Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów '1/x' .
-
1/x z deagla na hunterze nie działa, prędziej idzie zabić za pomocą dmg jaki zadaje deagle niż tym popsutym 1/x ... na screenach widać: w 2 rudny próbowałem postrzelać z deagla... @VisTeR.' W dodatku trzeba zablokowac dzialanie perku porazajace naboje na teammate przydalo by sie wylaczenie sklepu, mozna kupic np tarcze xd 49 strzalow z deagla i nie siadło 34 i nie siadło
-
Przychądzę z propozycją osłabienia rakiet i min, aktualnie jak ma się max inty to miny zadają ~20k dmg, proponuję zmienić przelicznik na 50% niższy, aby miny/rakiety zadawaly ~10k dmg. Oraz usunięcie/naprawe perku anihilacja, m4a1 shoot, ak shoot ponieważ te perki powodują że zamiast np 1/11 z perka czy 1/10 z klasy siada jakieś 1/3 Lekki buff sentry guna, zadaje on aktaulnie 100 dmg w porówaniu do rakiety zadającej 10k ... Proponuję aby zadawał on 5% dmg z inty (około 1k dmg)
-
Nick: elo elo 350Data (Od kiedy do Kiedy): 12.07-18.07.2021Powód: Wakacje. Dodam, że będzie ze 2 moze 3 urlopy jeszcze :pOpiekun, bądź ktoś z wyższej administracji: @Maysteroo
-
Siemanko. Tutaj w tym poradniku chciałbym pokazać wam jak zrobić perk z 1/x na zabójstwo odsyłam was do dokumentacji https://amxx.pl/dokumentacja/f1686/cod-perk-enabled 1.Najpierw musimy stworzyć swój perk. 2.Następnie w plugin_init zmieniamy tą linijkę: cod_register_perk (perk_name , perc_desc) na: cod_register_perk (perk_name , perk_desc 1 , 2) 3.Następnie edytujemy publica: public cod_perk_enabled (id) Zamieniamy na: public cod_perk_enabled (id , wartosc) 4.Następnie na samym początku publica dodajemy: if (wartosc == 1) return COD_STOP 5.Na samym końcu dodajemy: return COD_CONTINUE To już wszystko co chciałem wam przedstawić w tym poradniku
-
Wychodzę z taką drobną sugestią, aby odebrać klasom 1/x na natychmiastowe zabicie, ponieważ jest to najzwyczajniej bez sensu, w zamian za to dać jakieś +10 obrażeń albo coś podobnego. Przykłady którymi się posłużę to zwinny żołnierz oraz klasa premium czołgista. Zwinny - 1/14 z galila i 1/12 z famasa -> realnie może ładować w ciebie na ślepo cały magazynek, prawdopodobnie i tak cię na chybił trafił zabije (niezależnie od twojej klasy i lvla). Klasa jest po prostu zbyt OP, niejednokrotnie się zdarza, że wystarczy jeden strzał i twoje 400 ciężko ładowanych hp znika w sekundę. Czołgista - 1/20 na natychmiastowe zabicie - przy bezliku ammo jest on na bliskie odległości praktycznie nie do pokonania (chyba, że jakiś skrytobójca albo inny aspirant z rakietami). Klasa sama w sobie już jest mocna, nawet bez tego 1/20, można by to zastąpić czymś mniej ingerującym w rozgrywkę. Ponadto jest to komiczne, gdy ktoś z automatycznym shotgunem zabija cię jednym strzałem z odległości połowy mapy. Na moje mimo wszystko jest to przesadzone. Oczywiście perki z tą umiejętnością jak najbardziej powinny zostać, po to są perki aby coś dawać nadzwyczajnego. Klasy moim zdaniem nie powinny mieć czegoś takiego. Pozdrawiam. @EDIT Był czy nie był, sugeruję zwrócić na to uwagę ponownie, bo niszczy to balans
- 11 odpowiedzi
-
- 1/x
- natychmiastowe
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: