-
Liczba zawartości
1002 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
32 -
Time Online
5h 37m 30s
Aktywność reputacji
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od SadoS → Problem
@SadoS okej akurat jestem to popatrze przez pare map
@SadoS lagów nie ma już takich jak były, występują jak się wejdzie na serwer ale to 2/3 rundy i już normalnie czysto działa
@Meltor klatki pokazują się jak wejdziesz do gry czy coś ja dziś miałem klatki bo internet z telefonu puszczony miałem bo coś mój się popsuł i nie chciał działać, a to że na serwerze są klatki to średnio zauważyłem, nie wiem co teraz można było by zmienić/usunąć aby nie było tych klatek..
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla Wicevil → Klasy + perki
XD
Niektóre wypowiedzi to śmiech na sali. Myśleniem też nie błyszczycie. Ale od początku.
Perki
1-9 na +
10 do 120-130 max
11 proszę wymienić klase premium lub zwykłą co ma ½ HE XD max ⅓
12-24 +
25 to samo, perk do zostawienia
26-32 +
33 ⅓-¼
34-38 +
39 ze względu na po******ą serie z famasa max +10
40 +
41 350 dmg rakieta, piorun czy mina? Na pewno XD
42-45 +
46 do naprawy najpierw
47-58 +
59 -
60 naprawa najpierw
61-69 +
70-2x max, jak siądzie bania na typie bez wytrzymałości to 400 dmg gwarantowane na tym 3x
71-75 +
76 naprawa żeby op po granacie nie robił innym samobójstw jak zabija
77 -
78-88 +
I teraz najlepsze.
Konspirant:
Jakby co najmniej już konspirant nie miał łatwo mając 1/1 z broni BEZ rozrzutu i 3 pułapkami. I jestem pewien że tego serwer nie udźwignie XDD UAV już wam nie wystarcza?
Kapitan:
Może bazowe staty tak, ale @-Damian-...... XDD chcesz mu wy*****ć ⅓ HE gdy ma tylko AWP, skoki i m4 bez dmg? XDDD brak komentarza. A drugi stok ma właśnie po to żeby ktoś mógł go w mądry sposób wykorzystać. Pewnie, zróbmy klasę gdzie możemy mieć wyjebane w ¾ rzeczy dziejące się na mapie.
Czołgista: jak macie mu zabrać bezlik to wywalcie klase do nopremium bo po co się męczyć. 3 skoki też do zostawienia. Bazową konde zmniejszyć bo na 3 skokach i tak się dobrze rozpędza. HP nerf do 15. Ewentualnie zrobić jeszcze tak że to 5% wchodzi po np. 3 hitach.
Assasin-perełka nasza :d
Nie. Po prostu nie. Już i tak w dobrych rękach robi co chce bo albo mapa z cieniami mu na to pozwala albo wy jesteście ślepi jak kret i pomimo grania tutaj dalej nie umiecie go zauważyć xD wtedy zmiejszycie mu znów bazową konde. Jeśli tak to musicie mu dać ciche kroki bo to jest dramat k***a że zwiadowca z mp5 będzie szybszy od assasina.
A jeżeli koniecznie chcę mu taką zmianę dać to dajecie mu odporność na pioruny i rakiety, bo jak się serwer wk***i to weźmie aspiranta i elektryka i będzie tyle z grania assasinem. I dajecie mu wtedy o wiele więcej wytrzymki oraz kondy jeżeli ma mieć stałe HP. I nie 50 tylko 100. Jeżeli ma być balans to dbamy o to w każdym aspekcie proszę państwa. A jeżeli wam przeszkadza kampienie na niewidce assasina to wprowadzić campmeter też już kiedyś wspomniany przeze mnie i oczywiście odrzucony, bo po co zwiększyć dynamike serwera co nie?
Morderca: zwiększenie dmg z miny ze względu na status klasy premium.
Rusek: ah shit, here we go again. Nie będę rozwijał tego co kiedyś mówiłem. Nie dawać mu większych cdr, bo raz: rakieta z dystansu w chuuuuuuj długo leci, więc rusek jest skazany na rushowanie i dwa: nie ma pewnego dmg jak zeus bo zeus piorunem musi trafić :)))
Shoter........ O k***a XDDD @pemeqq daj towar bo widać że mocny
Nie dość że shoter jest mało grany, to jeszcze chcecie z niego zrobić klase nopremium wsparcia XDDD
do**********e tu nieźle z pomysłem jak osoby które się zgadzają z tą propozycją XD jego proszę nawet nie tykać bo to będzie już totalna żenada.
