Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'innych' .
-
UPRZEDZAM KAŻDY POMYSŁ JEST ODDZIELNY ORAZ NIE MUSZĄ ONE STANOWIĆ CAŁOŚCI I WZIĘTE WSZYSTKIE RAZEM POD UWAGĘ MOGĄ BYĆ NIEZBALANSOWANE Elektryk - przywrócenie starych piorunów, które były mocniejsze lub nawet danie jeszcze lepszych w zamian za zabrania m4 i danie mp5. Piorun wali przez całą mapę, m4 to dobra broń, deklasuje wszystko, bo zarówno umka jak i broń dają dobre obrażenia. Wsparcie rakietnicze - skoro elektryka już lepiej nie ruszać to może warto dać tej klasie famasa albo galila? Ewentualnie ak47 lub nawet m4. Można przy tym nieco znerfić rakiety. Duch - danie mu dwóch duchów zamiast jednego, obrażenia z nich zależne od inta. Łowca - trzy pułapki zamiast jednej, większa prędkość. Dodatkowe obrażenia ze strzelby (10-20?) oraz może bh? Raszer - zmniejszenie prędkości o 5-10 punktów i danie tylko samo do hp. Saper - danie UMP. Partyzant - danie UMP, zamiast 3 smoke i 1 he danie 2 he i jednego smoke. Nieco lepsze leczenie. Obrońca - większa szybkość lub ogranicznik rozrzutu. Wytrzymałość bardzo mało znaczy na tym modzie. Talib - minimalnie większa prędkość 5-10 punktów? Taktyk - normalne HE. Generał - danie P90 jak broń do krótkiej walki. Zwiadowca - nieduże spowolnienie przy trafieniu ze scouta. TMP +10 dmg. Złodziej - zmniejszona widoczność, +5 dmg z m4 lub danie umiejętności takiej jak u zwiadowcy. Medyk - +50 hp, dłuższe działanie apteczki (10-20 sekund) Truciciel - lepsze dmg z trujących naboi (zamiast 3x3 [czas trwania x obrażenia] można dać coś dłuższego i zależnego od inta), dłużej działająca trutka i większe dmg (może być zależne od inta, co do trutki to czas trwania 10-15 sekund). Najemnik - bonus do pieniędzy 50% (w końcu to najemnik), 5+ dmg z ak47 ewentualnie umiejętność podana u zwiadowcy. Nieco więcej hp za fraga 40-50? Amadeusz - 5+ dmg z mp5, sorka ale przy pełnym incie nadal ma śmieszne obrażenia, a to jego jedyna cecha. Terrorysta - wybuch po śmierci 1/1 i +5 dmg z famasa. Obecnie połowa graczy gra elektrykiem, jest to najlepsza klasa. Gracz mający pierwsze miejsce w rankingu też gra głównie elektrykiem. Wiele klas jest zapychaczami, a część po prostu jest dobra jak szeregowiec czy snajper.
-
[align=center]Witajcie, postanowiliśmy reaktywować sieć Cs-Euforia.PL ! Zapraszamy wszystkich do gry oraz miłego spędzenia czasu na naszym forum. Posiadamy doświadczoną administracje, nowe serwery, miłą atmosferę oraz przejrzyste forum.IP: 178.217.187.190:9877Nazwa: Cs-Euforia.pl TeamSpeak3 @ multigaming.plSloty: 18Platforma: GłosowyForum: Cs-Euforia.plLokalizacja: Polska[/align]
-
- cs-euforia.pl
- sieć
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witajcie. Dziś pewna osoba, a mianowicie podsunęła mi pomysł do napisania właśnie tego artykułu. Czemu ma on służyć? Poinformowaniu graczy o pewnych podstawach dotyczących pluginu, a co za tym idzie o przestrodze dla nich jak skończą się różne próby sprawdzenia czy takowy na pewno działa. A więc od podstaw. Plugin blokuje: reklame w nicku reklame na say zmiane nicku w trakcie gry na reklame Sposoby blokowania są dwa: kick ban (perm lub ustawiony w cvarze) Plugin działa natychmiastowo. W 95% przypadków ani gracze, ani admini nie zauwazyli, że pojawił się nick z reklamą lub ktoś zareklamował w chat. Niestety jak wszystko nawet i plugin potrafi zawieść. Myślę tu o niesłusznym banowaniu/kickowaniu graczy. W jaki sposób zabezpieczyć się przed takowymi sytuacjami? Jest na to kilka podstawowych zasad których staramy się przestrzegać. Nie używamy w chat zbyt dużych wartości liczbowych [123456] Nie tworzymy w chat wartości liczbowych obok siebie [12 34] [12x34] [12,34] Nie podajemy w chat oraz w nicku adresów stron internetowych Nie stosujemy dziwnych kombinacji w nickach [cycki123cycki] [cycki1337.] Nie podajemy IP ---> NIGDZIE Zachowanie tak prostych podstaw ustrzeże Was przed banem, a nas przed przeglądaniem logów czy aby napewno nie chcieliście zmienić nicku lub zareklamowac innego serwera/sieci w chat. Pamiętajcie! Plugin działa na każdym naszym serwerze.