Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'zmiany' lub '' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Multi-Head
    • Regulaminy
    • Informacje
    • Organizacja
    • Świat użytkownika
    • Redakcja Multi-Head
    • Konkursy / Turnieje
    • Grafika
    • Rekrutacja
  • UnBan Team
    • Screenshoty
    • Zgłoś cheatera
    • Odwołanie od bana CS 1.6
  • Serwery Counter-Strike 2
    • [ONLY MIRAGE #1] IP: mirage1.multi-head.pl:27016
    • [5 VS 5] IP: 5v5.multi-head.pl:27018
    • [DEATHMATCH] IP: dm.multi-head.pl:27017
  • Serwery Counter-Strike 1.6
    • [ONLY DD2] IP: dd2.multi-head.pl
    • [DD2+DM] IP: 91.224.117.58:27060
    • [ZOMBIE ESCAPE] IP: 147.135.197.53:27015
    • [FFA GO:MOD] IP: ffa.multi-head.pl
    • [CS:GO MOD] IP: 91.224.117.52:27140
    • [COD MOD 200] IP: cod200.multi-head.pl
    • [COD MOD 400] IP: cod400.multi-head.pl
    • [COD MOD 45K] IP: cod45k.multi-head.pl
    • [PAINTBALL] IP: pb.multi-head.pl
    • [CS:2 MOD] IP: 51.77.57.46:27019
  • Serwery Głosowe
    • [TS3] IP: ts3.multi-head.pl
    • [DC] IP: discord.gg/multi-head
  • Gry
    • Counter Strike
    • League of Legends
    • Minecraft
    • GTA V
    • Darmowe
    • Inne
  • OFF-Topic
    • Pogaduszki
    • Humor
    • Sport
    • Świat nowoczesnej technologii
    • Rynek
  • Inne
    • Kosz
  • Warneratorzy Ludzie do zwarnowania
  • Ekipa z CS GO MOD #2 ^^ Tematy
  • Elita z FFA Tematy
  • Ekipa z #1 Witam

Kategorie

  • Gazetka Multi-Head
  • Informacje
  • Artykuły
  • Pytanie dnia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


O mnie


Imię


Płeć


Miasto


STEAM ID

  1. Proponuje zmienić mapę de_rats_1337 na de_weswood, chociaż czasowo
  2. Nerf: Wsparcie Ninja Buff: Zwiadowca Łowca
  3. Proponuje zablokowac /cs w trakcie freeze przy starcie rundy, czasami jest szansa aby zabic graczy z predator missle zanim oni zdazam sie ruszyc Dodanie "mala mapa", po resecie zostalo to usuniete Dodanie auto balansu druzyn
  4. Witam, chciałbym poruszyć temat skinów który został zauważony przez kilka osób w tym mnie. Generalnie uważam że progi skinów odnośnie niektórych broni powinny zostać uregulowane, dotyczy to konkretnie pistoletów oraz noży, skiny dla pistoletów takich jak Glock chociażby można uzyskać już po 50 zabójstwach przy czym dla noży jest to już 250 zabójstw. Osobiście zdaje sobie sprawę że skiny dla noży są droższe w CS:GO oraz trudne do zdobycia jednak chciałbym zwrócić uwagę że gramy w CS 1.6 do tego na Deathmatchu i jedną mapę jaką jest DD2, nie każdemu może się udać zdobyć odpowiednią ilość zabójstw by nacieszyć się nowym wyglądem noży, dlatego proponowałbym zamienić te progi tak aby to noże miały progi 50 zabójstw a pistolety 250 zabójstw Oczywiście wszystko można przedyskutować lub dopracować, jest to jedynie moja propozycja ^^ Pozdrawiam.