Śmierć: kosa faktycznie do wywalenia bo to rzeczywiście za dużo. Ale nie mam pojęcia kto jest na tyle głupi że to jednej z najszybciej strzelających broni montuje norecoil XD 0 iq wyczuwalne z kilometra. Wywalić sg i zostawić mu tą m4 z dmg. Oraz 2 skoki z tego względu że nie musi być tak mobilny ze względu na eliminator w przeciwieństwie do pompy czołgisty.
Skryto: dodać mu coś można z informacją o niewidzialności ale już nie jest tak wk*********y jak kiedyś, więc zostawiamy.
Zeus: zbytnio się nie wypowiem bo tyle nim nie grałem, więc buff dmg na pioruny powinien wystarczyć.
Starszy: ma tylko szanse na zabicie i apteczke z skokami gdzie apteczka działa do dodaniu int, na nie i do zostawienia. Ewentualnie też dać blokadę że szansa może wejść po 4 trafieniach.
Szturmowiec: dla mnie buff powinien dla niego polecieć w postaci +10 dmg oraz cichych kroków z tego względu że i tak używając 3 skoków słychać jak upada na ziemie przy cichobiegach. A jak będzie kampione to campmeter załatwi sprawę.
Strażnik: tu mamy 2 opcje. Albo zmiejszyć redukcje do ¼ albo ją zostawić ale podczas otrzymania HS redukcja ma szansę ⅙ gdyż jest to żartem że powimo dobrego operowania bronią i dawania strażnikowi 3-4 HSów on może w to mieć spokojnie wyjebane a twoje umiejętne granie idzie się jebać XD
Ale mimo wszystko daliście też fajne propozycje zmian. Ale czasem to mocno wczorajsi byliście. I mówię: jak robimy balans to robimy go wszędzie. Chyba że o to wam w ogóle nie chodzi.
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla elo elo 350 → Klasy + perki
Perki:
Klasy:
Konspira i kapitana zostawić, można w obu zmniejszyć wytrzymke o 10 pkt.
Czołgista:
Usunąć skok, 3 to ZA DUŻO XD, znerfić hp za killa i usunąć bezlika.
Assasina zostawić
Ruskowi zmniejszyć dmg z rakietek, albo zbuffować zeusowi
Shoterowi nic nie ruszać
Śmierć, usunąć 1 skok,
Zeus, dodać jeden skok, ta klasa jest najsłabszą na codzie
Starszemu nic nie ruszać
Szturmowcowi też nic nie ruszać
Strażnik jest słaby, nic mu nie ruszać
Pozdrawiam
@Roy Keane Zeus z vipem i max int bije 236 z pioruna bodajze :p
-
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla A3ro → Klasy + perki
Propozycje fajne w szczególności perki a co do premek to assasin to jakieś jaja xD już lepiej dać starego assasina a nie takiego.
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla F4N4TYK → Klasy + perki
Powiem tak: Perki jak najbardziej przez kolegów zostały przemyślane i zostały dobrze napisane. Nic tylko je wprowadzać.
Jak dla mnie propozycja ta jest na wielkie TAK !!!
A co do klas PREMIUM : to bym tylko zmienił tego analsyna xD tak jak napisał Hisoka lepiej wrócić starego analsyna xDDD
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla Roy Keane → Klasy + perki
Zmiany nad perkami najbardziej na +.
Klasy:
Konspira i kapitana zostawić,
Czołgista:
Usunąć skok, 3 to ZA DUŻO , znerfić hp za killa i usunąć bezlika.
Assasina - przywrócić starego przy tym co proponujecie w dobrych rekach nie do zabicia
Ruskowi zostawić
Zeusa zostawić
Shoterowi zmiany na +
Śmierć zmiana na +
Morderca dodać większy dmg z min narazie jest 219 na vipie gdzie saper ma 220 dałbym tak jak np zeusowi 250 z min
Starszemu nic nie ruszać
Szturmowcowi też nic nie ruszać
Strażnik zmiana na +
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od Wredzioszek. → Podanko
Wszystko pięknie ładnie jestem oczywiście na tak lecz mordo pamiętaj, postaraj się panować nad emocjami i nie wyzywaj nikogo musisz być neutralny hah bo była taka sytuacja jak wyzywałes np. mnie hah. Tak czy siak jestem na tak każdemu szansa się należy. Pozdrawiam pemeq-u
-
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od Nodi → Nodi i bugowanie statystyk???
Droga ty moja Pando nie wiem czy wiesz aug bez niczego ma dmg w uj a do tego tytany to juz koszmar wystarczy 10 pkt wbic w inta i walicz po 90, na smierci tak samo jest mam władowane w inta (podstawa+10pkt) i bije po 80 no wiec no takie troche dziwne jeżeli ty bys tu tyle gral to bys wiedział ze aug ma taki dmg tak samo jak ssg no wiec gracz czysty i nie buguje statystyk.
