equinzy Napisano 15 Października 2013 #80918 Napisano 15 Października 2013 Witam wszystkich. Mysle, ze nie tylko wypowiem sie w moim imieniu ale rowniez innych graczy. Jak wszystkim wiadomo w stalkerze jest wszystkich irytujacych zielona chmurka. Nie sadzicie, ze to jest lekka przesada? Gracz z ta klasa wystrzela caly magazynek, nikogo nie zabije, wystrzeli sobie chmurke i wszyscy padaja. Moja propozycja jest taka, zeby usunac to, a zamiast tego skrocic czas ladowania łuku - im wiecej inteligencji tym szybsze ładowanie i mocniejsze uderzenie. Ewentualnie dodac jakas lepsza bron. Prosze o udzielanie sie w temacie.
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #80919 Napisano 15 Października 2013 a z łuku chyba jak strzeli to powstaje ta chumrka ?
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #80922 Napisano 15 Października 2013 Tak jak wyżej, Stalker dostał za dużo możliwości... a ten obłok kwasu totalnie irytuje. Pomysł na klasę dobry, ale jak widać ta klasa ma sporą przewagę... Tyle odemnie, pozdrawiam. Ero
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #80925 Napisano 15 Października 2013 Dla mnie z tej klasy można zmienić jedynie to żeby ten granat nie naprowadzał samoczynnie na wroga.Co do chmurki to tak na prawde nie jest to takie dobre. Tyle ode mnie TiGeR
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #80929 Napisano 15 Października 2013 Zgadzam się z TiGeR-em ma racje że chmurka nie jest taka dobra jak sie wydaje grałem stalkerem i wiem że najpierw trzeba umieć dobrze ją wystrzelić
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #80931 Napisano 15 Października 2013 Jako admini testujemy stalkera i powiem tak: Jak chmurka ma max inta to ściąga po 60hp/sek więc jest to dużo a granat (zależy od wytrzymki) po 50-100 więc jest trochę przesadzony. Myślę żeby zmienić to na : Chmura co 15sek int=dmg chmury 5int=0.5dmg a stalker na poczatku by mial okolo 10inta.Granat co 15sek.
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #81014 Napisano 15 Października 2013 No macie przeciez wachlarz mozliwosci edytowania klasy wedlug wlasnych potrzeb Nic tylko eksperymentowac i sprawdzac ^^ Peace
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #81090 Napisano 15 Października 2013 Sądze żę chmurka powinna być osłabiona i lekka przesada z tymi HE co 15 sekunda bo to trafi sie item dobry to wybije cały team z tych he ...
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #81162 Napisano 15 Października 2013 Wiedzialem ze to bedzie tylko kwestia czasu. Ktos wbije lvl klasa i od razu trzeba oslabic bo za dobry jest. Nie uwazacie ze im ktos bardziej nas bije tym lepiej gramy? Im trudniejszy przeciwnik tym nasze umiejetnosci trzeba doskonalic. Nie oslabiajmy przeciwnika tylko pokazmy ze dbra klasa to nie wszystko. Takie moje zdanie a chmurka tylko wkurza jak jakis bot z druzyny Cie w niej zbloczy // niech ktos zamknie temat. Ogolnie mistrzem nie jestem ale taki placz slabych jaki tu widac to zal. Nauczcie sie strzelac a nie oslabiac klasy.
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #81166 Napisano 15 Października 2013 Taka jest prawda jak wspomniał kolega wyżej - klasa jest dobra (tak jak każda) na wysokim lvlu... I to że was tam 74 lvl bije to nic dziwnego.
Gość Guest Napisano 15 Października 2013 #81169 Napisano 15 Października 2013 Ludzie dla was nawet elektryk bedzie wkurzajacy bo na full inty wali po 200 dmg.. wbijcie lvl swoimi klasami tez bedą dobre jak kazda klasa albo kupcie stalkera. i nie trzeba nic zmieniac w stalkerze klasa jak kazda inna
bydlak Napisano 15 Października 2013 #81170 Napisano 15 Października 2013 Każda klasa premium ma w sobie coś dobrego, jak dla mnie ta klasa może zostać taka jaka jest.
equinzy Napisano 15 Października 2013 Autor #81178 Napisano 15 Października 2013 Kakaratto, znany wszystkim DmS z ta klasa to, ze wbil ten level to nie oznacza, ze mnie bije i placze - zabijamy sie losowo. Jeszcze zobaczylem naprowadzajace granaty, a to juz nie jest przesada? Dzieki za opinie.
Gość Guest Napisano 16 Października 2013 #81200 Napisano 16 Października 2013 proponuje tylko oslabic dmg z chmurki reszta niech mu zostanie klasa premium placisz wymagasz (lamisz to placisz :D )
Gość Guest Napisano 16 Października 2013 #81238 Napisano 16 Października 2013 Dla mnie te samonaprawdzajace granaty to lekka przesada, jeszcze co 5 sek... dajcie spokoj typ na assaulcie rozbija wszystkich... Nie dosc ze chmurka, to jescze he. Dla mnie za mocna klasa i jestem za zredukowaniem jej.
Administrator aquax Napisano 16 Października 2013 #81476 Administrator Napisano 16 Października 2013 Jest tak z każdą klasą premium jak ktoś lepszy kupi którąś z nich. Hmm zobaczymy jak to będzie. Być może osłabimy ten dmg z chmurki.
equinzy Napisano 17 Października 2013 Autor #81754 Napisano 17 Października 2013 "jak ktos lepszy" niezły zart. Wiekszosc jego zabic jest wlasnie z chmurki i granatow.
Gość Guest Napisano 17 Października 2013 #81760 Napisano 17 Października 2013 Tak jak wyzej, z broni to on ma moze ze 100 killi, a 900 z he i chmurki. Bez przesady, rzuca w inna strone he a w inna leci... Jeszcze jakby zadawal tym he obrazenia po 20 a nie po 100... Na dodatek te he ma co 5 sek. Bez przesady, co mape ma prawie nuke. Nie da sie grac. Pozdrawiam.
Gość Guest Napisano 22 Października 2013 #83562 Napisano 22 Października 2013 Moim zdaniem naprowadzanie he jest do wyrzucenia. I co 5 sec. to trochę za szybko. -Brak naprowadzania he -He co 8 sec. a nie 5 jak teraz Chmurka może zostać.
Gość Guest Napisano 22 Października 2013 #83564 Napisano 22 Października 2013 A może ograniczyć ilość chmurek na rundę? Np. do 3. Żeby nie było tak jak teraz że jest jeden stalker na B (de_dust2) i chmurke cały czas w trupe no i nikt nie przejdzie bo każdy dostaje DMG i go zatrzymuje..
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
3
1
1
Popularne Dni
15 Paź
13
16 Paź
3
17 Paź
2
22 Paź
2
Najaktywniejsi w tym temacie
equinzy 3 posts
aquax 1 post
bydlak 1 post
Popularne Dni
15 Paź 2013
13 posts
16 Paź 2013
3 posts
17 Paź 2013
2 posts
22 Paź 2013
2 posts