Skocz do zawartości

2tap's

Użytkownik

Aktywność reputacji

  1. Serduszko
    2tap's otrzymał reputację od FlorAneqOdwołanie ( Jeżeli w złym miejscu to przepraszam ale nigdy nie wstawialem ss )   
    Witaj Graczu. Zostałeś odbanowany. Twoje SSy bądź odwołanie od bana zostało rozpatrzone pozytywnie. Wracaj do gry i pamiętaj, aby grać czysto.
    Pozdrawiamy,
    Zespół Multi-Head.pl
  2. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla VisTeR.'regulamin   
    Wątek został zamknięty przez moderatora forum.
    Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu.
    Pozdrawiamy,
    Zespół Multi-Head.pl
  3. Słabe
    2tap's przyznał reputację dla p$ilentklasy, Miny, rakiety oraz 1/X, /ks   
    Przychądzę z propozycją osłabienia rakiet i min, aktualnie jak ma się max inty to miny zadają ~20k dmg, proponuję zmienić przelicznik na 50% niższy, aby miny/rakiety zadawaly ~10k dmg.
    Oraz usunięcie/naprawe perku  anihilacja, m4a1 shoot, ak shoot ponieważ te perki powodują że zamiast np 1/11 z perka czy 1/10 z klasy siada jakieś 1/3
    Lekki buff sentry guna, zadaje on aktaulnie 100 dmg w porówaniu do rakiety zadającej 10k ... Proponuję aby zadawał on 5% dmg z inty (około 1k dmg)
     
  4. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla Estarossaklasy, Miny, rakiety oraz 1/X, /ks   
    1. rakiety zadaja bazowo 10k , miny 17k z perkiem rakiety zadaja 17k miny 27k +- więc czemu ktoś miał by je nerfic? Żeby ktoś ze scoutem mógłbyc nie zabijalny a zwłaszcza przez nowych graczy ? Głupi pomysł zrobiony pod siebie
    2 znany temat 
    3  ja to bym go całkiem usunął.. to się nie nadaje na cody z taka ilością hp po prostu 
  5. Lubię to
    2tap's otrzymał reputację od LuckyLoseropis patcha 11.23   
    Świetna robota! 
    Nie musiałem się ruszać z forum, żeby przeczytać o mojej ulubionej gierce. 
    Tak dalej
     
  6. Serduszko
    2tap's przyznał reputację dla LuckyLoseropis patcha 11.23   
    Dnia 17.11.2021r. odbyła się aktualizacja Ligi Legend o numerze 11.23 wprowadzająca:
    1.  6 nowych przedmiotów.
    2. 24 zmian przedmiotów.
    3. 4 zmiany w runach- usunięcie jednej oraz zaktualizowanie trzech.
    4. 2 nowe smoki.
    5. 2 zmiany na rzece.
    6. 8 nowych skinów-6 Kawiarnianych cukiereczków oraz 2 skiny z arcane.
    7. Zmiany techniczne bohatera, klienta, grywalności.

     
    NOWE PRZEDMIOTY
     
    KORONA ROZTRZASKANEJ KRÓLOWEJ

    ŁĄCZNY KOSZT-800 szt. złota
    PRZEPIS-Zaginiony Rozdział + Rozgrzany Klejnot + Wzmacniająca Księga + 265 szt. złota
    MOC UMIEJĘTNOŚCI-70 pkt.
    ZDROWIE-250 pkt.
    MANA-600 pkt.
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-20 jedn.
    OSŁONA (BIERNE)-Zyskujesz Osłonę, która zmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów o 75%. Osłona utrzymuje się przez 1,5 sekundy po otrzymaniu obrażeń od bohaterów (40 sek. czasu odnowienia, resetuje się po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera).
    RÓWNOWAGA (BIERNE)-Podczas działania Osłony i na 3 sek. po jej zniszczeniu zyskujesz 10-40 pkt. mocy umiejętności (zależnie od poziomu twojego bohatera).
    MITYCZNE BIERNE-Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 1% prędkości ruchu i 8 pkt. mocy umiejętności.
     
    ZASŁONA RÓWNOŚCI

    ŁĄCZNY KOSZT-2500 szt. złota
    PRZEPIS-Rozgrzany Klejnot + Egida Legionu + 300 szt. złota
    ZDROWIE-200 pkt.
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-20 jedn.
    PANCERZ-30 pkt.
    ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ-30 pkt.
    ISKRZENIE-Po unieruchomieniu bohaterów lub gdy bohater sam zostanie unieruchomiony nakłada na cel i wszystkich pobliskich wrogów Pokutę, na 5 sek. zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia o 12%.
    MITYCZNE BIERNE-Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 pkt. pancerza i odporności na magię.
     
    AKSJOMATYCZNY ŁUK

    ŁĄCZNY KOSZT-3000 szt. złota
    PRZEPIS-Ząbkowany Sztylet + Młot Bojowy Caulfielda + 800 szt. złota
    OBRAŻENIA OD ATAKU-55 pkt.
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-25 jedn.
    DESTRUKCJA-10 pkt.
    FLUKTUACJA (BIERNE)-Przywraca 25% całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od kiedy zadasz mu obrażenia.
     
    NADEJŚCIE ZIMY

    ŁĄCZNY KOSZT-2600 szt. złota
    PRZEPIS-Łza Bogini + Rozgrzany Klejnot + Rubinowy Kryształ + 1000 szt. złota
    ZDROWIE-400 pkt.
    MANA-500 pkt.
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-15 jedn.
    PODZIW (BIERNE)-Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 8% many.
    DOŁADOWANIE MANY (BIERNE)-Traf cel umiejętnością lub atakiem podstawowym, by zużyć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many (podwojone, gdy cel jest bohaterem). Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w Wielką Zimę.
     
    WIELKA ZIMA

    PRZEPIS-Ten przedmiot powstaje z ulepszenia Nadejścia Zimy po osiągnięciu maks. premii Doładowania Many wynoszącej 360 pkt. many.
    ZDROWIE-400 pkt.
    MANA-860 pkt.
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-15 jedn.
    PODZIW (BIERNE)-Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 8% many.
    NIEPRZEMIJALNOŚĆ (BIERNE)-Spowolnienie (tylko w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub unieruchomienie wrogiego bohatera zużywa 3% aktualnej many i na 3 sek. zapewnia tarczę, która pochłania obrażenia równe 100-200 pkt. (+5% aktualnej many, 8 sek. czasu odnowienia). Tarcza zostaje wzmocniona o 80%, jeśli w pobliżu znajduje się więcej niż jeden wróg.
     
    ZMIANY PRZEDMIOTÓW
     
    ŻAR BAMI

    (ZAKTUALIZOWANO) POŻOGA (BIERNE)-Teraz wykańcza stwory, które zostałyby zabite przez następne draśnięcie Pożogi.
     