  5. Witam wszystkich graczy oraz adminów i administratorów serwera. Na serwerze zaczyna przebywać nieco więcej ludzi od pewnego czasu, dosłuchałem się paru uwag oraz pewnych pomysłów od graczy, tym bardziej żeby bardziej zachęcić ludzi do gry. Pierwsza propozycja do wgranie moda na spadochron Druga propozycja wgrać moda na każdy na każdego, patrząc na liczbę graczy Trzecia propozycja pomyśleć nad ONLY HS I ostatnia czwarta propozycja dość kontrowersyjna, dograć inne mapy niż only dd2 Czekam na odpowiedzi i propozycje i wyrażenie swojego zdania
  6. Aktualnie planuję wykonywanie zmian w działaniu systemu serwera dotyczącego dmg, niewidzialności, skoków itd. przez co kieruję się do was z pytaniem na jakiej zasadzie będziecie chcieli owe zmiany. 1) Działanie dotyczące skoków: Aktualnie skoki są osobne w klasach/perkach które je dają a chce to przenieść do 1 systemu przez co zastanawiam się czy chcecie by skoki się sumowały Prosty przykład klasa ma dodatkowy skok i perk daje 2 dodatkowe skoki z czego wynikało by po, że statkowaniu 3 dodatkowe skoki + domyślny czyli podstawowy. 2) Działanie systemu niewidzialności: Aktualnie jest tak, że jak ktoś ma w klasie wbudowana niewidkę zdobicie perk typu płaszcz to niewidki kolidują z sobą przez co nie spełnienie warunku płaszczu usuwa niewidkę(wyjątkiem jest skrytobójca kieruje się on całkowicie inna zasadą systemu). Będzie ten problem naprawiany z wejściem nowego systemu niewidzialności(wszystkie klasy & perki które mają niewidkę pójdą do poprawy by współgrał z tym systemem). Teraz jest pytanie czy te niewidki mają się sumować między sobą czyli jest np. klasa co ma 10% mniej widoczność i perk dający 40% mniej widoczności gdy gracz stoi w miejscu w wyniku sumowania gdy gracz stoi w miejscu miał by 50% mniej widoczności a w innych przypadkach 10% mniej. 3) Nowe Perki: The Last Bastion - Otrzymujesz 10~20% mniej dmg(nie działa na 1/x). W przypadku gdy jesteś ostatnim żywym z drużyny dmg typu 1/x zadają ci 10~23% aktualnego zdrowia jeśli masz więcej niż 20% hp Brave Soldier - Gdy jest więcej żywych przeciwników niż osób w twojej drużynie za każdego przeciwnika więcej dostajesz dodatkowe 300~500 dmg Zmodyfikowany Zolnierz - Zwiększone twoje podstawowe statystyki o 25~38% Zombi[ONE+VIP](perk dawniej był na serwerze ale tą wersje będzie mógł posiadać tylko 1 vip na serwerze) - Masz tylko noz, otrzymane dmg 1/1 zmieniaja sie w dmg rowne 10~15% max hp, zadajesz dodatkowe losowe dmg z 3.5K, dostajesz 15k hp Lepkie Palce - Masz 1/3~5 szans na kradzież perku po zabójstwie przeciwnika Double Agent - Masz przebranie wroga oraz 1/4~7 na zrespienie sie u przeciwnika Zawodowe M3 - Dostajesz M3 i masz 1/4~5 z niego Egzekutor - Dostajesz XM1014 oraz masz 1/8~10 z niego Dzinn - Dostajesz wybrany przez siebie perk Antyperk - Niszczysz perk przeciwnika na którego się patrzysz. Znika po uzyciu. *Zamkniecie ankiety nie jest równoznaczne z wykonaniem prac
