Morderca Napisano 5 Października 2018 #530578 Napisano 5 Października 2018 (edytowane) Witam serdecznie mam Parę propozycji aby Polepszyć warunki gry jak i zatrzymać i ściągnąć większą ilość graczy 1. Proponował bym dodać nieskończoność magazynków - ( tak wiem klasy co maja automatyczne przeładowanie mogły by robić miazgę) tak więc albo ten wariant ryzykowny lub. dodać. np do sklepu opcje dokupienia na full magazynków za 1 tysiaka lub 3... Dla vip można dodać np. opcję ze za zabójstwo dostaje się magazynek.. .. Skąd taki pomysł ? od paru dni obserwuje ze sporo osób gra na dużym lvl i zaczyna być to z deka męczące jak ktoś np. zabija 2 osoby i z 3 się strzela która ma skoki/niewidkę/dużo wytrzymałość i używa na nich np. 3 magazynki i zostaje mu mało amunicji co raczej skazuje na przegraną. Dlatego też taka propozycja aby poprawić ten wariant 2. Gram sam więc uważam ze coś jest w tym co teraz napiszę (prosił bym bez płaczu) Klasa :Assassin jak każdy wie Niewidzialna z 100 lvl staje się zabójcza 300-310vip szybkości mało widzialna robi pogrom na serwerze + Borykamy się teraz jeszcze z Paczką legalna/nielegalna pod Hotkey na dodatkowe turbo działa jak ma się full kondycję ( Możemy podziękować Panu Mohamedowi.. który owy dodatek wrzucił na forum i jest teraz jeden wielki cyrk i zamieszanie) ponieważ ciężko jest to weryfikować jak co druga osoba z tego korzysta... Wiadomo usunąć klasy raczej nie można ponieważ jest dochodowa. Lecz można ją zmienić.. Nie koniecznie robić bardziej widoczną.. uważam ze max 200 kondy + blokada perków na przyrost kondycji to najlepsze rozwiązanie na obecną chwilę... Tak wiem zaraz będzie fala ze już był osłabiany i tp.. Lecz piszę ten post dlatego że sam gram czasami tą klasą i wiem ze raczej odstrasza niż przyciąga/ jak też na obecną chwilę jak ktoś dostanie perk np. zmodyfikowany żołnierz czy buty komandosa i tp. to potrafi być nawet 400 kondycji gdzie w tedy ta klasa jest praktycznie niezauważalna. Dlatego proponuję wprowadzić zmiany zaproponowane aby jednak serwer się rozwiał i zatrzymywał graczy. Ostatnio zauważyłem ze dużo ludzi pisze/ lub od razu wychodzi jak biega 2-3 assassinów bo nowe osoby są bez szans a osoby z wyższymi lvl jak nie mają skoków to tez sa skazani na przegraną... Jedyna klasa która ma szanse to strażnik bo nawet jeśli nie zauważy to ma 33% na odbicie i zabije na 2 podejścia .. Okulista jest bez szans chyba ze ma perk do dmg.. 3. Chciał bym aby ogarnąć również dmg zadawane z min/rakiet oraz błyskawic. Edit: odnosząc się do waszych postów/ i nowych informacji - rozumiem ze mina + krytyczne 1/3 czy coś ok.. ale często gęsto coś się buguje i np saper 1 miną potrafi zabić 1/1. (prosił bym o sprawdzenie czy nic się nie nakłada na siebie) -co do rakiet raczej chyba jest wszystko okey. -Błyskawice tu zaczyna się problem.. EDIT :: !!! > odnoszę się do postów ze zależy gdzie się trafi to różne dmg.. prosił bym o przemyślenie tego aby dmg było zawsze stałe.. w co się nie trafi... ponieważ??? !!! >> jak ma bić przykładowo 200 to w nogę za 200 uderzy a w głowę nagle dostaję się często 1/1. . więc uważam ze to trochę jest nie sprawiedliwe. 4. Proponuję dodać komendę /odblokuj ponieważ gra dużo konspirantów. a pobyt w pułapce 5s + to masakra.. zrobić albo z 2-3s albo tą komendę dodać która za razem pomogła by jak się ludzie buguja teleportami i tp. Dziękuje każdemu kto poświeci czas i to przeczyta. Jak też nie piszę tego po to aby pogorszyć coś tylko po to aby polepszyć byt. Pozdrawiam Edytowane 7 Października 2018 przez Morderca Gormit lowca kotow, Kula, Nodi i 4 innych dodali reakcje 7
Gość vertisek Napisano 5 Października 2018 #530579 Napisano 5 Października 2018 Co do pierwszej propozycji, to byłbym za tym aby było nieskończoność amunicji.