Pozdrawiam pemuś
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla Woodpecker → Sygnaturka
Dzisiaj dodam pracę, proszę obserwować temat, ponieważ w edycji tego posta wstawię grafikę.
@pemeqq
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od A3ro → Klasy + perki
Witajcie, wraz z administratorem @Aitler zrobiliśmy spis klas premium jak i perków i dodaliśmy coś od siebie
perki cod mod 400
1.bezlik ammo bez zmian
2.eagle eye dodać widzenie min
3.twardy baniak bez zmian
4.Bunt +10dmg->+15 dmg
5.Dezercja +10dmg->+15 dmg
6.Notatki sapera odblokować je na saperze
7.Plonace naboje 1/2-6->1/2-4
8.sekret krowy bez zmian
9.tytanowe naboje bez zmian
10.wytrenowany weteran zostawić opcję ze 150 hp
11.zestaw alkaida ak, 1/4 HE, ciche kroki->ak, 1/2 HE, ciche kroki
12.buty snajpera +25 kondy->+35 kondy
13.krytyczne naboje bez zmian
14.palace rekawiczki dodać możliwość ulepszania ich przy
wymianie, a nie, że dropimy wersję 15s lub 5s
15.porazajace naboje bez zmian
16.eliminator rozrzutu bez zmian
17.apteczka bez zmian
18.awp sniper bez zmian
19.buty komandosa bez zmian
20.deagle generała wywalić opcję +15dmg +5 wytrzymałości, zostawić tylko +30/+30
21.buty szturmowego bez zmian
22.mistrz scouta 1/1-3->1/1-2
23.notatki kapitana 1-5->3-5
24.platynowe naboje bez zmian
25.podrecznik szpiega 1/1-3 na zadanie 100 (+int) z HE +przebranie wroga->1/1-3 z HE + przebranie wroga
26.radar telegrafisty uav->uav+20 wytrzymałości
27.sztuka dezorientacji bez zmian
28.tajemnica generala bez zmian
29.tajemnica kapitana 1/2 awp, 2 skoki->1/2 awp, 2 skoki, +10 kondy
30.wyposażenie wsparcia bez zmian
31.teleport bez zmian
32.betonowe cialo bez zmian
33.zawodowy rusher 1/2-3->1/3-5
34.akumulator 24v bez zmian
35.snajperka zolnierza bez zmian
36.wykradacz hp 5/15->10/18
37.kameleon perk do wyrzucenia, jedyne co powoduje to notoryczne bugowanie strojów
38.kanonier bez zmian
39.szturm +5dmg +10 do statystyk->+15 dmg
40.elektromagnes militarny dodać w regulaminie punkt o zakazie stawiania go na respie wroga (na tę chwilę brak jakiejkolwiek wzmianki na temat elektromagnesu)
41.mózg generała +40 inta->+20-100 inta
42.łowca headow 20-220 expa za hs->100-240 expa za hs (ulepszanie tego perku to porażka)
43.duch kapitana 6s przechodzenia przez ściany->8s przechodzenia przez ściany
44.prawa reka rambo +15 do statystyk->+15 dmg, +15 do statystyk (inspirowane perkiem o tej samej nazwie na codzie 800)
45.autodestrukcja bez zmian
46.naboje ninji leczenie za 22-30% zadanego dmg->25-35%
47.defibrylator 1/2-6 na wskrzeszenie przy zabójstwie->1/2-3
48.naboje kapitana +40%dmg -30hp->+40%dmg +20hp
49.wyrzucenie broni 1/5 na wyrzucenie, po co jest ten perk skoro są porażające naboje? do usunięcia
50.narzedzia ahmeda niech działa tak jak powinna przy podkładaniu paki i będzie ok
51.zrecznosc skoczka bez zmian
52.moc kradzieja 1/4 na kradzież->1/3
53.adrenalina +50hp za fraga->+60 hp za fraga, +25 kondy
54.moc czolgisty bez zmian
55.moc komandosa bez zmian
56.modul odrzutowy bez zmian
57.pancerz neomexowy bez zmian
58. tajemnica gromu bez zmian
59.talibowskie naboje 1/4-6 z usp->1/4-6 z usp/glocka
60.tarcza szpiega 5-10 redukcji dmg->10-15 redukcji +10 kondy
61.kara sapera bez zmian
62.wyszkolenie medyczne bez zmian
63.wytrzymala kamizelka +30-65 wytrzymałości->+40-70 wytrzymałości
64.zestaw pulkownika bez zmian
65.elficka kamizelka odporność na strzały w klatę->odporność w klatę, +20 hp
66.mroczne kule 20% obrażeń więcej, 1/4 na zabranie
przeciwnikowi 100 expa->20% dmg, 35 dodatkowego expa za fraga
67.naboje mistrza ignoruje wytrzymałość->ignoruje wytrzymałość+15 kondycji
68.rozblysk zwiększyć jego zasięg
69.stalowa obrona 20% odporności na pociski->25% +odporność na awp kapitana
70.szal 3 razy większy dmg poniżej 50 hp->3 razy większy dmg poniżej 80hp
71.kosa assasina 1/1-4->1/1-3
72.zloty deagle bez zmian
73.zbroja obroncy +60hp, 100 kevlara->+60hp, +10 wytrzymałości, 100 kevlara
74.pilny uczen bez zmian
75.ksiega wiedzy bez zmian
76.granat zamrazajacy zamrożenie+dodatkowy dmg z HE->zamrożenie+redukcja wytrzymalości u przeciwnika (o ile jest to możliwe, jeżeli nie to bez zmian)
77.zmodyfikowany zolnierz 17-28%->22-35%
78.anihilacja raczej bez zmian
79.nacpane naboje bez zmian
80.tajemnica glocka +25 z glocka, +20 z usp->+30 z glocka,+25 z usp
81.peleryna kucacza bez zmian
82.bunny hop auto bh->auto bh+10 kondy (?)
