Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'poprawki' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 2
    • [ONLY MIRAGE #1] IP: mirage1.multi-head.pl:27016
    • [5 VS 5] IP: 5v5.multi-head.pl:27018
    • [DEATHMATCH] IP: dm.multi-head.pl:27017
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ONLY DD2] IP: dd2.multi-head.pl
    • [DD2+DM] IP: 91.224.117.58:27060
    • [ZOMBIE ESCAPE] IP: 147.135.197.53:27015
    • [FFA GO:MOD] IP: ffa.multi-head.pl
    • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
    • [COD MOD 200] IP: cod200.multi-head.pl
    • [COD MOD 400] IP: cod400.multi-head.pl
    • [COD MOD 45K] IP: cod45k.multi-head.pl
    • [PAINTBALL] IP: pb.multi-head.pl
    • [CS:2 MOD] IP: 51.77.57.46:27019
  • Serwery Głosowe
    • [TS3] IP: ts3.multi-head.pl
    • [DC] IP: discord.gg/multi-head
  • Gry
    • Counter Strike
    • League of Legends
    • Minecraft
    • GTA V
    • Darmowe
    • Inne
  • OFF-Topic
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
    • Kosz
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

Znaleziono 6 wyników

  1. Witam piszę ten temat bo dużo ludzi dużo mówi ale nikt nie wejdzie na forum . Tak więc po kolei.. czy ktoś kto teraz zajmuje się naprawą Cod 400. jak poprawia dodaje i zmienia klasy czy je testuje ?. Wiem nigdy nie było i nie będzie balansu.. . Ale uważam trochę za śmieszne. . przykład. klasy tropiciel i snajper. różnica awp/scaut.. a w dmg ? z scauta zabjia prawie zawsze a z awp prawie nigdy ? chyba coś jest nie hello ?. Ogólnie na obecną chwilę uważam ze Tropiciel jest klasa nopremium gdzie scaut działa 1/1 jak u konspira gdzie jest premium. do tego dorzucamy mu wiertarkę i jeszcze na derser elite..1/10 Więc nie wiem kto dopuszcza takie klasy. Ale niezły cyrk. następnie odnosząc się do tematu klasy Assassin.. nastanie decyzja ? czy po prostu zaraz moderator zamknie temat i do kosza bo tak tu to wygląda.. Może pora pomyśleć nad tym aby zlikwidować wszelkie niewidki i wszystko co daje 1/na ileś i zrobić jedynie stały dmg i w klasach to 100+ inta... Albo coś podobnego. Widziałem i słyszę dużo gadania na temat Strażnika. od kiedy ta klasa powstała jest mocna. bo ma to 1/3 na odbicie. z czego jak się strzelacie ty vis strażnik wiadomo ze na 30 pocisków 5 dostanie 25 odbjie.. lub bd go bić po mało dmg.. bo jest to Klasa tank.. nie wiem w sumie co w niej można zmienić bo po za tym ze ma 1/3 odbicie.. to nic więcej w niej nie ma ;P Co do klasy Skrytobójcy wkurza to ze znika i wywala bron jednocześnie. tylko jak zabierzemy mu to.. osłabimy go. trzeba zaproponować coś w zamian. np. znika na dłużej nie wywala broni.. lub coś w tym stylu.. Klasa Starszy Szeregowiec. Nie wiem po co ktoś ja dotykał.. była od dawna dobrze zbalansowana ktoś to zmienił.. zabrał 2 z 3 apteczek.. i zbugował 1/na 12 ? czy nie wiem na ile bo pisze jedno drugie słyszałem ile niby jest a w praktyce. jak się gra. jest całkiem co innego. i uważam ze trzeba by. i tutaj się znowu to samo powiem usunąć te 1/na ileś a dać coś w zamian np. +10dmg tak jak ma sporo premek i np. aby te apteczki