Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

[align=center]Update z przed 3 dni wiele wniósł do gry i znacząco wpłynął na jakość rozgrywki:

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]Rozgrywka:

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]-zmiana wszystkich animacji modeli.

[/align]

 

[align=center]-zmiana wszystkich animacji broni.

[/align]

 

[align=center]-zmiana geometrii modelów i ich animacji.

[/align]

 

[align=center]-zaktualizowano szkielet gracza.

[/align]

 

[align=center]-zaktualizowano animację sieci.

[/align]

 

[align=center]-dodano nową animację broni z perspektywy trzeciej osoby, dzięki czemu lepiej prezentuje się model broni.

[/align]

 

[align=center]-dodano nowe animacje: wchodzenie po drabince, rozbrajanie bomby.

[/align]

 

[align=center]-stworzono większy zasięg widzenia w pionowej rozdzielczości.

[/align]

 

[align=center]-zostało dodane wsparcie dla dowolnej liczby elementów korzystających z animacji.

[/align]

 

[align=center]-zostały dodane kable podczas rozbrajania bomby.

[/align]

 

[align=center]-włączono wspomaganie dla dynamicznej animacji gracza.

[/align]

 

[align=center]-sekwencja warstw od dziś działa prawidłowo.

[/align]

 

[align=center]-dodane zostało wspomaganie dla renderowania kapsuł hlmv, pod modeli, podglądu załączników oraz inne małe poprawki.

[/align]

 

[align=center]-zmieniono hitboxy (dzięki czemu łatwiej trafić np. skaczącego przeciwnika ze scoutem).

[/align]

 

[align=center]-dodane zostało wsparcie dla efektów trafienia.

[/align]

 

[align=center]-naprawiony został problem z połyskiem szkła, a także przenikanie broni przez cienkie ściany, drzwi itd.

[/align]

 

[align=center]-usunięto wszelkie ograniczenia graczy wynikających z kwadratowego modelu.

[/align]

 

[align=center]-zaktualizowano model, pozycje, szkielety, a także modele ciała.

[/align]

 

[align=center]-modele ocierając się o inny model reagują łagodniej.

[/align]

 

[align=center]-przebudowana została animacja mechaniczna, która wspiera działanie różnych środków lokomocji.

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]Bronie:

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]M4A1-S:

[/align]

 

[align=center]-zmniejszono cenę.

[/align]

 

[align=center]-zwiększono rozrzut.

[/align]

 

[align=center]-zredukowano ROF (szybkostrzelność).

[/align]

 

[align=center]-zmniejszono penetrację pancerza.

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]Zeus x27:

[/align]

 

[align=center]-zmniejszono cenę do 100$.

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]Podwójne beretty:

[/align]

 

[align=center]–zwiększono zakres modyfikatora.

[/align]

 

[align=center]–zwiększono penetrację pancerza.

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]Overwatch/GOTV:

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]-można zgłaszać zawodników z przeciwnej drużyny za griefing (przydatne w przypadku smurfów).

[/align]

 

[align=center]-dodany został podgląd modelu w GOTV podczas przejścia kamer.

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]Interfejs:

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]-naprawiony został bug, który powodował zanikanie informacji o posiadanym pancerzu.

[/align]

 

[align=center]-została dodana nowa komenda: sv_show_voip_indicator_for_enemies server convar, dzięki której możemy się dowiedzieć kto z przeciwnej drużyny w danym momencie korzysta z mikrofonu.

[/align]

 

[align=center]-została dodana nowa komenda: sv_showbullethits, czyli wizualizacja, która potwierdza strzał po stronie serwera.

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]hitboxes.png

[/align]

 

[align=center] [/align]

 

[align=center]hqdefault.jpg

[/align]

 

Napisano

Tylko, że aktualizacja sprzed 3 dni nie zmieniała zeusa, jak i nie dodawała case'ów ;P

 

A jak już łączysz update sprzed 3 i wczorajszy, to powinieneś dodać jeszcze max broni na gracza w rundzie i brak możliwości wyrzucenia zeusa, jak i brak możliwości ponownego kupienia.

 

 

Napisano

Wszystko fajnie tylko, że animacje strasznie lagują start rundy. Spadki fps jeśli wszyscy na raz zaczną zmieniać broń, badać wygląd itd.

 

A te kable psują wszystko. Pomijają fakt, że okropnie wyglądają to jeszcze "cofają w rozwoju rozbrajanie paki".

 

 

Co do samej M4-S to w sumie fajnie wyszło bo na A4 zarobiłem kilka ojro :D

 

 

Teraz tylko czekać aż ją poprawią i jej cena na rynku skoczy :P

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Najaktywniejsi w tym temacie

Popularne Dni

Najaktywniejsi w tym temacie

Popularne Dni

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...