83.grzmot 1-2 błyskawic->2 błyskawice (lub w wyposażeniu wsparcia zmiana na 1-2 rakiety)
84.bron policyjna 1/20 z mp5->1/19 z mp5
85.fart strzelca 1/6-12 z usp/glock->usunąć lub dać 1/6 z pistoletów
86.morfina bez zmian
87.notatki ninji 2 skoki->3 skoki lub 2 skoki+15 do statystyk
tajemnica skazanca bez zmian
Klasy Premium cod 400
1. Konspirant (bez zmian)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 30
*wytrzymałość: 50
*kondycja: 20
bronie: scout, usp, m3
dodatkowy opis: 1/1 z noża(ppm), 1/1 scout, zwiekszony dmg z m3, 3 pułapki
2. Kapitan (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 45
*wytrzymałość: 40 ---> 30
*kondycja: 30 ---> 35
bronie: hegrenade, awp, m4a1
dodatkowy opis:AWP (1/1), he(1/3), 2 skoki
3. Czołgista (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 45
*wytrzymałość: 20 ---> 25
*kondycja: 40 ---> 35
bronie: hegrenade, xm1014, smokegrenade, deagle
dodatkowy opis:XM1014(nieskończone ammo) 25hp za killa, 3 skoki, 5% na zabicie ---> 10hp za zabicie, 2 skoki
4.Assasin (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 40
*wytrzymałość: 20
*kondycja: 50-->40
bronie: elite
dodatkowy opis: 1/1 z noża (ppm) zmiejszona widoczność na nozu, zmiejszona grawitacja.-->kompletna niewidka na nożu, ciche kroki, normalna grawitacja, zostawia ślady na podłodze (jakiś jaskrawy kolor), brak dmg od upadku, 50 hp (brak możliwości jego zwiększania)
5. Morderca (bez zmian)
*inteligencja: 20
*zdrowie: 30
*wytrzymałość: 50
*kondycja: 50
bronie: hegrenade, smokegrenade, m4a1, fleshbang
dodatkowy opis: 3 miny, he (1/3), 1/7 krytyczne uderzenie, AutoBH
6. Rusek (zmiany)
*inteligencja: 25-->20
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 30
*kondycja: 39
bronie: hegrenade, m4a1
dodatkowy opis: 2 rakiety, +10 dmg z m4a1, 2 skoki, 1/2 na zadanie 100 dmg + int z he ---> dodac cd do rakiet większy (taki jak mają błyskawice)
7. Shoter (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 30
*wytrzymałość: 35
*kondycja: 20
bronie: hegrenade, smokegrenade, fleshbang, ak47
dodatkowy opis: AK47 (+15 dmg), 1/3 z hegrenade, AutoBH, Czasowa apteczka---> AK47(+10 dmg), apteczka taka jak u starszego szeregowca
*[druga strona]*
1. Śmierć (zmiany)
*inteligencja: 15 ---> 10
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 25
*kondycja: 30
bronie: m4a1, SG552
dodatkowy opis: SG552(+10 dmg), Eliminator rozrzutu, noż 1/1 (ppm), 3 skoki---> zabrać m4a1 i zostawic same SG552 (+7dmg)
2. Skrytobójca (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 30
*kondycja: 35
bronie: hegrenade, mp5navy, deagle
dodatkowy opis:10% na wyrzucenie broni, zmiejszona widoczność do 60%, 1/4 na stanie sie niewidzialnym dla przeciwnika na 3 sek, mp5 +6dmg---> usunąc wywalanie broni
3. Zeus (zmiany)
*inteligencja: 20
*zdrowie: 40
*wytrzymałość: 20
*kondycja: 40
bronie: hegrenade, smokegrenade, m24, m4a1, flashbang
dodatkowy opis: 2 błyskawice, 1/13 na oślepienie wroga, m4a1 +7 dmg ---> 2 skoki
4. Starszy Szeregowy (zmiany)
*inteligencja: 20
*zdrowie: 20
*wytrzymałość: 10---> 20
*kondycja: 35
bronie: hegrenade, mac10, smokegrenade, flashbang
dodatkowy opis: Apteczka, 3 skoki ,MAC10 (1/13), 1/3-4 wybuch po śmierci--->usunąć szansę na wybuch po śmierci
5.Szturmowiec
*inteligencja: 0
*zdrowie: 40
*wytrzymałość: 25
*kondycja: 30
bronie: glock18, m4a1. ak47
dodatkowy opis: AK47 & m4a1 (+8dmg), 3 skoki, zmiejszona widocznosc na nożu
