
SebaVHS
Admin CS 1.6 COD 400-
Liczba zawartości
90 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Ostatnia odpowiedź
-
Wygrane w rankingu
2 -
Darowizny
0.00 PLN
Zawartość dodana przez SebaVHS
-
MultiHeadDemo_3.dem Oto moja rozpiska: 03:34-03:35 - gracz Idealnie w celuje w moją głowę 04:36 - celownik mu podskakuje na głowe przy strzale 13:45 - to samo co powyżej Mogło być więcej akcji, ale tyle udało mi się takich dziwnych załapać, dla mnie za mało na bana, lecz chciałbym jak z twojej perspektywy @BDX SRDMwyglądało to twoje demko :). Dla mnie na ten moment UB.
-
4,13,18,27,34,39
-
Cześć, chciałem zgłosić problem dotyczący bonusów klanowych i odkryłem, że te bonusy nie są dodawane. cs_max0001.bmp
- 5 odpowiedzi
-
- niedziałające
- bonusy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
13,16,27,39,40,42
-
10,16,20,29,35,39
-
Jeżeli mogę to się wypowiem. Są takie szanse, ale musisz bardzo dobrze znać każdy regulamin serwera i dawać przykład innym
-
5 , 14 , 19 , 31 , 37, 40
-
Jestem na NIE, ponieważ nie przeszkadza w grze, można bez problemów to zniszczyć
-
Na admina dla mnie to trochę za wcześnie -konto pod podanie +/- GT +Steam +Amx NIE
-
3,8,10,23,34,38
-
9 18 21 38 42 46
-
Krótko mówiąc: +staż +Steam +Przyjazny +GT WIELKIE TAK.
-
Blokada perku Skafander Redukcyjny na mapie de_rats_1337
SebaVHS odpowiedział(a) na SebaVHS temat w Propozycje i uwagi
Ten perk działa prawidłowo, musisz w wroga trafić (pod c) i z automatu masz inny perk -
Witam, przychodzę tutaj w pewnej sprawie, że perk ten jest zbugowany na tej mapie, podczas gdy on znajduje się w wodzie z wiatrakiem to nabija sie HP (np. z 1 hp przeskakuje na 2000 HP). Proszę o możliwość wgrania tej blokady.
-
@Abraaale nie, siedząc dzisiaj 3 mapy pod rząd na spec.....
-
Data zdarzenia: 24.02.2024 18:40-18:45 Nick gracza: AbraaKaDabra Dowody: dowodywsprawienabijanianagrod.rar Świadkowie: wszyscy obecni na serwerze Uzasadnienie: Ja od kilkunastu dni obserwuje go, kiedy on jest na serwerze to ciągle siedzi na spectcie będąc adminem i łamie regulamin pkt 25 (3 czy 4 raz go łapie na gorącym uczynku, zresztą jak zobaczycie demko i inne dowody w tej sprawie to na pewno podejmiecie odpowiednie czynności w tej sprawie).
-
Rakiety, nie są według mnie dobrze zbalansowane, bo jak kiedyś rakietą uderzyłem za 250 HP.
-
Może ja się wtrącę bo się już robi Sajgon. Ninja musi być premką, ponieważ ma niewiekę i kosę 1/1. Jak ktoś umie grać to niech nią gra, ale są też klasy, które odniewidzialniają tą klasę (Klasa Terrorysta, która zamrozi ninje i jest wtedy ful widzialny), można również bez problemów zmienić klasę i wrócić ją z powrotem i dalej jest niewidzialny
-
Witam, odkryłem dziś pewną sytuację, w którym gdy ktos uzywa perku Pole Lewitacji, natychmiast crashuje sie serwer. Proponuje naprawić lub usunąć ten perk. Z góry dziękuję.
-
zamknięty Propozycje nowych map na serwer.