wróciły. Myślę ze trzeba aby ktoś w końcu się zainteresował cod 400 i zrobił go takim jak był kiedyś gdzie trzeba było czekać żeby zagrać. i Myślę ze zmiany konkretne jak też to co wyżej napisałem usunięcie 1/na iles i wszelkim niewidek. Zablokował bym tez perki w klasach aby nie były takie mocne ( np. zeus 2 pioruny dodatkowe czy tytany. bo przy full inta jest miazga), tak samo np czołgista ma bezlik zablokował bym mu wszelkie rzeczy w dmg ponieważ z samej pompy jest oro.. a jak ma platyny czy tajemnice to na strzal kazdy pada bo on nie wali po 1 pocisku tylko wpada w ciebie kilka odlamkow i padasz. wyszło by na +. dla serwera. Nowi gracze by mieli większe szansę., dużo by zależało od skila. i gra była by bardziej dynamiczna. Obecnie. pominę tu klase Assassin która sama w sobie jest niewidzialna. ale tylko patrzy się jak połowa graczy dostanie perk lub klase z zmniejszona niewidką i kampią. Dla odmiany z drugiej perspektywy na swoim przykładzie gram Starszym 1/ileś. . robię rasz i na pałe wale i padają jak muchu. nie mówię tutaj jak mam perk typu platyny czy cos.. Domyślam się ze zaraz będzie wielki hejt w moja stronę. każdego kto gra wymieniona klasa lub po prostu bo nie lubi zmian. Prosił bym o ile ktoś zechce wszystko to przeczytać. Aby pomyślał chwilę zanim napisze.. ( jestem na NIE.. !!!!) . Zwiedziłem pare innych serwerów cod. gdzie ludzi gra zawsze bardzo dużo. i stad czerpałem inspiracje na zmiany :). Dziękuję i pozdrawiam
  2. Tak jak nazwa tematu mam liste rzeczy które można by poprawić lub ulepszyć: 1.PERKI: Naprawić perk KAMELEON- chyba był już poruszany ten temat, chodzi oto że nadal podczas strzałów z ak to cały czas przeskakują modele postaci tak samo jest z m4 na ct. Można by poprawić również perk NARZĘDZIA AHMEDA- z tym perkiem problem jest taki że działa tylko u ct podczas gdy rozbraja się bombę, dobrze by było gdyby ten perk równie dobrze działał u tt i też można by natychmiast podkładać bombę. Dobrze by było gdyby można coś zrobić z perkiem TELEPORT- chodzi mi oto że przez ten perk często sprawia że zamiast normalnie się teleportować wbijamy się w ściany przez co nie możemy siê ruszać. Wiem że na serwerze jest opcja wpisania /odblokuj ale często można nie zdąrzyć z wpisaniem tej komendy i giniemy nie mogąc się wydostać. 2. KLASY: Terminator- obecnie jest to klasa którą nikt nie gra od długiego czasu, jest to jedna z najgorszych klas na serwerze dlatego można by jej coś dodać albo usunąć całkowicie. Żołnież wsparcia- jest to zataz po terminatorze druga nie grywalna klasa, dlatego można by jej coś dodać albo ją usunąć. 3. MAPY: Chyba już ktoś napisał temat chyba nawet @elo elo 350 o usunięciu paru map i dodaniu nowych. Według mnie na serwerze jest za dużo ratsów i dustów. Cały czas są grane te same mapy dlatego można by dodać nowe mapy a tych co jest dużo np. Rats'y i można by pozamieniać na coś nowego. Zapraszam do wypowiedzi wszystkich graczy serwera i adminów: @cover, @this_eMeS, @Kempes #, @Lo_MoMo, @Losik @Vix33nek!, @PodajeHazloOkon, @Verti, @elo elo 350, @Maniulekk., @syjon.. Pozdrawiam A3ro