elo elo 350 Napisano 6 Października 2018 #530585 Napisano 6 Października 2018 Co do 1 to na tak i to bardzo 2 też w sumie pomysł Morderca dodał reakcję 1
remciu Napisano 6 Października 2018 #530602 Napisano 6 Października 2018 (edytowane) Co do 1 propozycji jestem na tak, a do 2 zgodzę się z tobą co do słowa. Edit. Co do błyskawic się zgodzę, ponieważ przekonałem się na własnej skórze mając 330hp piorun zabił mnie na 1. A co do komendy /odblokuj jestem za. Edytowane 6 Października 2018 przez remciu Morderca dodał reakcję 1
Slam Napisano 6 Października 2018 #530627 Napisano 6 Października 2018 Co do 1 propozycji jestem na tak a do 2 tak samo na tak Morderca dodał reakcję 1
Nodi Napisano 6 Października 2018 #530632 Napisano 6 Października 2018 1 proponuje dodać w sklepie możliwość dokupienia amunicji oraz dla vipa za zabójstwo pełen magazynek. 2.Jestem za assasin z perkiem niezniszczalny jest 3. z tego co wiem to na mordercy jest kryt 1/3 to przyznam się czasem za ok 500 dmg siądzie ^^ a jeśli rozchodzi sie o pioruny zależy jak nim trafisz jak w głowe to nawet za 400 zabija w inne miejsca mniej. Co do sapera niektórzy kładą mine na mine dlatego zabija na raz choć pokozauje np 200 dmg. 4. Jestem za nie raz proponowałem dodanie tej komendy "/odblokuj" Morderca dodał reakcję 1
Gustaw Napisano 6 Października 2018 #530634 Napisano 6 Października 2018 Halko hej 1. Propozycja całkiem spoko 2. Tutaj to chyba 99% osób się zgodzi z tym co pisałeś 3. Hmm tutaj Miny to tak jak napisał @Nodi, że postawi się 2 mimo że pisze dmg jednorazowo, błyskawice to samo 4. Jeśli komenda /odblokuj to tylko do bugowania się teleportem Pułapki po to są jak posiedzisz te 5-7 sekund nic się nie stanie a co to da jak 2-3, jeśli ktoś by używał /odblokuj z pułapki to konspiranta zmienić żeby coś za pułapki miał Wiem że plugin który jest wgrywany z tą komendą działa też na pułapki ale tutaj wspomnę * cod'a200 * jeśli ktoś użył /odblokuj z pułapki to kick lub ban 5min chyba że zmienicie konspiranta ;D Nodi dodał reakcję 1
Kula Napisano 6 Października 2018 #530636 Napisano 6 Października 2018 dokladnie tak jak Nodi napisal assassin z perkiem jest niezniszczalny ;/ co do opcji 1,2 jestem jak najbardziej za spoko opcja Nodi dodał reakcję 1
