Gość Guest Napisano 15 Września 2013 #73111 Napisano 15 Września 2013 ex_interp domyslnie ma wartosc 0.1 , i jego zmiana jest czesto blokowana przez takie dodatki jak wwcl albo hlguard wartosci powyzej 0.1 sa blokowane przez sama gre half-life jak wpiszemu ex_interp 0 to powinno sie ex_interp samo automatycznie obliczyc jako 1/cl_updaterate ale w rzeczywistosci modele beda wtedy skakac i lepiej obliczyc to samemu wg ponizszego wzoru ex_interp = (1/ cl_updaterate) +0.02 przy cl_updaterate 50, ex_interp powinien wiec wynosic jakies 0.04 patrząc na net_graph widzimy dolny pasek (niebiesko żółty) najepiej tak ustawic ex_interp az nam sie nie pokazują żółto-czerwone fragmentu w graphie Raty już obliczone w 100% prawidłowe 256 / 128 rate 25000 cl_rate 14745.6 updaterate 138.89 cl_cmdrate 491.52 ex_interp 0.01 512 / 128 rate 25000 cl_rate 14745.6 updaterate 138.89 cl_cmdrate 491.52 ex_interp 0.01 512 / 256 rate 25000 cl_rate 20000 updaterate 138.89 cl_cmdrate 666.666 ex_interp 0.01 1024 / 256 rate 25000 cl_rate 20000 updaterate 138.89 ex_interp 0.01 2048 / 512 rate 25000 cl_rate 20000 updaterate 138.89 cl_cmdrate 666.67 ex_interp 0.01 4096 / 1024 i więcej rate 25000 cl_rate 20000 updaterate 138.89 cl_cmdrate 666.67 ex_interp 0.01
Gość Guest Napisano 1 Października 2013 #76735 Napisano 1 Października 2013 eryk holeryk, pisaleś (lub kopiowałeś) poradnik wcześniej go nie sprawdzając. cl_rate - tej komendy nie ma na STEAM po lutowej aktualizacji cl_updaterate 138? Widzialeś jakie pingi przy tym masz?
Gość Guest Napisano 14 Listopada 2013 #91347 Napisano 14 Listopada 2013 Skomplikowane. Dzięki, że są takie ludzie gdzie piszą przydatne poradniki. + // Kolejny raz odświeżasz stare tematy - Upomnienie LOVO .
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
1
1
Popularne Dni
15 Wrz
3
18 Wrz
2
22 Wrz
2
30 Wrz
1
Najaktywniejsi w tym temacie
femarix 1 post
`Shooter. 1 post
Popularne Dni
15 Wrz 2013
3 posts
18 Wrz 2013
2 posts
22 Wrz 2013
2 posts
30 Wrz 2013
1 post