Informacje ogólne:
Klasy (wybór klas darmowych, premium i bonusowych)
Awanse Klas (Podstawowy (od 1 lvl) Zaawansowany (od 70 lvl) oraz Mistrzowski (od 120 lvl)
Itemy (podstawowe, rzadkie, legendarne)
Wytrzymałość itemów (za zginięcie tracisz 10% wytrzymałości itemu)
System Dolarów $ (zdobywamy je między innymi za: zabicie wroga, misje, dodatkowe nagrody pod koniec rundy i mapy, handlu na rynku itp...)
Killstreak (nagrody za serię zabójstw)
Deathstreak (nagrody pomocnicze za serię zginięć)
Misje (zadania, za które dostajemy nagrody w postaci expa, skrzynek, kluczy, dolarów)
Klany (własny klan z paczką znajomych, który oferuje dodatkowe bonusy)
Skrzynie Wojenne (Możemy z nich otworzyć skiny do broni, oraz niezwykle rzadkie sygnety)
Sygnety Wojenne (Legendarne itemy, które zostają z nami przez całą edycję. Wypadają ze skrzyni wojennych)
Klucze (Służą do otwierania każdego rodzaju skrzyń)
System rankingów (ranking poziomów, czasu spędzonego na serwerze, dolarów, zabójstw)
Sklep COD (ulepszenia ułatwiające grę do kupienia za dolary)
Rynek (możemy tu wystawić skiny, sygnety w zamian za dolary)
Wymiana itemów (wymiana perków między graczami)
Oddawanie itemów (oddanie perku dowolnemu graczu)
Info o graczu (zaawansowane informacje o każdym graczu online pod komendą /whois)
Nowe statystyki takie jak Obrażenia (zwiększone dmg) oraz Zwinność (szansa na uniknięcie pocisku)
Nagrody w postaci dolarów za MVP rundy
Nagrody pod koniec mapy w postaci dolarów za: mvp mapy, najwięcej podłożonych pak, najwięcej fragów itp.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lista komend na serwerze:
/menu - menu główne serwera
/pomoc - otwiera menu pomocy
/klasa - otwiera menu klas
/klasy - otwiera menu z opisami klas
/perk - wyświetla informację o posiadanym perku
/perki - wyświetla menu z opisami wszystkich perków
/ks - otwiera menu killstreak
/misje - otwiera menu misji
/klan - otwiera menu klanów
/sklep - otwiera menu sklepu
/sklepsms - otwiera menu sklepu VIP/PREMIUM
/drop - wyrzuca perk
/skiny - otwiera menu ze skinami
/case, /klucz, /csgo - otwiera menu ze skrzyniami
/sygnety - menu z opisem sygnetów
/sygnet - pokazuje nam nasze sygnety oraz ich opisy
/podglad - podgląd skinów dostępnych na serwerze
/toplvl - ranking graczy względem poziomu
/topczas - ranking graczy względem czasu online na serwerze
/topdolar - ranking graczy względem posiadanych dolarów
/top15 - otwiera nam ranking graczy względem zabójstw
/daj - umożliwia oddanie perku dowolnemu graczu
/wymien - umożliwia wymianę perku między graczami
/staty - wyświetla Twoje statystyki
/reset - resetuje Twoje statystyki
/whois - zaawansowane informacje o danym graczu
/lang - wybór języka
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skrzynie Wojenne
Zdobywamy je pod koniec mapy, z misji oraz kupować w sklepie.
Możemy z nich otworzyć skiny do broni, oraz niezwykle rzadkie sygnety.
By otworzyć skrzynie potrzebujemy klucza, który dostajemy za zabójstwo graczy.
Jest podział na skrzynie normalne, rzadkie i legendarne
menu skrzyni jest dostępne kod komendą /skiny /case lub /csgo
podgląd skinów jakie możemy dostać ze skrzyń znajdziemy TUTAJ
Szansa na drop z danej Skrzyni:
Podstawowa Skrzynia:
Skiny z serii SWAT
1 % szansy na drop sygnetu
Rzadka Skrzynia:
Skiny z serii HUNTER
3% szansy na drop sygnetu
Legendarna Skrzynia:
Skiny z serii GROM
5% szansy na drop sygnetu
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sygnety Wojenne
Legendarne perki które zostają z nami na zawsze
Wypadają ze skrzyni wojennych
listę dostępnych sygnetów znajdziemy pod komendą /sygnety
Najbardziej pożądana rzecz na serwerze
Lista Sygnetów Wojennych:
*Nieśmiertelny Rambo* Od 1 do 20 dodatkowego HP
*Zaginione Buty szturmowca* Od 1 do 20 dodatkowej kondycji
*Zaginiona Kamizelka* Od 1 do 20 dodatkowej wytrzymałości
*Legendarna inteligencja* - Od 1 do 20 dodatkowej inteligencji
*Talent Kapitana* - od 1 do 10 do każdej statystyki
*Tajemnica Skazanego* - Od 1 do 10 dodatkowego % expa
*Radioaktywne rakiety* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z rakiet
*Radioaktywne miny* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z min
*Burza Sahary* - od 1 do 15 dodatkowego dmg z piorunów
*Pierścień króla złodziei* - od 1 do 15 % dodatkowego dropu waluty serwera
*Przeklęte buty* - od 1 do 20 % zmniejszonej grawitacji
*Stalowa peleryna* - od 10-30 % zmniejszonej widoczności
*Legendarne łuski AK* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z AK47
*Legendarne łuski M4* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z M4A1
*Legendarne łuski MP5* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z MP5
*Legendarne łuski FAMASA* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z FAMASA
*Legendarne łuski DEAGLE* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z DEAGLE
*Legendarne łuski AUG* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z AUG
*Legendarne łuski M3* - od 1 do 10 dodatkowego dmg z M3
*Legendarne łuski GALILA* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z GALILA
*Legendarne łuski USP* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z USP
*Legendarne łuski GLOCK* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z GLOCK
*Legendarne łuski m249* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z KROWY
*Legendarne łuski MAC 10* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z MAC 10
*Legendarne łuski TMP* - od 1 do 5 dodatkowego dmg z TMP
*Zaginiona moc medyka* - od 1 do 10 regeneracji hp co 4 sekundy
*Zakopany skarb wojenny* - od 1000 do 100000 expa jednorazowo
*Unikatowa morfina* - od 1/4 do 1/15 szans na odrodzenie
*Zużyty strój szpiega* - ubranie wroga
*Buty psychopaty* - auto bh
*Medal Kapitana* - podwójny frag za HS (nie wlicza się do killstreaka)
*Rękawice wojny* - dodatkowy granat
*Tajemnica Serwera* - darmowa klasa premium (gdy to ktoś trafi to zgłasza się do administracji na pw)
*Legendarny pancerz saperski* - odporność na miny
*Legendarny pancerz rakietniczy* - odporność na rakiety
*Legendarny pancerz elektryka* - odporność na pioruny
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rynek
Wystawiamy tutaj swoje skiny oraz sygnety
Walutą, która obowiązuje na rynku są dolary.
