Moim zdaniem te klasy są bardzo słabe i absolutnie nic nie wnoszą włącznie z łowcą i zwiadowcą.
O ile zwiadowca i łowca mają specyficzny styl gry jak uciekanie czy kampienie przy pułapce tak złodziej to po prostu złodziej to gorszy elektryk, a taktyk to gorszy szeregowiec. Na te klasy trzeba się dodatkowo napracować tak tym bardziej nie rozumiem czemu są one tak żenujące.
Granat co 10 sekund jest w zasadzie bezużyteczny, już większą krzywdę zrobi wsparcie które ma co prawda tylko dwa granaty, ale może rzucić drugi po pierwszym. Bezlik również jest bardzo słaby i jest deklasowany przez szeregowca z 1/15, a ze zwinnymi palcami ma się dokładnie ten sam efekt wraz z natychmiastową szansą na kila.
Umiejętność złodzieja jest śmieszna, prędzej ktoś sobie zepsuje perk niż go ukradniemy nawet jeśli tylko my go zabijamy. Do farmienia kasy lepiej wbić jakąś mistrzowską klasę, która oferuje dokładnie ten sam bonus do kasy i farmienie nią również będzie łatwiejsze, bo będzie miała coś co zadaje dmg. Grając jeden dzień na serwerze ukradłem może 1-2 legendarne perki i mówią tu o czasie spędzonym w grze, a nie w czasie rzeczywistym. Do farmienia kasy również jest słaby, bo trudniej tym zabijać.
Widać, że jest tutaj jakiś pomysł, ale w miejscach gdzie faktycznie powinien błyszczeć czyli 70 i 120 poziom po prostu NIC nie ma co czyni je zbędnymi zapychaczami.