
JAKoB
Użytkownik-
Liczba zawartości
179 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Ostatnia odpowiedź
-
Darowizny
0.00 PLN
Typ zawartości
Profile
Forum
Articles
Zawartość dodana przez JAKoB
-
zamknięty Serwer testowy - dostęp dla chętnych.
JAKoB odpowiedział(a) na NumberOne temat w Propozycje i uwagi
Jak weteran zgłaszam się na służbę! -
A no fajnie byłoby to wprowadzić , szczególnie że macie zamiar "Zreworkować" serwer
-
Nie ma podstaw do nerfienia ruska 1. Premka 2. Kurdy on ma tylko rakiety i +10 dmg , te rakiety wcale dużo nie biją Dalej nie ma co pisać bo tematów o nerfienie jest od groma.
-
1. Po co , 30 dni to 30 dni xD 2. Rozgrzewka po to jest na ustawieniach zwykłych żeby wam się tak łatwo perku wbić nie udawało 3. +1 4. Raz mniej raz więcej , XP jest na bdb poziomie , czyżby znowu cię tyłek bolał bo ktoś cię goni w lvl'u?
-
Degoi przyjacielu przejrzyj GT potem się wypowiadaj , jakbyś śledził temat serwera na forum to byś wiedział czemu nie gram , a jak już to nie gram od "długiego czasu" Tylko od +/- tygodnia bo zacząłem pracować ,dodatkowo skrytobójca jest mocny , wystarczy mieć powyżej 50IQ oraz ręce do tego żeby dosłownie zaorać nim podczas gry dodatkowo gdy wydropimy jakikolwiek perk zwiększający dmg jesteśmy praktycznie niepokonani , dla mnie jest nawet zbyt mocny nie chodzi o staty (które i tak są dobre ) a mechanikę samego grania nim .
-
Skryto jest mocny . Zostawcie go kurdy w spokoju nie potrafisz grać daną klasa ? To się naucz. A co chwila jakiś temat o wzmocnieniu klasy którą ktoś z was akurat gra.
-
Tak jak wyżej było już sporo tematów , ale jeżeli już przy zmianach to prawdopodobnie zostaną wgrane te same skiny co na 200 a one są paskudne ;-; moim skromnym zdaniem.
-
Generalnie Tak wiek / godziny[mógłbyś poprawić] /steam / + kultura - / +
-
Na nie . 1. Konto założone pod podanie 2. Kim ty jesteś ? 3. NS 4.Grasz dopiero od 3 dni i już podanie składasz?
-
zaakceptowane proba tylko w ogarnieciu syfu na serwie
JAKoB odpowiedział(a) na Roy Keane temat w Podania na admina
Na tak , Kultura + Lubiany + Godziny + Amx+ Wiek + -
@-Damian- Bo to klasy premium , płacisz wymagasz , nie będziemy nerfić premek tylko dlatego że o to płaczecie .... Kapitan i konspirant od dawien dawna mają 1/1 bo o to w tym chodzi ..., a co kili z HE , co do kili z HE trzeba to sprawdzić @SadoS #URLOP weź to zamknij bo się zacznie płacz o premki znowu. @-Damian- jest taka tycia subtelna różnica między 1/1 z scouta/awp a z M4/Ak/M249 etc.
-
Czy was doszczętnie pogrzało z tym freelvl na drugi dzień resetu?!?!? Jeżeli juz to było dać 40 tak jak było albo wprowadzić stopniowanie 1. 50lvl - 30 2.100lvl -40 3.150lvl-50 4.200lvl - 60 5.250lvl-80 5.300lvl- 100 Czy coś w tym stylu bo wychodzi na to ze totalnie nie opłaca się grać od razu po resecie tylko poczekać aż dadzą freelvl, jest to szczególnie niefajne dla osób które poświęciły "chwilę" na wbicie lvl-u
-
Co jak co ale pograne trochę ma , regulamin zna amx też , jest znany i lubiany na serwerze , kultura +/- , generalnie tylko musi godziny poprawić , no ale zacząłeś grać zpowrotem jakieś 3-4 dni temu tak ze to jest taki okres próbny z przymrużeniem oka .