    RĘKAWICA MROŹNEGO OGNIA

    (ZAKTUALIZOWANO) OŚNIEŻENIE (BIERNE)-Ataki podstawowe tworzą lodowe pole, które spowalnia wrogów. ⇒ Ataki podstawowe na 1,5 sek. tworzą lodowe pole, które zadaje 20-100 (+0,5% maks. zdrowia) pkt. obrażeń magicznych wszystkim wrogom na tym obszarze. Wrogowie, którzy przejdą przez pole, zostaną spowolnieni (stopień spowolnienia i czasy odnowienia pozostają bez zmian).
    POŻOGA (BIERNE)-Bez zmian
    MITYCZNE BIERNE-Bez zmian
     
    TURBOCHEMICZNY POJEMNIK

    SUPERDOŁADOWANIE (UŻYCIE)-Bez zmian
    (NOWOŚĆ) TANKOWANIE (BIERNE)-Poruszanie się i zadawanie obrażeń napełnia Chemiczny Pojemnik. Przy 100 ładunkach następny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne równe 40-120 pkt. (+1% maks. zdrowia, +3% prędkości ruchu) wszystkim pobliskim wrogom (większe o 25% przeciwko stworom i o 175% przeciwko potworom z dżungli).
    (USUNIĘTO) POŻOGA (BIERNE)-Zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń.
    (ZAKTUALIZOWANO) MITYCZNE BIERNE-Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 jedn. przyspieszenia umiejętności i 50 pkt. zdrowia.
     
    SŁONECZNA EGIDA

    ŁĄCZNY KOSZT-3200 szt. złota (bez zmian)
    ZDROWIE-350 pkt (bez zmian)
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-20 jedn. (bez zmian)
    PANCERZ-30 pkt. ⇒ 35 pkt.
    ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ-30 pkt. ⇒ 35 pkt.
    PŁOMIENNY DOTYK (BIERNE)-Bez zmian
    POŻOGA (BIERNE)-Bez zmian
    (ZAKTUALIZOWANO) MITYCZNE BIERNE-Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5% odporności na spowolnienia, 5% nieustępliwości i 50 pkt. zdrowia.
     
    MASKA OTCHŁANI

    ŁĄCZNY KOSZT-2700 szt. złota (bez zmian)
    PRZEPIS-Pas Giganta + Płaszcz Negacji + 900 szt. złota ⇒ Rozgrzany Klejnot + Widmowa Osłona + 650 szt. złota
    ZDROWIE-400 pkt. ⇒ 450 pkt.
    (NOWOŚĆ) PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-10 jedn.
    ODPORNOŚĆ-NA MAGIĘ 60 pkt. ⇒ 30 pkt.
    (ZAKTUALIZOWANO) ZATRACENIE (BIERNE)-Unieruchomienie wrogich bohaterów zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 15% na 5 sek. ⇒ Nakłada klątwę na pobliskich wrogich bohaterów, zmniejszając ich odporność na magię o 5 pkt. + 1% dodatkowego zdrowia (maks. 20 pkt.). Za każdego przeklętego wroga zyskujesz 7 pkt. odporności na magię.
     
    SIŁA NATURY

    ZDROWIE-350 pkt (bez zmian)
    ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ-60 pkt. ⇒ 70 pkt.
    PRĘDKOŚĆ RUCHU-5% (bez zmian)
    (ZAKTUALIZOWANO) POCHŁONIĘCIE-Otrzymywanie obrażeń od umiejętności zapewnia dodatkową prędkość ruchu i odporność na magię. Efekt kumuluje się do 5 razy. Każda unikalna umiejętność zapewnia 1 ładunek. ⇒ Otrzymanie obrażeń magicznych od wrogiego bohatera zapewnia ładunek Niewzruszenia (maks. 6) na 5 sek. Efekty unieruchamiające wrogów zapewniają 2 dodatkowe ładunki.
    (NOWOŚĆ) ROZPROSZENIE-Mając 6 ładunków Niewzruszenia, otrzymujesz o 20% mniejsze obrażenia magiczne i zyskujesz 10% prędkości ruchu.
     
    PRZYSIĘGA RYCERSKA

    ZDROWIE-400 pkt. (bez zmian)
    PODSTAWOWA REGENERACJA ZDROWIA-300% ⇒ 150%
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-10 jedn. (bez zmian)
    ŚLUBOWANIE (UŻYCIE)-Bez zmian
    (ZAKTUALIZOWANO) POŚWIĘCENIE (BIERNE)-Gdy w pobliżu znajduje się twój sojusznik, który jest Godzien, a ty masz więcej niż 30% swojego maks. zdrowia, przekierowujesz 15% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie. Jeśli sojusznik ma mniej niż 50% swojego maks. zdrowia, zyskujesz 35% prędkości ruchu, poruszając się w jego kierunku. ⇒ Gdy w pobliżu znajduje się twój sojusznik, który jest Godzien, przekierowujesz 10% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 8% obrażeń zadawanych przez tego sojusznika bohaterom. Jeśli sojusznik ma mniej niż 30% zdrowia, przekierowujesz 20% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie.
     
    EGIDA LEGIONU

    ŁĄCZNY KOSZT-1500 szt. złota ⇒ 1400 szt. złota
     
    KAMIENNA PŁYTA GARGULCA

    ŁĄCZNY KOSZT-3300 szt. złota ⇒ 3200 szt. złota
     
    NASZYJNIK ŻELAZNYCH SOLARI

    KOSZT SKOMPLETOWANIA-200 szt. złota ⇒ 300 szt. złota (łączny koszt bez zmian)
     
    WIECZNA ZMARZLINA

    ŁĄCZNY KOSZT-3200 szt. złota ⇒ 2800 szt. złota
    PRZEPIS-Rozgrzany Klejnot + Zaginiony Rozdział + Różdżka Zniszczenia + 250 szt. złota ⇒ Rozgrzany Klejnot + Zaginiony Rozdział + Wzmacniająca Księga + 265 szt. złota
    MOC UMIEJĘTNOŚCI-80 pkt. ⇒ 70 pkt.
    ZDROWIE-250 pkt. (bez zmian)
    MANA-600 pkt. (bez zmian)
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-20 jedn. (bez zmian)
    OBLODZENIE (UŻYCIE)-Bez zmian
    (ZAKTUALIZOWANO) MITYCZNE BIERNE-Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 15 pkt. mocy umiejętności ⇒ 10 pkt. mocy umiejętności.
     