6. Strażnik (zmiany)
*inteligencja: 0
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 43 ---> 35
*kondycja: 7 ---> 10
bronie: aug, degle
dodatkowy opis: 33% na zneutralizowanie otrzymanych obrażeń, widzi niewidzialnych ---> 25% na zneutralizowanie otrzymanych obrażeń
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od Aitler → Klasy + perki
Witajcie, wraz z administratorem @Aitler zrobiliśmy spis klas premium jak i perków i dodaliśmy coś od siebie
perki cod mod 400
1.bezlik ammo bez zmian
2.eagle eye dodać widzenie min
3.twardy baniak bez zmian
4.Bunt +10dmg->+15 dmg
5.Dezercja +10dmg->+15 dmg
6.Notatki sapera odblokować je na saperze
7.Plonace naboje 1/2-6->1/2-4
8.sekret krowy bez zmian
9.tytanowe naboje bez zmian
10.wytrenowany weteran zostawić opcję ze 150 hp
11.zestaw alkaida ak, 1/4 HE, ciche kroki->ak, 1/2 HE, ciche kroki
12.buty snajpera +25 kondy->+35 kondy
13.krytyczne naboje bez zmian
14.palace rekawiczki dodać możliwość ulepszania ich przy
wymianie, a nie, że dropimy wersję 15s lub 5s
15.porazajace naboje bez zmian
16.eliminator rozrzutu bez zmian
17.apteczka bez zmian
18.awp sniper bez zmian
19.buty komandosa bez zmian
20.deagle generała wywalić opcję +15dmg +5 wytrzymałości, zostawić tylko +30/+30
21.buty szturmowego bez zmian
22.mistrz scouta 1/1-3->1/1-2
23.notatki kapitana 1-5->3-5
24.platynowe naboje bez zmian
25.podrecznik szpiega 1/1-3 na zadanie 100 (+int) z HE +przebranie wroga->1/1-3 z HE + przebranie wroga
26.radar telegrafisty uav->uav+20 wytrzymałości
27.sztuka dezorientacji bez zmian
28.tajemnica generala bez zmian
29.tajemnica kapitana 1/2 awp, 2 skoki->1/2 awp, 2 skoki, +10 kondy
30.wyposażenie wsparcia bez zmian
31.teleport bez zmian
32.betonowe cialo bez zmian
33.zawodowy rusher 1/2-3->1/3-5
34.akumulator 24v bez zmian
35.snajperka zolnierza bez zmian
36.wykradacz hp 5/15->10/18
37.kameleon perk do wyrzucenia, jedyne co powoduje to notoryczne bugowanie strojów
38.kanonier bez zmian
39.szturm +5dmg +10 do statystyk->+15 dmg
40.elektromagnes militarny dodać w regulaminie punkt o zakazie stawiania go na respie wroga (na tę chwilę brak jakiejkolwiek wzmianki na temat elektromagnesu)
41.mózg generała +40 inta->+20-100 inta
42.łowca headow 20-220 expa za hs->100-240 expa za hs (ulepszanie tego perku to porażka)
43.duch kapitana 6s przechodzenia przez ściany->8s przechodzenia przez ściany
44.prawa reka rambo +15 do statystyk->+15 dmg, +15 do statystyk (inspirowane perkiem o tej samej nazwie na codzie 800)
45.autodestrukcja bez zmian
46.naboje ninji leczenie za 22-30% zadanego dmg->25-35%
47.defibrylator 1/2-6 na wskrzeszenie przy zabójstwie->1/2-3
48.naboje kapitana +40%dmg -30hp->+40%dmg +20hp
49.wyrzucenie broni 1/5 na wyrzucenie, po co jest ten perk skoro są porażające naboje? do usunięcia
50.narzedzia ahmeda niech działa tak jak powinna przy podkładaniu paki i będzie ok
51.zrecznosc skoczka bez zmian
52.moc kradzieja 1/4 na kradzież->1/3
53.adrenalina +50hp za fraga->+60 hp za fraga, +25 kondy
54.moc czolgisty bez zmian
55.moc komandosa bez zmian
56.modul odrzutowy bez zmian
57.pancerz neomexowy bez zmian
58. tajemnica gromu bez zmian
59.talibowskie naboje 1/4-6 z usp->1/4-6 z usp/glocka
60.tarcza szpiega 5-10 redukcji dmg->10-15 redukcji +10 kondy
61.kara sapera bez zmian
62.wyszkolenie medyczne bez zmian
