kitmax Napisano 29 Września 2017 #474520 Napisano 29 Września 2017 proponuję delikatnie osłabić tą klasę gdyż jest zbyt silna (ma 2 rakietki niewidzialność 5 skoków zmniejszoną grawitację i do tego m4, ak oraz 1/15 ) a porównując ją z innym klasami premium daje ją na sam szczyt oczywiście jeśli ktoś jest dobry z avp wybierze kapitana a ci co lubią ciąć ninje ale reszta wydaje się przy nim śmiesznie słaba a co dopiero klasy zwykłe . Lecz najbardziej dołujące w tej klasie jest to że jest prawie wcale nie widoczna (widać ją lecz jeśli cię zaskoczy lub się skampi w cieniu to na 100% zabija ) Więc proponuję chociaż o 1 punkt zwiększyć tej klasie widoczność by nie była aż tak bardzo przestronna (lecz nie ukrywam że bez tego kamuflażu była by dopiero na równi z innymi klasami )
RYBSON Napisano 29 Września 2017 #474522 Napisano 29 Września 2017 Cyber był zmieniany wiele razy i kolejny raz osłabiony nie będzie. Widoczność tej klasy jest jak dal mnie zrównoważona i zmieniona być nie może gdyż jest to jej znak rozpoznawczy tak samo jak ilość skoków. Co do obrażeń z rakiet też przeszedł zmiane i obecnie duch generała bije chyba więcej z tych duchów niż cyber z rakiet. Jak dla mnie kolejna zmiana jest bez sensu, a graczem cybera nie jestem.
Opiekun Sieci Born Napisano 29 Września 2017 #474585 Opiekun Sieci Napisano 29 Września 2017 Cybersuit zostaje bez zmian. Statystyki niektórych klas premium ulegną zmianie.
Opiekun Sieci Born Napisano 29 Września 2017 #474586 Opiekun Sieci Napisano 29 Września 2017 Wątek został zamknięty przez moderatora forum.Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół Multi-Head.pl
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
2
1
1
Popularne Dni
29 Wrz
4
Najaktywniejsi w tym temacie
Born 2 posts
RYBSON 1 post
kitmax 1 post
Popularne Dni
29 Wrz 2017
4 posts