    DEMONICZNY UŚCISK

    MOC UMIEJĘTNOŚCI-70 pkt. ⇒ 60 pkt.
    ZDROWIE-350 pkt. ⇒ 450 pkt.
    (ZAKTUALIZOWANO) SPOJRZENIE AZAKANA (BIERNE)-Zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności podpala wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne zależne od maks. zdrowia (2% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu / 1,2% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) co sekundę przez 4 sek. Nie daje już dodatkowego pancerza i odporności na magię.
    (NOWOŚĆ) MROCZNY PAKT (BIERNE)-Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
     
    KOSTUR ARCHANIOŁA

    ŁĄCZNY KOSZT-3000 szt. złota (bez zmian)
    PRZEPIS-Łza Bogini + Wzmacniająca Księga + Absurdalnie Wielka Różdżka + 915 szt. złota ⇒ Łza Bogini + Rozgrzany Klejnot + Różdżka Zniszczenia + 950 szt. złota
    MOC UMIEJĘTNOŚCI-65 pkt. ⇒ 60 pkt.
    (NOWOŚĆ) ZDROWIE-200 pkt.
    MANA 500 pkt. (bez zmian)
    (ZAKTUALIZOWANO) PODZIW (BIERNE)-Zapewnia moc umiejętności równą 3% dodatkowej many. ⇒ Zyskujesz przyspieszenie umiejętności równe 0,5% dodatkowej many.
    DOŁADOWANIE MANY (BIERNE) Bez zmian
     
    UŚCISK SERAFINA

    PRZEPIS-Ten przedmiot powstaje z ulepszenia Kostura Archanioła po osiągnięciu maks. wartości dodatkowej many wynoszącej 360 pkt.
    MOC UMIEJĘTNOŚCI-65 pkt. ⇒ 80 pkt.
    (NOWOŚĆ) ZDROWIE-250 pkt.
    MANA-860 pkt. (bez zmian)
    (ZAKTUALIZOWANO) PODZIW (BIERNE)-Zyskujesz moc umiejętności równą 3% dodatkowej many. ⇒ Zyskujesz przyspieszenie umiejętności równe 1,3% dodatkowej many.
    (ZAKTUALIZOWANE) EMPIREUM (BIERNE)-Twoja maks. mana jest zwiększona o 5% (+2,5% za każde 100 pkt. mocy umiejętności). ⇒ Odzyskujesz zdrowie równe 40% wydanej many, do maks. 25-50 pkt. + 10% mocy umiejętności za każde rzucenie. (Umiejętności po włączeniu mogą przywrócić tę samą wartość co 1 sek.).
     
    KOSMICZNY IMPULS

    ŁĄCZNY KOSZT-3000 szt. złota (bez zmian)
    PRZEPIS-Czarci Kodeks + Rozgrzany Klejnot + Rubinowy Kryształ + 865 szt. złota ⇒ Czarci Kodeks + Eteryczny Duszek + Rubinowy Kryształ + 850 szt. złota
    MOC UMIEJĘTNOŚCI 80 pkt. ⇒ 75 pkt.
    ZDROWIE 200 pkt. ⇒ 250 pkt.
    PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-20 jedn. ⇒ 30 jedn.
    (NOWOŚĆ) PRĘDKOŚĆ RUCHU- 5%
    (ZAKTUALIZOWANO) CZAROWNY PLĄS (BIERNE)-Jeśli masz co najmniej 160 pkt. mocy umiejętności, zyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności i 20 jedn. prędkości ruchu. ⇒ Zadanie obrażeń bohaterom za pomocą 3 oddzielnych ataków lub umiejętności zapewnia 20% prędkości ruchu (zanikającej do 10%) oraz 40 pkt. mocy umiejętności do zakończenia walki.
     
    SKUPIENIE HORYZONTALNE

    ŁĄCZNY KOSZT-3000 szt. złota (bez zmian)
    PRZEPIS-Alternator Hextech + Absurdalnie Wielka Różdżka + 700 szt. złota ⇒ Alternator Hextech + Czarci Kodeks + 1050 szt. złota
    MOC UMIEJĘTNOŚCI-115 pkt. ⇒ 85 pkt.
    (NOWOŚĆ) ZDROWIE-150 pkt.
    (NOWOŚĆ) PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI-15 jedn.
    (ZAKTUALIZOWANO) HIPERSTRZAŁ (BIERNE)-Teraz nakłada również Hiperstrzał na spowolnionych wrogich bohaterów.
     
    KOSTUR PUSTKI

    ŁĄCZNY KOSZT-2700 szt. złota ⇒ 2800 szt. złota
    PRZEPIS-Klejnot Rozpadu + Różdżka Zniszczenia + 700 szt. złota ⇒ Klejnot Rozpadu + Różdżka Zniszczenia + 800 szt. złota
    MOC UMIEJĘTNOŚCI-70 pkt. ⇒ 65 pkt.
    PRZEBICIE ODPORNOŚCI NA MAGIĘ-40% ⇒ 45%
     
    PIERŚCIEŃ DORANA

    SKUPIENIE (BIERNE)-Bez zmian
    (ZAKTUALIZOWANO) CZERPANIE (BIERNE)-Zabicie jednostki przywraca 6 pkt. many. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 3 pkt. zdrowia. ⇒ Przywraca 0,75 pkt. many co sekundę. Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa tę wartość do 1,25 pkt. many co sekundę przez 10 sek. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 50% wartości w postaci zdrowia.
     
    ALTERNATOR HEXTECH

    ŁĄCZNY KOSZT-1050 szt. złota (bez zmian)
    PRZEPIS-Wzmacniająca Księga + Wzmacniająca Księga + 180 szt. złota ⇒ Wzmacniająca Księga + Rubinowy Kryształ + 215 szt. złota
    MOC UMIEJĘTNOŚCI-40 pkt. ⇒ 25 pkt.
    (NOWOŚĆ) ZDROWIE-150 pkt.
    WYSOKIE OBROTY (BIERNE)-Bez zmian
     
    HEXTECHOWY PAS RAKIETOWY

    ŁĄCZNY KOSZT-3200 szt. złota (bez zmian)
    PRZEPIS-Rubinowy Kryształ + Alternator Hextech + Różdżka Zniszczenia + 900 szt. złota ⇒ Wzmacniająca Księga + Alternator Hextech + Różdżka Zniszczenia + 865 szt. złota
     
    NOCNY ŻNIWIARZ

    ŁĄCZNY KOSZT-3200 szt. złota (bez zmian)
    PRZEPIS-Rubinowy Kryształ + Alternator Hextech + Różdżka Zniszczenia + 900 szt. złota ⇒ Wzmacniająca Księga + Alternator Hextech + Różdżka Zniszczenia + 865 szt. złota
     
    MROCZNE OSTRZE DRAKTHARRU

    ŁĄCZNY KOSZT-3200 szt. złota ⇒ 3100 szt. złota
    PRZEPIS-Ząbkowany Sztylet + Młot Bojowy Caulfielda + 1000 szt. złota ⇒ Ząbkowany Sztylet + Młot Bojowy Caulfielda + 900 szt. złota
    (ZAKTUALIZOWANO) NOCNY ŁOWCA (UŻYCIE)-Dodatkowe obrażenia od ataku następnego ataku podstawowego przeciwko wrogiemu bohaterowi wynoszą 65 pkt. (+25% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 75 pkt. (+30% dodatkowych obrażeń od ataku) w przypadku bohaterów walczących w zwarciu / 55 pkt. (+25% dodatkowych obrażeń od ataku) w przypadku bohaterów walczących z dystansu (reszta bez zmian).
     