63.wytrzymala kamizelka +30-65 wytrzymałości->+40-70 wytrzymałości
64.zestaw pulkownika bez zmian
65.elficka kamizelka odporność na strzały w klatę->odporność w klatę, +20 hp
66.mroczne kule 20% obrażeń więcej, 1/4 na zabranie
przeciwnikowi 100 expa->20% dmg, 35 dodatkowego expa za fraga
67.naboje mistrza ignoruje wytrzymałość->ignoruje wytrzymałość+15 kondycji
68.rozblysk zwiększyć jego zasięg
69.stalowa obrona 20% odporności na pociski->25% +odporność na awp kapitana
70.szal 3 razy większy dmg poniżej 50 hp->3 razy większy dmg poniżej 80hp
71.kosa assasina 1/1-4->1/1-3
72.zloty deagle bez zmian
73.zbroja obroncy +60hp, 100 kevlara->+60hp, +10 wytrzymałości, 100 kevlara
74.pilny uczen bez zmian
75.ksiega wiedzy bez zmian
76.granat zamrazajacy zamrożenie+dodatkowy dmg z HE->zamrożenie+redukcja wytrzymalości u przeciwnika (o ile jest to możliwe, jeżeli nie to bez zmian)
77.zmodyfikowany zolnierz 17-28%->22-35%
78.anihilacja raczej bez zmian
79.nacpane naboje bez zmian
80.tajemnica glocka +25 z glocka, +20 z usp->+30 z glocka,+25 z usp
81.peleryna kucacza bez zmian
82.bunny hop auto bh->auto bh+10 kondy (?)
83.grzmot 1-2 błyskawic->2 błyskawice (lub w wyposażeniu wsparcia zmiana na 1-2 rakiety)
84.bron policyjna 1/20 z mp5->1/19 z mp5
85.fart strzelca 1/6-12 z usp/glock->usunąć lub dać 1/6 z pistoletów
86.morfina bez zmian
87.notatki ninji 2 skoki->3 skoki lub 2 skoki+15 do statystyk
tajemnica skazanca bez zmian
Klasy Premium cod 400
1. Konspirant (bez zmian)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 30
*wytrzymałość: 50
*kondycja: 20
bronie: scout, usp, m3
dodatkowy opis: 1/1 z noża(ppm), 1/1 scout, zwiekszony dmg z m3, 3 pułapki
2. Kapitan (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 45
*wytrzymałość: 40 ---> 30
*kondycja: 30 ---> 35
bronie: hegrenade, awp, m4a1
dodatkowy opis:AWP (1/1), he(1/3), 2 skoki
3. Czołgista (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 45
*wytrzymałość: 20 ---> 25
*kondycja: 40 ---> 35
bronie: hegrenade, xm1014, smokegrenade, deagle
dodatkowy opis:XM1014(nieskończone ammo) 25hp za killa, 3 skoki, 5% na zabicie ---> 10hp za zabicie, 2 skoki
4.Assasin (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 40
*wytrzymałość: 20
*kondycja: 50-->40
bronie: elite
dodatkowy opis: 1/1 z noża (ppm) zmiejszona widoczność na nozu, zmiejszona grawitacja.-->kompletna niewidka na nożu, ciche kroki, normalna grawitacja, zostawia ślady na podłodze (jakiś jaskrawy kolor), brak dmg od upadku, 50 hp (brak możliwości jego zwiększania)
5. Morderca (bez zmian)
*inteligencja: 20
*zdrowie: 30
*wytrzymałość: 50
*kondycja: 50
bronie: hegrenade, smokegrenade, m4a1, fleshbang
dodatkowy opis: 3 miny, he (1/3), 1/7 krytyczne uderzenie, AutoBH
6. Rusek (zmiany)
*inteligencja: 25-->20
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 30
*kondycja: 39
bronie: hegrenade, m4a1
dodatkowy opis: 2 rakiety, +10 dmg z m4a1, 2 skoki, 1/2 na zadanie 100 dmg + int z he ---> dodac cd do rakiet większy (taki jak mają błyskawice)
7. Shoter (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 30
*wytrzymałość: 35
*kondycja: 20
bronie: hegrenade, smokegrenade, fleshbang, ak47
dodatkowy opis: AK47 (+15 dmg), 1/3 z hegrenade, AutoBH, Czasowa apteczka---> AK47(+10 dmg), apteczka taka jak u starszego szeregowca
*[druga strona]*
1. Śmierć (zmiany)
*inteligencja: 15 ---> 10
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 25