Menu główne znajdziemy pod komendą /rynek
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
KillStreak
Aby otworzyć menu KillStreak należy wpisać /ks
Aby otworzyć menu wyzwań KillStreak należy wpisać /wyzwania
Zabijaj i unikaj śmierci, aby otrzymać dostęp do nagród.
Nagrody można wykorzystać w dowolnym momencie.
Raz wykorzystana nagroda musi być pośmiertnie zdobyta na nowo, aby była dostępna.
Istnieją wyzwania, które polegają na używaniu nagród z KillStreka.
Menu KillStreaka:
Care-Package [4 zabójstwa] - skrzynka z bonusami.
Predator Missle [5 zabójstw] - rakieta samonaprowadzająca.
Airstrike [6 zabójstw] - Nalot rakietniczy.
Toxic Airstrike [7 zabójstw] - Nalot trujący.
Sentry-Gun [8 zabójstw] - Działko strażnicze.
Emergency Airdrop [9 zabójstw] - 4 skrzynie z bonusami.
EMP [15 zabójstw] - Na określony czas znika HUD przeciwnej drużyny.,
NUKE [25 zabójstw] - Zabija wszystkich na mapie.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DeathStreak
Aby otworzyć menu DeathStrike należy wpisać /ds
Alternatywa dla graczy którzy cały czas giną, by im pomóc.
Nagrody przypisywane są automatycznie.
Po zabójstwie obojętnie kogo nagrody DS się usuwają.
Menu DeathStreaka:
3 zgony - +15 do każdej statystyki
4 zgony - +20 do każdej statystyki
5 zgonów - +25 do każdej statystyki
6 zgonów - +30 do każdej statystyki
7 zgonów - +35 do każdej statystyki
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Klany
Aby otworzyć menu klanów należy wpisać /klan
Założenie klanu kosztuje 100 000 $
Wszystkie czynności związane z klanem są przedstawione w menu klanów.
Dodawaj członków do klanu, wpłacajcie przez menu by zdobywać dodatkowe bonusy.
Na końcu menu klanów można znaleźć ranking klanów.
Ulepszenia Poziomu Klanu:
1 lvl 50000$
2 lvl 100000$
3 lvl 200000$
4 lvl 500000$
5 lvl 750000$
6 lvl 1000000$
7 lvl 2000000$
8 lvl 3000000$
9 lvl 4000000$
10 lvl 7000000$
11 lvl 10000000$
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Misje
Aby otworzyć menu z misjami należy wpisać /misje.
Wykonywanie misji jest nagradzane expem.
By przejść do kolejnej misji musisz wykonać obecną lub kupić pominięcie misji.
Im wyższy lvl tym misje są trudniejsze do wykonania.
Typy Misji:
Zadaj %d/%d obrażeń
Zabij %d/%d osób
Zabij %d/%d osób (HS)
Zabij %d/%d osób nożem
Zabij %d/%d osób w ciągu mapy
Zabij %d/%d osób w ciągu rundy
Zabij %d/%d osób (HS) w ciągu mapy
Zabij %d/%d osób (HS) w ciągu rundy
Podnieś %d/%d skrzyń
Zdobądź %d/%d kluczy
Zdobądź %d/%d podstawowych skrzyń
Zdobądź %d/%d rzadkich skrzyń
Zdobądź %d/%d legendarnych skzyń
Zdobądź %d/%d MVP rundy
Zdobądź %d/%d Pierwsza Krew
Uratuj %d/%d hostów
Wygraj %d/%d rund
Wygraj %d/%d rund w ciągu mapy
Przetrwaj %d/%d rund
Rozegraj %d/%d rund
Rozegraj %d/%d rund w ciągu mapy
Rozegraj %d/%d całych map
Przegraj %d/%d minut
Użyj %d/%d Care Package
Użyj %d/%d Predator Missile
Użyj %d/%d Airstrike
Użyj %d/%d Sentry Gun
Użyj %d/%d Emergency Airdrop
Użyj %d/%d nagród z KillStreak
Zdobądź %d/%d Multi-Kill
Zdobądź %d/%d Ultra-Kill
Zdobądź %d/%d Monster-Kill
Zdobądź %d/%d Rampage
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sklep COD
Aby otworzyć menu ze sklepem wpisz /sklep.
Sklep Call of Duty obfituje w ulepszenia, które pomogą Ci w rozgrywce.
Zdobyte dolary $ możesz wydać w tym właśnie sklepie.
Menu sklepu:
- 10 HP - 1500$
- 20 HP - 3000$
- 30 HP - 4000$
- Losowy Perk - 5000$
- Odporność na HE - 7000$
- Odporność na rakiety - 7000$
- Odporność na miny - 7000$
- Odporność na pioruny - 7000$
- Ruletka - 1000$
- Losowy Exp od 10000$ - 80000$
- Losowe Dolary od 1000# - 8000$
- 1 pominięcie misji - 10000$
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tryb Death Match
Dostępny od 1:00 do 9:00
Exp, dolary są zmniejszone do zdobycia
Misje, Sentry Gun, EMP i ranking są wyłączone.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Drop Po śmierci
Dodano drop w postaci plecaków, które wypadają po zabójstwie przeciwnika. Szansa na to, że wypadnie wynosi 50%.
Co można w nich znaleźć:
- dodatkowy exp
- dodatkowe zdrowie
- dodatkowe monety
- ujemne zdrowie
- perki
Lista Klas
>>> Frakcja Dywizja lekka: <<<
1. AMADEUSZ
Podstawowy Amadeusz(od 1 lvl): 5+ inteligencja do obrażeń.
Zaawansowany Amadeusz(Od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 20hp za hs, 10hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy .
Mistrzowski Amadeusz(od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
2. SNAJPER
Podstawowy Snajper (od 1 lvl): 50 dmg + inteligencja z AWP
Zaawansowany Snajper (od 70 lvl): 20% monet więcej za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 100DMG + inteligencja z AWP, 1/2 z kosy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Snajper (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 150DMG + inteligencja z AWP, 1/2 z kosy, 1/5 z deagla, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
3. SAPER
Podstawowy Saper (od 1 lvl): dwie miny, +5dmg do p90.
Zaawansowany Saper (od 70 lvl): 20% monet więcej za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, +10 dmg do p90, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Saper (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, +15 dmg więcej z min, +10 dmg do p90, zestaw granatów, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
4. ZWIADOWCA
Podstawowy Zwiadowca (od 1 lvl): Zmiejszona widoczność podczas kucania, 1/4 ze scouta, auto bh
Zaawansowany Zwiadowca (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/3 ze scout, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Zwiadowca (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/3 ze scouta, lekko zmiejszona widoczność, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
5. PARTYZANT
Podstawowy Partyzant (od 1 lvl): Ubranie wroga, zmiejszona widoczność 1/4 z he, 3 smoke, regeneracja 5hp co 3 sekundy.
Zaawansowany Partyzant (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/3 z HE, 3 smoke, regeneracja 6hp co 3 sekundy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Partyzant (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/2 z he, 5 smoke, regeneracja 7hp co 3 sekundy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
6. WSPARCIE RAKIETOWE
Podstawowe Wsparcie Rakietowe (od 1 lvl): 2 rakiety.
Zaawansowane Wsparcie Rakietowe (od 70 lvl): 20% monet więcej za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 2 granaty, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowskie Wsparcie Rakietowe (od 1 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 5dmg z mp5, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
>>> Frakcja Dywizja Ciężka: <<<
1. MEDYK
Podstawowy Medyk (od 1 lvl): 2 apteczki, możesz wkrzesić jedną osobę co rundę, możesz bezcześcić zwłoki raz na rundę.
Zaawansowany Medyk (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, możesz bezcześcić 2x zwłoki co rundę, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Medyk (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, możesz wskrzesić 2 osoby co rundę, możesz bezcześcić 2x zwłoki co rundę, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
2. ELEKTRYK
Podstawowy Elektryk (od 1 lvl): 2 pioruny (obrażenia zależne od inteligencji).
Zaawansowany Elektryk (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jedne bonusowej klasy, 1/12 na wyrzucenie broni, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Elektryk(od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, +15 obrażen do piorunów, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy.
3. DUCH
Podstawowy Duch (od 1 lvl): 1 duch, podwójny skok, widzi miny.
Zaawansowany Duch (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/4 szansa na to że nie będziesz musiał przeładowywać broni, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Duch (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/3 szansa że nie będziesz musiał przeładowywać, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
4. TERRORYSTA
Podstawowy Terrorysta (od 1 lvl): 1/8 na zamrożenie przeciwnika, radar na nożu, 1/4 na wybuch po śmierci.
Zaawansowany Terrorysta (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/7 na zamrożenia, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Terrorysta (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/6 na zamrożenie, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
5. OBROŃCA
Podstawowy Obrońca (od 1 lvl): 1/9 szansa na wyrzucenie broni, dużo hp na start
Zaawansowany Obrońca (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/8 na wyrzucenie broni, +5hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Obrońca (od 120 lvl): Statrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/7 na wyrzucenie broni, +10 hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
6. NAJEMNIK
Podstawowy Najemnik (od 1 lvl): 1/10 na oślepienie przeciwnika, +5 hp za killa, pełny magazynek za killa.
Zaawansowany Najemnik (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/9 na oślepienie przeciwnika, +7 hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Najemnik (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/8 na oślepienie przeciwnika, +10 hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
7. TRUCICIEL
Podstawowy Truciciel (od 1 lvl): 2 trujące apteczki, 1 trujący smoke.
Zaawansowany Truciciel (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 2 trujące smoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Truciciel (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 3 trujące smoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
>>> Frakcja Dywizja Wsparcia: <<<
1. SPEEDHACKER
Podstawowy Speedhacker (od 1 lvl): 1/1 z kosy (PPM), auto BH.
Zaawansowany Speedhacker (od 70 lvl): 40% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 2 skoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Speedhacker (od 120 lvl): Stattrack do broni, 50% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, ciche kroki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
2. ŁOWCA
Podstawowy Łowca (od 1 lvl): Podwójny DMG w plecy, 1 pułapka, zmiejszona widoczność gdy kuca.
Zaawansowany Łowca (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, ciche kroki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Łowca (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 2 pułpaki, ciche kroki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
3. RUSHER
Podstawowy Rusher (od 1 lvl): +15 dmg z pompy, full magazynek za killa, 15hp za killa.
Zaawansowany Rusher (od 70 lvl): 20% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 20hp za killa, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Rusher (od 120 lvl): Stattrack do broni, 30% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 25hp za killa, wszystkie umiejętnośći z poprzednich wersji klasy.
4. TALIB
Podstawowy Talib (od 1 lvl): 1/8 na natychmiastowe zabójstwo z deagla, auto BH.
Zaawansowany Talib (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jeden bonusowej klasy, 1/6 na natychmiastowe zabójstwo z deagla, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Talib (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% monet więcej za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/4 na natychmiastowe zabójstwo z deagla, 2 skoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
5. SZEREGOWIEC
Podstawowy Szeregowiec (od 1 lvl): 1/15 z MAC10, natychmiastowe uleczenie (raz na rundę).
Zaawansowany Szeregowiec (od 70 lvl): 40% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, +5 hp za fraga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Szeregowiec (od 120 lvl): Stattrack do broni, 50% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 5hp za fraga, 2 skoki, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
>>> Frakcja Dywizja Powstańców <<<
1. GENERAL
Umiejętność: 15% więcej expa, podwójny frag za hs, 40% więcej monet za killa, +10 dmg z autolamy, 1 mina.
Po wbiciu 150 lvl darmowa klasa premium na miesiąc
2. TAKTYK
Umiejętność: nieskończoność ammo, niewrażliwość na 1 pocisk, co 5 sekund granad podpalający, podwójny frag za hs, 40% więcej monet za killa.
