WolfIDraV Napisano 28 Grudnia 2020 #615464 Napisano 28 Grudnia 2020 Perk: Zombi[VIP] Opis: Jesteś zombi, masz tylko nóż, obrażenia 1/1 zmieniają się w dmg równe 10% max hp, zadajesz dodatkowe losowe obrażenia z noża 2,5k~4k, dostajesz 20k hp Perk: Reflekt[VIP] Opis: Zwracasz 4~10%otrzymanych obrażeń z powrotem do przeciwnika Perk: Krwawe Naboje[VIP] Opis: Za 8~15% zadanych obrażeń zostajesz uleczony Perk: Kumulator[VIP] Opis: Kumulujesz 10~16% otrzymanych obrażeń na danym życiu i zadajesz je przy następnym strzale Swirusek dodał reakcję 1
MrDawide Napisano 28 Grudnia 2020 #615481 Napisano 28 Grudnia 2020 Zamiast dodawać perki i klasy proponuje zbalansowanie tych, które są. Kucacz prawie zawsze ma 1/1 z m3, tak samo komandos z tmp ( lepiej byłoby zrobić starego komandosa 1/1 z kosy + 1/5 deagle i usunąć mu tmp ). Klasa kamikadze autodestrukcją bardzo daleko sięga + przydałby się zakaz wysadzania na małej mapie bo grać się nie da. Pomysł z perkami dla vipów bardzo fajny, lecz wydaje mi się, że te które proponujesz raczej nie będą przydatne Rudaaaa dodał reakcję 1
Rudaaaa Napisano 29 Grudnia 2020 #615503 Napisano 29 Grudnia 2020 Dodanie perków dla VIP-ów byłoby spoko opcją, ale te które podałeś wydają mi się, że będą takie jak większość tych normalnych, czyli nikt ich nie będzie używał. Większość broni jest 1/x więc 2 ostatnie perki, które podałeś jak dla mnie nie będą przydatne. Jeśli chodzi o 2 pierwsze to chętnie obczaję (może akurat się mylę i będą fajne). Jeśli chodzi o wypowiedź MrDawide, to popieram. Teraz te klasy to dramat i przydałoby się je trochę zbalansować. Kamikadze ma 50% szans zabicia z autodestrukcji, a i tak za każdym razem wchodzi jakby miał 100. Do tego gracze grają najczęściej kamikadze, gdy jest mała mapa, więc fajnie by było tego zakazać, bo na większości takich map nie ma ucieczki przez duży zasięg autodestrukcji. Również uważam, że komandos nie powinien mieć TMP, wystarczyłby deagle 1/5. Kucaczowi z m3 wchodzi 1/1 chodź w opisie klasy jest 1/4, przez co niektórzy gracze też się przez to denerwują i są za tym, by tą klasę całkiem usunąć. MrDawide dodał reakcję 1
WolfIDraV Napisano 29 Grudnia 2020 Autor #615532 Napisano 29 Grudnia 2020 @MrDawide @Rudaaaa zamiast teko zakazywać zmniejszę dmg od eksplozji na małych mapach A z klasami będzie jakiś temat w niedługiej przyszłości Rudaaaa i MrDawide dodali reakcje 2
mufaj Napisano 29 Grudnia 2020 #615538 Napisano 29 Grudnia 2020 Jestem za parkami dla vipa tylko te perki wyżej nie będą grane ponieważ większość klas ma 1/x na zabicie
GoldNM Napisano 1 Stycznia 2021 #615714 Napisano 1 Stycznia 2021 @WolfIDraV Kamikaze ma 1/2 z autodestrukcji, lepiej może zmienić mu na dmg od inty aby max inty = 26k dmg, i na małych mapach zadaje 50/75% dmg z autodestrukcji.
WolfIDraV Napisano 3 Stycznia 2021 Autor #615804 Napisano 3 Stycznia 2021 Wątek został zamknięty przez moderatora forum.Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół Multi-Head.pl
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
3
1
1
1
Popularne Dni
29 Gru
3
28 Gru
2
1 Sty
1
3 Sty
1
Najaktywniejsi w tym temacie
WolfIDraV 3 posts
MrDawide 1 post
Rudaaaa 1 post
mufaj 1 post
Popularne Dni
29 Gru 2020
3 posts
28 Gru 2020
2 posts
1 Sty 2021
1 post
3 Sty 2021
1 post
Popular Posts
WolfIDraV
@MrDawide @Rudaaaa zamiast teko zakazywać zmniejszę dmg od eksplozji na małych mapach A z klasami będzie jakiś temat w niedługiej przyszłości
WolfIDraV
Perk: Zombi[VIP] Opis: Jesteś zombi, masz tylko nóż, obrażenia 1/1 zmieniają się w dmg równe 10% max hp, zadajesz dodatkowe losowe obrażenia z noża 2,5k~4k, dostajesz 20k hp Perk: Ref
MrDawide
Zamiast dodawać perki i klasy proponuje zbalansowanie tych, które są. Kucacz prawie zawsze ma 1/1 z m3, tak samo komandos z tmp ( lepiej byłoby zrobić starego komandosa 1/1 z kosy + 1/5 deagle i