-
1. Pakę na dole mogłeś położyć bez bicia od SG bo nie bije ono przez drzwi , secondo nikt nie każe ci wchodzić na bs'a od frontu , no ale ta mój błąd " SG nie może sięgać na BS w jakimkolwiek stopniu." a bodajże tutaj cały domek jest uznawany za BS.
-
Jestem za okresem próbnym , tak jak wyżej jesteś postacią można powiedzieć anonimową , do tego konto założone pod podanie , gt jest dobre. Kultura nie mam zdania , nie udzielasz się prawie wcale tak ze nie wiem.
-
@aquax , ja to ym te zmiany jeszcze przemyślał , gdyż jak widać w GT serwer notuje tendencje spadkową graczy.
-
@Born @aquax ja owego problemu nie miałem
-
@Majkel , ostatnim razem cokolwiek z klasami było robione coś ok roku może 2 lat temu kiedy to zrobiłem podobny post , ale niejstety nie wszystko zostało wprowadzone , jeżeli już ma być nowy silnik to czemu nie zbalansować by całej rozgrywki :)? Niektóre klasy są byt słabe innego wymagają lekkich poprawek , dodatkowo to nie ulepszanie i nerf to ogólny balans , tak żeby każda klasa w późniejszej fazie rozgrywki nie była bezużyteczna albo Zbyt OP . Poza tym nam trudno dogodzić ale na COD 200 wprowadzenie nowego silnika i zbalansowanie nikomu nie przeszkadzało :)? @RYBSON no właśnie dlatego jest ten post , zmniejszyć dmg z błyskawic o przynajmniej 40% i dać większy cooldown na ich używanie @Born Dodaje te propozycje gdyż te klasy były po prostu fajne do gry i tak jumper i archanioł był na starej 300 i były jednymi z najchętniej kupowanych klas o ile się nie mylę i Tak to padło , ale z powodu "Nowego silnika" i eksperymentów na nim prowadzonych @Meltor nie nowi gracze nowe zapotrzebowania , tylko w końcu wypadało by wziąć się za balans klas
-
Witam , przychodzę z moją propozycją balansu klas na codzie 400 , skoro już się za ten serwer mamy brać to czemu by nie zadbać o zbalansowanie rozgrywki. 1.Ofensywne Zwiadowca INT: 40 HP: 10 WYTRZ: 0 KOND: 50 BRONIE: MP5 , SMOKE, FLASH OPIS: Widoczność zmniejszona do 100 , +10 DMG z MP5 Speedhacker – zostaje Namiestnik –zostaje Elektryk (zmienjszymy dmg błyskawic o 2/5) INT: 0 HP: 40 WYTRZ: 20 KOND: 10 BRONIE: m249 , M4A1 OPIS: Posiada 2x Błyskawice i ogranicznik rozrzutu Amadeusz – zostaje Karabinier – zostaje Mścicel – dać mu 1/5-6 na kryta Talib-zostawić Frost -Zostawić (zaktualizować txt zamrożenia tak jak na 200) Fliper – Dać mu 1/5 na kryta Żołnierz wsparcia – zamienić mp5 na UMP , dodać 1/15 na zabójstwo oraz ¼ z granatu Strzelec wsparcia – przekształcić go w łowcę ( 1 pułapka 2x dmg w plecy) + zwiększony dmg z M3 2.Wsparcie Telegrafista – kryta zmienić na 1/7 + ciche kroki Marszałek INT: 0 HP: 40 WYTRZ: 0 KOND: 30 BRONIE: XMX1014 OPIS: Dostaje pełen magazynek za zabójstwo , ma 1/5 na krytyczne uderzenie oraz 1/10 na odbicie pocisku Aspirant ( Wyzerowac inteligencje , wsm nawet dac mu -10 ale dodać drugą rakiete) Szeregowiec (Buff maca z 1/18 na 1/15) Okulista ( Galil i Famas [dodac mu famasa] +10DMG [wcześniej +5] i szansa wyrzucenie broni 1/10 [wcześniej 1/15 ] ) Cichy zabójca (Zamienić mu m4 na TMP , dodać 1/10 na krytyczne trafienie oraz 1/6 na zrespienie się u wroga) Nowe Klasy : Admirał INT: 20 HP/Wytrz/KOND : 0 BRONIE: AK-47 , UMP-45 OPIS: Wbudowany eliminator rozrzutu Generał INT: 10 HP: 0 WYTRZ: 0 KOND: 30 BRONIE: Autokampa [+10DMG] , TMP OPIS: Apteczka , ogranicznik rozrzutu 3.Defensywne Strzelec wyborowy ( usunąć szanse na oślepienie , usunąć ak , dodac pełny magazynek za zabójstwo) Snajper ( DMG z AWP 175 + int , 1/1 z kosy) Saper ( usunąć mu SSG , dać równe +10 z P90 i leciuteńko zmniejszyć widoczność tak do 150 -160) Duch Kapitana INT: 0 HP: 0 WYTRZ: 15 KOND: 10 BRONIE: GalilAR OPIS: 2 Duchy , DMG z Galila + int ( 20 int = +1 DMG z galila , tak żeby przy rozdaniu full w inte miał +10 do obrażeń ) Truciciel ( proponuje zrobić go tak jak na 200 , czyli oprócz stawianych dodać mu trujące Smoke Grenade) Łowca Myśli - usunąć (nikt tym nie gra odkąd jest tropiciel) Złodziej – tez usunąć nikt tym nie gra Tropiciel- buff przelicznika za 0.5 na 0.6 4. Premium Konspirant – zostawić Kapitan – oddać mu 1/1 z kosy Czołgista – 3 skoki to za dużo , proponuje redukcje do 2 i lekkie zmniejszenie grawitacji , oraz dodać przedrostek [Premium] gdyż gracze często się mylą Assasin – jak dla mnie kompletnie ten ściek usunąć , a jak już nie to przynajmniej usunąć mu wszystkie bronie , zostawić z gołym nożem Morderca – Zostawić , dodać przedrostek [Premium] Rusek – Zamienić M4 na AK-47 [w końcu to rusek] , dodać przedrostek [Premium] Shoter – dodac mu ogranicznik rozrzutu , jest za słaby jak na premke Śmierć – zredukować mu skoki z 3 do 2 , usunąć SSG i przenieść dmg [+15] na M4A1 Zeus – tak jak w przypadku elektryka zmenijszyć DMG z błyskawic o 2/5 i dodac mu 1 dodtakową Starszy Szeregowiec – Buff z 1/15 na 1/12 , Strażnik INT: 0 HP: 50 WYTRZ: 40 KOND: 0 BRONIE: M249 [+5 DMG] OPIS: Widzi miny i niewidzialnych , [1/7 Na odbicie pocisku] Szturmowiec – usunąć , klasa denerwująca , zniechęcająca graczy do Gry Skrytobójca –usunąć , nikt nim chyba nie gra i jest dość bezużyteczna w późniejszych fazach rozgrywki W miejsce usuniętych premek proponuję dodać : Archanioł [Premium] INT: 40 HP: 10 WYTRZ: 0 KOND: 50 BRONIE: MP5 , UMP-45 OPIS: 2xApteczki , 1/13 na zabójstwo z obu broni , 2 skoki Jumper [Premium] INT: 40 HP: 30 WYTRZ: 20 KOND: 0 BRONIE: AUG OPIS: Może wykonać Skok [Press E] w miejsce wskazane celownikiem co 7sekun [Odległosć skoku zależy od INT] , Eliminator rozrzutu , [+10 DMG] z AUG , 1/10 na wyrzucenie broni Grenadier INT: 0 HP: 10 WYTRZ: 20 KOND: 20 BRONIE: AK-47 OPIS: Co 10sekund dostaje Autonamierzające Granaty , [+10 DMG ] z AK , Regeneruje 2hp co sekundę
-