  7. Zmiany w Klasach Pulkownik(Od 25K LvLa) - Wywalenie widzenia min; HP za Fraga zmiana z 500 do 1500; Dodanie 1/5 odrodzenie sie po smierci Zdrajca(Od 35K LvLa) - 1/5~8 => 1/4~6 odrodzenie resp wroga; AK47 - +500 DMG => +620 DMG; 1/11 => 1/7 natychmiastowe zabojstwo poprzez strzał w plecy Skrytobojca (Premium) - MAC10 - +600 DMG => +700 DMG; 1/8 => 1/5 natychmiastowe zabojstwo poprzez strzał w plecy Wsparcie Strzeleckie - Dodanie dodatkowego skoku Legionista (Premium) - Wywalenie Leczy 2k hp za zabojstwo; Wstawienie widzenia min; M4A1 - +800 DMG => 3.4~4.1(losowe co runde) procent dmg o inta Komandos - Usunięcie TMP; Dodanie Deagla[1/7] Zmiany w Perkach: Wyrzucenie perku Reflekt[VIP] Zmiana perku Kat w perk dla VIP'a lub podział perku na perk dla graczy & perk dla VIPa(Głosowanie) Scouter(Głosowanie wywalenie czy zostawić) Wywalenie perku Wzmocniona Amunicja Ciezka Amunicja - Twoje obrazenia sa zwiekszone o 8~15% => Zadajesz 750~980 dodatkowego dmg Wywalenie perku Lekka Amunicja Wytrenowany Weteran - Otrzymujesz 11k pkt hp a tracisz 2k pkt kondycji => Otrzymujesz 30k pkt hp a tracisz 4.5k pkt kondycji Booster - Zmiana wartości perku z 260~340 => 400~510 Killer - Zmiana wartości perku z 110~170 => 280~360 Krwawa Rana - Zmiana szans perku z 1/4~6 => 1/3~5 M4A1+ - Zmiana stałe +600 dmg => +640~730(losowe przy kazdym strzale) dmg AK47 Dezertera - Zmiana stałe 750 dmg => +740~820(losowe przy kazdym strzale) dmg Ostatnie Tchnienie - Zmiana wartości perku z 90~130 => 120~160 Platynowe Naboje - Zmiana wartości perku 540~880 => 620~750 Wyszkolenie Medyczne - zmiana leczonego hp 900 => 1600 Zombi[VIP] głosowanie + przekształcenie, że jedna osoba na mapę może go mieć Zmiany w Sklepie: - Zapytanie czy chcesz kupić losowy perk jeśli posiadasz już jakiś Perk - Dodanie wymiany $ na x monet Propozycje dot. VIP'a: - Dodanie możliwości automatycznej wymiany $ na perk(jesli nie masz), doświadczenie, monety - Możliwość wyboru listy perków jakie chcesz zdobyć jesli jest to perk którego nie chcesz włączy się automatyczna sprzedaż
  8. Witam. Poruszę temat świeżo dodanego perku dla graczy vip, czyli zombie. Moim zdaniem, oraz z tego co zauważyłem kilku graczy, perk ten strasznie psuje rozgrywkę. Do rzeczy, perk sam w sobie nie jest czymś złym, lecz gracze notorycznie, wręcz co mapę szukają tego pekru na sklepie, a następnie gdy już go wydropią podczas rozgrywki korzystają ze skelpu w celu dokupowania sobie hp za monety. Takiego gracza wręcz nie da się zabić, bo żadna klasa ani żaden perk nie może go zabić 1/1. Myślę, że dobrym pomysłem byłby usunięcie możliwości dokupowania hp, lub usunięcie perku.