A3ro Napisano 6 Października 2018 #530637 Napisano 6 Października 2018 (edytowane) 1. Dobry pomysł 2. W sumie dobry pomysł 4. Taka komenda była by dobra jakby ktoś teleportu źle użył. EDIT: Prosiłbym aby naprawiono notatki kapitana. Jest to tak zbugowany perk że nie da sie z nim grać, niby pisze że odbija 5 strzałów to schodze na jeden strzał kapitanowi I konspirantowi. Proszę o naprawienie tego perku. A jak już pisze to wspomne o ulepszeniu klas o których dawno była mowa: dodać SNAJPEROWI replike, dodać CICHEGO ZABÓJCE. To tyleco mam do powiedzenia pozdrawiam ^^ Edytowane 9 Października 2018 przez A3ro Morderca dodał reakcję 1
Atsui Napisano 7 Października 2018 #530777 Napisano 7 Października 2018 1.Dobry pomysł można było by dodać do sklepu 2. Oczywiście za 4.Można było by to dodać, tylko tak żeby nie działało podczas uwolnienia z pułapki bo jaki sens był by wtedy umiejętności klasy Konspirant. Morderca dodał reakcję 1
Bludoggo Napisano 7 Października 2018 #530779 Napisano 7 Października 2018 1 git pomysł 2 moim zdaniem przywrócić starego assasyna było by lepiej bo i był widoczny i był fun z gry nim 3 pioruny zmniejszyć dmg po prostu pułapki do 3 sec dać i będzie cacy Morderca dodał reakcję 1
EgzeF Napisano 8 Października 2018 #530814 Napisano 8 Października 2018 W sumie to fajne propozycje 1.tak 2.tak 3. i tutaj też bym zrobił żeby było tak jak u zeusa że trzeba nacelować tym piorunem w gracza i ciągle biło tyle samo dmg oraz właśnie z tym celowaniem bo tak to może być że se biegnie klika e i koles z du*y dostaje dmg. Morderca dodał reakcję 1
Vix33nek! Napisano 10 Października 2018 #531010 Napisano 10 Października 2018 1. Wprowadzimy do sklepu zakup magazynka ammo za cene 3000$ 3. Zrobimy żeby błyskawice biły tyle samo niezależnie od miejsca trafienia, a dmg wynosiło na max inteligencji 200. 4. Opcji /odblokuj bo to działa również na pułapki, chyba że Klqs ogarnie jakoś tak żeby na pułapki to nie działało. @klqs ogarniesz to do 26 października? ( na ten dzień planuje reset ) Teraz najtrudniejsza kwestia co zrobić z assasinem, bo nie każdemu wszystko zawsze będzie pasować bo za dobry bo za słaby... Macie tutaj jakieś konkretne propozycje co do tej zmiany assasina? @Nodi ?? Ty grałeś dużo starym assasinem z bh i robiłeś terror, więc na jakąś konkretną propozycje od Ciebie liczę. @Morderca Ty teraz grywałeś assasinem dosyć sporo, to może masz coś konkretnego? Jeżeli nie chcecie niewidki zwiększać znów to ja mogę zaproponować zmniejszenie kondycji do 20-30 na początek, ale to na moje trochę odstraszy na początku ludzi do tej klasy, z racji ze ona zabija głownie nożem co znaczy ze musi podejść do przeciwnika. Punkty 1,3,4 zostawcie już w spokoju bez robienia zbędnego syfu tutaj, teraz czekam na jakieś konkrety co do assasina.