@JugoL^^ kochanie , /freelvl wprowadzany jest stopniowo na serwer , nie ma go od początku , zazwyczaj jest to tylko 40lvl aczkolwiek teraz edycja serwera się lekko przeciaga dlatego też wprowadzono 81lvl . PS. Za dużo chłopcy płaczecie o coś co się wam nie podoba , polecam przed rozpisywaniem x tematów skonsultować to z kimś kto trochę gra na serwerze i ma troszku większe pojęcie o balansie i mean @FunnyPuma or @JAKoB
-
Hola hola Bombelki ten XP jest taki niski tylko i wyłącznie z racji tego że za szybko wbijaliście 400lvl i resety był co +/- 2 tygodnie , aczkolwiek można by go podnieść o taką bezpieczną 1/2 gdyż ta "elita" która wbijałate lvl niestety już nie pogrywa. @Bezzi - No jak an razie to nikt nie jest OP 400 , znowu bezkrólewie
-
O jezusicku. @Bezzi zamknij to plox. Saper to saper jest z nami od początku , nie wiem jak ślepym trzeba być żeby miny nie zauważyć do tego strzelec wsparcia , ma on tylko M3 z lekko zwiększonym DMG , chłopaki no szanujmy się nie bedziem usuwać/zmieniać klas tylko dla tego że nie potraficie na nie zagrać. Dodatkowo argumentacja o strzelcu wsparcia.... Bo jak zdobędzie scouta 1/1 albo AWP , bo uwaga szansa na to ze dropnie ten perk jest taka jak to że jutro wstanie słońce no nie? @JugoL^^ @oo7 szanujmy się , ale coraz więcej zaczynacie wszczynać płacz o klasy na które nie potraficie zagrać....
-
@JugoL^^ Tak to zawsze działało , jeżeli rozdasz pkt. klasie po czym ją zmienisz to się to resetuje i eluwin.
-
1. Zostaw te miny w spokoju obejść/przeskoczyć jest ok zawsze tak było , zmiana w regulaminie i ostrzeganie/banowanie do skutku to słaby pomysł , zwłaszcza ze jedynymi którzy przeczytali regulamin to administracja xD 2. 10 sekund cię raczej nie zbawi patrząc na to ze dość często paka buguje się i nie widać jej na radarze 3. Używanie umiejętności klasy przy rashu jest raczej odruchowe tak ze też słabo to widzę 4. Generalnie to zazwyczaj (z kilkoma wyjatkami) plugin który blokuje stawianie sg blisko respa/bs'a działa dobrze . dosłownie lekko sporne jest to generlanie na office_1337 , pamiętaj ze większość map ma 2 bsy ;v 5. I tutaj znowu , flashe dostajecie gdy rashujecie , ktoś rzuca flasha w dobry spot aby przeszkodzić przeciwnikom , to ze dana osoba wtedy rashuje to już niestety jej problem , dlatego jestem za dodaniem antyflasha od swoich . 6. Elektromagnes , dawno nie miałem styczności z tym perkiem ale paka chyba zostaje po jego użyciu , dodatkowo nie działa on całą rundę tylko coś ok 30s tak że tutaj tak średnio bym powiedział , perki są po o zęby zyskać przewagę nad przeciwnikiem , szczególnie grajac jako spedhacker/assasin nerfienie tego jest średnim pomysłem . Nie badzmy jak rito gamez. @JugoL^^ , tak właśnie działa EMP . takie uroki coda. @Roy Keane niby tak , ale elektromagnesa trwa ok 30 sekund a jego efekt znika po +/- 20 sekundach albo gdy posiadacz zginie (Granat/rakieta/piorun/mina etc) @Bezzi @JugoL^^ Zawsze można zrobić rozgrzewkę na granaty tak jak to było za starych dobrych czasów na COD 300 xD
-
Na tak , wszyściutko się zgadza (na +) koliga dobrze zorganizowany i kulturka na dużym poziomie .