  9. Serwer już ledwo zipie czas na konkretne zmiany... Freezz time na początku jest OK Mapka zimowa (poza na ćpanymi reniferami w sajdach) jest OK @~Czarna~ odwaliła kawał dobrej nikomu nie potrzebnej roboty <--joke robota przednia tylko te reniferyyyy w sajdzie Do zmiany: dodanie kilku map ODD2.. a nie tylko dwie mapki.. na GO modach jest fajna mapka ODD2 ( 5 mapek było by ok oczywiście ODD2) Przenikanie jest do dup... kiedyś było lepsze przenikanie tylko na początku rundy parę sekund aby nie blokować na respie to było dobre Podsadzanie na skrzynki jeśli serwer ma iść w dobrą stronę to jeśli wyłączymy przenikanie to zacznie działać podsadzanie a co za tym idzie gracze zaczną więcej gadać na mikro i współdziałać między sobą podsadzać kampić na skrzynkach (ct) a nie raszować na respa...(tt) <dzieki temu poznałem wielu fajnych graczy na serwerze W przypadku małej ilości graczy pojawiają się magiczne ścianki na mapie zimowej resp TT jest OK reszta do zmiany: ściana w dolnym do przesunięcia pod schody do górnego... ściana na midzie do przesunięcia na pączki ( za pączki żeby można było przykampić za pączkami) Trzeba by tak zrobić na wszystkich mapkach Magiczne menu broni... porażka (stare było lepsze.. famasik krowa...) Wbijając na inne serwery widzi się wszędzie ten sam skrypt... (chyba robił go jeden typ [ @sypkilopez czy ty czujesz że rymujesz?]) Na początek dał bym 3 menu: zwykły gracz: 1>m4(ak)+deagle+1he+ 1 smoke (za kasę którą gracz ma na koncie, jeśli ma za mało kasy broń kupuje w tej kolejności) vip 2. m4,ak.awp + deagle,dual elite, itp ( na jednym serwie widzialem fajny wybór drugiej broni na stałe) + 1he + 1smoke + 1 fb swip 3. m4,ak,awp,famas,krowa, (to małe gó**o co szybko strzela nazwe zapomnialem)+ deagle,dual elite, itp+ 2x he fb i smoke + apteczka(fajna sprawa ) Rasz jest OK na innych serwerach nie można raszować... co jest do dupki bo kickują banują I teraz najważnejsze: @aquax Gracze ( i admini ) od dość dawna (2 lata) poruszali temat lagów na serwerze itp...(tematy poruszane na PW z opiekunami...podczas rozmów na serwerze) i nie tylko. ( zgłoszenia były olewane) Zmiana IP wyszła na lepsze nie koniecznie na dobre ( może czas zmienić dostawce) na innych serwerach gdzie jestem supportem mam pingi poniżej 20 .... (dedmecz, cod mody... wszystkie( nawalone różnych dziwnych skryptów i dodatków) Go mod.., FFA) Tutaj dziwnych dodatków mało a serwer chodzi gorzej niż codmody Tylko na jednym serwerze multi-head.pl mam pingi większe niż 20 nawet pomimo zmiany IP serwera problem nadal pozostał.... dla mnie to nie problem ale dla nowych graczy już tak Zmiana nazwy serwera na ODD2_PL <lub coś takiego ( to propozycja od gracza i mi też pasuje serwer będzie lepiej widoczny) za dużo Ruskich na serwie Reasumując: Serwer zdycha trzeba go szybko reanimować Operacja po szybkich (sypkich bym powiedział) zmianach powinna przynieść oczekiwane Efekty a dlaczego? ... mamy wielu stałych dobrych graczy którzy idą za nami (adminami graczami) ale z pustego to i @Egzekutor nie naleje gracz jeśli ma wybór idzie tam gdzie ma z kim grać a tutaj od 2 tygodni walka 1 vs 1 w dobrych godzinach 5 vs 5 ( aktywnych) - jak na serwie nie ma nikogo wbijam na FFA lub GOMoD... i co i gracze których mam w znajomych na Steam idą za mną tak samo za innymi znajomymi.. adminami graczami... -Gracze którzy do tej pory grali z nami grają na innych serwerach (nawet konkurencyjnych sieciach) bo tutaj nie mają z kim grać... i to też jest spory problem. Ps. nie wspomne o takich pierdołach jak: obrażenie przez skrzynie : off _ pokazywanie obrażeń jak strzelamy w gracza: on i parę takich jak mi się przypomni to napisze... chyba że ktoś z tych co ich wymieniłem zrobi to za mnie: @Alcymon @GumiS1906 @Mr. Amb(r)ozja @Dziki beduin @PampasowieC @TiW ZdR @Gunia @Kain @Kso @Malu @LOLSON @VisTeR.' @Born @kuba-robot-guzik-lwg<3 @panoramixns @ARNOLD KOPYTO
