Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'rey' .
-
1. Wyłączyć piszczenie w menu jak wybieramy jakąś opcje. Mocno denerwuje, a przy okazji bolą uszy. 2. Cytat z regulaminu serwera: Zmienić na: Rzucanie HE, puszczanie rakiet oraz duchów w pierwszych 5 sek rundy na respa jest zabronione (Pierw kick, ban 5 minut, następnie 30 minut) Dlaczego nie wolno rzucać nic na respa? Bo co? Bez sensu to na razie jest. Jak w ciągu rundy będzie można rzucać granatami to przynajmniej skończy się kampienie i afczenie na respie... Do zmiany 3. Przydałoby się poprawić estetykę opisu, a przede wszystkim wyrównanie ich. Tak obecnie wygląda sprawa: Samuraj Opis: 1/2 kosa, 5 skokow, 120 pkt niewidzialnosci na nozu, 1/19 USP, Strzelec Zawodowy Opis: Posiada M4A1 1/13,Scouta 1/2+NoRecoli,3skoki Psycholek Opis: 1/10 z AK,1/6 z DEAGLE,3skoki,1/2 z Awp,1/5wyrzucenie broni,5apteczek Snajper Opis: 1/1 z AWP, 1/6 z DEAGLE, 2 skoki Ninja Opis: 3xSkok, Miejsza Grawitka, Niewidka na Nozu, Deale[1/5], Kosa[1/3](PPM) Kucacz Opis: 2xMin ,2xSkok, Niewidka podczas kucania, M3[1/4], Deagle [1/6] Talib Opis: 2xRakiet, AutoBH, Ubranie Wroga, Lekka Niewidka, M4A1[1/11], Deagle [1/4] Sheminator Opis: Sadistic Opis: 2xRakiet, Srednia Niewidka, XM1014[1/6], Deagle[1/5] Bolek 1/15 z MP5, 1/2 z He (ma 3 HE) Cienobojca Opis: Ciche Chodzenie, Zmniejszona Widocznosc na nozu, Noz[1/2 PPM], Deagle[1/5], 3 Skoki, x2 DMG w Plecy Partyzant Opis: 2 Miny, Ubranie Wroga, Galil[1/15], Famas[1/12], 15%% Wiecej expa kill Radarowiec Opis: Widzi Wrogow Na Radarze, M4[1/12], Deagle[1/8] Rakieciarz Opis: Posiada 3 rakiety, M4A1[15DMG + int/20], HE[1/3] Zwiadowca Opis: 6 Skokow, USP[1/7], Zmniejszona Grawitacja, 3x Granat Dymny, Gdy stoi w bezruchu jest niewidzialny Są to wszystkie klasy Zwykłe. I teraz się zastanówmy czy klasy Bolek i Cienobojca powinny należeć do tej samej grupy łatwości/trudności klas. Hm? Jak myślicie? Ja myślę, że nie. Bolek ma 2 umiejętności, Cienobojca 6 . Dość spora różnica. Widać również, że te klasy robiły w ogóle inne osoby, oczywiście patrząc po zapisie jaka jest szansa zabicia i z czego. Żeby nie porównywać każdej klasy do każdej to po prostu napisze jak to powinno wyglądać. Na dole są poprawione przecinki, wyrazy, umiejętności klas i ich lekkie wyrównanie Samuraj Opis: 1/1 kosa PPM, 5 skokow, 120 pkt niewidzialnosci na nozu, 1/10 USP Strzelec Zawodowy Opis: 1/13 M4A1, 1/2 Scout, NoRecoil, 3 skoki Psycholek Opis: 1/12 AK, 1/2 AWP, 1 rakieta, 3 skoki Snajper Opis: 1/1 AWP, 1/6 Deagle, 2 skoki, calkowita niewidka podczas kucania w miejscu Ninja Opis: 3 skoki, mniejsza grawitacja, niewidka na nozu, 1/5 Deagle, 1/2 kosa PPM Kucacz Opis: 2 miny, 2 skoki, niewidka podczas kucania, 1/3 M3, 1/6 Deagle Talib Opis: 2 rakiety, AutoBH, ubranie wroga, 1/12 M4A1, 1/5 Deagle Sheminator Opis: 1/14 P90, 1/9 Glock, szybciej biega, mozliwosc autodestrukcji Sadistic Opis: 2 rakiety, srednia niewidka, 1/6 XM1014, 1/5 Deagle Bolek 1/13 z MP5, 1/2 z He (ma 3 HE), moze postawic strzelajace dzialko, zwiekszona szybkostrzelnosc Cienobojca Opis: Ciche chodzenie, zmniejszona widocznosc na nozu, 1/2 kosa PPM, 2 skoki, zwiekszone obrazenia z Deagle (+ 20 obr) Partyzant Opis: 2 Miny, ubranie wroga, 1/12 Galil, mozliwosc odrodzenia (1/3) Radarowiec Opis: Widzi wrogow na radarze, 1/12 M4A1, 1/7 Deagle, +20% expa za zabojstwo Rakieciarz Opis: Posiada 3 rakiety, M4A1[15DMG + int/20], 1/3 z HE, 2 skoki Zwiadowca Opis: 6 Skokow, 1/7 USP, zmniejszona grawitacja, 3x Granat Dymny, gdy stoi w bezruchu jest niewidzialny Myślę, że teraz są mniej więcej wyrównane. Niestety, ale trzeba wziąć się za ten serwer. Jest naprawdę fajny, a z tego co widze w jego dziale to od 2017 nic nie było na nim robione. 4. I jeszcze jedna sprawa. Jest tak gdy się wpisze /klasy . Po wpisaniu /klasa nie ma okienka by wgl zobaczyć tą klasę. [/img] Nie wiem czy był plan by dodać tą klasę do zwykłych klas czy nie, ale coś się nie udało. A jeśli miałaby wejść do zwykłych to: Komandos Opis: 1/1 kosa PPM, AutoBH, 1/15 z MAC, 2 skoki