Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'poprawek' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ONLY DD2] IP: dd2.multi-head.pl
    • [DD2+DM] IP: 91.224.117.58:27060
    • [ZOMBIE ESCAPE] IP: 147.135.197.53:27015
    • [FFA GO:MOD] IP: ffa.multi-head.pl
    • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
    • [COD MOD 200] IP: cod200.multi-head.pl
    • [COD MOD 400] IP: cod400.multi-head.pl
    • [COD MOD 45K] IP: cod45k.multi-head.pl
  • Serwery Głosowe
    • [TS3] IP: ts3.multi-head.pl
    • [DC] IP: discord.gg/multi-head
  • Gry
    • Counter Strike
    • League of Legends
    • Minecraft
    • Darmowe
    • Inne
  • OFF-Topic
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

Znaleziono 2 wyniki

  1. 1. Usunięcie misji "Zdobądź X Skrzynek" i "Zdobądź X kluczy" Obie te misje mają w sobie mały problem, gracz który je wykonuje nie ma żadnego wpływu na ich przebieg. Skrzynki i klucze możemy zdobyć jedynie pod koniec danej mapy i jedynie szczęście może mieć wpływ na to że jest faktycznie dostaniemy. Jeżeli ktoś ma pecha to będzie taką misję robił kilka dni przez co będzie zablokowany w expieniu. 2. Osłabienie rakiet na serwerze. Osobiście wydaje mi się że rakieta nie powinna bić więcej obrażeń od miny, ze względu na to, że rakiety możesz użyć swobodniej niż miny. Obecnie jedna rakieta potrafi zabrać jakieś 90% hp co jest znaczną przesadą. 3. Poprawki w opisach klas. Proponowałbym dodać klasom, które posiadają rakiety/miny/duchy itd. informację o obrażeniach w ich opisie. (Przykładowo Saper Posiada 2 miny 50dmg+int.) 4. Miny Dopisałbym do 8 punktu regulaminu taki podpunkt: "Miny muszą być postawione tak, aby dało się je obejść bez konieczności użycia skoku." 5. Nowe mapki. Chciałbym zaproponować 2 małe mapki, których brakuje mi na serwerze. Pierwszą z nich jest fy_snow https://maps.cs-bg.info/maps/cs/75/ A drugą mini_dust2 https://maps.cs-bg.info/maps/cs/293/
  2. Bardzo lubie grać na codzie 200 aczkolwiek jest na nim sporo rzeczy, które wymagają poprawy i lepszego zbalansowania. Po zgromadzeniu informacji podczas grania moge stwierdzić, że poprawki wymagają: I. Klany - obecnie w moim klanie jest 8/5 graczy. Wyrzucanie graczy z klanu działa tylko na jedną mapę. Dodatkowo mimo ulepszenia slotu na gracza dalej pokazuje ich 5. Ulepszenia klanu wydają się nieosiągalne. 227k $ za ulepszenie na drugi poziom to kosmiczna kwota, która uprzykrza rozwój klanu. Sugeruje obniżkę cen bądź zwiekszenie zdobywanej waluty, tak aby dało się odczuć, że bycie w klanie faktycznie daje jakieś bonusy. Ponadto klanowa kondycja, wytrzymałość czy inteligencja też byłaby dobrym ulepszeniem. II. Misje - sporo misji jest zbugowanych - osobiście wykonałem misje z 8 hostami kilkakrotnie i nie została zaliczona ani razu. Fajna byłaby możliwość anulowania misji (bez zwrotu $$ oczywiście) III. Balans klas - Prawdopodobnie osiągnałem największy poziom jedną z niegrywalnych klas - mianowicie Truciciel. Po przegraniu nim wiele godzin można odczuć, że jest bardzo sytuacyjną klasą - w porównaniu z na przykład wsparciem ogniowym jego użyteczność jest znikoma. Wsparcie ogniowe jest idealne na krótki,średni i długi dystans. Grając trucicielem trzeba liczyć na to, że ktoś akurat będzie przechodził obok. I rozumiem tak działają jego trujące apteczki, natomiast to nie one są całym problemem. Większą trudnością są "zatruwające pociski" podczas dosyć długiej gry (przy ponad 1000+ fragów na trucicielu) udało mi się zatruć może z 10 razy. - szansa na zatrucie jest zdecydowanie za niska, a jak już uda się kogoś zatruć to trucizna zadaje 3 pkt. obrażeń na tick przy(maksymalnych) 80 punktach inteligencji... Dodatkowo przy tym wszystkim broń truciciela nie bardzo pomaga - lepiej już bym się czuł z chociażby famasem czy p90. Kolejna sprawa - ukochany Rusher - czasami pół serwera gra tą klasą bo po prostu jest świetna - szybkość, ogromne obrażenia z pompy, pełny magazynek za killa(!!) i +15hp - nic tylko iść przed siebie i strzelać. Jest po prostu OP. Sugeruje zmniejszenie dodatkowego hp za killa do 5, oraz dodatkowych obrażeń do 5. Amadeusz - każdy wie, że amadeusz jest świetną klasą na wysokim poziomie. Natomiast początki grania nim są istnym piekłem dla nowych graczy. Niedość, że zaczynamy z 90hp to jeszcze -20 wytrzymałości. Zanim zdążymy posłać w kogoś serie z ulepszonej mp5 już leżymy. Sugeruje zmiane chociażby tego hp do 100. Szeregowiec - czasami się zastanawiam czy ta klasa nie jest swojego rodzaju żartem xD. Wysoka szansa natychmiastowego zabicia + 2 skoki + natychmiastowe uleczenie do pełna + 5hp za fraga. Wiele klas może pozazdrościć aresnałowi szeregowca. Moja sugestia: zmniejszenie szansy na natychmiastowe zabicie do 1/20 bądź zastąpienie uleczenia do pełna czymś innym. Szeregowiec ze swoją umiejętnością i perkiem Apteczki jest jak betonowa ściana. Łowca - praktycznie niegrywalna klasa, taka mutacja sapera ze zwiadowcą. Sugestia : usunięcie pułapki a dodanie mu do m3 dodatkowo mac10, zestaw granatów i podwójny skok. Zależy mi na wspólnym ulepszeniu serwera, dzięki za współpracę i zrozumienie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...