*kondycja: 30
bronie: m4a1, SG552
dodatkowy opis: SG552(+10 dmg), Eliminator rozrzutu, noż 1/1 (ppm), 3 skoki---> zabrać m4a1 i zostawic same SG552 (+7dmg)
2. Skrytobójca (zmiany)
*inteligencja: 10
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 30
*kondycja: 35
bronie: hegrenade, mp5navy, deagle
dodatkowy opis:10% na wyrzucenie broni, zmiejszona widoczność do 60%, 1/4 na stanie sie niewidzialnym dla przeciwnika na 3 sek, mp5 +6dmg---> usunąc wywalanie broni
3. Zeus (zmiany)
*inteligencja: 20
*zdrowie: 40
*wytrzymałość: 20
*kondycja: 40
bronie: hegrenade, smokegrenade, m24, m4a1, flashbang
dodatkowy opis: 2 błyskawice, 1/13 na oślepienie wroga, m4a1 +7 dmg ---> 2 skoki
4. Starszy Szeregowy (zmiany)
*inteligencja: 20
*zdrowie: 20
*wytrzymałość: 10---> 20
*kondycja: 35
bronie: hegrenade, mac10, smokegrenade, flashbang
dodatkowy opis: Apteczka, 3 skoki ,MAC10 (1/13), 1/3-4 wybuch po śmierci--->usunąć szansę na wybuch po śmierci
5.Szturmowiec
*inteligencja: 0
*zdrowie: 40
*wytrzymałość: 25
*kondycja: 30
bronie: glock18, m4a1. ak47
dodatkowy opis: AK47 & m4a1 (+8dmg), 3 skoki, zmiejszona widocznosc na nożu
6. Strażnik (zmiany)
*inteligencja: 0
*zdrowie: 35
*wytrzymałość: 43 ---> 35
*kondycja: 7 ---> 10
bronie: aug, degle
dodatkowy opis: 33% na zneutralizowanie otrzymanych obrażeń, widzi niewidzialnych ---> 25% na zneutralizowanie otrzymanych obrażeń
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od 007. → Nodi i bugowanie statystyk???
Droga ty moja Pando nie wiem czy wiesz aug bez niczego ma dmg w uj a do tego tytany to juz koszmar wystarczy 10 pkt wbic w inta i walicz po 90, na smierci tak samo jest mam władowane w inta (podstawa+10pkt) i bije po 80 no wiec no takie troche dziwne jeżeli ty bys tu tyle gral to bys wiedział ze aug ma taki dmg tak samo jak ssg no wiec gracz czysty i nie buguje statystyk.
Pozdrawiam pemuś
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla Nodi → Skarga Elo elo 350
Data zdarzenia: 16~23.03.2020
Nick gracza: @elo elo 350
Dowody: https://www32.zippyshare.com/v/y6xWkJ4Z/file.html https://www84.zippyshare.com/v/Cz2i3FWP/file.html
Świadkowie:
Uzasadnienie: Łamie regulaminu 2 sg na BS , fleshe specjalnie swoim , obrażanie mnie i graczy , slapowanie mnie w grze bezpodstawne , reklamowanie stron internetowych , straszenie graczy że jak nie oddadzą perku to dostana bana , wchodzenie na TXT itd.
Zapraszam do tematu @Roy Keane
-
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla Aitler → Podanko
Nick: Aitler
Wiek: 21
Doświadczenie (w byciu adminem): brak
Znajomość AMXX (W skali 1-10): 5-6
Staż w CS-sie: odliczając przerwy z 7 lat będzie
Steam / NonSteam: STEAM_0:1:551334192
Dlaczego Ty: lato, różnie bywa z adminami (co jest jak najbardziej zrozumiałe) a odpałów ostatnio biega całkiem sporo, poza tym chcę spróbować czegoś nowego
Czas jaki dziennie poświęcasz na CS-a: Różnie, czasem wcale, a czasem po 13h
Kontakt: steam, forum
Link do GameTracker'a: https://cache.gametracker.com/player/Aitler/80.72.43.106:27022/
ostatnio z nudy grywam na dwóch nickach, więc dwa linki https://cache.gametracker.com/player/Dumajacy nocami/80.72.43.106:27022/
@pemeqq mam skłonność do mówienia co myślę :v ale wiadomo, że od admina wymaga się więcej w tej kwestii :3
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla -Damian- → No to co, comeback ?