  10. Perk: Porazajace Naboje Opis: Masz 1/3~5 na wyrzucenie broni przeciwnikowi Perk: Wytrenowany Weteran Opis: Otrzymuejsz 11k pkt hp a tracisz 2k pkt kondycji Perk: Twardy Baniak Opis: Nie otrzymujesz obrazen w glowe Perk: Akumulator 24V Opis: Twoja szybkosztrzelnosc zostaje zwiekszona o 20~31% Perk: Weteran Noza Opis: Twoje obrazena z noza zostaja zwiekszone o 1000+(20% pkt inteligencji) Perk: Modul Odrzutwoy Opis: Zostajesz wyrzucony na 600+(5% pkt kondycji) jednostek w przod Perk: Pancerz Nemexowy Opis: Masz 1/5~8 na odbicie obrazen Perk: Kamuflaz Opis: Twoja widocznosc spada do 30~40% Perk: Krwawa Rana Opis: Masz 1/4~6 na zadanie obrazen rownych 20% aktualnego zdrowia przeciwnika Perk: M4A1+ Opis: Dostajesz M4A1 oraz dodatkowe 600 obrazen z niego Perk: AK47 Dezertera Opis: Dostajesz AK47 oraz dodatkowe 750 obrazen z niego Perk: Wyszkolenie Medyczne Opis: Co 4 sek leczy 900 hp Perk: Wyposazenie Rakietowe Opis: Dostajesz 2~3 rakiet Perk: Pole Minowe Opis: Dostajesz 4~5 min Perk: Morfina Opis: Masz 1/2~4 na odrodzenie sie po smierci Klasa Skrytobojca (Premium) Opis: Jest niewidzialny do momentu wykonania ataku(odnawia sie po 10 sek), 1/8 na natychmistwowe zabojstwo podczas ataku w plrecy, MAC[+600 DMG], ELITE[1/10] Bronie: MAC, ELITE INT: 0; HP: 4005; WYT: 2670; KON: 4005; Zmiany: Klasa Hunter (Premium): Usuniecie 1 Miny, Dodanie AuthoBH, TMP 1/15 => 1/13 Klasa Marszalek (Premium): Dodanie Magazynku za Fraga Legionista (Premium): Dodanie 2K HP za fraga Klasa Straznik (Premium): Usuniecie Otrzymuje 20% mniej obrazen, Odporny na HS'y, 1/6 odbicie obrażeń otrzymywanych w plecy Proponuje zmniejszenie oblicznika inteligencji w minach z %7 do 58% oraz w rakietach z 45% do 32% Zapraszam do wypowiedzi @GoldNM @mufaj @Swirusek @Zi3lony
  11. W dniu dzisiejszym następujące zmiany zostały zrobione na serwerze Rakieta Obl Int 0.7 => 0.45 Klasa Snajper: Niewidka podczas stania w miejscu => Niewidka podczas kucania w miejscu zależna od inta, Deagl 1/6 => 1/7 Klasa Marszalek (Premium): AK47 1/10 => 1/0, HE 1/4 => 1/2, Dodano 2 Skoki Klasa Wsparcie Strzeleckie: Usuniecie obl int w Scout Klasa Psychol: Usuniecie 1 Skoku, M4A1 1/10 => 1/11 Klasa Amadeusz: MP5 +8% int dmg => +5%int dmg Klasa Bombardier: 3 Rakiety => 2 Rakiety, MAC10 +5% int dmg => +4 int dmg Klasa Sadistic: P228 1/5 => 1/10 Klasa Legionista (Premium): Ilosc min 3 => 5 Klasa Straznik (Premium): Dodano 1 Skok Perk Tytanowe Naboje: DMG od inta +3% => +2% Perk Naboje Pulkownika: DMG od inta +6% => +4% Perk Wzmocniona Amunicja: DMG 300~650 => 200~380 Perk Platynowe Naboje: DMG 1500~2200 => 540~800
  12. 1. Exp za wolny, polowa nie dobije do 100 lvl, a nawet do 50lvl chyba ze za 100 lat ale wątpię żeby ktoś próbował 2. Sklep za drogi wątpię żeby ktoś od resetu z niego skorzystał, bo itemy są po 40-80k i to nie powiedziane czy los nie będzie pusty, albo dostanie się 100 xp,. Itemy są tak drogie jak prawdziwe złoto xD 3. DM się za długo trwa do 9:00 max, a najlepiej wywalić i dać małe mapy w tych godzinach. 4. KillStreak powinien być naliczany po wykorzystaniu poprzedniego, bo goście z klasa specjalną i tak leją graczy a jeszcze tego gówna(sentrygun) nastawiają po kilka i taka to gra. 5. Okno motd od skrzynek wyskakuje podczas gry i gó**o wtedy widać. 6. Itemy z tych paczek co wypadają z graczy są słabe wpada po kilka xp czy hp, no i model tej paczki mógłby być większy. 7. Klanu to chyba nikt nie założy, więc można usunąć go całkowicie 8. Komenda /toplvl nie dziala Na razie tyle.