    ZAĆMIENIE

    ŁĄCZNY KOSZT-3200 szt. złota ⇒ 3100 szt. złota
    PRZEPIS-Ząbkowany Sztylet + Długi Miecz + Wampiryczny Kostur + 850 szt. złota ⇒ Ząbkowany Sztylet + Długi Miecz + Wampiryczny Kostur + 750 szt. złota
    (ZAKTUALIZOWANO) WIECZNIE WSCHODZĄCY KSIĘŻYC (BIERNE)-Skrócono czas odnowienia dla bohaterów walczących w zwarciu z 8 sek. ⇒ 6 sek. (reszta bez zmian)
     
    SZPON CIEMNEGO TYPA

    ŁĄCZNY KOSZT-3200 szt. złota ⇒ 3100 szt. złota
    PRZEPIS-Ząbkowany Sztylet + Młot Bojowy Caulfielda + 1000 szt. złota ⇒ Ząbkowany Sztylet + Młot Bojowy Caulfielda + 900 szt. złota
    (ZAKTUALIZOWANO) PIASKOWE MACHNIĘCIE (UŻYCIE)-Doskok zadaje 65 pkt. (+25% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 75 pkt. (+30% dodatkowych obrażeń od ataku (reszta bez zmian)
     
    WIDMOWE OSTRZE YOUMUU

    ŁĄCZNY KOSZT-2900 szt. złota ⇒ 3000 szt. złota
     
    ZMIANY W RUNACH
     
    (NOWOŚĆ) PIERWSZE UDERZENIE

    PIERWSZE UDERZENIE (BIERNE)-Trafienia wrogiego bohatera atakami podstawowymi lub umiejętnościami w ciągu 0,25 sek. od rozpoczęcia walki dają 5 szt. złota i na 3 sek. przyznają Pierwsze Uderzenie, dzięki któremu zadajesz 10% dodatkowych obrażeń przeciwko bohaterom i otrzymujesz 100% (70% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) zadanych dodatkowych obrażeń w postaci złota (25-15 sek. czasu odnowienia na poziomach 1-18).
    A NIE DRUGIE Jeśli to wróg trafi cię pierwszy, Pierwsze Uderzenie również zacznie się odnawiać bez przyznawania jakichkolwiek premii. (Jednak w przeciwieństwie do Całunu Banshee kolejne otrzymane obrażenia nie będą restartowały czasu odnowienia).
     
    (USUNIĘTO) PROTOTYP: WSZECHKAMIEŃ

    PROTOTYP: WSZECHKAMIEŃ (BIERNE)-Co jakiś czas pozwala raz użyć innej, losowej runy kluczowej. Po wykorzystaniu lub upłynięciu czasu na wykorzystanie runy kluczowej przydzielona zostanie inna.
     
    (ZAKTUALIZOWANO) LODOWCOWE ULEPSZENIE

    (ZAKTUALIZOWANO) LODOWCOWE ULEPSZENIE (BIERNE)-Ataki podstawowe przy trafieniu raz na jakiś czas spowalniają wrogich bohaterów. ⇒ Unieruchomienie wrogiego bohatera spowoduje wysłanie od niego do posiadacza i innych pobliskich bohaterów 3 lodowcowych promieni, które na kilka sekund tworzą zamrażające linie spowalniające wrogów o 35% (+5% za każde 10% siły leczenia i tarcz, +2% za każde 100 pkt. mocy umiejętności, +2% za każde 100 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) i obniżające o 15% obrażenia zadawane przez nich sojusznikom (poza tobą). Zamrażające linie działają przez 3 sek. (+100% ostatecznego czasu trwania efektu unieruchamiającego).
    (USUNIĘTO) ZAMRAŻAJĄCY PROMIEŃ (BIERNE)-Spowolnienie wrogiego bohatera efektem użycia przedmiotu tworzy zamrażającą linię, która spowalnia wszystkich wrogów na jej obszarze.
     
    (ZAKTUALIZOWANO) ZABÓJCZE TEMPO

    (USUNIĘTO) ZABÓJCZE TEMPO (BIERNIE)-1,5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi zyskujesz dodatkową prędkość ataku, a limit twojej prędkości ataku zostaje zwiększony na 3 sek. Atakowanie bohaterów, gdy efekt jest aktywny, wydłuża czas działania do 6 sek.
    (ZAKTUALIZOWANO) ZABÓJCZE TEMPO (BIERNE)-Zyskujesz prędkość ataku (15% dla bohaterów walczących w zwarciu / 5% dla bohaterów walczących z dystansu) na 6 sek., gdy uderzysz przynajmniej jednego wrogiego bohatera każdym atakiem podstawowym. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnym poziomie tego efektu zyskujesz też zasięg ataku (50 jedn. dla bohaterów walczących w zwarciu / 100 jedn. dla bohaterów walczących z dystansu) oraz zwiększenie limitu prędkości ataku z 2,5 jedn. do 10 jedn.
     
    NOWE SMOKI
    CHEMTECHOWY SMOK

    WZMOCNIENIE CHEMTECHOWEGO SMOKA-Zapewnia maks. do 5% dodatkowych obrażeń za każdy ładunek przeciwko wrogom, którzy aktualnie mają o 340-1020 pkt. (na twoim poziomie 1-18) więcej zdrowia od ciebie.
    DUSZA CHEMTECHOWEGO SMOKA-Gdy drużyna zdobędzie Duszę Chemtechowego Smoka, otrzyma wzmocnienie, które zapewnia graczom krótkotrwałe drugie życie po ich następnej śmierci. Bohaterowie odradzają się ze zdrowiem na poziomie 80% podstawowej wartości + 50% swojego dodatkowego zdrowia i zyskują 75/30% (bohaterowie walczący w zwarciu / z dystansu) zanikającej prędkości ruchu. Bohaterowie, którzy zostali wskrzeszeni, otrzymują o 40% mniej obrażeń, zadają o 33% mniej obrażeń i otrzymują obrażenia równe stale rosnącemu procentowi początkowego zdrowia co 0,25 sek.
    Pewnie zauważyliście, że Chemtechowa Dusza jest podobna do wzmocnienia Zniszczonego Smoka z Superksięgi Czarów, którą wprowadziliśmy tego lata — i tak właśnie jest!
    CHEMTECHOWY RIFT-W czterech miejscach w dżungli pojawiają się strefy gazowe, które kamuflują znajdujących się w nich bohaterów. Bohaterowie znajdujący się w obrębie strefy gazowej zadają do 10% więcej obrażeń przeciwko wrogom, którzy mają więcej aktualnego zdrowia niż oni. Maksymalne obrażenia możecie osiągnąć w momencie, gdy macie o 340-1020 pkt. (w zależności od poziomu atakującego) mniej zdrowia niż rywal.
    KAMUFLAŻ-Zakamuflowani wrogowie nie są ujawniani przez zwykłe Totemy Wizji, można ich jednak zobaczyć dzięki Totemom Kontroli, Rozkwitowi Wróżbity i innym efektom wykrywającym niewidzialne jednostki. Zostaną również ujawnieni, gdy będziecie się znajdować blisko nich.