  3. Siema. Tak sobie pomyślałem że można by dodać nowe klasy a usunąć te niegrywalne. Klasami niegrywalnymi są KAPRAL I TERMINATOR oraz AMADEUSZ. Te klasy są niegrywalne I można by je usunąć. Ja mam propozycje aby dodać takie klasy: PHANTOM(Premium)- klasa która miała by ciche kroki, dmg zależny od inteligencji, 3 skoki, zestaw granatów Bronie: AK I DGL Staty: 10 inty, 30 hp, 5 wytrzymałości, 20 kondycji ŁOWCA(Zwykła)- klasa która by miała spowalniające pułapki (spowolnienie nie zatrzymanie na 5 sekund ), odporność na hs I 10 dmg z mac 10 Bronie: Mac 10 I beretki Staty: 0 inty, 15 hp, 30 wytrzymałości, 25 kondycji SZPIEG(Zwykła)- posiada przebranie wroga, ma bh oraz ma dmg z granatów zależny od inty I 1/7-8 na zrespienie na respie wroga Bronie: TMP Staty: 5 inty, 10 hp, 5wytrzymałości, 35 kondycji Co do klasy Amadeusz niewiem czy da się ją uratować bo nie widze ludzi którzy nią grają. Mam jeszcze propozycje ulepszenia granat smoke ponieważ jest słaby I nic nie zasłania. Do wypowiedzi zapraszam: @Nodi, @Elo elo 350, @Morderca, @remciu, @Vix33nek!, @Bludoggo, @KulaI innych osób których zapomniałem wspomniać. Dzieki każdemu za przeczytanie tego. Jak się podoba można dać +
  4. Zapowiadałem ten temat, także już jest. Więc tak: Duch kapitana - mam wątpliwości czy działa wgl ten krytyk 1/7, proszę o sprawdzenie to, bo jak ja nim grałem to nie było widać różnicy w dmg Cichy zabójca - już wcześniej było o tym mówione, ale jakoś ucichło. Proponuję reaktywację tej klasy z 2x obrażeniami w plecy, 2 skokami, 10% na odrodzenie i broniami m4 i deaglem. Klasa fajna, nie rozumiem powodu usunięcia jej. Aspirant - dlaczego on nie ma bh? czekam na oświecenie, bo przez bardzo długi czas był nietykalny, a nagle po przerwie wracam i on jest bez bh. Klasą kiedyś grało mnóstwo ludzi, teraz praktycznie nikt. Żołnierz wsparcia - mściciel, duch kapitana mają krytyki 1/7, żołnierz wsparcia ma tylko krytyka, a w dodatku 1/8. Proponuję zmianę 1/8 na 1/7. Liczę się z recoilem mp5, ale prócz tego kompletnie nie ma nic, dodatkowo staty jego też powalające nie są. Złodziej - Do strzelaniny nie ma nic prócz galila, proponuję zamienić galila na m4. Jeśli macie jeszcze jakieś propozycje, czekam na wasze wypowiedzi
  5. Halo Nie ma co się rozpisywać, więc do rzeczy. Przydałoby się trochę wyrównać balans klas premium, a mianowicie: 1) Assassin - pojawiła się duża fala, która pokazuje jej siłę. Dlatego proponuję zmniejszyć niewidkę albo kondycję w statystykach zmienić na 0 bądź 10. Full kondycji wynosi 275, dochodzi do tego vip i robi się 285. Nie wliczając speedhackera jest najszybszą klasą (o ile się nie mylę) plus niemalże całkowita niewidka i kosa 1/1. Już nie mówię o perkach, które jeszcze w połączeniu z mp5 dają większą rzeźnię. Do tego podpunktu proszę o największą uwagę, gdyż ostatni temat zakończył się przez płacz graczy właśnie assassinem, którzy jak sam byłem świadkiem w pojedynku tych samych klas byli jak dzieci we mgle. Dodam jeszcze, że assassin na 50+ lvl vs początkujący gracz coda spławia go z serwera w 5 minut. 