująca , zniechęcająca graczy do Gry Skrytobójca –usunąć , nikt nim chyba nie gra i jest dość bezużyteczna w późniejszych fazach rozgrywki W miejsce usuniętych premek proponuję dodać : Archanioł [Premium] INT: 40 HP: 10 WYTRZ: 0 KOND: 50 BRONIE: MP5 , UMP-45 OPIS: 2xApteczki , 1/13 na zabójstwo z obu broni , 2 skoki Jumper [Premium] INT: 40 HP: 30 WYTRZ: 20 KOND: 0 BRONIE: AUG OPIS: Może wykonać Skok [Press E] w miejsce wskazane celownikiem co 7sekun [Odległosć skoku zależy od INT] , Eliminator rozrzutu , [+10 DMG] z AUG , 1/10 na wyrzucenie broni Grenadier INT: 0 HP: 10 WYTRZ: 20 KOND: 20 BRONIE: AK-47 OPIS: Co 10sekund dostaje Autonamierzające Granaty , [+10 DMG ] z AK , Regeneruje 2hp co sekundę
  4. Witam. Przychodzę tu w sprawie niektórych klas na serwerze, gdyż po powrocie na COD'a jestem bardzo niemiło zaskoczony.. Więc do rzeczy: - Czołgista jest istnym potworem, mając po 3/4 w drużynie reszta teamu nie ma praktycznie nic do roboty. - Cybersuit inny na serwie, a inny w opisach na forum? Coś tu chyba jest nie tak Druga sprawa z Cyberem jest taka, że jest to aktualnie najgorsza premka ze wszystkich: staty gorsze niż większość NORMALNYCH klas bezsensowna zmiana mki na kałacha gdzie klasa ma grawitacje jak już chcecie dać jakąkolwiek zmniejszoną widoczność, to niech to będzie rozsądne ustawienie, a nie takie "coś" co nie ma krzty sensu. -Sygnety zakładają się po zmianie mapy mimo wystawienia ich na rynku/zdejmowania. Proszę nie odbierać tego jako mój "wewnętrzny płacz", lecz obiektywna ocena sytuacji. Pracowałem kiedyś nad balansowaniem klas COD modów i troszkę znam sytuację. Pozdrawiam serdecznie !
  5. 1.Zdrowy duch- (do usunięcia) klasa wogóle nie grana nic dziwnego zero przydatnych umiejętności, plus na start -20 kondycji 2.Zwinny żołnierz- klasa dobra ale lekkie zmiany by się przydały zabrać galila a do Famasa dodać +5dmg i zrobić 1/15. 3.Zwiadowca- zwiększyć dmg z 7 do 10 i bedzie gites. 3.Żołnierz militarny- dać mu stałe 10dmg i spowolnienie na 30%. 4.Telegrafista- jedynie zmienić mu by krtyki miła 1/10-1/8 a nie jedną 1/12. 5.Strzelec wyborowy- dać mu szanse odbicia dać 1/5 i szanse oślepienia 20%. 6.Speedhacker-zostawić 7.Snajper-dodać mu większy przelicznik na inte bo później robi mniej dmg od tropiciela a powinno być na odwrót. 8.Saper-zostawić 9.Partyzant-(do usunięcia) to taki słabszy zwinny żołnierze klasa nie grywalna słaba broń 5% to wszystko co proponuje w ofensywie. 10.Namiestnik-zmiejszyć mu grawitacje jeszcze i będzie git. 11.Marszałek-(do usunięcia) co tu dużo mówić nie grywalny nic nie oferuje. 12.Konspirant-klasa bardzo mocna moim zadnie powinna mieć o połowę skrócony czas na pułapkach i to powinno ją na tyle osłabić że będzie nadal mocna ale nie op :D. 13.Komedat-(do usunięcia) klasa nie daje nam nic poza mobilnością. 14.Kapitan-zostawić. 15.Elektryk-zostawić. 16.Duch kapitana-(do usunięcia) klasa nie grywalna nie daje nam dużo możliwości) 17.Czołgista-zostawić 18.Cichy zabójca-(do usunięci) umiejętności klasy strasznie sytuacyjne. 19.Aspirant-zostawić. 20.Amadeusz-zostawić. 21.Morderca- zmienić tylko szanse krytyka na 1/5. 22.Truciciel-zwiększyć mu dmg z trutek odpowiednio od inty. 23.Karabinier-zostawić. 24.Mściciel-dla mnie spoko klasa ale w ogóle nie gtrywalna z braku dmg jakiegoś dlatego moim zadnie (do usunięcia). 25.Kapral- dać mu m4 lub kałacha dać do niego +8dmg zostawić apteczkę i odporność na hedy resztę usunąć. 26.Łowca Myśli-(do usunięcia) to taki słabszy tropiciel który nic nie daje. 27.Rusek-zostawić. 28.Szeregowiec- dodać mu jeszcze 5dmg z tego MAC10 29.Talib- wywalić elite a zamiast niej dać +10 dmg do digla i zmiwjszona widoczność stała a nie z nożem. 30.Terminator- klasa nie opłacalna (do usunięcia) 31.Medrzec- startowe inteligencji 0 i dać mu bezlik po prostu. 32.Shoter- zostawić. 33.Śmierć- wywalić naćpane i będzie nadal mocna i grywalna. 34.Filper- dać mu 10dmg i będzie gites 35.Asasyn-zostawić. 36.Okulista-zostawic. 37.Skrytobójca- zmiejszyć mu przelicznik z inty na dmg dać krótszą niewidzialność. 38.Zeus-(jak dalmnie do wyrzucenia i zapomnienia ale to nie możliwe) zrobić tak by pioruny nie uderzały przez ściany i usunąć mu zmniejszony recol. 39.Stzarszy Szeregowiec- 2apteczki 1/1 wybuch i też 8dmg z mac10 i tmp. 40.Złodziej-(do usunięcia) klasa bez sensu. 41.Szturmowiec- zwiększyć mu do 10dmg. 42.Żołnierz wsparcia-( do usunięcia). 43.Frost- zwiększyć trochę szanse zamrożenia do 1/6 i tyle. 44.Strzelec Wsparcia- dać mu 15dmg z M3 i zamiast mniejszej nie widoczności dać mu regeneracje stało 15co 10s. 45.Niszczyciel- albo wstawcie go do sklepu albo usuńcie z gry. 46.Tropiciel- dac mu lekką niewidkę 47.Strażnik- dać mu odbicie 1/3-1/4 i widzialne miny każdego proszę o wypowiedz w tym temacie oraz wyrażenie swojej opinii.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...