     
    HEXTECHOWY SMOK

    WZMOCNIENIE HEXTECHOWEGO SMOKA-Zapewnia 5 jedn. przyspieszenia umiejętności i 5% prędkości ataku za każdy ładunek.
    DUSZA HEXTECHOWEGO SMOKA-Po zdobyciu Duszy Hextechowego Smoka drużyna przy wyprowadzaniu następnego ataku podstawowego lub użyciu umiejętności zyskuje spowalniający łańcuch błyskawic, który zadaje 25-75 pkt. obrażeń nieuchronnych (na poziomach 1-18), odbija się do 3 dodatkowych celów i spowalnia trafione jednostki o 45/35% (bohaterowie walczący w zwarciu / z dystansu; +5% za każde 1000 pkt. dodatkowego zdrowia, +1% za każde 100 pkt. mocy umiejętności, +3% za każde 100 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) na 2 sek. (8 sek. czasu odnowienia).
    HEXTECHOWY RIFT-Na mapie pojawiają się pary Hexbram. Pozwalają one graczom przemieszczać się na mapie pomiędzy bramami tej samej pary. Hexbramy aktywują się po krótkim ładowaniu, które jest przerywane przez efekty unieruchamiające lub zadanie obrażeń. Każda para Hexbram może zostać użyta przez tego samego bohatera co 30 sekund.

     
    ZMIANY NA RZECE 
     
    PODNIEBNY SMOK

    WZMOCNIENIE PODNIEBNEGO SMOKA-12 jedn. przyspieszenia superumiejętności ⇒ +3,5% prędkości ruchu poza walką, +3,5% odporności na spowolnienia
     
    WĘDRUJĄCY KRAB

    MAŁY ROBAL-Pierwszy Wędrujący Krab będzie miał teraz o 35% zmniejszone zdrowie, zapewni o 80% mniej PD oraz nieco się zmniejszy, co odzwierciedli jego obniżoną wartość. (Uwaga: Zmniejszenie PD o 80% nie ma wpływu na dodatkowe PD przyznawane przez efekt bierny Łowcy z przedmiotów startowych do dżungli).
     
    NOWE SKINY
    Kawiarniany Cukiereczek Gwen

    Barwy do Kawiarniany Cukiereczek Gwen

     
    Kawiarniany Cukiereczek Soraka wraz z Sivir

    Barwy do Kawiarniany Cukiereczek Soraka

    Barwy do Kawiarniany Cukiereczek Sivir

     
    Kawiarniany Cukiereczek Annie

    Barwy do Kawiarniany Cukiereczek Annie

     
    Kawiarniany Cukiereczek Bard

    Barwy do Kawiarniany Cukiereczek Bard

     
    Kawiarniany Cukiereczek Vladimir

    Barwy do Kawiarniany Cukiereczek Vladimir

     
    Jinx z Arcane

     
    Caitlyn z Arcane

     
    ZMIANY TECHNICZNE
     
    NAGRODY ZA CELE
    Nagrody za cele aktywują się tylko wówczas, gdy jedna z drużyn ma znaczną stratę do drugiej, a cele, za które można je otrzymać, będą podświetlone na minimapie dla obu drużyn. Jeśli przegrywająca drużyna zdobędzie zapewniający nagrodę cel, wszyscy członkowie tej drużyny otrzymają dodatkowe złoto za cel. 

    BARON I STARSZY SMOK 500 szt. złota
    SMOKI I HEROLD 500 szt. złota
    ZEWNĘTRZNA WIEŻA 250 szt. złota
    WEWNĘTRZNA WIEŻA 400 szt. złota
    WIEŻA W BAZIE 400 szt. złota
     
    SUPERKSIĘGA CZARÓW
     
    Nowe alternatywne superczary przywoływacza
     
    Akali


    Blitzcrank


    Caitlyn


    Camille


    Dr Mundo


    Evelynn


    Jinx


    Kindred


    Orianna


    Seraphine


    Urgot


    Vex


    Vi


    Viktor


    Xin Zhao

     
    Usunięte alternatywne superczary przywoływacza
     
    Malphite

     
    AKTUALIZACJE CAITLYN, JAYCE’A I JINX
     
    Aktualizacja grafiki i niezawodności Caitlyn

    DUBBING-Podstawowa Caitlyn ma nowy dubbing.
    ATAK PODSTAWOWY-Dodano wyrzucany nabój w trakcie przeładowania karabinu.
    UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — W GŁOWĘ Dźwięk oznaczający, że umiejętność bierna jest gotowa, został dostosowany tak, by brzmiał bardziej hextechowo. Dodano efekt dźwiękowy odtwarzany w momencie, gdy W Głowę jest gotowe do użycia.
    Q — ROZJEMCA Z PILTOVER Nowe siatki i cząsteczki wyglądają teraz bardziej hextechowo. Efekty dźwiękowe przy pierwszym trafieniu są teraz wyraźniejsze niż przy kolejnych trafieniach.
    W — PUŁAPKA NA YORDLA Dodano wskaźnik na pułapkach i efekty wizualne ich aktywacji. Efekty dźwiękowe pułapek zmodyfikowano tak, by pasowały do nowej animacji.
    E — WYSTRZEL SIEĆ Nowy wskaźnik zasięgu. Efekty dźwiękowe przy pierwszym trafieniu są teraz wyraźniejsze.
    R — STRZAŁ W DZIESIĄTKĘ Nowy efekt lasera i hextechowe efekty wizualne. Efekty dźwiękowe przy użyciu umiejętności są teraz wyraźniejsze i mają dodatkowe elementy hextechowe.
     
    Efekty wizualne i dźwiękowe Jayce’a

    DUBBING-Linie dialogowe podstawowego Jayce’a zostały zremasterowane — teraz brzmią wyraźniej i są lepszej jakości.
    ATAK PODSTAWOWY-Pociski i trafienia są teraz unikalne dla formy młota i działa. Dodano nowy efekt wizualny przy trafieniu krytycznym.
    UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — KONDENSATOR HEXTECHOWY Zmodernizowano efekty wizualne w celu zmniejszenia szumu i zwiększenia przejrzystości.
    Q (MŁOT RTĘCIOWY) — KU NIEBIOSOM! Zmodernizowano wygląd. Zwiększono przejrzystość, by umiejętność odpowiadała rozmiarowi efektu obszarowego.
    Q (DZIAŁO RTĘCIOWE) — PORAŻAJĄCA EKSPLOZJA Nowe pociski i wybuchy. Dodano wybuch przy superdoładowaniu pocisku.
    W (DZIAŁO RTĘCIOWE) — POLE ELEKTRYCZNE Zmodernizowano grafikę — teraz krawędź efektu obszarowego jest bardziej widoczna. Zmniejszono szum wizualny, by odpowiadał poziomowi zadanych obrażeń.
    W (DZIAŁO RTĘCIOWE) — HIPERDOŁADOWANIE Usunięto szum.
    E (MŁOT RTĘCIOWY) — CIOS GROMU Zmodernizowano wygląd, dodano kierunek przy odrzuceniu.
    E (DZIAŁO RTĘCIOWE) — BRAMA PRZYSPIESZENIA Zmodernizowano wygląd.
    POWRÓT-Nowe efekty dźwiękowe.
     
    Efekty wizualne i dźwiękowe Jinx

    ATAK PODSTAWOWY-Dodano podświetlenie do pocisków działka maszynowego. Nowe ślady rakiet i wybuchy.
    W — BZZZYT! Zmodernizowano wskaźnik na ziemi, pociski i efekty wizualne trafień.
    E — OGNISTE GRYZAKI! Zmodernizowano wygląd wskaźników.
    R — SUPERMEGARAKIETA ŚMIERCI! Nowy pocisk i efekty wybuchu. Zmodernizowano animacje rakiety, by podkreślić jej przyspieszenie.
    POWRÓT-Nowe efekty dźwiękowe.
     
