Skocz do zawartości

SebaVHS

Admin CS 1.6 COD 400
  • Liczba zawartości

    90
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Ostatnia odpowiedź

  • Wygrane w rankingu

    2
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez SebaVHS

  1. MultiHeadDemo_3.dem Oto moja rozpiska: 03:34-03:35 - gracz Idealnie w celuje w moją głowę 04:36 - celownik mu podskakuje na głowe przy strzale 13:45 - to samo co powyżej Mogło być więcej akcji, ale tyle udało mi się takich dziwnych załapać, dla mnie za mało na bana, lecz chciałbym jak z twojej perspektywy @BDX SRDMwyglądało to twoje demko :). Dla mnie na ten moment UB.
  2. Cześć, chciałem zgłosić problem dotyczący bonusów klanowych i odkryłem, że te bonusy nie są dodawane. cs_max0001.bmp
  3. Jeżeli mogę to się wypowiem. Są takie szanse, ale musisz bardzo dobrze znać każdy regulamin serwera i dawać przykład innym
  4. Jestem na NIE, ponieważ nie przeszkadza w grze, można bez problemów to zniszczyć
  5. Na admina dla mnie to trochę za wcześnie -konto pod podanie +/- GT +Steam +Amx NIE
  6. Krótko mówiąc: +staż +Steam +Przyjazny +GT WIELKIE TAK.
  7. Ten perk działa prawidłowo, musisz w wroga trafić (pod c) i z automatu masz inny perk
  8. Witam, przychodzę tutaj w pewnej sprawie, że perk ten jest zbugowany na tej mapie, podczas gdy on znajduje się w wodzie z wiatrakiem to nabija sie HP (np. z 1 hp przeskakuje na 2000 HP). Proszę o możliwość wgrania tej blokady.
  9. @Abraaale nie, siedząc dzisiaj 3 mapy pod rząd na spec.....
  10. Data zdarzenia: 24.02.2024 18:40-18:45 Nick gracza: AbraaKaDabra Dowody: dowodywsprawienabijanianagrod.rar Świadkowie: wszyscy obecni na serwerze Uzasadnienie: Ja od kilkunastu dni obserwuje go, kiedy on jest na serwerze to ciągle siedzi na spectcie będąc adminem i łamie regulamin pkt 25 (3 czy 4 raz go łapie na gorącym uczynku, zresztą jak zobaczycie demko i inne dowody w tej sprawie to na pewno podejmiecie odpowiednie czynności w tej sprawie).
  11. Rakiety, nie są według mnie dobrze zbalansowane, bo jak kiedyś rakietą uderzyłem za 250 HP.
  12. Może ja się wtrącę bo się już robi Sajgon. Ninja musi być premką, ponieważ ma niewiekę i kosę 1/1. Jak ktoś umie grać to niech nią gra, ale są też klasy, które odniewidzialniają tą klasę (Klasa Terrorysta, która zamrozi ninje i jest wtedy ful widzialny), można również bez problemów zmienić klasę i wrócić ją z powrotem i dalej jest niewidzialny
  13. Witam, odkryłem dziś pewną sytuację, w którym gdy ktos uzywa perku Pole Lewitacji, natychmiast crashuje sie serwer. Proponuje naprawić lub usunąć ten perk. Z góry dziękuję.
  14. fajne propozycje, ale mapa d2long jest bardzo duza mapa, sam na niej gralem kiedys, fajna dodałbym jeszcze od siebie: -cs_bikini -cs_bank -de_blue -cs_rio2 -css_cache2x2 -de_dust4never -de_dinaunion
  15. Cześć, chciałem poinformować, że od kilku dni nie ma reklamy na serwerze, proszę o naprawienie tego błedu. Z góry dziękuję EDIT: HTLV już działa, można temat zamknąć
  16. Amadeusz: - dałbym mu znacznie mniej HP za HS (10HP w zwykłym, 15HP w Zaawansowanym, 25HP w mistrzowskim) Wsparcie Rakietnicze: - Mniej obrażen z rakiet ( w zwykłym opcja GIT, w zaawansowanym 2 rakiety i 60+int obrażen z rakiety, w mistrzowskim 75+int obrażen z rakiety) Saper: - mniejsza szansa na 2x DMG ( 1/10 w zaawansowanym, 1/9 w mistrzowskim) Snajper: - Wolałbym standardową wersję ( 65+int obrazen z AWP i 1/4 na zabicie z kosy PPM w zwykłym, 90+int obrazen z AWP, 1/3 z kosy PPM w zaawansowanym, 100+int obrazen z AWP, 1/2 z kosy PPM, ciche kroki w mistrzowskim) Zwiadowca: - dla mnie klasa jest OK Partyzant: - Mniejsze obrażenia z HE ( 50+int obrażen z HE w zaawansownym, 65+int obrazen z HE w mistrzowskim, reszta jest ok) Elektryk: - klasa OK Medyk: - Ogółem OK, ale nie potrzebna dla mnie ta regeneracja HP za trafienie, skoro jest sama apteczka, która leczy. Obrońca: - ta klasa musi mieć dużo HP, co do reszty umiejętności to są one spoko. Truciciel: - dałbym 5 uderzeń po 5+int obrażen Duch: - klasa chyba najlepiej jest zbalansowana ze wszystkich Najemnik: - zabrałbym na zwyklym +10 HP za fraga, sam pelny magazynek wystarczy, +10 HP za fraga w zaawansowanym, +15HP w mistrzowskim Terrorysta: - klasa i umiejętnosci by przeszły. Rusher: - nie potrzebny jest ten moduł, skoro jest on szybki, reszta umiejętnosci jest Git. Speedhacker: - Klasa OK dla mnie Talib: - Mołotov w tej klasie jest niezłym pomysłem, ale można dać szansę na zabicie gracza poprzez HS z deagla (1/4 na zwykłym, 1/3 na zaawansowanym, 1/2 na mistrzowskim) Szeregowiec: - mniej HP z Apteczek (+50 HP w zwykłym, +70 w zaawansowanym, +100 w mistrzowskim) Taktyk: - Opcja spoko Złodziej: - niepotrzebne jest zniszczenie perku skoro mozna go ukraść, reszta umiejętności OK. Cybersuit: - dałbym potrójny skok na mistrzowskim Czołgista: - dodałbym jeszcze 1/25 na zabicie z niego w zwykłym, 1/20 na zabicie w zaawansowanym, 1/18 na zabicie w mistrzowskim. Kapitan: - HE obowiązkowe 1/5 na zabicie w zwykłym, 1/4 w zaawansowanym, 1/3 w mistrzowskim, ma dużo wytrzymałości, (+5DMG z M4 dla mnie byłby trochę OP). Morderca: - klasa trochę przesadzona z powodu podwojnych obrazen w plecy skoro sam autobh bez tego klasa bylaby git. Ninja: - klasa OK.
  17. Chciałem jeszcze dodać że do tej puli map doszło de_lidl i jestem za powrotem tych map do standardowych a nie do niestandardowych, które jest dostępne tylko dla administracji
  18. U mnie działa, aczkolwiek jest trochę zbugowana.
  19. Wojna klanów zawsze się przydadzą, to daje większą szanse na lepsze umiejętności . Proponuje wojny klanowe po 4 min i żeby się dało robić przynajmniej kilka razy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...