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blackboy

naprawa vipa...

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Witam Przychodzę tutaj oczekując pomocy z vipem ... 

 

ogólnie sprawa wyglada tak, że menu broni nie działa a bronie takie jak awp ak w tt daje na poczatek a w ct zamiast ak m4a1  Jak to naprawić 

 

kod zawarty w vipie  :

 

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <csx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

#define DMG_HE (1<<24)
#define IsPlayer(%1) (1<=%1<=maxPlayers)
#define g_Buffer 1536

forward amxbans_admin_connect(id);

new Array:g_Array, CsArmorType:armortype, bool:g_FreezeTime, bool:g_Vip[33], gRound=0,
g_Hudmsg, ioid, maxPlayers, menu, menu_callback_handler,
skoki[33], weapon_id;

new const clips[]={0, 13, -0, 10, 1, 7, 0, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20, 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, 2, 7, 30, 30, 0, 50};
new const g_Langcmd[][]={"say /vips","say_team /vips","say /vipy","say_team /vipy"};
new const g_Prefix[] = "Vip Chat";

public plugin_init(){
    register_plugin("VIP Ultimate", "12.3.0.2", "benio101 & speedkill");
    RegisterHam(get_player_resetmaxspeed_func(), "player", "fw_Player_ResetMaxSpeed", 1);
    register_logevent("logevent_round_start", 2, "1=Round_Start");
    register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0");
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SpawnedEventPre", 1);
    register_forward(FM_CmdStart, "CmdStartPre");
    register_logevent("GameCommencing", 2, "1=Game_Commencing");
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "takeDamage", 0);
    register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
    register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "VipStatus");
    g_Array=ArrayCreate(64,32);
    for(new i;i<sizeof g_Langcmd;i++){
        register_clcmd(g_Langcmd, "ShowVips");
    }
    register_clcmd("say /vip", "ShowMotd");
    set_task(30.0, "ShowAdv",.flags = "b");
    g_Hudmsg=CreateHudSyncObj();
    register_event("Damage", "damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0");
    register_clcmd("say_team", "VipChat");
    register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText");
    register_logevent("RoundEnd", 2, "1=Round_End");
}
public client_authorized(id , const authid[]){
    if(get_user_flags(id) & 524288 == 524288){
        client_authorized_vip(id);
    }
}
public client_authorized_vip(id){
    g_Vip[id]=true;
    new g_Name[64];
    get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));
    
    new g_Size = ArraySize(g_Array);
    new szName[64];
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, szName, charsmax(szName));
        
        if(equal(g_Name, szName)){
            return 0;
        }
    }
    ArrayPushString(g_Array,g_Name);
    set_hudmessage(24, 190, 220, 0.25, 0.2, 0, 6.0, 6.0);
    ShowSyncHudMsg(0, g_Hudmsg, "* V.I.P * %s wbija na serwer !",g_Name);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_disconnected(id){
    if(g_Vip[id]){
        client_disconnect_vip(id);
    }
}
public client_disconnect_vip(id){
    g_Vip[id]=false;
    new Name[64];
    get_user_name(id,Name,charsmax(Name));
    
    new g_Size = ArraySize(g_Array);
    new g_Name[64];
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        if(equal(g_Name,Name)){
            ArrayDeleteItem(g_Array,i);
            break;
        }
    }
}
Ham:get_player_resetmaxspeed_func(){
    #if defined Ham_CS_Player_ResetMaxSpeed
    return IsHamValid(Ham_CS_Player_ResetMaxSpeed)?Ham_CS_Player_ResetMaxSpeed:Ham_Item_PreFrame;
    #else
    return Ham_Item_PreFrame;
    #endif
}
public fw_Player_ResetMaxSpeed(id){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            fw_Player_ResetMaxSpeedVip(id);
        }
    }
}
public logevent_round_start(){
    g_FreezeTime=false;
}
public event_new_round(){
    g_FreezeTime=true;
    ++gRound;
}
public fw_Player_ResetMaxSpeedVip(id){
    if(!g_FreezeTime){
        set_user_maxspeed(id,get_user_maxspeed(id) + 50);
    }
}
public SpawnedEventPre(id){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            SpawnedEventPreVip(id);
        }
    }
}
public SpawnedEventPreVip(id){
    set_user_footsteps(id,1);
    skoki[id]=1;
    set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderNormal, 25);
    set_user_health(id, get_user_health(id)+10);
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 300), armortype);
    new henum=(user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ++henum;
    new fbnum=(user_has_weapon(id,CSW_FLASHBANG)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_FLASHBANG):0);
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ++fbnum;
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2);
    new sgnum=(user_has_weapon(id,CSW_SMOKEGRENADE)?cs_get_user_bpammo(id,CSW_SMOKEGRENADE):0);
    give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    ++sgnum;
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 7);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    give_item(id, "weapon_awp");
    give_item(id, "ammo_338magnum");
    weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_awp", id);
    if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 10);
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30);
    recharge(id);
    show_vip_menu(id);
    new g_Model[64];
    formatex(g_Model,charsmax(g_Model),"%s",get_user_team(id) == 1 ? "VipTT" : "VipCT");
    cs_set_user_model(id,g_Model);
    if(gRound>=2){
        cs_set_user_money(id, min(cs_get_user_money(id)+1000, 16000), 1);
    }
    if(get_user_team(id)==1){
        give_item(id, "weapon_ak47");
        give_item(id, "ammo_762nato");
        weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_ak47", id);
        if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 30);
        cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90);
    }
    if(get_user_team(id)==2){
        give_item(id, "weapon_m4a1");
        give_item(id, "ammo_556nato");
        weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_m4a1", id);
        if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 30);
        cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90);
    }
}
public CmdStartPre(id, uc_handle){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            CmdStartPreVip(id, uc_handle);
        }
    }
}
public CmdStartPreVip(id, uc_handle){
    new flags = pev(id, pev_flags);
    if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id]>0){
        --skoki[id];
        new Float:velocity[3];
        pev(id, pev_velocity,velocity);
        velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
        set_pev(id,pev_velocity,velocity);
    } else if(flags & FL_ONGROUND && skoki[id]!=-1){
        skoki[id] = 1;
    }
}
public GameCommencing(){
    gRound=0;
}
public recharge(id){
    new wid=get_user_weapon(id);
    if(wid){
        new weaponname[32], weid;
        get_weaponname(wid, weaponname, 31);
        weid=find_ent_by_owner(-1, weaponname, id);
        if(weid){
            cs_set_weapon_ammo(weid, clips[wid]);
        }
    }
}
public plugin_cfg(){
    maxPlayers=get_maxplayers();
}
public takeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits){
    if(((IsPlayer(idattacker) && is_user_connected(idattacker) && g_Vip[idattacker] && (ioid=idattacker)) ||
    (ioid=pev(idinflictor, pev_owner) && IsPlayer(ioid) && is_user_connected(ioid) && g_Vip[ioid]))){
        damage*=(100+10)/100;
        if(damagebits & DMG_HE){
            damage*=(100+10)/100;
        }
    }
}
public DeathMsg(){
    new killer=read_data(1);
    new victim=read_data(2);
    
