Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'lekkie' .
-
Nick: LuckyLoserData ( Od kiedy do Kiedy ): nie wiem Powód: Ciężko określić co ten orange robi. Ten internet momentami ma zawrotne 84kb/s przez kilka godzin i nie idzie nic zrobić. Dobrze, że święta bo transfer danych skończył mi się i nie zdałbymOpiekun, bądź ktoś z wyższej administracji: @Max
-
Witam. Wraz z @GoldNM dostrzegliśmy, iż klasa Rambo jest niestety mało grywalna, a Sniper jest natomiast zbyt potężny przez swój przelicznik na Beretach. Wpadło nam również w oko, iż szansa na obrażenia krytyczne czy też doświadczenie w klanie, nie nabierają jakichkolwiek wartości na serwerze gdyż expa otrzymuje się zbyt mało natomiast krytyczne obrażenia nie są potrzebne ze względu na przelicznik klas ( np 1/11 z M4), dlatego chcielibyśmy zaproponować pewne zmiany do wymienionych wyżej rzeczy. 1. Klasa Rambo nie będzie już niewidzialna, natomiast sama będzie widziała niewidzialych przeciwników. Powinno to zwiększyć grywalność owej postaci, gdyż nie będzie potrzebowała już soczewki itp perków. Będzie mogła się skupić na szukaniu np. Legendarnych Nabojów 2. Klasa SniperXXL będzie miała trochę wiekszą niewidzialność niż klasa Sadistic, a do tego jego przelicznik na Beretach zostanie zredukowany z 1/3 do 1/5 , sniper elite 1/6 itd. 3. Obrażenia krytyczne w klanie zostaną zastąpione obrażeniami zadanymi przez pojedynczą "pestkę" w stosunku 1lvl = +50 dmg? Końcowy stosunek wynosiłby 30 lvl = +1500dmg 4. Doświadczenie w klanie zostałoby zmienione na procentowe doświadczenie w stosunku 1lvl = +0.5% gdzie końcowy stosunek wynosiłby 30 lvl = +15%. To są nasze propozycję na zmiany w owych rzeczach, to narazie tyle z naszej strony :> .
-
Nick cheat'era: WdK1337- Godzina, data zdarzenia: 14:00 25.11.2018 Mapa: nwm Serwer: Csgo mod #2 Link do demka: https://www44.zippyshare.com/v/12TxjD13/file.html STEAM_ID/IP: VALVE_2:0:324636283 Uzasadnienie: Gość strasznie dziwnie gra i coś musi mieć ja podejrzewam wh.
-
Witam! Chciałbym zaproponować kilka zmian, które by można było wprowadzić np przy kolejnym resecie. Zacznijmy od tego, że +/- 50% premek na serwerze to śmierć, gracze ją wybierają, ponieważ jest ona mocno przesadzona: m4 z eliminatorem, kosa 1/1 i na dodatek 3 skoki. Powiem tyle sam eliminator robi robote i zmienia najgorszego bota w dobrego gracza, dlatego proponuję zabrać tej klasie eliminator i zastąpić go ogranicznikiem (w ewentualności zostawić eliminator, ale zabrać skoki). Kolejną sprawą jest lekkie ulepszenie niewidki assasina, ponieważ jest on strasznie widoczny. Nie oszukujmy się klasy nonpremium(np. Zwiadowca, Łowca Myśli) są dużo mniej widoczne. Można także ulepszyć statystyki klasy Premium Niszczyciel ponieważ są bardzo słabe w przeciwieństwie do innych premek(int 10, hp 8, wytrzymka 15, konda 5), proponuje nie zwiększać int, ponieważ ma on niewidke zależną od int, więc nie ma co mu jej dawać dużo na start, ale hp(przy wymaksowanym hp to nam daje tylko 308hp, coś mało jak na klase premium) i kondy jest o wiele za mało, można by te statysytyki podnieść do około 20 punktów. Przy dodawaniu +10dmg do klasy Namiestnik coś poszło chyba nie tak, bo bije ona znacznie mocniej niż jest w opisie klasy(bije nawet mocniej z m4, niż karabinier z ak+15dmg). Mam też jedno pytanie(ponieważ, nie wiem czy da się tak zrobić), czy jest możliwość, aby klasa Truciciel nie musiała ładować trucizny na nożu? Zajmuje to sporo czasu i zanim truta się naładuje, przeciwnicy, którzy mają sporą liczbę punktów daną w kondycję są na naszym respie i nas zabijają(na dużych mapach nie jest to problem, ale na mniejszych to kompletna udręka, ani nic zraszować tylko trzeba się chować, aby naładować umiejętnosć). P.S Truciciela i Namiestnika sam sprawdzałem, więc nie jest to info nie wiadomo skąd.