Po wbiciu 150 lvl darmowa klasa premium na miesiąc
3. ZLODZIEJ
Umiejętność: 1/6 na zabranie perku wroga, 15% więcej expa, podwójny frag za hs, 50% więcej monet za killa.
Po wbiciu 150 lvl darmowa klasa premium na miesiąc
>>> Frakcja Dywizja Specjalna <<<
1. CYBERSUIT
Podstawowy Cybersuit (od 1 lvl): 2 rakiety, podwójny skok, zmiejszona grawitacja, zmiejszona widoczność.
Zaawansowany Cybersuit (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Cybersuit (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
2. CZOŁGISTA
Podstawowy Czołgista (od 1 lvl): nieskończoność ammo, 1/4 na wybuch po śmierci, 15 hp za killa.
Zaawansowany Czołgista (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 17hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Czołgista (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 20 hp za zabójstwo, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
3. KAPITAN
Podstawowy Kapitan (od 1 lvl): 1/1 AWP 1/4 z HE.
Zaawansowany Kapitan (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 1/3 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Kapitan (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 1/2 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
4. KONSPIRANT
Podstawowy Konspirant (od 1 lvl): 1/1 SCOUT, 2 pułpaki (5sekund trzymania pułapki), +5 dmg z m3.
Zaawansowany Konspirant (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, 6 sekund trzymania pułpaki, +7 dmg z m3, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Konspirant (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, 7 sekund trzymania pułapki, +1- dmg z m3, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
5. MORDERCA
Podstawowy Morderca (od 1 lvl): 2 miny, regeneracja 5hp co dwie sekundy, ciche kroki, 1/4 z HE.
Zaawansowany Morderca (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, regeneracja 6hp co dwie sekundy, auto BH, 1/3 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Morderca (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, regeneracja 7hp co 2 sekundy, 2H3, 1/3 z HE, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
6. NINJA
Podstawowy Ninja (od 1 lvl): 1/1 z kosy, zmiejszona grawitacja i widoczność.
Zaawansowany Ninja (od 70 lvl): 40% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
Mistrzowski Ninja (od 120 lvl): Stattrack do broni, 50% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
7. STALKER
Podstawowy Stalker (od 1 lvl): Posiada łuk, co 15s regeneracja strzały w łuku, samonaprowadzające granaty co 15 sekund, niewrazliwosc na strzały w głowę, regeneracja 2hp co trafienie w wroga, ubranie wroga Zaawansowany Stalker (od 70 lvl): 30% więcej monet za killa, dostęp do jednej bonusowej klasy, co 13 sekund strzała oraz granat, regeneracja 3 hp co trafienie w wroga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy. Mistrzowski Stalker (od 120 lvl): Stattrack do broni, 40% więcej monet za killa, dostęp do wszystkich bonusowych klas, co 11 sekund strzała oraz granat, regeneracja 4 hp co trafienie w wroga, wszystkie umiejętności z poprzednich wersji klasy.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lista Perków
Podstawowe:
Adrenalina - Za każdego fraga dostajesz 50 hp.
Amulet Spowolnienia - Masz 1\LW szans na spowolnienie przeciwnika.
Apteczka - Raz na rundę możesz się uleczyć.
Buty Komandosa - Dostajesz 60 kondycji.
Buty Maszynisty - Buty Maszynisty, dają one możliwość wykonania tzw. bunnyhopu. (Trzymaj spacje).
Buty Snajpera - Dostajesz 25 kondycji.
Buty Szturmowego - Nie słychać twoich kroków.
Chińska Dezercja - Dostajesz Ak47.
Geniusz - Dostajesz 50 inteligencji.
Grawitacja - Masz 300/800 grawitacji.
Kamizelka - Dostajesz LW wytrzymałości.
Kamizelka NASA - Dostajesz 30 wytrzymałości
Platynowa Kosa - 1/LW na natychmiastowe zabicie z noża twoja widoczność spada do 60.
Nieśmiertelnik - Masz 1/LW szans na odrodzenie się po śmierci, dostajesz 10 inteligencji.
Notatki Ninjy - Możesz wykonać skok w powietrzu.
Notatki Sapera - Masz 1 minę co rundę.
Oczy Katsumoto - Masz 1/LW szans na odrodzenie się po śmierci dostajesz 50 hp możesz wykonać podwójny skok.
Pancerz Nomexowy - Masz 1/LW szans na odbicie pocisku.
Płonące Naboje - Masz 1/LW szans jak strzelisz do gracza to go podpalisz.
Podręcznik szpiega - Masz 1/LW szans na zadanie 100(+inteligencja) obrażeń z HE. Posiadasz ubranie wroga.
Podwójna Kamizelka - Dostajesz LW wytrzymałości.
Regeneracja - Co 5 sekund regeneruje sie LW hp.
Pierścień Kapitana - Dostajesz pełen magazynek za każde zabójstwo.
Sandałki - Dostajesz 20 kondycji oraz masz auto bh.
SWAT - Dostajesz awp,m4 i ak.
Szturm - Dostajesz Famas i dodatkowe 5 obrażeń z niego, do tego +10 do statystyk.
Tajemnica Skazańca - 1/20 Na Natychmiastowe zabicie z Ak47.
Tajemnica Admirała - Za każdego fraga dostajesz 20 hp oraz pełen magazynek.
Tajemnica Ninji - Gdy kucasz na nożu regeneruje ci sie=ę hp.
Tajemnica Wojskowa - Dostajesz 10 wytrzymałości. Masz 1/LW szans na oślepienie wroga.
Tajemnica Żołnierza - Dostajesz 50hp ale tracisz 50 kondycji.
Trampki - Dostajesz 20 kondycji oraz masz auto bh.
Twardy Baniak - Nie dostajesz obrażeń w głowę.
Wykrywacz Metali - Widzisz miny.
Wyszkolenie Medyka - Co 2 sekund dostajesz 10 HP.
Wzmocniona Kamizelka - Dostajesz LW wytrzymałości.
Zestaw Alkaida - Dostajesz AK47 oraz 1/8 z HE, nie słychać Twoich kroków.
Zręczność Skoczka - Masz grawitacje zmniejszona do LW.
Zwinne Palce - Natychmiastowe przeładowanie.
Pole Lewitacji - Użyj, aby podrzucić przeciwników wokół siebie.
Fala Odpychająca - Odpychasz od siebie przeciwników, dostępne co 4 sekundy.