    if(is_user_alive(killer) && g_Vip[killer] && get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
        DeathMsgVip(killer,victim,read_data(3));
    }
}
public DeathMsgVip(kid,vid,hs){
    set_user_health(kid, min(get_user_health(kid)+(hs?15:10),130));
    cs_set_user_money(kid, cs_get_user_money(kid)+(hs?500:300));
}
public show_vip_menu(id){
    menu=menu_create("\rMenu VIPa","menu_handler");
    menu_callback_handler=menu_makecallback("menu_callback");
    new bool:active=false, num=-1;
    menu_additem(menu,"\wAk47 + Deagle","",0,menu_callback_handler);
    if(menu_callback(id, menu, ++num)==ITEM_ENABLED){
        active=true;
    }
    menu_additem(menu,"\wm4a1 + Deagle","",0,menu_callback_handler);
    if(menu_callback(id, menu, ++num)==ITEM_ENABLED){
        active=true;
    }
    menu_additem(menu,"\wawp + Deagle","",0,menu_callback_handler);
    if(menu_callback(id, menu, ++num)==ITEM_ENABLED){
        active=true;
    }
    if(active){
        menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,"Wyjscie");
        menu_setprop(menu,MPROP_TITLE,"\yMenu Vipa");
        menu_setprop(menu,MPROP_NUMBER_COLOR,"\r");
        menu_display(id, menu);
    } else {
        menu_destroy(menu);
    }
}
public menu_1_handler(id){
}
public menu_callback(id, menu, item){
    if(is_user_alive(id)){
        if(gRound>=2){
            if(item==0){
                return ITEM_ENABLED;
            }
            if(item==1){
                return ITEM_ENABLED;
            }
            if(item==2){
                return ITEM_ENABLED;
            }
        }
    }
    return ITEM_DISABLED;
}
public menu_handler(id, menu, item){
    if(is_user_alive(id)){
        if(gRound>=2){
            if(item==0){
                menu_1_handler(id);
            }
            if(item==1){
                menu_2_handler(id);
            }
            if(item==2){
                menu_3_handler(id);
            }
        }
    }
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public menu_2_handler(id){
}
public menu_3_handler(id){
}
public VipStatus(){
    new id=get_msg_arg_int(1);
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id]){
        set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, get_msg_arg_int(2)|4);
    }
}
public ShowVips(id){
    new g_Name[64],g_Message[192];
    
    new g_Size=ArraySize(g_Array);
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        add(g_Message, charsmax(g_Message), g_Name);
        
        if(i == g_Size - 1){
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ".");
        }
        else{
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ", ");
        }
    }
    ColorChat(id,GREEN,"^x03Vipy ^x04na ^x03serwerze: ^x04%s", g_Message);
    ShowVipsMotd(id);
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public ShowVipsMotd(id){
    new Data[g_Buffer],Len,g_Name[64];
    
    Len = formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<html><body bgcolor=Black><br>");
    Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<center><table frame=^"border^" width=^"600^" cellspacing=^"0^" bordercolor=#4A4344 style=^"color:#56A5EC;text-align:center;^">");
    Len += formatex(Data[Len], g_Buffer- Len, "<tr><td><b>#</b></td><td><b>Nick</b></td></td></tr>");
    
    new g_Size=ArraySize(g_Array);
    
    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));
        
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<tr>");
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td><font color=Red>%d</font></td>", i + 1);
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "<td>%s</td>", g_Name);
        Len += formatex(Data[Len], g_Buffer - Len, "</tr>");
    }
    Len += formatex(Data[Len],g_Buffer - Len,"</center></body></html>

 

jezeli ktos by mi go zrobil tak jak ma byc to menu dobrze bym był bardzo wdzięczny z gory dzieki 

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