DzikuXD Napisano 12 Czerwca 2018 #517806 Napisano 12 Czerwca 2018 1.Zdrowy duch- (do usunięcia) klasa wogóle nie grana nic dziwnego zero przydatnych umiejętności, plus na start -20 kondycji 2.Zwinny żołnierz- klasa dobra ale lekkie zmiany by się przydały zabrać galila a do Famasa dodać +5dmg i zrobić 1/15. 3.Zwiadowca- zwiększyć dmg z 7 do 10 i bedzie gites. 3.Żołnierz militarny- dać mu stałe 10dmg i spowolnienie na 30%. 4.Telegrafista- jedynie zmienić mu by krtyki miła 1/10-1/8 a nie jedną 1/12. 5.Strzelec wyborowy- dać mu szanse odbicia dać 1/5 i szanse oślepienia 20%. 6.Speedhacker-zostawić 7.Snajper-dodać mu większy przelicznik na inte bo później robi mniej dmg od tropiciela a powinno być na odwrót. 8.Saper-zostawić 9.Partyzant-(do usunięcia) to taki słabszy zwinny żołnierze klasa nie grywalna słaba broń 5% to wszystko co proponuje w ofensywie. 10.Namiestnik-zmiejszyć mu grawitacje jeszcze i będzie git. 11.Marszałek-(do usunięcia) co tu dużo mówić nie grywalny nic nie oferuje. 12.Konspirant-klasa bardzo mocna moim zadnie powinna mieć o połowę skrócony czas na pułapkach i to powinno ją na tyle osłabić że będzie nadal mocna ale nie op :D. 13.Komedat-(do usunięcia) klasa nie daje nam nic poza mobilnością. 14.Kapitan-zostawić. 15.Elektryk-zostawić. 16.Duch kapitana-(do usunięcia) klasa nie grywalna nie daje nam dużo możliwości) 17.Czołgista-zostawić 18.Cichy zabójca-(do usunięci) umiejętności klasy strasznie sytuacyjne. 19.Aspirant-zostawić. 20.Amadeusz-zostawić. 21.Morderca- zmienić tylko szanse krytyka na 1/5. 22.Truciciel-zwiększyć mu dmg z trutek odpowiednio od inty. 23.Karabinier-zostawić. 24.Mściciel-dla mnie spoko klasa ale w ogóle nie gtrywalna z braku dmg jakiegoś dlatego moim zadnie (do usunięcia). 25.Kapral- dać mu m4 lub kałacha dać do niego +8dmg zostawić apteczkę i odporność na hedy resztę usunąć. 26.Łowca Myśli-(do usunięcia) to taki słabszy tropiciel który nic nie daje. 27.Rusek-zostawić. 28.Szeregowiec- dodać mu jeszcze 5dmg z tego MAC10 29.Talib- wywalić elite a zamiast niej dać +10 dmg do digla i zmiwjszona widoczność stała a nie z nożem. 30.Terminator- klasa nie opłacalna (do usunięcia) 31.Medrzec- startowe inteligencji 0 i dać mu bezlik po prostu. 32.Shoter- zostawić. 33.Śmierć- wywalić naćpane i będzie nadal mocna i grywalna. 34.Filper- dać mu 10dmg i będzie gites 35.Asasyn-zostawić. 36.Okulista-zostawic. 37.Skrytobójca- zmiejszyć mu przelicznik z inty na dmg dać krótszą niewidzialność. 38.Zeus-(jak dalmnie do wyrzucenia i zapomnienia ale to nie możliwe) zrobić tak by pioruny nie uderzały przez ściany i usunąć mu zmniejszony recol. 39.Stzarszy Szeregowiec- 2apteczki 1/1 wybuch i też 8dmg z mac10 i tmp. 40.Złodziej-(do usunięcia) klasa bez sensu. 41.Szturmowiec- zwiększyć mu do 10dmg. 42.Żołnierz wsparcia-( do usunięcia). 43.Frost- zwiększyć trochę szanse zamrożenia do 1/6 i tyle. 44.Strzelec Wsparcia- dać mu 15dmg z M3 i zamiast mniejszej nie widoczności dać mu regeneracje stało 15co 10s. 45.Niszczyciel- albo wstawcie go do sklepu albo usuńcie z gry. 46.Tropiciel- dac mu lekką niewidkę 47.Strażnik- dać mu odbicie 1/3-1/4 i widzialne miny każdego proszę o wypowiedz w tym temacie oraz wyrażenie swojej opinii.