Wyposażenie Szturmowca - Masz 1/LW szans na wstrząs ekranu przeciwnika.
Skafander Redukcyjny - Twoje obrażenia są redukowane o LW.
Naboje Zielarza - 1/LW szans na naćpanie przeciwnika.
Naboje Zamrażające - Masz 1/LW szans na zamrożenie przeciwnika podczas ataku.
Multi Granat - Twój granat tworzy po wybuchu LW mocnych granatów.
Granat Pozytronowy - Twoje granaty wyrzucają przeciwnika w powietrze oraz mają 1/LW szansy na zabranie broni przeciwnikowi.
Efekt Zaskoczenia - Użyj, aby pojawić się za plecami przeciwnika.
Rzadkie:
Adidaski - Dostajesz 50 kondycji oraz nie słychać twoich kroków.
Amulet of the sun - Masz 1\LW szans na oślepienie przeciwnika gdy go trafisz.
Amulet Zwinności - Dostajesz 100 kondycji.
Autodestrukcja - Natychmiastowa śmierć twoja i wrogów w twoim otoczeniu.
Buty Skoczka - Masz 3 skoki w powietrzu.
Deagle Generała - Dostajesz Deagle oraz +15 dmg z niego, +15 wytrzymałości.
Kamuflarz - Twoja widoczność spada do LW.
Kara Sapera - Widzisz miny, dostajesz 80 hp.
Moduł Odrzutowy - Wyrzuca cie z siła 666(+inteligencja), moduł ładuje się co 4 sekundy.
Naboje Martina - Masz 1\LW szans na oślepienie przeciwnika.
Ogranicznik Rozrzutu - Zmniejsza rozrzut broni.
Peleryna Kucacza- Podczas kucania z nożem jesteś słabo widoczny.
Porażające Naboje - Dostajesz 10 wytrzymałości. Masz 1/LW szans na wyrzucenie broni wroga.
Pro Naboje - Zadajesz 15 procent obrażeń więcej.
Tajemnica Generała - Zadajesz 100(+inteligencja) obrażeń z HE
Tajemnica Kapitana - Masz 1/2 AWP, +20 kondycji oraz podwójny skok.
Tajemnica Majora - Zadajesz 70(+inteligencja) obrażeń z HE, oraz dostajesz 20 HP za każdego fraga.
Tajemnica Taliba - Masz 1/LW na zabicie z deagle'a.
Tytanowe Naboje - Zadajesz 3(+int) obrażeń więcej.
Wszechwiedzący - Widzisz miny i niewidzialnych.
Wyposażenie Wsparcia - Masz 1 rakietę co rundę.
Wytrenowany Weteran - Dostajesz 100 Zdrowia oraz tracisz 30 kondycji.
Zaskoczenie Wroga - Atakując wroga od tylu zadajesz podwójne obrażenia.
Ostatnia Misja - Dostajesz 40 życia, 20 wytrzymałości, 20 kondycji, +5 do obrażeń.
Koziołkujący Pocisk - Twoje naboje nabierają rotacji wraz z większą odległością, przez co zadają więcej obrażeń (+LW% / 100 jednostek)
Fala - Użyj, aby stworzyć fale która pozbawia przeciwników broni w danym zasięgu.
Duch Martwego Kaprala - Użyj, a będziesz mógł przenikać przez ściany przez LW sekund.
Dealicioushs - Każde trafienie w głowę przeciwnika daje Ci pełne zdrowie.
Legendarne:
AWP Snajper - Natychmiastowe zabicie z AWP.
Eliminator Rozrzutu - Usuwa rozrzut broni.
Esencje Deagle - 1/4 Na Natychmiastowe zabicie ze DEAGL'A.
Krytyczne Naboje - Masz 1/3 szans na zadanie przeciwnikowi 3 razy większych obrażeń.
Naboje Pułkownika - Zadajesz 6(+int) obrażeń więcej.
Naboje Wroga - Atakując od tylu zadajesz 3 razy większe obrażenia.
Notatki Kapitana - Odbijasz LW pocisków na rundę.
Przeklęte Naboje - Masz 1/4 szans na wyrzucenie broni przeciwnika.
Platynowe Naboje - Zadajesz LW obrażeń więcej.
Scouter - Natychmiastowe zabicie ze SCOUT'a.
Szalony Rusher - Masz 1/LW na zabicie z M3.
Wyposażenie Elitarnego Wsparcia - Dostajesz LW rakiet samonaprowadzających.
Tajemnica Specnaza - Masz 1/LW szans na znalezienie się na respie wroga przy odrodzeniu. Posiadasz ubranie wroga.
Nano Kamizelka - Jesteś odporny na specjalne umiejętności klas/perków (miny, dynamity, pioruny, podpalanie, itd.
Eksplodujące Naboje - 1/LW szans na wybuch twojego przeciwnika.
Betonowe Ciało - Przez X sekund można zabić Cię tylko w głowę.
Anty Perk - Niszczy perk innego gracza.
Kategorie itemów z procentową szansą na drop:
"Zwykły" - 60%
"Rzadki" - 30%
"Legendarny" - 10%
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nad zrobieniem paczki spędziliśmy prawie rok. Czas pracy to około 1000h.
Prawie wszystkie pomysły są mojego autorstwa. Wdrożone zostały przez @vanillah, który podjął się jednego z najcięższych zadań jakie powstały na rynku cod moda w Polsce.
Jeżeli chcecie docenić naszą pracę proszę was o wejście na serwer i przekonanie się czy warto. Jest to mój pierwszy serwer, który w tym roku będzie miał ponad 10 lat. Czyni go to najstarszym w Polsce dostępnym online serwerem. Dzięki wszystkim pozostałym osobom takim jak m.in @SadoS za morderczą pomoc w testach.
Data/czas zdarzenia:29.03 godzina 18:56
Nick Admina/Gracza:stx
Dowód(Ss'y/Demko):Mam nagranie jak gram bez używania żadnych wspomagaczy
Uzasadnienie:Gram sobie robie ładne kille i nagle dostaje bana za granie bo niby jestem odpałem
Świadkowie:Gracze na serwerze którzy grali w tym czasie
Witam, serwer ODD2#2 został reaktywowany, lecz nie jest to taki sam serwer jaki był wcześniej.
Podstawowe zmiany to:
- Dodanie skinów do broni.
