Skocz do zawartości

    Przeszukaj forum

    Pokazywanie wyników dla tagów 'moredoor'.

    • Szukaj wg tagów

      Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
    • Szukaj wg autora

    Typ zawartości


    Forum

    • Multi-Head
      • Regulaminy
      • Informacje
      • Organizacja
      • Świat użytkownika
      • Redakcja Multi-Head
      • Konkursy / Turnieje
      • Rekrutacja
    • UnBan Team
      • Screenshoty
      • Zgłoś cheatera
      • Odwołanie od bana CS 1.6
      • Odwołanie od bana CS:GO
    • Serwery Counter-Strike Global Offensive
      • [CS:GO ARENA 1VS1] IP: 145.239.16.111:27016
      • [CS:GO 3MAPS GO MOD] IP: 145.239.236.193:27220
      • [CS:GO ONLY MIRAGE GO MOD] IP: 145.239.236.193:27230
      • [CS:GO ONLY AWP GO MOD] IP: 145.239.237.109:27165
      • [CS:GO DM] IP: 145.239.237.103:27215
      • [COD MOD 200] IP: cod.multi-head.pl
    • Serwery Counter-Strike 1.6
      • [ONLY DD2] IP: 80.72.43.106:27027
      • [DD2+DM] IP: 80.72.40.110:27020
      • [FFA] IP: 80.72.40.110:27026
      • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
      • [CS:GO MOD JACKPOT] IP: 91.224.117.58:27060
      • [COD MOD 200] IP: 80.72.40.110:27008
      • [COD MOD 400] IP: 80.72.43.106:27022
      • [COD MOD 45K LVL] IP: 80.72.40.110:27027
    • Serwer Głosowy Teamspeak3
      • [TS3] IP: TS3.MULTI-HEAD.PL
    • Gry
      • Counter Strike
      • Euro Truck Simulator 2
      • League of Legends
      • Minecraft
      • Apex Legends
      • Darmowe
      • Inne
    • OFF-Topic
      • Pogaduszki
      • Humor
      • Grafika
      • Sport
      • Świat nowoczesnej technologii
      • Rynek
    • Inne
      • Archiwum Serwerów
    • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
    • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
    • Elita z FFA Tematy
    • Ekipa z #1 Witam

    Kategorie

    • Counter Strike 1.6
      • Roundsound
      • Pluginy
      • Mapy
      • Modele
      • Gotowe Paczki
      • Dźwięki
    • Counter Strike Global Offensive
      • Roundsound
      • Pluginy
      • Mapy
      • Gotowe Paczki
    • IPS Community Suite (4.x)
      • Spolszczenia
      • Modyfikacje
      • Style i grafika
      • Pluginy
    • Minecraft
      • Mapy
      • Pluginy
      • Mody

    Szukaj wyników w...

    Znajdź wyniki, które zawierają...


    Data utworzenia

    • Rozpocznij

      Koniec


    Ostatnia aktualizacja

    • Rozpocznij

      Koniec


    Filtruj po ilości...