    NAPRAWIONE BŁĘDY I DROBNE ZMIANY
    1. Podstawowe linie dialogowe Fizza zostały zremasterowane — teraz brzmią wyraźniej i są lepszej jakości.
    2. Efekty dźwiękowe E — Skażenia Twitcha zostały przywrócone dla jego skórki podstawowej i Kroczycienia.
    3. Kliknięcie „Potwierdź” po wyborze alternatywnego superczaru przywoływacza w Superksiędze Czarów odtworzy teraz dźwięk.
    4. Umieszczenie kukły umiejętności biernej — To Tylko Strach na Wróble, gdy Fiddlesticks ładuje R — Chmarę Kruków, nie będzie już zastępować efektów dźwiękowych superumiejętności bohatera.
    5. Naprawiono kilka skórek Zeda, aby efekty dźwiękowe przy trafieniu jego Q — Ostrzem Shurikena były odtwarzane prawidłowo dla wszystkich shurikenów nawet wtedy, gdy trafią ten sam cel.
    6. Naprawiono błąd powodujący, że Graves otrzymywał pełne leczenie ze Zwinnych Nóg, jeśli zaatakował bohatera atakiem podstawowym, a ten został zablokowany przez stwory.
    7. Pogromca Olbrzymów Pozdrowień Lorda Dominika nie będzie już działać przeciwko budowlom, potworom i stworom.
    8. Naprawiono błąd Q — Niszczyciela Skarbca Vi, tak aby umiejętność była rzucana natychmiast po wciśnięciu klawisza.
    9. Naprawiono błąd powodujący, że Tryndamere mógł zostać wykończony w trakcie trwania jego R — Niezmordowanego Szału po otrzymaniu leczenia zapewnianego przez R — Jagnięcy Spokój Kindred.
    10. Naprawiono błąd powodujący, że Kai’Sa nie mogła doskoczyć do oznaczonych wrogów za pomocą swojego R — Instynktu Zabójcy, dopóki nie nauczyła się Q — Icathiańskiego Deszczu.
    11. Naprawiono błąd powodujący, że następny atak Volibeara nie ogłuszał, jeśli bohater użył R — Zwiastuna Burzy w trakcie Q — Grzmiącego Uderzenia.
    12. Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność bierna — Furia Lee Sina czasem się nie aktywowała, jeśli bohater użył Q — Uderzenia Rezonansu lub E — Okaleczenia w trakcie ataku podstawowego.
    13. Bieżący stan transformacji Kayna będzie teraz poprawnie wyświetlany na czacie drużynowym, gdy użyje się sygnału na portrecie.
    14. Opis E — Żałobnej Mgły Yoricka wyświetla teraz skalowanie z mocą umiejętności.
    15. Efekt dźwiękowy doskoku Q — Niszczyciela Skarbca Vi został przywrócony.
    16. Animacja śmierci Galio, w której zamienia się w kamień, została przywrócona.
  7. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla SHEZZY[Podanie] SHEZZY   
    Nick: ?SHEZZY
    Imię: Igor
    Wiek: 19
    Doświadczenie: nie mam dość dużego doświadczenia w byciu adminem na cs go bo nigdy nie miałem okazji na to 
    Dlaczego chcesz być adminem?: Karać tych którzy łamią regulamin zaprowadzić porządek na serwerze
    Link do profilu STEAM:  Społeczność Steam :: ?SHEZZY (steamcommunity.com)
    Link do profilu GameTracker: GameTracker.com : Strona gracza dla ?SHEZZY
    SteamID: STEAM_1:0:609215641
  8. Nie mam pytań
    2tap's otrzymał reputację od elo elo 350Skarga ELo ELo   
    Obejrzałem demo i stwierdzam, że jedynie w paru przypadkach rzeczywiście miny gracza były utrudnieniem. W większości przypadków dało się je przeskoczyć ominąć. 
    Codmod 45k prowadzi szybszą rozgrywkę. Ta skarga mało co wnosi. Nie blokował graczy minami, jedynie je ustawiał w przejściu. Pojęcie "przejście" jest różnie tolerowane i wytłumaczane. 
    Dla mnie jego miny były do ominięcia mimo bycia centralnie w przejściu. 
    Skarga do odrzucenia ewentualnie 30min bana dla tego gracza. 
    Ps. polecam podać steam id/ ip gracza żeby można było ukarać
    2ps. w regulaminie nie pisze nic o minach. Więc ten fakt można podpiąć jedynie o utrudnianie gry.
  9. Lubię to
    2tap's otrzymał reputację od Mefedr0nregulamin   
    Ponieważ i tak była ostatnio sytuacja, że gracz z 45k cod miał celownik. I 1 decyzja to był perm. @senor #URLOP
    A ten zapis wprowadza w błąd. 
    Celownik jest zakazany na tej serwerowni na każdym serwerze i jest karany "permem" 
    Pozdrawiam.
  10. Lubię to
    2tap's otrzymał reputację od Mefedr0nregulamin   
    Witam
    Jako ubt kieruję prośbę o zmianę odnośnie : 
    - używania modeli Scouta /AWP posiadających celownik oraz innych modeli niż te podstawowe.
     
