13;15 +b
13;27 +b (przeskok)
13:44 +b
14:00 +b (przeskok)
14;45 +b
14;50 +/-b (to wodzenie celownikiem po ścianie.)
15:30 +b (przeskok, następująco widać wh bo gracz wodzi celownikiem po ścianie i próbuje przeskanować w model gracza, ostatni moment akcji przeskok)
15:47 +b