Morderca Napisano 10 Października 2018 Autor #531025 Napisano 10 Października 2018 (edytowane) Ediit: Ogólnie zgadzam sie z Toba @Bludoggo lecz jak będzie mało widoczny.. to nie może mieć broni automatycznych/dlaczego ? dlatego że robi plecy zmienia na bron np jak teraz + perk i robi oro jak sie kończy amunicja obraca się i w 2s. go nie ma i go nikt nie dogoni.. Więc ciężko zrobić tak aby było dobrze.. napisałem Wyżej że to taka luźna oferta --- można wszystko zmienić.. bo ciężko jest dobrze to zrobić aby sytuacja się nie powtarzała ;/ EDIT 2.. @Nodi zgodzę się z Tobą i twoja propozycja w sumie jak jeszcze zaproponujsz jakiś zamiennik za mp5. Bo jak bd miec 250 kondy mp5 i z perku coś do dmg znowu życia nie będzie. Edit : Ostatecznie po rozmowie z Nodi jesteśmy tego samego.. Aby zrobić 40 speeda i Mocą komandosa +wywaleniem mp5 a zostawić 2 bery i usp/glock. i zobaczymy czy to w miarę wyrówna szanse, reszta zostaje bez zmian @Nodi @Vix33nek! Edytowane 11 Października 2018 przez Morderca Nodi i erroR.! dodali reakcje 1 1
Bludoggo Napisano 10 Października 2018 #531048 Napisano 10 Października 2018 Moim zdaniem assasin bez bh to klasa uboga bo to powinna być to klasa top tier w mobilności nie róbmy z assasina speedhackera na koksie Mógłby być stary assasyn z silniejszą niewidką lecz zmniejszyc mu maksymalne hp do 180-190 może nawet mniej ,wytrzymałość tez mogła by dostać nerfa żeby max wytrzymka nie była za duża
Nodi Napisano 11 Października 2018 #531143 Napisano 11 Października 2018 (edytowane) Jak wiele razy wspominałem assasin bazuje na kondycji i niewidce ,niewidke bym zostawił bo ona jest ok problem tkwi w kondycji ja bym ją zmniejszył do 40 , 50 na start bo 75 + vip 85 za dużo assasin jest mocny jak to nie pomoże dodać assasinowi moc komandosa co sprawi , że nie będzie tak mocno mobilny (trudniej nim się poruszać na mapie) przez co stanie się klasą mocno skomplikowaną @Bludoggo stary assasin był fajny tylko z 1 względu miał auto BH , lecz niewidke którą wtedy miał to były jaja jakieś zwykłe klasy miały 2 x lepszą ^^ przez co nikt nią nie grał , tera jest nie do zabicia na większym lvl. Jakby zabrać kondycji trochę więcej nie będzie już taki op. @Morderca ja takim grałem chyba na pochylni XD. EDIT. @Morderca wywalić to mp5 nie potrzebne ono jest zostawić 2 bery i usp/glock. Edytowane 11 Października 2018 przez Nodi Morderca dodał reakcję 1
Vix33nek! Napisano 17 Października 2018 #531700 Napisano 17 Października 2018 Tak więc w assasinowi zmniejszymy kondycje do 40 i dodamy tą moc komandosa oraz zmienimy mp5 na berety i usp. @klqs daj znać na steam jak coś jak stoisz z tymi zmianami, plus zaraz oznaczę Cie w reszcie tematów. Zamykam.
Vix33nek! Napisano 17 Października 2018 #531701 Napisano 17 Października 2018 Wątek został zamknięty przez moderatora forum.Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół Multi-Head.pl
Rekomendowane odpowiedzi
Najaktywniejsi w tym temacie
3
2
2
2
Popularne Dni
6 Paź
7
10 Paź
3
5 Paź
2
7 Paź
2
Najaktywniejsi w tym temacie
Vix33nek! 3 posts
Morderca 2 posts
Nodi 2 posts
Bludoggo 2 posts
Popularne Dni
6 Paź 2018
7 posts
10 Paź 2018
3 posts
5 Paź 2018
2 posts
7 Paź 2018
2 posts
Popular Posts
Morderca
Witam serdecznie mam Parę propozycji aby Polepszyć warunki gry jak i zatrzymać i ściągnąć większą ilość graczy 1. Proponował bym dodać nieskończoność magazynków - ( tak wiem klasy co maja automat
Morderca
Ediit: Ogólnie zgadzam sie z Toba @Bludoggo lecz jak będzie mało widoczny.. to nie może mieć broni automatycznych/dlaczego ? dlatego że robi plecy zmienia na bron np jak teraz + perk i robi oro jak s
elo elo 350
Co do 1 to na tak i to bardzo 2 też w sumie pomysł