Pod komendą /skiny macie opcję wyboru skina na daną broń.
Skiny dostajemy za fragi, 1 zabójstwo z danej broni to jeden StatTrack.
Przykładowy skin do AWP.
- Dodana Komenda /menu
Poprawki serwera będą robione na bieżąco, jeśli coś nie działa to proszę to zgłaszać do mnie lub kogoś z administracji. Jest to typowo serwer ODD2 i taki pozostanie, zależy nam na płynności serwera
Zgodzę się z przedmówcami, klas i rang nie ma co dodawać, bo też trzeba dokończyć balansowanie obecnych. Ninja jest przedmiotem sporów od samego początku, jedynie co można u niego zrobić to podkręcić widzialność o parę punktów, ale czy to coś zmieni? Klasami też trzeba umieć grać. Kapitan jest fajną klasą aktualnie a cubersuit nie powinien jedynie zabijać pojedyńczą rakietką.
Zgodzę się z przedmówcami, klas i rang nie ma co dodawać, bo też trzeba dokończyć balansowanie obecnych. Ninja jest przedmiotem sporów od samego początku, jedynie co można u niego zrobić to podkręcić widzialność o parę punktów, ale czy to coś zmieni? Klasami też trzeba umieć grać. Kapitan jest fajną klasą aktualnie a cubersuit nie powinien jedynie zabijać pojedyńczą rakietką.
Po co mu hp i wytrzymałość skoro jak nie ma kondy to jest wolny, a dodatkowo strzały go spowalniają. Ninja z niewidzialnością jest dobry, wszystko zależy od mapy i od gracza czy potrafi tym dobrze zagrać. Brak niewidki na usp zabija go całkowicie, poza tym i tak mało osób nim gra. Ninja był bardzo długo balansowany i w końcu udało nam się doprowadzić go do stanu w którym można w miarę nim pograć. Należy również pamiętać, że jest to klasa premium i ludzie płacą za granie nią.
Z tego co mi wiadomo, trwają nad tym prace.
To fakt, aczkolwiek jest to jednak klasa premium.
Perk ten jest bardzo dobrym perkiem, pomijając fakt, że się można zbugować trzeba też trafić, co nie jest łatwo, a jak dobrze wiem to mało osób z tym gra.
Tu się zgodzę, ale nie wiem czy jest z tym coś robione.
Możesz dodsć propozycję w odpowiednim dziale.
Jak się buguje to się buguje pewnie tylko motyw ognia, a obrażeń pewnie nie zadaje, sam tak miałem kilka razy.
W grze pod klawiszem "F3" lub pod komendą !menu jest skrócony regulamin. Na forum jest pełny regulamin. To, że nie ma całego regulaminu w grze nie zwalnia graczy z nieprzestrzegania go.
Póki co jest to zbędno, jest jeszcze dużo rzeczy do dopracowania.
Były takie propzycje, sam je osobiście pisałem. Sprawdź dział "wasze klasy/perki".
Jak już wcześniej wspomniałem, zabiło by to klasę "ninja". Co do niewidki na cybersuicie jak najbardziej jest za. Kapitan jeat klasą premium, nie zapominajmy o tym. Jak dla mnie jest okej.
Zapomniałeś, że cs 1.6 działa inaczej njż csgo.
Najlepiej z ninjy zrobić klase zwykłą i zabrać mu wszystko, no sorry ale tak to nie dział. Płaciś za coś co ma dać Ci przewagę podczas rozgrywki.
Sobie pozwolę rozpisać, wczoraj się z tego śmiałem, ale tak jasności.
d2 na upartego +b w 1:32 ale wiem jaki on ma ping za co dostaje kicki - Tutaj widać model, nawet jak grasz i masz włączony hud_centerid 1 to jak wół wiesz gdzie strzelać.
d5 jedna akcja,ktora moze sie nie podobac to 6:45-6 gdy strzelil za wysoko ale mysle ,ze lagi zrobily swoje w tym przypadku - no owszem za wysoko, gram na laptopie i nie wyłączyłem tego panelu dotykowego i czasem jak gram to go przypadkiem dotkne, dlatego poleciało do góry, co nie zmienia faktu, że później celownik idzie w dół, rorzut zrobił swoje i dostał w głowe
demo 12 - 22;50 juz jeste zlagowany, nie mowiac o strzelaniu. - a nie zauważyłeś, że sie zatrzymałem za skrzyniami, bo czasem coś pisze na adminowskim u@ i sam zauważyłem lagi, sprawdziłem tabele i ping, przeczekałem i jak chciałem wyjść to usłyszałem kroki, reszta już sama za siebie mówi, słabe mam te wh i aima, bo kurde koleś z okna mnie zabił.
Te słowa są kierowane do gracza który dał demka nie do OPUBT.
Jest coś takiego jak kalibracja rorzutu poprzez odpowiednie ruchy myszką. Mam 43% HS na odd2 gdzie @Brain ma ich 53. Też cziter pewnie
Pierwsze demo wejście na B i od razu wygarnia typa zza swojego typa poezja:D Dodałem demo tego super wjazdu na B - No nie wiem, mój kolega z tt tam strzelał to miałem stać i czekać jak rozumiem.
Mam movment bota, co nie znaczy, że nie umiem strzelać, jedno nie ma nic wspólnego z drugim. Jak chcesz mnie rozpisać to zrób to porządnie, a nie srasz po trochu demkami.
Tak jak skany w smoku, przez brame, skracasz przez ciemnie idziesz środkiem i nawet na pałe strzelając ktoś sie napatoczy kto będzie przechodził od strony ct (o ile wcześniej ktoś z awp Cie nie ściagnie) Jakbyś zauważył ciągle raszuje zanim CT sie ocknie z respa.
Gdy gram jest od 3-4 adminów, i myślisz że jestem na tyle głupi żeby pobierać jakieś gówna z neta, i stracić przy tym wszystkie rangi na forum i serwerach. Tak uścilając kolego byłem 2 lata opiekunem UBT i pozbywałem sie właśnie cziterów. Przejrzyj sobie moją historie, bo już mnie zaczynają nudzić te Twoje oskarżenia. Sam widzisz jaki wniosek wyciągneło UBT, bardziej przyjrzałbym sie Twojej grze
Pozdrawiam cieplutko z Wuhan.