  13. Chcę przedstawić wam propozycje 1 części zmian na serwerze 1) Wymiana silnika na silnik z coda 400( w celu ułatwienia późniejszego pluginu klanów) Z tego powodu każda statystyka miała by po tyle samo punktów czyli około 22,5k 2) Zarys pierwszych 8 klas na serwerze Jeśli nie pasuje wam coś w klasach proszę pisać śmiało
  14. Drodzy Gracze, Przyszła pora by zrobić pewne zmiany dotyczące perków oraz klas na serwerze Z tej oto przyczyny zwracam się z prośbo do was jakie zmiany chcecie by zaszły w serwerze
  15. Dodać do regulaminu "Zakaz stawiania min, których nie da się obejść normalnie, czyli bez stosowania skoków" - Idźmy takim tokiem myślenia, że miny powinno się obejść nie skacząc tylko idąc. Ewentualnie dopisać do tego, że "Zakaz stawiania min w zamkniętych pomieszczeniach, których nie da się obejść normalnie, czyli bez stosowania skoków" Dodać "Zakaz niszczenia min, pułapek rzucając w nie granatem osobom ze swojego teamu" 11. Staramy się wykonywać cele mapy (zakaz kampienia z paką na respie i jeśli pozostanie jedna minuta idziemy po hosty). Za nie wykonywanie celi mapy.(Kick, ban do 30 min). Zmienić z 1:00 na 1:10/15 obowiązek wykonywania celów mapy. 13.1 Nie używamy rakiet, granatów, błyskawic na respawn wroga przed 7 sekundami na mapach typu "mała mapa", zakaz nie obowiązuje raszowania. Dopisać, że na mapach cs_wiocha, fy_pool_day zakaz używania rakiet, błyskawic przed 7 sec nawet, gdy rashujemy. 18. Zakaz stawiania sentry guna w miejscach które całkowicie uniemożliwiają rozbrojenie paki bądź wyprowadzenie hostów oraz w miejscach, które uniemożliwiają tt dojście do bs, szczególnie na mapach rats_office, rats_1337, eldorado. SG nie może sięgać na BS w jakimkolwiek stopniu. Może tak dodać komendę /sg , która powodowałaby, że SG by znikało i byłaby po jej użyciu możliwość postawienia kolejnego sentry guna. A ten pkt regulaminu można byłoby wykorzystać, gdy osoba nie wpisze tej komendy lub ewentualnie drugi raz postawi źle SG. Obecnie też jest dobra inicjatywa, że admini dają szansę i każą wyjść z serwera, ale przez to traci się perk, /ks oraz staty w tabeli. 22. Przeszkadzanie w grze tj. specjalne rzucanie fleshy swoim, blokowanie i tego typu sprawy będą karane kickami, bądź banami na 5 minut. Tutaj całkowicie wywalić Fleshe lub zrobić antyflesha, żeby nie oślepiać łudzi ze swojego teamu. Co z tego, że taka osoba dostanie bana jak i tak będzie robić dalej tak samo. A nikt o pie*doły nie będzie robił tematu na forum gdzie osoba dostanie bana na 5 minut i przez ten czas może nie grać co dostanie bana i dalej to samo będzie. Dodatkowo zrobić ograniczenie czasowe rzucania Fleshow na 3 sekundy. Dopisać do regulaminu, że "Zakaz stawiania elektromagnesu, gdzie jego zasięg obejmuje bs i hosty" Czyli przykładowo jak ktoś postawi na cs_italy2 w budynku z hostami elektromagnes na dole a na górze są hosty to zasięg obejmuje również górę, więc trochę nie bardzo takie coś. @JAKoB Jakby to było takie w porządku to nie byłoby problemów, że ktoś źle SG stawia. Elektromagnes utrudnia na bsie/hostach wykonywanie celów mapy tak, że nie mamy jak walczyć, bo zostaje nam sam nóż. Pakę też chyba zabiera ten elektromagnes. No na fy_pool_day trochę zniechęca do gry takie rzucanie Fleshy przez wrogów na tak małą mapę. Właśnie, że zbawi, a każdy się ciągle zastawia tym, że 1:00 cele mapy są, a zanim cele mapy zrobi to zleci kolejne kilka sekund i bezsensu takie przedłużanie. Chyba inni gracze są trochę ważniejsi, bo chcą grać, a nie, że ktoś sobie będzie kampil.
  16. Temat poświęcony laserom na serwerze. Rozmawiałem na temat kupowanych laserów z paroma osobami które często grywają na serwerze i doszedłem do wniosku że warto spróbować złożyć propozycję o usunięciu tych laserów gdyż gra przez to jest czasami bardzo ułatwiona, gracze stawiają np po 2 lasery w długiej kampie i wbicie do takiej kampy jest prawie niemożliwe. Albo sytuacja gdy w kampie są CT i nagle zostają zabici przez laser zombie, na co trzeba często uważać. Wiem że zostały niedawno dodane ale uważam że nie powinno ich być. Z poważaniem, ci4cho i spółka.
  17. Witam. Wraz z @GoldNM dostrzegliśmy, iż klasa Rambo jest niestety mało grywalna, a Sniper jest natomiast zbyt potężny przez swój przelicznik na Beretach. Wpadło nam również w oko, iż szansa na obrażenia krytyczne czy też doświadczenie w klanie, nie nabierają jakichkolwiek wartości na serwerze gdyż expa otrzymuje się zbyt mało natomiast krytyczne obrażenia nie są potrzebne ze względu na przelicznik klas ( np 1/11 z M4), dlatego chcielibyśmy zaproponować pewne zmiany do wymienionych wyżej rzeczy. 1. Klasa Rambo nie będzie już niewidzialna, natomiast sama będzie widziała niewidzialych przeciwników. Powinno to zwiększyć grywalność owej postaci, gdyż nie będzie potrzebowała już soczewki itp perków. Będzie mogła się skupić na szukaniu np. Legendarnych Nabojów 2. Klasa SniperXXL będzie miała trochę wiekszą niewidzialność niż klasa Sadistic, a do tego jego przelicznik na Beretach zostanie zredukowany z 1/3 do 1/5 , sniper elite 1/6 itd. 3. Obrażenia krytyczne w klanie zostaną zastąpione obrażeniami zadanymi przez pojedynczą "pestkę" w stosunku 1lvl = +50 dmg? Końcowy stosunek wynosiłby 30 lvl = +1500dmg 4. Doświadczenie w klanie zostałoby zmienione na procentowe doświadczenie w stosunku 1lvl = +0.5% gdzie końcowy stosunek wynosiłby 30 lvl = +15%. To są nasze propozycję na zmiany w owych rzeczach, to narazie tyle z naszej strony :> .
  18. Dokładnie chodzi o: Zarażanie przez ścianę jest dozwolone, lecz osoba, która została zarażona nie może podać dalej infekcji. Moja propozycja to zmienić na: Zarażanie przez ścianę jest dozwolone, osoba która została zarażona może podać dalej infekcję. Jak wiadomo dużo osób i tak to ignoruję bo to logiczne żeby zarazić następną osobę w kampie.
  19. Proponuję do klasy wymienionej wyżej aby zamiast 2flashy dać 1 na rzecz 2 smogów, co Wy na to ?
  20. Siemka wiem że każdy chce zmianę map na mapy z cs go więc mam propozycje : dd2 CSGO20 : https://gamebanana.com/maps/206853 dodanie mapy awp jak jest mało osób: https://gamebanana.com/maps/205335 Mam nadzieję że propozycje będą dobrze rozpatrzone
  21. Kto był by za tym żeby zmienić Opiekuna Servera Z Vistera na No Problem?? No Problem Siedzi dzień w dzień na serverze,pomaga nowym graczą w sprawach servera np Skąd skiny mieć czy jak zarobić na te skiny.Też adminom jak czegość zapomną z komend itd,pomaga także w sprawach servera.
