Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'perkach' .
-
W dniu dzisiejszym następujące zmiany zostały zrobione na serwerze Rakieta Obl Int 0.7 => 0.45 Klasa Snajper: Niewidka podczas stania w miejscu => Niewidka podczas kucania w miejscu zależna od inta, Deagl 1/6 => 1/7 Klasa Marszalek (Premium): AK47 1/10 => 1/0, HE 1/4 => 1/2, Dodano 2 Skoki Klasa Wsparcie Strzeleckie: Usuniecie obl int w Scout Klasa Psychol: Usuniecie 1 Skoku, M4A1 1/10 => 1/11 Klasa Amadeusz: MP5 +8% int dmg => +5%int dmg Klasa Bombardier: 3 Rakiety => 2 Rakiety, MAC10 +5% int dmg => +4 int dmg Klasa Sadistic: P228 1/5 => 1/10 Klasa Legionista (Premium): Ilosc min 3 => 5 Klasa Straznik (Premium): Dodano 1 Skok Perk Tytanowe Naboje: DMG od inta +3% => +2% Perk Naboje Pulkownika: DMG od inta +6% => +4% Perk Wzmocniona Amunicja: DMG 300~650 => 200~380 Perk Platynowe Naboje: DMG 1500~2200 => 540~800
-
Drodzy Gracze, Przyszła pora by zrobić pewne zmiany dotyczące perków oraz klas na serwerze Z tej oto przyczyny zwracam się z prośbo do was jakie zmiany chcecie by zaszły w serwerze
-
1.Bezlik ammo: ok 2.Eagle Eye: ok 3.Twardy Baniak: ok 4.Bunt: spoko ale dajcie 20dmg zamiast 10dmg 5.Dezercja: to samo 20dmg zamiast 10dmg 6.notki saper: ok 7.płonoce naboje: dajcie 1/2-1/4 pokaźcie ile zadje dmg podpalenie np 10dmg w 5s 8.sekret krowy: ok 9.tytanowe: ok 10.wtrenowany wetera: dajcie mu stałem 150 i nie odbierajcie kondycji 11.zestaw alkaidy: do wyrzucenia 12.buty snajpera: dajcie im 60 kondy 13.krytyczne nabije: ok 14.palce rekawiczki: zmiejszyc cd dać stałe 5s 15.porażające: zwiekszyć wytrzymke do 20-30 16.eliminator: ok 17.apteczka: można było by zaimplementować takie coś że jak masz 20%hp uzywa sie automatycznie??? 18.AWP snajper: ok 19.buty komandosa: dają +1skok i 80kondy 20.deagle genareała: zwiększyć wytrzymke do 15-20 21.buty szturmowego: dodać 30 kondy 22.mistrz scouta: ok 23.notki kapitana: ustawić 3-5 i ustawić by działały na awp 24.platynowe: ok 25.podręcznik szpiega: usunąć 26.radar telagrafisty: dadać mu +10 wytrzymki +20inty 27.sztuka dezorienatcji: usunąć 28.tajemnica generala: ok 29.tajemnica kapitana: usunąć 30.wyposazenie wsparcia: ok 31.teleport: dać do 2 użyć na runde 32.betonowe cialo: usunąć(zbyt silne szczególnie na małych mapach) 33.Zawodowy rusher: ustawić 1/3do1/4 34.akumulator 24v: ununąć 35.snajperaka zolnierza:ok 36.wykradacz hp ustawić: 20-25 na hit 37.kameleon: usunąć 38.kanionier: dodać 20dmg z agu 39.szturm: +30 wszytskich statystyk +10dmg(ogólnie) 40.elektromagnes:ok 41.móźg genareała: +80inty 42.AWP scope: usunąć 43.łowca hedów: dać 30% większe dmg w głowe 44.duch kapitana: ok ( moim zdaniem zbedny i do usunięcia) 45.Prawa ręka rabo: +20do statystyk i auto przeładowanie 46.autodestrukcja: ok 47.Naboje Ninjy:usunąć 48.defiblirator: usunąć 49.naboje kapitana: dać 50% ale jednocześnie 50% wiecej otrzymujemy 50.wyrzucenie broni: usunąc sa porażające 51.nardzedzia achemda: naprawić lub usunąć 52.tajka smierci:ok 53.zrecznosc skoczka:ok 54.moc kradzieja: ustawić ze dostaje perka pierwszej zabitej osoby 55.adrenalina: usunąc 56.deagle generala: ok 57.maksymalne skupienie: naprawić by dawało tego ekspa bo nie daje sprawdzałem i zwiększyć z 100do200 58.moc czolgisty: usunąć 59.moc komadosa: ok 60.modul odrzutowy. ok 61.pancerz nemexowy: dać stałe 1/3 62.Tajemnica gromu: 30 wytrzymki i 50hp 63.talibowskie naboje: dać im 1/2-1/4 64.tarcza szpierga: zmienic zazwe na tarcza i dać redukuje 20obrażeń od pocisku od frontu i 50hp( niechodzi mi tak ja u stali) 65.kara sapera: zamiast widzieć miny dać odpornośc na nie i he 66.wyszkolenie medyczne: dać co 1s 20 albo co 2s 30 67.wytrzymala kamizaelka dać 100wytrzymki 68.zestaw pułkownika: ok 69.tremowizja miki: dać tam prawdziwe wh co widzi przez ściany i naprawić bo nie każdemu działa albo usunąć. 70.elficka kamizelka: usunąć 71.mroczne kule: usunąć 72.Mistrzowskie naboje: dodać im +10-15dmg 73.rozbłysk: usunąć 74.stalowa obrona: można dać 25% 75.szał: zamiast do 50hp dajcie 50%hp 76.kosa assasyna: dajcie stałe 1/1 77.złote deagle: dać im 1/2-1/4 oraz +30hp 78.zbroja obrońcy: +100hp 50wytrzymki 79.tajka serwera: ok 80.pilny uczen: stałe 15dmg 81.ksiega wiedzy wszystkich statystyk +50 82.granat zamrażający: ok 83.zmodyfikowan żołnierz: usunąć 84.anihilacja: ok 85.naćpane naboje: zwiększyć efekt można sie szybko przyzwyczaić do niego i dać 20hp i wytrzymki 86.tajemnica gloca: ok 87.pelerynka kucacza: +50hp 88.buny hop: 20kondy nowe: piorunochron: odpornośc na pioruny zamrażające pociski: 1/3-1/6 kolczuga: odporność na nóż 60%-80% tytan: redukuje kondycje do 0 daje 250hp i 150wytrzymki trutka: dmg od trucizny +inta (2paczki) rozprówacz: zabójstwo noże oddaje ci 100% twojego hp oraz +50kondy gdy masz wybrany noż zapraszam do wypowiedzi: @elo elo 350@A3ro@Vix33nek!@PodajeHazloOkon@Kempes # i każdego gracza cod400 abu ale teraz jest grane max 6-8perków bo inne nie maja racji bytu