    Używanie modelu do Scouta/AWP posiadającego celownik: Ban na tydzień po uprzednim wykryciu. Zmiana przepisu na "ban permamentny" c:
    Taka lekka korekta c: 
    Żeby nie było niejasności. Pozdrawiam.
  11. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla senorczituszek deathmatch   
    @mamihuana jaki koncowy werdykt? sam tego demka nie pobiore bo mi neta wywala co chwile.
  12. Nie mam pytań
    2tap's otrzymał reputację od Adicheater codmod 400   
    Nick cheat'era: Pablo
    Godzina, data zdarzenia: 17;30 14.11.2021
     Mapa: de_eldorado
     Serwer: 400 
    Link do demka: https://www1.zippyshare.com/v/siCOeTbd/file.html
    STEAM_ID/IP:   9: 'Pablo' (CT)   -- 37.7.65.114:27005 [STEAM_1:0:1540679532]
    Uzasadnienie: aim
  13. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla znajdz laseczke miczituszek deathmatch   
    wybacz mozliwe, mialem wtedy muzyke na sluchawkach
  14. Haha
    2tap's otrzymał reputację od ALJZKcheater codmod 400   
    Nick cheat'era: Pablo
    Godzina, data zdarzenia: 17;30 14.11.2021
     Mapa: de_eldorado
     Serwer: 400 
    Link do demka: https://www1.zippyshare.com/v/siCOeTbd/file.html
    STEAM_ID/IP:   9: 'Pablo' (CT)   -- 37.7.65.114:27005 [STEAM_1:0:1540679532]
    Uzasadnienie: aim
  15. Lubię to
    2tap's otrzymał reputację od PaprykSs'y Maja Staśko   
    @senor #URLOP decyzja jest twoja. 
    Przeanalizowałem co oboje mi pisali. Byłbym za ub pod 1 warunkiem.
  16. Wkurzony
    2tap's przyznał reputację dla EstarossaPodanie na admina Estarossa   
    Wzór podania:
    Nick na serwerze:  Estarossa
    Wiek:  17
    Znajomość AMXX (0/8):  6.5 
    Doświadczenie:  Byłem adminem przez 3 lata na serwerze cod mod 4k, oraz pół roku opiekunem na serwerze zombie 
    Czy posiadasz grę Counter Strike 1.6 na Steam:
    SID: nie posiadam 
    Link do profilu na STEAM: -
    Link do profilu na Game Tracker: https://cache.gametracker.com/player/Estarossa/80.72.40.110:27027/
    Kontakt: Preferuje kontakt Forum/ GG 59754221
    Dlaczego właśnie Ciebie mamy wybrać?:  Chwilę tu gram i zauważyłem że serwer potrzebuję większej ilości administracji, dość często są problemy z odpalami  dlatego z miłą chęcią pomogę w pilnowaniu porządku na serwerze, polubiłem ten serwer dlatego chciałbym się przysłużyć temu serwerowi a i sam może czegoś nowego się nauczę
  17. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla AdiUnban   
    Witaj Graczu. Zostałeś odbanowany. Twoje SSy bądź odwołanie od bana zostało rozpatrzone pozytywnie. Wracaj do gry i pamiętaj, aby grać czysto.
    Pozdrawiamy,
    Zespół Multi-Head.pl
  18. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla AdiUnban   
    42:32  b--
    46:30 b--
    47:05 b--
    47:20 b--+
    07:00 b--
    07:20 b--
  19. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla kameleonnAdmin-hant   
    no niewiem 
    brak steam co cie skresla na starcie 
    na serverze cie nie wiuje czesto
    nawet jak jestes to nic soba nie reprezentujesz nie pokazujesz ze ci zalezy 

    slabe to gt 



    ale jestem na nie 
  20. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla LuckyLoserNowe skórki   
    Dzisiaj na platformie "Facebook" na stronie "Leauge of Legends" "RIOT GAMES" udostępniło nowe skórki pod nazwą "Słodkości do kawy", które wejdą do gry wraz z aktualizacją 11.23.
     
    Słodkości do kawy Annie
     
     
    Słodkości do kawy Bard 

     
    Słodkości do kawy Gwen

     
    Słodkości do kawy Sivir wraz z Soraką 

     
    Słodkości do kawy Vladimir 

  21. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla LuckyLoseropis patcha 11.22   
    Dzisiaj (03.11.2021) odbyła się aktualizacja Ligi Legend o numerze 11.22 wprowadzająca:
    1. 7 wzmocnień postaci.
    2. 5 osłabień postaci.
    3. 2 nowe skórki z okazji powstania serialu "Arcane" oraz 1 skórkę wraz z chromami jako nagrodę  za koniec sezonu.
    4. Zmiany techniczne klienta/bohatera/grywalności.

     
    WZMOCNIENIA
     
    AKALI

    UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — PIĘTNO ZABÓJCZYNI
    OBRAŻENIA 29-170 pkt. (zależnie od poziomu, +40% mocy umiejętności) ⇒ 35-182 pkt. (zależnie od poziomu, +55% mocy umiejętności)
     
    KALISTA

    E — ROZDARCIE
    SKALOWANIE OBRAŻEŃ 60% obrażeń od ataku ⇒ 70% obrażeń od ataku
    SKALOWANIE OBRAŻEŃ OD KAŻDEJ KOLEJNEJ WŁÓCZNI 20/23,75/27,5/31,25/35% obrażeń od ataku ⇒ 23,2/27,5/31,9/36,3/40,6% obrażeń od ataku
     
    KAYN

    Q — KOSZĄCE CIĘCIE
    OBRAŻENIA FIZYCZNE JAKO DARKIN 65% obrażeń od ataku [+5% (+4% za każde 100 pkt. obrażeń od ataku) maksymalnego zdrowia celu] ⇒ 65% obrażeń od ataku [+5% (+5,5% za każde 100 pkt. obrażeń od ataku) maksymalnego zdrowia celu]
    R — WTARGNIĘCIE UMBRY
    OBRAŻENIA FIZYCZNE JAKO DARKIN 10% (+13% za każde dodatkowe 100 pkt. obrażeń od ataku) maksymalnego zdrowia celu ⇒ 15% (+13% za każde dodatkowe 100 pkt. obrażeń od ataku) maksymalnego zdrowia celu
     
    RENEKTON

    W — BEZWZGLĘDNY DRAPIEŻNIK
    CZAS DZIAŁANIA WZMOCNIONEGO OGŁUSZENIA 1 sek. ⇒ 1,5 sek.
    CZAS DZIAŁANIA BLOKADY 0,375 sek. ⇒ 0,525 sek.
     
    RIVEN

    W — WYBUCH KI
    OBRAŻENIA 55/85/115/145/175 pkt. (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 65/95/125/155/185 pkt. (+100% dodatkowych obrażeń od ataku)
    E — WALECZNOŚĆ
    WYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY 85/115/145/175/205 pkt. (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 85/115/145/175/205 pkt. (+120% dodatkowych obrażeń od ataku)
     
    VARUS

    E — GRAD STRZAŁ
    OBRAŻENIA 60/100/140/180/220 pkt. (+60% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 60/100/140/180/220 pkt. (+90% dodatkowych obrażeń od ataku)
     
    VI

    Q — NISZCZYCIEL SKARBCA
    CZAS TRWANIA ODRZUCENIA 0,7 sek. ⇒ 0,75 sek.
    (NOWOŚĆ) JEŚLI TRAFISZ W ŚCIANĘ: Zasięg doskoku zostaje zwiększony o do 50 jedn., gdy przechodzi przez ścianę.
    (ZAKTUALIZOWANO) LICZY SIĘ KAŻDA MILISEKUNDA: Przebyty dystans i zadane obrażenia zależą teraz od dokładnego czasu ładowania. Nie są już naliczane co każde 0,25 sek.
    (ZAKTUALIZOWANO) CZAS NA PUENTĘ: Cele zostaną odrzucone natychmiast po wejściu w kontakt z Vi.
    R – NIE STAWIAJ OPORU
    CZAS DZIAŁANIA PODRZUCENIA 1,25-1,49 sek. ⇒ 1,4 sek.
    (ZAKTUALIZOWANO) STARY DOBRY: Zarówno podrzucenie celu, jak i samoogłuszenie Vi w trakcie jej superumiejętności mają teraz spójne czasy trwania i nie różnią się przy każdym rzuceniu.
    (ZAKTUALIZOWANO) WSAD: Podrzucenie superumiejętności Vi aktywuje się, gdy odległość bohaterki od jej głównego celu wynosi 300 jedn. Odległość ta nie będzie się już wahać od 0 do 300 jedn. w odstępach czasu trwających 0,25 sek.
    (ZAKTUALIZOWANO) Z DROGI: Wrogowie znajdujący się na drodze superumiejętności Vi zostaną odrzuceni natychmiast po wejściu w kontakt z bohaterką.
     
     
    OSŁABIENIA
     
    GRAVES

    UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — NOWY LOS
    OBRAŻENIA PODSTAWOWE KUL PRZY TRAFIENIU KRYTYCZNYM 30% dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 20% dodatkowych obrażeń od ataku
     
    KHA’ZIX

    Q — ZAKOSZTUJ ICH STRACHU
    CAŁKOWITE OBRAŻENIA 60/85/110/135/160 pkt. (+130% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 60/85/110/135/160 pkt. (+115% dodatkowych obrażeń od ataku)
    OBRAŻENIA ZADAWANE ODIZOLOWANYM CELOM 126/178,5/231/283,55/336 pkt. (+273% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 126/178,5/231/283,55/336 pkt. (+241,5% dodatkowych obrażeń od ataku)
     
    MAOKAI

    UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — WYSSANIE MAGII
    PROCENT LECZONEGO MAKSYMALNEGO ZDROWIA 7-15% (zależnie od poziomu) ⇒ 5-15% (zależnie od poziomu)
    W — SPACZONE NATARCIE
    OBRAŻENIA PODSTAWOWE 70/95/120/145/170 pkt. ⇒ 60/85/110/135/160 pkt.
     
    QIYANA

    PODSTAWOWE STATYSTYKI
    PODSTAWOWE ZDROWIE 590 pkt. ⇒ 520 pkt.
    PODSTAWOWY PRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 110 pkt.
    Q — OSTRZE IXTAL
    OBRAŻENIA 60/85/110/135/160 pkt. (+90% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 50/80/110/140/170 pkt. (+75% dodatkowych obrażeń od ataku)
    E — BEZCZELNOŚĆ
    OBRAŻENIA 50/80/110/140/170 pkt. (+70% dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 50/90/130/170/210 pkt. (+50% dodatkowych obrażeń od ataku)
     
    YUUMI

    E — ZIUUM
    PRĘDKOŚĆ RUCHU 15% (+10% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 15% (+6% za każde 100 pkt. mocy umiejętności)
    LECZENIE 70/105/140/175/210 pkt. (+40% mocy umiejętności) ⇒ 70/100/130/160/190 pkt. (+35% mocy umiejętności)
     
    NOWE SKÓRKI
     
    ZWYCIĘSKI BLITZCRANK

    CHROMY

     
    ARCANE JAYCE

     
    ARCANE VI

     
     
    ZMIANY SYSTEMOWE
     
    CHŁEPTACZ POSOKI

    ZDROWIE 400 pkt. ⇒ 450 pkt.
    WSZECHWAMPIRYZM 8% ⇒ 10%

    NIEUSTAJĄCY GŁÓD (PRZEDMIOT ORNNA)
    ZDROWIE: 550 pkt. ⇒ 600 pkt.
    WSZECHWAMPIRYZM 13% ⇒ 15%
     
    NAPRAWIONE BŁĘDY I DROBNE ZMIANY
    1. (USUNIĘTO) KLIENT LEAGUE: Strona „Pomiń czekanie na statystyki” po zakończeniu gry została usunięta, by dokładnie odzwierciedlić stan klienta.
    2. (ZAKTUALIZOWANO) SYSTEMY BEHAWIORALNE: Zmiany w karach za brak aktywności będą dalej wprowadzane w Korei.
    3. Naprawiono błąd, w wyniku którego Wukong odpalał umiejętność bierną Tańca Śmierci — Przeciwstawienie, kiedy jego klon znikał.
    4. Naprawiono błąd, w wyniku którego atakowanie Wybuchowej Szyszki przez gracza posiadającego Skupienie Horyzontalne sprawiało, że pobliscy sojusznicy otrzymywali osłabienie zapewniane przez ten przedmiot.
    5. Naprawiono błąd, w wyniku którego W — Powstańcie! Azira zapewniało ładunki Łzy Bogini, kiedy nie trafił on żadnych wrogów.
    6. Naprawiono błąd, w wyniku którego Przypływ Życia aktywował Czujność Luciana przy drugim strzale umiejętności biernej — Miotacza Światła.
    7. Naprawiono błąd, w wyniku którego W — Obfite Żniwa Fiddlesticksa czasem nie zyskiwało częściowego skrócenia czasu odnowienia po pełnym użyciu.
    8. Naprawiono błąd, w wyniku którego Xerath był w stanie przekierować obrażenia z R — Tajemnego Rytuału, nim pocisk trafił w cel.
    9. Uleczenie sojusznika z pełnym zdrowiem, zanim uzyska on zabójstwo, zapewni teraz asystę.
    10. Podstawowe linie dialogowe Miss Fortune i Zileana zostały zremasterowane — teraz brzmią czyściej.
    11. Efekt dźwiękowy ładowania E — Przypływu Krwi Vladimira został przywrócony dla wszystkich skórek.
    12. Naprawiono błędy z liniami dialogowymi PROJEKTU: Vayne, Yasuo Zwiastuna Nocy oraz niektórych skórek Zyry.
     
  22. Lubię to
    2tap's przyznał reputację dla czymsoonPodanko   
    Nick:  CzymSooN^
    Wiek: 25
    Doświadczenie (w byciu adminem): od 15 roku styczność z grą, w wieku 17 lat miałem własne serwery (cs-cc) i współpracowałem z Mariuszem "Puchatkiem^" w starej sieci serwerów cs-harnas. Może ktoś zna? 
    Znajomość AMXX (W skali 1-10): nie wywyższając się tak 7/10
    Staż w CS-sie: 10 lat
    Steam / NonSteam: NS
    Dlaczego Ty:  na serwerze mało kiedy jest admin, wchodzę o różnych godzinach na serwery i przychodzą gracze którzy nie potrafią uczciwie grać.. Mam duże doświadczenie w byciu adminem, chcę przede wszystkim upięknić grę dla uczciwych graczy. Myślę, że admin trzymający "łapę" na danym serwerze przyczynie się do tego, że więcej osób chętnie wróci lub dołączą nowi gracz.
    Czas jaki dziennie poświęcasz na CS-a: zależy od godzin pracy, bywają dni że wcale nie wejdę ale jak wchodzę to min 2h dziennie
    Kontakt: forum/fb
    Link do GameTracker'a: https://www.gametracker.com/player/CzymSooN^/145.239.16.112:27015/
  23. Lubię to
    2tap's otrzymał reputację od ByNiuPodanie na admina   
    Podciągnięte GT
    Z amx itd pomogę na serwerze
    Bezproblemowy gracz, godny wzór.
    Kultura +
     
  24. Lubię to
    2tap's otrzymał reputację od orzechoviczOdpal!!!!   
    Pozdrawiamy,
    Zespół Multi-Head.pl
  25. Serduszko
    2tap's otrzymał reputację od Paulinkaa_:DD   
    Witaj Graczu. Zostałeś odbanowany. Twoje SSy bądź odwołanie od bana zostało rozpatrzone pozytywnie. Wracaj do gry i pamiętaj, aby grać czysto.
    Pozdrawiamy,
    Zespół Multi-Head.pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...