2) Konspirant - według mnie, nie trzeba mu dodatkowego dmg do m3, ponieważ bez tego też jest znakomitą klasą. Przy czyściutkim trafieniu z m3 dmg nie jest małe, a m3 + dodatkowe dmg z tajemnicą serwera lub przy nabojach +int na większym lvl często robi większą siekę niż scoutem. A nie zapominajmy o kosie 1/1, która według mnie jest jeszcze bardziej przydatna niż m3. 3) Skrytobójca - 1/4 na stanie się niewidzialnym jest zależne od naboi, czyli od trafienia przeciwnika. W połączeniu z mp5 wchodzi zawsze. Proponuję zamienić to na 1/6 - 1/8 i +7 dmg z mp5 zamienić na +10. 4) Strażnik - w strzelaninie klasa bezkonkurencyjna, więc proponuję mu 1/3 na odbicie zmienić na 1/4 lub 1/5. Przypominam, że temat dotyczy klas premium. Reszta premek według mnie jest w miarę wyrównana. Niedługo albo na dniach dodam temat dotyczący klas non-premium, gdzie jest o wiele więcej pracy
  6. Witam. Chciałbym przedstawić rzeczy, które należałoby poprawić oraz naprawić mam też również parę propozycji dotyczących perków. Większość rzeczy które tutaj opiszę zostały skonsultowane z graczami z serwera. Klasy Perki Komendy RS'y Bot Muzyczny Ad.1. Klasy zwykłe: Aspirant - Klasa posiadająca rakietę, auto bh oraz niewidkę. Oba te bonusy powodują że jak na zwykłą klasę jest ona przesadzona. Proponuję usunąć auto bh lub niewidkę. Komendant - Osłabiony Saper, do wyrzucenia. Kapral - Darmowa klasa, która posiada auto-kampe, apteczkę, twardy baniak oraz 1/4 szansy na odrodzenie po śmierci. Po zdobyciu perku Betonowe Ciało staje się niepodatny na pociski jedyną szansą zostaje kosa, a nie każdy gra speedhackerem lub assasinem. Proponuję usunąć bezgłowie. Duch kapitana - Nie dostaje granatu, z którego ma dmg +int, do poprawy. Klasy premium ✩: Zeus - Głównym problemem tej klasy są pioruny, które trafiają gracza nieważne za iloma ścianami by stał. Nie trzeba celować w przeciwnika aby użyć pioruna tak jak w przypadku elektryka co według mnie jest zdecydowanie za mocne, proponowałbym to poprawić. Zmniejszenie obrażeń jest niepotrzebne moim zdaniem w końcu to klasa premium. Niszczyciel - Klasa, której nawet nie da się zakupić, nie grywalna. Myślę, że do usunięcia. Śmierć - Nie owijając w bawełnę klasa ciut za mocna z powodu posiadania naćpanych naboi oraz dwóch broni w tym Sg552 (+10dmg), w tym przypadku proponuję zmniejszyć szansę na naćpanie lub usunąć je całkowicie + usunąć Sg552. W zamian za to dodać +10dmg do m4. Konspirant - Klasa na którą narzeka spora ilość graczy z powodu jej łatwości i mocy jaką prezentuje. Proponuję ją usunąć lub zwiększyć cenę zakupu, ponieważ na aktualną jest zdecydowanie za mocna. Skrytobójca - otrzymuje do standardowego damage 20 dodatkowych obrażeń przy maksymalnej inteligencji. Jednak już przy 1lvl klasa ma dodatkowe 6dmg. Końcowy dmg skrytobójcy omija wytrzymałość i obrażenia w wysokości od 70-90 to zdecydowanie za dużo przy tak celnej broni jak mp5. Dodatkowo jeżeli wyrzucimy jakąkolwiek z naszych broni przed zostaniem niewidzialnym (mając niej niż 85HP według opisu), możemy ją podnieść i jako duch zabijać z niej. Ad.2. Naboje Pułkownika i Tytanowe - przydałoby się zmniejszyć w tych perkach przeliczniki bo 