SebaVHS odpowiedział(a) na kaboom!. temat w Propozycje i uwagi
fajne propozycje, ale mapa d2long jest bardzo duza mapa, sam na niej gralem kiedys, fajna dodałbym jeszcze od siebie: -cs_bikini -cs_bank -de_blue -cs_rio2 -css_cache2x2 -de_dust4never -de_dinaunion- 6 odpowiedzi
-
- propozycje
- nowych
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć, chciałem poinformować, że od kilku dni nie ma reklamy na serwerze, proszę o naprawienie tego błedu. Z góry dziękuję EDIT: HTLV już działa, można temat zamknąć
-
Amadeusz: - dałbym mu znacznie mniej HP za HS (10HP w zwykłym, 15HP w Zaawansowanym, 25HP w mistrzowskim) Wsparcie Rakietnicze: - Mniej obrażen z rakiet ( w zwykłym opcja GIT, w zaawansowanym 2 rakiety i 60+int obrażen z rakiety, w mistrzowskim 75+int obrażen z rakiety) Saper: - mniejsza szansa na 2x DMG ( 1/10 w zaawansowanym, 1/9 w mistrzowskim) Snajper: - Wolałbym standardową wersję ( 65+int obrazen z AWP i 1/4 na zabicie z kosy PPM w zwykłym, 90+int obrazen z AWP, 1/3 z kosy PPM w zaawansowanym, 100+int obrazen z AWP, 1/2 z kosy PPM, ciche kroki w mistrzowskim) Zwiadowca: - dla mnie klasa jest OK Partyzant: - Mniejsze obrażenia z HE ( 50+int obrażen z HE w zaawansownym, 65+int obrazen z HE w mistrzowskim, reszta jest ok) Elektryk: - klasa OK Medyk: - Ogółem OK, ale nie potrzebna dla mnie ta regeneracja HP za trafienie, skoro jest sama apteczka, która leczy. Obrońca: - ta klasa musi mieć dużo HP, co do reszty umiejętności to są one spoko. Truciciel: - dałbym 5 uderzeń po 5+int obrażen Duch: - klasa chyba najlepiej jest zbalansowana ze wszystkich Najemnik: - zabrałbym na zwyklym +10 HP za fraga, sam pelny magazynek wystarczy, +10 HP za fraga w zaawansowanym, +15HP w mistrzowskim Terrorysta: - klasa i umiejętnosci by przeszły. Rusher: - nie potrzebny jest ten moduł, skoro jest on szybki, reszta umiejętnosci jest Git. Speedhacker: - Klasa OK dla mnie Talib: - Mołotov w tej klasie jest niezłym pomysłem, ale można dać szansę na zabicie gracza poprzez HS z deagla (1/4 na zwykłym, 1/3 na zaawansowanym, 1/2 na mistrzowskim) Szeregowiec: - mniej HP z Apteczek (+50 HP w zwykłym, +70 w zaawansowanym, +100 w mistrzowskim) Taktyk: - Opcja spoko Złodziej: - niepotrzebne jest zniszczenie perku skoro mozna go ukraść, reszta umiejętności OK. Cybersuit: - dałbym potrójny skok na mistrzowskim Czołgista: - dodałbym jeszcze 1/25 na zabicie z niego w zwykłym, 1/20 na zabicie w zaawansowanym, 1/18 na zabicie w mistrzowskim. Kapitan: - HE obowiązkowe 1/5 na zabicie w zwykłym, 1/4 w zaawansowanym, 1/3 w mistrzowskim, ma dużo wytrzymałości, (+5DMG z M4 dla mnie byłby trochę OP). Morderca: - klasa trochę przesadzona z powodu podwojnych obrazen w plecy skoro sam autobh bez tego klasa bylaby git. Ninja: - klasa OK.
-
Chciałem jeszcze dodać że do tej puli map doszło de_lidl i jestem za powrotem tych map do standardowych a nie do niestandardowych, które jest dostępne tylko dla administracji
-
U mnie działa, aczkolwiek jest trochę zbugowana.
-
Wojna klanów zawsze się przydadzą, to daje większą szanse na lepsze umiejętności . Proponuje wojny klanowe po 4 min i żeby się dało robić przynajmniej kilka razy