  22. Jestem za pomniejszenie DMG z klasy Premium Śmierci dlaczego? bo na 75 lvl bije zbyt mocno i gracze którzy mają 1 lub 12 lvl to nie mają szans z tą klasą wiec proszę o pomniejszenie dmg jak nerficie zeusa to nerfcie też Śmierć Proste i na temat .
  23. Witam, moją propozycją jest zmiana zasięgu pioruna zarówno Zeusa jak i Elektryka, otrzymanie pioruna z odległości całej mapy nie jest zadowalające. Pozdrawiam @elo elo 350 no właśnie nikt wcześniej nie grał Zeusem więc nie było jak zobaczyć tego problemu, teraz gdy gra nim więcej osób problem jest bardziej widoczny. Jak dla mnie mniejszenie DMG z tego pioruna dużo nie zmieni nadal można z niego dostać przez całą mapę, także dużo to nie zmieni @SadoS chyba trzebaby było zrobić porządek z niektórymi sprawami na serwie, bo kilka tematów stoi już od pewnego czasu
  24. Czołem wszystkim. Piszę temat gdyż uważam regulamin za niezbyt przejrzysty. W mojej opinii konieczne są zmiany które wykluczą wszelkie niejasności. Poniżej zamieszczam aktualne punkty regulaminu z moimi adnotacjami. 7. Zakaz chodzenia po TXT. (przelatywać nad nimi można ale "odbijać się" już nie) AD - regulamin TXT wymaga odświeżenia. 8. Miny, Pułapki, Repliki- nie stawiamy w miejscach takich jak: okienka, drabinki, na pace, w wentylacji i pod wyjściami z wentylacji , na schodach, na BS, przy hostach, na drzwiach które blokują otworzenie ich/przejście przez nie, do tego na pochylniach i wzniesieniach. AD - Dodał bym do tego zapisu mimo wszystko trutkę klasy truciciel. Ponadto karał bym banem za tzn kreskę z min ( mina jedna za drugą ) w wąskim przejsciu, takich cudaków nie da się ominąć nie mając max kondycji. 11. Nie przeszkadzamy innym w grze celowo blokując. AD - Usunąć zapis, plugin który został wgrany eliminuje go. 12. Staramy się wykonywać cele mapy (zakaz kampienia z paką na respie i jeśli pozostanie jedna minuta idziemy po hosty). AD - Wyrzucenie gracza/graczy za ich niewykonanie po upłynięciu czasu rundy. 18. Zakaz stawiania sentry guna w miejscach które całkowicie uniemożliwiają rozbrojenie paki bądź wyprowadzenie hostów oraz w miejscach, które uniemożliwiają tt dojście do bs, szczególnie na mapach rats_office, rats_1337, eldorado. AD - Najbardziej kontrowersyjny zapis, niejasny i skutki w postaci banów zależą od interpretacji danego admina. Moja propozycja - całkowite przyzwolenie na dowolne stawianie SG ( można je zniszczyć ), bądź zakaz zaostrzyć do formy: "SG nie może sięgać na BS - w jakimkolwiek stopniu" Zapraszam do wypowiedzi, a kogoś z góry do pochylenia się nad tym. Pozdrawiam, Losik. @cover @Nodi @ikz' @Nemezis ad @Kula @syjon. @Kempes # @Cycu9412 @~Czarna~ @SadoS
  25. Krótka piłka Assasina trzeba zmienić, bo straciłem już cierpliwość do tej klasy. Leci ci taka chmara na ciebie i ch**a widzisz. + posiadają beton itd. itd. Proponuję, aby: Przywrócić starą klasę lub zablokować perki typu: Stalowa Obrona, Beton i Notki. Pozdro P.S. Perki zablokować na assasinie - o to mi chodziło wyżej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...