    Data dołączenia

    • Rozpocznij

      Koniec


    Grupa


    O mnie


    Imię


    Płeć


    Miejscowość


    STEAM ID

    Znaleziono 1 wynik

    1. 1. Zmiany w mapach Nie chcę wyjść na wiecznie narzekającego ale szczerze mówiąc to trochę tęsknię za mapami typu rio, lidl czy tesco, co prawda z lidlem i tesco spotkałem się jako małą mapą ale gdy gra się powiedzmy w 6 to jednak taki lidl jest zbyt duży. To co teraz gra oferuje do nominacji jest dobre (no z małymi wyjątkami) ale wieje nudą bo mamy kilka wersji dusta, assaulta, rats, aztec, inferno i westwooda, bardziej oryginalne mapki to chyba ta z cs go przeniesiona na 1.6 (go_cache czy jakoś tak), eldorado i chyba jeszcze jedna jakaś była ale rzadko się pojawia w wyborze. Na początek proponowałbym przywrócenie trzech wymienionych na początku i dodanie czegoś świeżego (nie mam pomysłu konkretnego), ewentualnie dodanie dusta. Proponowałbym też zwiększenie maksymalnego limitu osób do głosowania na małą mapę z 6 do 8 - wiele małych map jest jednak na tyle dużych, że drużyny 3x3 są za małe by był sens rywalizacji na nich, np. mirage 2x2 (o ile mi się nie pomyliło). 2. Zmiany w systemie kar Ostatnio na serwie pojawiło się sporo saperów, jedni ogarnięci, a inni nie, chciałbym prosić o zmienienie kar nakładanych np. za źle położone miny bo po prostu taki np. FrodoTeam kładzie ciągle miny jak chce, a jak mówione jest, że na pochylni nie można to można usłyszeć od niego "Da się obejść więc można, poczytaj regulamin", proponowałbym takim graczom nie wlepiać banów bo to często nie działa, a np. zablokować możliwość korzystania z tej klasy do momentu aż udowodni, że zna i pojmuje regulamin (jakiś test? XD) EDIT: Tak przeglądając forum doczytałem, że problem z cheaterem ze zmiennym ip dalej jest żywy to może ta propozycja by blokować konkretne klasy niesfornym graczom mogłaby i na niego choć trochę pomóc, zablokowałoby się mu wszystkie klasy i by prawie nie szkodził. 3. Propozycje klas Podpalacz Bronie: P90, USP, HE Umiejętności: ma 1/5 szans na podpalenie z P90 i 1/2 na podpalenie z USP, a także 1/1 na podpalenie z HE plus dodatkowe dmg zależne od int Staty: HP 25, Wytrzymałość 50, Kondycja 10, Inteligencja 0 Spadochroniarz Bronie: AK47, Gail, Deagl, Flash, Smoke Umiejętności: Spadochron, +7dmg do ak47, gail ma 1/7 szans na oślepienie Staty: HP 15, Wytrzymałość 25, Kondycja 20, Inteligencja 15 Wampir Bronie: M4, USP Umiejętność: Zadając dmg kradnie hp zależnie od int, na nożu zmniejszona niewidzialność i szybciej biega zależnie od int (nie wiem czy to wykonalne), podwójny skok Staty: HP 15, Wytrzymałość 10, Kondycja 35, inteligencja 5 Ćpun Bronie: UMP, Berrety Umiejętność: Ma 1/5 na nałożenie efektu jak przy naćpanych nabojach, dodatkowo po użyciu umiejętności zadaje zwiększone dmg (zależne od int) i wzrasta mu odporność na dmg (też zależne od int) na 5 sekund, przez ten czas ekran jest lekko czerwony, zielony lub niebieski (nie to, że nie mogę się zdecydować, po prostu jeden z tych trzech kolorów niech się pojawia) i pulsuje jak przy perku szał 4. Propozycje perków Odnóże pająka - pozwala chodzić po ścianach, daje 30 - 50 wytrzymałości Elektryczna opończa - zadaje dmg wszystkim przeciwnikom znajdującym się blisko posiadacza (dmg zależne od int) i spowalnia ich o wartość zależną od int Klej - Rzucone granaty przywierają do powierzchni, której dotkną i jest 1/6 szansy z każdej broni na zatrzymanie przeciwnika w miejscu na 3 sekundy Termowizja Miki - wiem, że perk już jest i wiem, że jest po to by nie wypadały same dobre perki ale czy nie byłoby ciekawiej gdyby pozwalał widzieć przez ściany na pewne odległości? Silny elektromagnes - zasada działania podobna co przy normalnym elektromagnesie ale z tą różnicą, że obszar działania większy i przyciąga ludzi Trująca chmura - dostajesz smoka i zadaje on dmg zależne od int (w sensie chmura zadaje, nie wiem czy to wykonalne) Patron - kiedy hp spadnie poniżej 50% stajesz się na chwilę niewidzialny (5 sekund), otrzymujesz znacznie mniej dmg przez ten czas i zyskujesz na 5 sekund 3x większe dmg Rewolwerowiec - dostajesz deagl oraz 1/2 w glowe z niego oraz 1/5 w cialo Ciżemki sprytu - nie słychać twoich kroków, dostajesz 40 kondycji, masz lekko zmniejszoną widzialność oraz mniejszą grawitację Sekret myśliwego - nie ruszając się przez 5 sekund stajesz się słabo widoczny (coś jak przy pelerynie kucacza, może nawet trochę bardziej), a pierwszy strzał zadaje 4 razy większe dmg po czym niewidzialność znika Sekret wędkarza - po namierzeniu celownikiem przeciwnika przyciągasz się do niego zadając dmg zależne od int i lecząc się (30% zadanych obrażeń) 5. Zmiany na serwerze Sądzę, że to dobry moment by włączyć freelvl na serwerze, sporo osób ma powyżej 100 lvl, a trzech graczy (w tym ja) zbliża się powoli do 200. Przywrócenie expa dla trzech najlepszych graczy na koniec mapy, wiem, że temat był już trochę wałkowany ale jak dla mnie to było coś naprawdę świetnego, trochę zwiększało chęć rywalizacji, expa nie dostawało się nie wiadomo ile choć pomagało to w levelowaniu i ja osobiście jak i wielu graczy po ostrej rywalizacji cieszyło się jako dziecko gdy jednym lub dwoma fragami pod koniec dostawało się nagrodę za pierwsze miejsce. Przywrócenie zmiany mapy po użyciu nuke, z tą różnicą, że nie zmienia mapy na następną, a daje wybór map oraz tego czy zostaje ta co była. Zmniejszenie czasu czekania na ponowne nominowanie mapy z 10 do 6-7, bo jednak biorąc pod uwagę czas rozgrywania map to gdy wchodzimy pod koniec mapy, na której chcieliśmy pograć to musimy potem czekać naprawdę długo by znów ją nominować. Zmiana w systemie RTV, działa dobrze aczkolwiek sporo ludzi myślało, że nie. Okazuje się, że wymagana ilość osób do udanego głosowania jest na tyle duża, że często do niego nie dochodzi, a to z powodu graczy AFK, a to z powodu graczy, którzy po prostu nie ogarniają niczego, wchodzą, nie wybierają żadnej klasy, patrzą się na wroga i nie strzelają, trochę ich nie ogarniam ale istotne jest to, że gracze, którzy naprawdę czerpią przyjemność z gry i są aktywni z czasem mocno się już zanudzają na jednej mapie, a powiedzmy brakuje 3 głosów z czego jeden jest afk, drugi i trzeci nie ogarnia gry. Trochę tego napisałem i mam nadzieje na pozytywne rozpatrzenie przynajmniej części z propozycji zawartych w tym poście.
    ×