W sumie potrzeba adminów, bo w obecnym czasie ciężko trafić na kogoś z adminów, więc w sumie jestem na tak.
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od Aitler → Kupowanie expa oraz system monet
Nie ważne tak czy siak to bezsensu totalnie gra ma być dla wszystkich a nie dla tych co "o jest do kupienia lvl , kupie sobie bo mnie stać i będę lepszy od innych" Tak by to wyglądało więc jak dla mnie temat do odrzucenia i do zamknięcia
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od Aitler → Podanko
Wszystko pięknie ładnie jestem oczywiście na tak lecz mordo pamiętaj, postaraj się panować nad emocjami i nie wyzywaj nikogo musisz być neutralny hah bo była taka sytuacja jak wyzywałes np. mnie hah. Tak czy siak jestem na tak każdemu szansa się należy. Pozdrawiam pemeq-u
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od Aitler → Kupowanie expa oraz system monet
TOTALNIE NA NIE to by nie miało totalnego sensu jest możliwość losowania ilości exp w komendzie /sklep i tyle starczy po co więcej o bo tutaj ma 61 lvl a ja 150, niszczy przyjemność z gry gdy ktoś zakupi to 3/4 razy xDD a i nie piszcie wiadomości pod wiadomością jest od tego "edytuj"
Pozdrawiam pemeq
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od Max → "Wierszyk/fraszka miesiąca" - Miesiąc Czerwiec.
Ktoś gdzieś mówi że bez giersza
ja tu dalej nie mam wiesza
Więc już siadam do laptopa
wiersza pisze, patrze wtopa
widzę ze ktos juz napisał
boje się że lepiej pisał
lecz se czytam tu trójwiersza
jest on trochę w stylu wiersza
lecz ja nie tu najmądrzejsza
jak to w czerwcu jest gorąco
tak jak w kwasach jest zbyt żrąco
Roy Na adma aplikuje
dużo banów już rozdaje
pięknie wgrywa, wszystko zdaje
JAKoB odszedł z smutną miną
dostał od sapera mocną miną
zrezygnował odszedł poszedł i nie wróci
bo za dużo nam marudził
DennyS nowym jest adminem
mówi, pisze jak Eminem
tutaj koniec tej powiastki
dużo całkiem tej powiastki
wierszy pisać ja nie umiem
lecz się staram tak jak umiem
klasykiem kończąc
tak rozwaliłem nowego.
-
pemeq COD400 otrzymał reputację od elo elo 350 → "Wierszyk/fraszka miesiąca" - Miesiąc Czerwiec.
Ktoś gdzieś mówi że bez giersza
ja tu dalej nie mam wiesza
Więc już siadam do laptopa
wiersza pisze, patrze wtopa
widzę ze ktos juz napisał
boje się że lepiej pisał
lecz se czytam tu trójwiersza
jest on trochę w stylu wiersza
lecz ja nie tu najmądrzejsza
jak to w czerwcu jest gorąco
tak jak w kwasach jest zbyt żrąco
Roy Na adma aplikuje
dużo banów już rozdaje
pięknie wgrywa, wszystko zdaje
JAKoB odszedł z smutną miną
dostał od sapera mocną miną
zrezygnował odszedł poszedł i nie wróci
bo za dużo nam marudził
DennyS nowym jest adminem
mówi, pisze jak Eminem
tutaj koniec tej powiastki
dużo całkiem tej powiastki
wierszy pisać ja nie umiem
lecz się staram tak jak umiem
klasykiem kończąc
tak rozwaliłem nowego.
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla ZiLing → "Wierszyk/fraszka miesiąca" - Miesiąc Czerwiec.
przed barem kampiąc ch****o
ogóra kisił panda odruchowo
Lecz gdy nodiego ma serwie zobaczył
Szybko do wentow sp********ł lecz się zahaczył
ze wszystkich swych sił próbował coś zrobić
ale wyszło jak cracovi w ekstraklasie
wszystkie strzały swe chybił
Gdy skończyło mu się ammo w gnacie
Wtedy na pistolet zmienił bracie
jeb 3 strzały już chybione, 4 doszły lecz osłabione
gdy z nadziei już wszelakiej odpadł
wtem na odsiecz przyszedł pemeq
bo wiadomo ze to przemek dobry kolega
wnet nodiego na dwa strzaly za****l
-
pemeq COD400 przyznał reputację dla Toksem → No to co, comeback ?
Jestem na tak
+Steam
+Gt
+Wiek
+Doświadczenie
+Mega spoko osoba