Morderca Napisano 13 Czerwca 2018 #517907 Napisano 13 Czerwca 2018 (edytowane) Jedyne z czym mogę się zgodzić to wywalić parę klas którymi nikt nie gra i poprawić/zmienić na lepsze te którymi grają . co do klas typu premium. : Dziku muszą one mieć coś wyjątkowego i lepszego od innych bo są płatne np. konspir pułapki które długo trzymają Edytowane : śmierć nacpane koniecznie to naprawić dziś gram. z Pisionek dostał perk sekret krowy i 1/1/2 max działają te naćpane nie ma gry... nie wiem czy to się zbugowało czy o co chodzi ale jakaś masakra ;/ zeus piorun samo naprowadzający i tp... Edytowane 14 Czerwca 2018 przez Morderca dodanie waznej informacji
DzikuXD Napisano 13 Czerwca 2018 Autor #517910 Napisano 13 Czerwca 2018 nadal będą mocne i warte cany ale mnie to już nie obchodzi XD
CHAPON Napisano 13 Czerwca 2018 #517930 Napisano 13 Czerwca 2018 limit piorunów dla zeusa by wystarczył, aktualnie ta klasa nie potrzebuje innych broni. Aspirant- dodać mu te 5 dmg z m4. bić po 15-20 gdzie przeciwnicy mają po 300hp.. Śmierć- usunąć naćpane Klasy zdrowy duch nie ma w ogóle na serwerze (tylko w opisie klas się znajduje)
RalaseQ Napisano 13 Czerwca 2018 #517940 Napisano 13 Czerwca 2018 15 minut temu, CHAPON napisał: Śmierć- usunąć naćpane Nie lepiej jest z nimi
Gość Napisano 13 Czerwca 2018 #517944 Napisano 13 Czerwca 2018 1. Do usunięcia. 2. Klasa jest dobra, nie ma sensu jej zmieniać. 3. To samo, klasa jest wystarczająco dobra, nie ma potrzeby jej zmieniać/ulepszać. 4. Niech zostanie taka jaka jest ta klasa. 5. Za dobre, jestem na nie. 6. Może zostać. 7. Ja bym snajpera zostawił w spokoju, a zmniejszył dmg tropicielowi. 8. Zostawić. 9. Ja bym tę klasę zostawił. 10. Klasa dobra jaka jest, aczkolwiek można odrobinę zmniejszyć grawitacje 11. Usunąć. 12. Co do pułapek konspira - czas trzymania pułapek już został jakiś czas temu zmniejszony o ponad połowę i to wystarcza, na nie. 13. Usunąć. 14, 15. Zostawić 16. Klasa całkiem spoko, niech zostanie. 18. Usunąć 21. Neutral 22. Za dobre, ta klasa nie potrzebuje ulepszeń, na nie. 23. U karabinera zmniejszył bym trochę dmg, bije więcej od shotera. 24. Klasa dobra, nie ma co jej zmieniać. 25. Za dobre, nie. 33. Niech już ma te naćpane, nie 39. Można coś pomyśleć z tą klasą 43. Za dobre, klasy nie ma co zmieniać. 44. Klasy nie ma co zmieniać, nie 45. Do usunięcia 46. Klasa jest dobra, nie ma sensu jej ulepszać 47. Ja bym zwiększył statystyki początkowe (hp, konde, inte, wytrzymke) i powinno być okej Co do reszty klas, jestem za.
DzikuXD Napisano 13 Czerwca 2018 Autor #517949 Napisano 13 Czerwca 2018 43 minuty temu, FunnyPuma napisał: 1. Do usunięcia. 2. Klasa jest dobra, nie ma sensu jej zmieniać. 3. To samo, klasa jest wystarczająco dobra, nie ma potrzeby jej zmieniać/ulepszać. 4. Niech zostanie taka jaka jest ta klasa. 5. Za dobre, jestem na nie. 6. Może zostać. 7. Ja bym snajpera zostawił w spokoju, a zmniejszył dmg tropicielowi. 8. Zostawić. 9. Ja bym tę klasę zostawił. 10. Klasa dobra jaka jest, aczkolwiek można odrobinę zmniejszyć grawitacje 11. Usunąć. 12. Co do pułapek konspira - czas trzymania pułapek już został jakiś czas temu zmniejszony o ponad połowę i to wystarcza, na nie. 13. Usunąć. 14, 15. Zostawić 16. Klasa całkiem spoko, niech zostanie. 18. Usunąć 21. Neutral 22. Za dobre, ta klasa nie potrzebuje ulepszeń, na nie. 23. U karabinera zmniejszył bym trochę dmg, bije więcej od shotera. 24. Klasa dobra, nie ma co jej zmieniać. 25. Za dobre, nie. 33. Niech już ma te naćpane, nie 39. Można coś pomyśleć z tą klasą 43. Za dobre, klasy nie ma co zmieniać. 44. Klasy nie ma co zmieniać, nie 45. Do usunięcia 46. Klasa jest dobra, nie ma sensu jej ulepszać 47. Ja bym zwiększył statystyki początkowe (hp, konde, inte, wytrzymke) i powinno być okej Co do reszty klas, jestem za. róbta co chceta ja nie mam już praw się wypowiadać
Meltor Napisano 13 Czerwca 2018 #517994 Napisano 13 Czerwca 2018 14. naprawa he bo nie dzialaja juz 3 reset 33. usunac nacpane i czym innym zastapic 46. zmniejszyc dmg reszta jak @FunnyPuma napisal jest raczej spoko
WolfIDraV Napisano 26 Czerwca 2018 #519813 Napisano 26 Czerwca 2018 @aureox co jest do zrobienia podsyła mi @HardeQ tylko teraz mam strasznie mało czasu by cokolwiek zrobić. Temat brak aktywności dalszej to zamykamy go. HardeQ i aureox dodali reakcje 2
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
3
2
1
1
Popularne Dni
13 Cze
7
12 Cze
2
26 Cze
2
Najaktywniejsi w tym temacie
DzikuXD 3 posts
RalaseQ 2 posts
Morderca 1 post
CHAPON 1 post
Popularne Dni
13 Cze 2018
7 posts
12 Cze 2018
2 posts
26 Cze 2018
2 posts
Popular Posts
WolfIDraV
@aureox co jest do zrobienia podsyła mi @HardeQ tylko teraz mam strasznie mało czasu by cokolwiek zrobić. Temat brak aktywności dalszej to zamykamy go.