90-100dmg (przy pułkownikach) 60-70dmg (przy tytankach) z jednego hit'a to zdecydowanie za dużo. Zawodowy Rusher - jeden z najmocniejszych i najbardziej pożądanych perków na serwerze, w których wypadałoby usunąć możliwość posiadania na nim szansy 1/2 i pozostawić na stałe 1/3 gdyż przy trafieniu z 1/2 istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo że zabijemy nawet 3/4 osoby na raz. Gracz który ma już nawet 100lvl po zdobyciu perka jest praktycznie nie do zabicia. Tajemnica Śmierci, a Morfina - W tym przypadku proponowałbym usunięcie Morfiny ponieważ nie jest ona zbyt użyteczna jak i używana. Od Tajemnicy Śmierci różni się jedynie brakiem 2 dodatkowych skoków. Zręczność Skoczka = Moc Komandosa - identyczne perki jeden z nich do usunięcia. Deagle Generała - 2 takie same perki o tej samej nazwie różnią się jedynie wartością w tym przypadku proponuję usunąć jeden z nich i dodać szansę na lepsze lub gorsze wartości. Maksymalne skupienie, Księga expa, Łowca Headów - Skupienie oraz Łowca Headów perki, które każdy wyrzuca i licząc na dropnięcie Księgi Expa, proponuję resztę usunąć. Adrenalina i Moc Czołgisty - To samo z tym że moc czołgisty dodaje nam dodatkowo pełen magazynek za zabójstwo. Arabian Boots - Perk do usunięcia. Tarcza szpiega - Do usunięcia. Termowizja Miki - Kolejny perk do usunięcia. Propozycje nowych perków: Zestaw czołgisty - 1/7 na zabicie z pompy (xm1014). Piorunochron - Zmniejszone obrażenia z pioruna o połowę lub całkowita odporność na nie (według uznania). Buty Assasina - Dodatkowe 60 kondycji oraz auto bh. Ad.3. Proponowałbym dodać blokadę użycia komendy /reset w trakcie gdy jesteśmy żywi tj. moglibyśmy z niej skorzystać jedynie po śmierci i tylko wtedy. Usunięcie komendy /spec /back ponieważ dzięki owej komendzie admin może uniknąć Nuke'a z ks'ów. Ad.4. Pytałem graczy i wpadli na pomysł nowych RS'ów ponieważ stare im się "przejadły" i chcieli by coś nowego. Listę nowych muzyczek mogę przygotować wspólnie z graczami. Ad.5. Na serwerze czasem bywa "sucho" i zdarza mi się że puszczę muzykę, która umila grę większości grających. Już jakiś czas temu razem z byłym adminem i paroma aktualnymi adminami wpadłem na pomysł Muzycznego Bota. Miałby on działać mniej więcej jak HLTV, oczywiście istniała by możliwość wyciszenia takiego bota gdyby ktoś nie miał ochoty słuchać muzyki pod komendą /mute. Playliste do owego bota mógłbym przygotować ja oczywiście przy pomocy graczy, wiadomo w końcu to im ma się grać i słuchać przy okazji lubianych przez nich kawałków. Nazwy utworów wraz z ich zmianą ukazywały by się na czacie w razie gdyby komuś spodobała się dana piosenka i chciałby jej sam posłuchać. Zapraszam do wypowiedzi @BorN #URLOP @HardeQ @Nodi @FunnyPuma @Wicevil @sebastian87 @Kula @Surim Samuraj Charemu @SUNN. #URLOP @Ania ;) @VisTeR.' @DzikuXD @Master @eXizoo @!@!@!@!@! EDYCJA Proponuje dodać również komendę /regulamin aby każdy gracz nowy i stały który nie zna regulaminu wiedział za co zgłaszać na u@ oraz czego ma się przestrzegać aby nie otrzymać owego bana.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...