Rozpiska -------
bezzi1.dem
24:20 Moim zdaniem kill normalny chociaż ten rozrzut... B-
24:35 B-/+
bezzi2.dem
------------------------
1:31 szybka zmiania celu. B-
--------------------------------
bezzi3.dem
nic ciekawego
-------------------------
bezzi4.dem
też nic...
---------------------
bezzi5.dem
6:32 Widział go B-/+
6:34 idealnie na głowe B+
----------------------------------------------
bezzi6.dem
8:52 normalny kill
9:01 też normalny B-
---------------------------------------------
bezzi7.dem
10:33 B-/+
------------------------------
bezzi8.dem
15:53 norm kill
-------------------------
bezzi9.dem
17:41 B-/+
18:08 B-
--------------------------
bezzi10.dem
żadnej akcji nie ma.
---------------------
bezzi11.dem
to samo.
Mogłeś nagrac jedno demko o długości 15-20min niż nagrywać demka po 15-25sek max, a w dwóch ostatni brak akcji.
Poczekamy na rozpiskę innych @marcinekXD @tbw#AIM Moim zdaniem dajcie bana bezziemu a tak na serio to clear panowie. i chce cukierka za to bo siedziałem dobre 40min przy tych demkach xD
Nick: :(
Wiek: 18
Doświadczenie (w byciu adminem): Niestety nie miałem nigdy styczności
Znajomość AMXX (W skali 1-10): 5/10
Staż w CS-sie: 9lat
Steam / NonSteam: Steam
Dlaczego Ty: Spędzam strasznie dużo czasu na serwerze i chciałbym dołożyć coś od siebie żeby bardziej się rozwijał oraz starać się pomagać innym
Czas jaki dziennie poświęcasz na CS-a: 5-10h
Kontakt:https://steamcommunity.com/profiles/76561198133033570/
Link do GameTracker'a:https://www.gametracker.com/player/%3A%28/145.239.19.229:27015/
Twój nick podczas gry: La Casa De Papel
Godzina, data zdarzenia: 14:20
Mapa: -
STEAM_ID / IP: -
Uzasadnienie: Dostałem bana za czity, w końcu mogę użyć wzoru który sam stworzyłem XD
http://aquax1994.hekko24.pl/bansmh/ban_list.php?bid=3939
Data/czas zdarzenia: Przed chwilą
Nick Admina/Gracza: VIPER
Dowód(Ss'y/Demko):
Uzasadnienie: Admin nadużywa swoich władz i przeklina to nie był 1 raz były takie 3lub 2.
Świadkowie: Cały serwer.
@LOLSON @Malu @aquax
@V4JP3R Napisałem 2 albo 3 nie napisałem że codziennie.
Postanowienia ogólne:
§1. Zabrania się:
- obrażania innych graczy, administratorów serwera, ich rodziców w jakiejkolwiek formie.
- wchodzenia na tekstury.
- używania jakichkolwiek programów / wspomagaczy które mogą ułatwić grę.
- wykorzystywania błędów / bugów występujących na serwerze.
- wyrzucania bomby w niedostępne miejsce dla innych graczy.
- puszczania muzyki / dźwięków / jęków / krzyków / pato-streamerów na serwerze.
- nadużywania mikrofonu (jeżeli nie masz mutacji / 16 lat nie możesz odzywać się na serwerze. Wyjątkiem są osoby którym mikrofon nie charczy i nie mają piskliwego głosu.)
- reklamowania innych serwerów / sieci z serwerami.
- nicku który obraża graczy / administrację lub inne osoby.
- podszywania się pod inną osobę / admina lub członka administracji forum.
- dyskryminacji innych graczy ze względu na inną płeć, wiarę, rasę, kulturę.
- używania modeli Scouta /AWP posiadających celownik oraz innych modeli niż te podstawowe.
- grania na grafice SOFTWARE. (CS 1.6)
- bezpodstawnego wyzywania graczy od oszustów bez dowodów.
- podpuszczania innych graczy do łamania regulaminu.
- podpowiadania przez komunikatory głosowe (TS3, Skype itp.) / tekstowe podczas gry na naszych serwerach.
- kampienia na respie przez terrorystów. Przebywać na respawnie można tylko do 1:20.
§2. Admin ma zawsze racje. Jeżeli uważasz że poczynania admina / ban nie był słuszny możesz złożyć skargę na forum. Musisz jednak posiadać dowody na winę admina w postacie demka / SS / HLTV / GOTV.
§3. Ani gracz, ani administrator nie ma prawa nikogo straszyć banem, gdy gracz NIE łamie regulaminu. Sytuacje grożenia graczowi banem zostaną wykryte a admin ukarany utratą stanowiska.
§4. Po otrzymaniu "aktywnego bana" nie można ubiegać się o unbana. To samo tyczy się gracza który wstawił Screenshoty ale nie zostały one jeszcze sprawdzone.
§5. Zakazuje się pisać na "say" oraz mówić przez mikrofon o graczach łamiących regulamin. W takim wypadku należy skontaktować się z adminem w grze za pomocą "say_team @" lub napisać skargę na forum. Do skargi na gracza wymagane jest posiadanie dowodów w postaci HLTV, SS, Demka z udziałem podejrzanego gracza.
Informacje dodatkowe:
§6. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia Cię z jego przestrzegania.
§7. Gracz, który zostanie słusznie zbanowany nie może ubiegać się o zwrot pieniędzy za kupione dodatki na serwerze.
§8. W przypadku otrzymania permanentnego bana za używanie niedozwolonych wspomagaczy lub w przypadku działania na szkodę serwera lub sieci Multi-Head, ban obowiązuje osobę, na którą został on nadany. W przypadku zmiany konta (czyt. identyfikatora SteamID) lub Nicku / IP /SID , ban nadal obowiązuje i zabrania się gry na naszych serwerach. Wszystkie wykryte przypadki będą skutkowały natychmiastowym permanentnym banem na aktualnie używany SteamID/ Nick / IP.
§9. Za zbyt długie przesiadywanie na serwerze jako obserwator (np. nabijanie godzin) grozi wyrzucenie z serwera (kick).
§10. Administracja nie odpowiada za dzielenie łącza przez kilku użytkowników (stały adres IP) i narzucenie się IP.
§11. Wymiany kluczy / skrzyń /skinów / perków z innymi graczami są na własną odpowiedzialność. Admin nie odpowiada za oszustwa graczy.
§12. W razie kradzieży konta Administracja nie odpowiada za utracone skiny / klucze / skrzynie. Jeżeli jednak wina leży po stronie serwera przedmioty zostaną zwrócone. Przedmioty nie zostaną również zwrócone w przypadku winy gracza (słabe hasło / udostępnienie konta, hasła).
§13. Nabijanie kluczy / skrzyń / skinów / ST / Dolarów, EXP'a , celowe zabijanie się w wyniku którego zalicza się misje / zdobywa przedmioty w grze jest zabronione i zakończy się czyszczeniem konta / rankingu a w szczególnych przypadkach banem na serwerze.
§15. Zakaz podkładania Bomby podczas rozgrzewki.
Dodatkowo dla COD 45K:
§16. Zakaz podkładania min / sztucznej paki / pułapek / działek / replik na bombsite, przy drabince, w szybie wentylacyjnym, schodach, pomieszczeniach z zakładnikami , wąskich przejściach i miejscach gdzie są niemożliwe do ominięcia.
§17. Zakaz bugowania rakiet, granatów, min wszelakiego innego rodzaju rzeczach, samego siebie w replikach jak i samych graczy.
§18. Zakaz proszenia admina o darmowy lvl/exp, kupno premium / vipa.
§19. Expienie się za pomocą dwóch osób, nabijania misji gdzie jedna osoba stoi, a druga zabija, będzie nagradzane banem oraz utratą lvl bez możliwości przywrócenia.
Czasy banów za łamanie regulaminu na serwerze są następujące:
Obrażanie graczy w jakiejkolwiek formie: Ostrzeżenie / Kick - Ban od 5m do tygodnia.
Obrażanie admina w jakiejkolwiek formie: Ostrzeżenie / Kick - Ban od 5m do 2 tygodni.
Zbyt wysoki ping: Ostrzeżenie / Kick - Ban do 5m.
Czitowanie (aimbot, speedhack): ban na zawsze.
"Aktywny ban": ban na zawsze.
Puszczanie muzyki / "bindów" / jęków / pato-streamarów na serwerze: Ostrzeżenie / Kick - Ban od 5m do 4h.
Reklamowanie innych serwerów niż Multi-Head (dotyczy również reklamy w nicku, nie dotyczy graczy z reklam): Kick - Ban na 1 dzień - tydzień (w szczególnych przypadkach ban na zawsze).
Podszywanie się: Kick - Ban na 1 dzień w przypadku gracza, ban do 1 tygodnia w przypadku admina, ban do tygodnia w przypadku administratora.
Nadużywanie mikrofonu: Ostrzeżenie / Kick - Ban od 5m do 24h.
Nie wykonywanie celów mapy: Ostrzeżenie / Kick - Ban od 5m do 30m.
Wchodzenie na tekstury: Kick - Ban od 5m do 4h.
Obraźliwy nick: Kick - Ban od 5m do 1h.
Wykorzystywanie bugów mapy / serwera / pluginu: Ban od 5m do 24h. (W przypadku serwerów COD MOD / CS GO MOD, może nastąpić czyszczenie konta z przedmiotów i rankingu plus ban do tygodnia. W szczególnych wypadkach opiekun serwera lub administrator może zbanować taką osobę permanentnie).
Nabijanie godzin na spec: Kick - Ban 5m do 1h. (W przypadku napisania przez taką osobę podania na admina może zostać ono z takiego powodu odrzucone.)
Zajmowanie slota na spec przy pełnym serwerze: Kick.
Przeszkadzanie w grze innym graczom (blokowanie, ciągłe rzucanie fleszy pod nogi swojego teamu): Ostrzeżenie - Kick - Ban od 5 min do 12h.
Pisanie na say o cheaterach: Ostrzeżenie - Ban do 4h.
Bycie AFK na serwerze: Kick lub ban na 5 minut za notoryczne powtarzanie danej czynności.
Zabijanie zakładników: Kick - Ban od 5m do 1h.
Spam granatami: Kick lub Ban od 5m do 4h.
Nabijanie misji / skrzynek / skinów / kluczy / ST / Dolarów / Expa : Ban od 4h do tygodnia. ( W przypadku powtarzania się takich sytuacji nastąpi czyszczenie konta / rankingu a nawet ban permanentny.)
Podpowiadania przez komunikatory głosowe (TS3, Skype itp.) / tekstowe podczas gry na naszych serwerach: Ban 4h - 1dzień - Tydzień.
Wykrycie gry na grafice SOFTWARE (CS 1.6): Pierwsze wykrycie ban na tydzień, drugie wykrycie ban na zawsze.
Używanie modelu do Scouta/AWP posiadającego celownik: Ban na zawsze po uprzednim wykryciu.
Wrzucenie przerobionych SS'ów (CS 1.6): Ban na zawsze.
Działanie na szkodę serwera / sieci: Ban na zawsze.
Używanie SGS / GSJ oraz podobnych (CS 1.6): Ostrzeżnie / Kick Ban od 4h do tygodnia, w szczególnych przypadkach ban na zawsze.
Podkładanie Bomby podczas rozgrzewki: Ban na 5 minut.
Kampienie na respie: Kick / Ban do 5 minut.
Rzucanie HE/flash/ skanowanie przez płot na mapie Eldorado do 7 sekund po rozpoczęciu rundy. Ostrzeżenie / Kick / Ban od 5 do 30 minut.
Dodatkowo dla CODa 45K:
Skanowanie na mapie Eldorado / Alexandra / Dust2002 / Rats do 7 sekund po rozpoczęciu rundy: Ostrzeżenie / Kick / Ban od 5 do 30 minut.
Używanie komend CMD (cl_forwardspeed 400, cl_backspeed 400, cl_sidespeed 400) : Kick / Ban od 5min do 1 dnia.
Podkładanie min / sztucznej paki / pułapek / działek / replik w niedozowlonym miejscu: Kick / Ban od 5min do 4h.
Proszenie admina o darmowy lvl/exp, kupno premium / vipa: Kick / Ban 5minut.
Administrator forum może zmieniać czasy banów / banować osoby na serwerze niezależnie od tego jak zostało to wyżej napisanie.
Twój nick podczas grania: B.
Godzina, data zdarzenia: 13:21
Mapa: -
Link do screenów: https://www22.zippyshare.com/v/siCLzWPg/file.html
STEAM_ID / IP: -